非线性编辑实验指导书Word文档下载推荐.docx
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5.快慢放特技
X-edit字幕制作
1.标题字幕
2.滚屏字幕
3.唱词字幕
4.字幕动画
5.字幕素材的导入、导出
5
故事板文件操作
1.故事板的合成渲染
2.故事板的输出
3.故事板的导入与导出
6
影视片段创作
自选一题材,任选一个类型(字幕类、广告类、片头类均可),设计制作出一影视片段节目,时间为10秒以内。
设计
7
Premiere基本操作
1.项目创建与素材的管理
2.素材的捕获
3.视音频素材剪辑
8
Premiere特技制作
1.视频转场特效
2.视频运动特效
3.视频滤镜
9
Premiere字幕制作与项目输出
1.字幕制作
2.项目的预览
3.项目的输出
实验1:
实验目的:
了解大洋资源管理器主要功能,掌握事版文件和项目文件的创建,掌握素材的选中,素材的排序、复制、粘贴、删除、移动、导入、导出,以及素材创建的基本方法。
实验设备:
录像带、录放机、大洋非线性编辑网络系统(有卡站一台、无卡站20台、服务器一台)。
WINDOW2000,大洋X-edit软件。
实验内容及步骤:
一、事版文件及项目文件的创建
(一)项目文件
1.创建项目
操作步骤如下:
1)点击XEDIT主菜单中“文件/新建/文件”命令行,弹出“新建”对话窗。
2)选择“项目”工作页面,输入项目名称及所属目录,然后点击“确定”,系统建立并进入到该项目中。
此后所建的所有故事板文件均隶属于该项目。
注:
.创建项目时必须指定该项目存放的目录,请在“创建到目录”中选择。
如果键入一个新的目录名称,系统会自动创建该目录并将创建的项目存放在该目录下。
.在创建项目的同时还可以设置安全密码,通过限制权限有效管理项目文件。
.如果在创建项目的同时需要创建故事板等其它文件,可在对话窗下部选取相应文件类型。
2.打开项目
打开项目的方式通常有以下二种:
方式一:
1)在登陆X-EDIT系统后点击主菜单的“文件/打开项目”命令行,弹出“打开项目文件”对话窗;
2)在树型结构区内“我的项目文件”中将列出当前用户建立、以及当前用户权限范围内能够看到的所有项目文件,指定某一项目,按“确定”打开;
3)可以同时在内容显示区选择归属于该项目的故事板文件,按确定,在打开项目的同时打开故事板文件。
注:
选择某个项目文件时,通过“项目内容”工作页的下拉菜单选择查看该项目中包含的所有文件,也可以通过“项目摘要信息”工作页查看该项目下各类文件的统计信息。
方式二:
在大洋资源管理器的“我的项目文件夹”中选取需要打开的项目,点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“打开项目”命令行,即可完成。
(二)故事版文件
1.创建故事版文件
1)点击XEDIT主菜单中“文件/新建/文件”命令行,弹出“新建”对话窗。
2)选择“大洋定义文件”工作页面,输入文件名称及所属目录,然后点击“确定”,系统建立并进入到该文件中。
2.打开故事版文件
在打开故事版文件的方式通常有以下二种:
没有打开项目,直接打开文件。
将打开文件窗口中显示的所有游离的素材。
1)在登陆X-EDIT系统后点击主菜单的“文件/打开”命令行,弹出“打开文件”对话窗;
2)选择打开文件方式;
3)选择文件名称,然后按“确定”打开故事板文件。
打开项目,再打开文件,显示的是该项目中的文件。
1)在登陆X-EDIT系统后点击主菜单的“文件/打开”命令行,弹出“打开文件”对话窗;
2)在打开文件方式栏目中勾选“打开当前项目内的文件”,出现当前项目内的所有;
二、素材的操作
(一)素材的排序
素材排序操作如下:
1.点击窗口左上方的
(详细内容)按钮,将内容显示区切换为文本方式显示,系统会自动列出素材的详细信息。
2.在显示区内用鼠标点击列表头部的字段名,素材自动对该字段进行排序。
注:
在对显示区的素材列表进行操作中,X-EDIT系统提供用户自定义显示功能,以方便用户对素材信息的查找:
.将使用率较高的数据列前移:
方法是用鼠标左键点中需要前移的数据列的字段名进行拖移,此过程鼠标图标由箭头变为小手,在目标位置处放置,此时数据列被移动到指定位置。
.隐藏数据列:
选中需要隐藏的数据列,点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选取相应列的字段名,则该数据列被隐藏;
需要时以相同操作可以恢复。
(二)选中素材
操作方法如下:
.在内容显示区用鼠标左键可以选中需要的素材;
.要选择连续的素材,请单击第一个素材,按住SHIFT键,再单击最后一个素材;
.要选择不连续的文件或文件夹,请按住CTRL键,再单击每个需要的素材;
.在内容显示区空白处点击鼠标右键选择“选择”命令行,按提示选取“全部素材”、“当前故事板使用的素材”和“非当前故事板使用的素材”的素材。
注:
如果只想在当前目录中显示正在编辑的故事板中的所有素材,请使用“选择”命令行中的显示“当前故事板使用的素材”选项。
(三)素材的搜索
.点击素材窗口左上部的
(查找)按钮,弹出“MYSEARCH”对话窗;
.在素材名处输入素材名包含字段的关键值,如果需要可在“搜索范围”内指定目标目录或文件夹;
.点击“立即搜索”按钮,系统会在显示区中列出全部符合条件的素材。
注:
我们还可以根据需要点击“搜索选项”弹出搜索选项列表,选择按“视音频属性”、“素材类别”、“栏目属性”、素材“来源”、“日期”、“关键字”、“所有者”等进行条件查询,还可以进行多条件组合查询,方法相同。
(四)素材的迁移
1.打开源素材文件夹,在显示区内选取素材,可以通过同时按CTRL键进行素材多选;
2.在所选素材上点击鼠标右键选择“剪切”,也可使用快捷键CTRL+X;
3.选择目标文件夹,在对应的显示区内点击鼠标右键选择“粘贴”,也可使用快捷键CTRL+V,即可完成素材迁移操作。
(五)素材的复制
方法一:
1.选择源素材文件夹,在显示区内选取素材,可以通过同时按CTRL键进行素材多选;
2.在所选素材上点击鼠标右键选择“剪切”,也可使用快捷键CTRL+C;
3.选择目标文件夹,在对应的显示区内点击鼠标右键选择“粘贴”,也可使用快捷键CTRL+V,即可完成素材复制操作。
方法二:
1.选择源素材文件夹,在显示区内选取素材,通过同时按CTRL键进行素材多选;
2.在所选素材上点击鼠标左键,直接拖拽素材到选定的目标文件夹中放置,即可完成素材复制操作。
(六)素材的导出
2.在所选素材上点击鼠标右键选择“导出”命令行,在弹出的对话窗中指定导出文件的存放路径,按确定,系统开始导出过程;
3.在WINDOWS资源管理器中我们可以找到生成的文件及相应文件夹。
注:
素材导出过程,视素材的类型不同而稍有不同。
对于视频素材的导出分两种情况,单一素材和组合素材。
两者的导出操作基本相同,只是单一素材的导出,系统会在指定路径下分别生成用以存放数据的高画质文件夹(High)、低画质文件夹(Low)和用以存放信息的CLIP文件;
组合素材的导出,系统除生成以上文件和文件夹外还生成一个存放音频文件的音频文件夹(Audio)。
对于字幕素材,系统则生成Graphic文件夹和CLIP文件。
(七)素材的删除
2.在所选素材上点击鼠标右键选择“删除”命令行,也可以使用快捷键Del,在弹出的对话窗中按确定钮。
3.随即弹出的对话窗供您进行“删除素材选择”:
只删除素材信息:
只希望在“我的素材库”中删除“素材”,而数据文件依然保留,在需要的时候可以重新导入。
.在对话窗中只选择“删除素材的索引信息”和“删除素材信息”二项。
删除素材信息和全部数据:
彻底删除素材的信息和数据文件,释放硬盘空间,该操作不可逆转。
.在对话窗中选择全部选项。
点按确定,即可完成素材的删除操作。
三、素材导入法创建素材
1.单一方式的素材导入
操作如下:
1)点击主菜单“文件/导入/素材文件”命令行,或在大洋资源管理器右侧的文件显示区右键选择“导入”命令行打开素材导入窗口;
2)选择“每一个视音频文件为一个素材”的模式;
3)点击“添加至列表”按钮,在弹出的资源管理器窗口中选择目标文件(可同时选择多个文件),按“打开”按钮添加至列表中;
4)在文件列表区选择某一文件,可以在“文件信息显示区”查阅相关信息,并通过添加、删除、清空等操作对列表清单进行编辑;
5)点击确定按钮,在随后弹出的窗口中选择目标路径,完成导入操作。
2.组合方式的素材导入
操作如下:
2)选择“组合视音频文件作为素材”的模式;
3)在“高质量素材”和“低质量素材”列表中分别添加视音频文件名称;
4)点击确定按钮,在随后弹出的窗口中选择目标路径,完成导入操作。
注:
对于某些系统,如无卡工作站、XSTREAM等,要求必须同时选择低质素材,否则导入的素材将无法正常编辑。
四、素材调整
1、素材调整窗口的操作
在素材调整窗口中可以进行浏览素材、设置素材入出点、更新素材信息、添加至轨道的操作。
.打开素材调整窗口,并将指定的素材调入该窗口;
.按下播放按钮,播放浏览素材;
.用鼠标或快捷键移动时码标尺上的时码线,快速或逐帧浏览素材;
.如果在浏览素材时需要“静音”或进行“音量监视”,请分别按下“静音”按钮或“音频表”按钮;
.如果需要将时码线移动到指定位置,请按相关按钮,在系统弹出的对话框中键入时码并按确定,时码线会自动移动到指定位置;
.在需要的时码标尺位置设定素材的入点和出点;
.如果需要在入出点间播放素材,请按下“入出点之间播放”按钮;
.按删除入点、出点按钮或选中入出点后按键盘上的Delete键,可删除入出点;
.按下同时删除入出点按钮,系统会将素材的入出点重置(以素材头、尾为入出点);
.如果需要将时码线移动到入点或出点,请按到入点(出点)按钮;
.如果需要更新信息,按
(素材信息更新)按钮更新素材库中的该条素材的信息;
.如果需要对整段素材或选定区域进行素材的快慢动作合成,按
(素材快慢动作合成)按钮;
.如果需要对整段素材或选定区域进行素材的软特技合成,按
(素材软特技合成)按钮;
.选择“添加至故事板”按钮添加素材至故事板指定位置。
2、打开素材调整窗口
1)在素材库中的素材上点击右键,选择“编辑素材”;
或直接双击该素材图标,打开一个以此条素材为内容的“素材调整窗口”。
2)通过点击主菜单中“文件/新建/素材调整窗口”命令行打开新的素材调整窗口。
3)直接拖拽素材到已打开的素材调整窗口中。
4)在故事板中选中素材并点击鼠标右键,选择右键菜单的“在新素材调整窗口中打开选中轨道素材”命令行,可以打开一个新的素材调整窗口,并将选中素材添加到该窗口中;
如果当前界面中有已打开的素材调整窗口,则选择“在当前素材调整窗口中打开选中轨道素材”命令可以将选中素材调入该窗口中。
3、进行素材快慢动作合成
素材快慢动作合成操作步骤如下:
1)打开素材调整窗口,并将指定的素材调入该窗口。
2)播放浏览素材,在需要的时码标尺位置设定素材的入点和出点,以确定合成区域。
3)点击快捷按钮区的
,弹出素材合成窗口。
4)设置素材名称、素材类型等信息。
5)设置起始速度和终止速度。
点击
按钮可弹出速度调整对话窗,在此您可分别设置素材播放的起始速度和移到终点的速度。
数值>1时为快放,数值<1时为慢放,数值=1时为正常速度播放。
6)点击
开始录制。
此期间可以点击
(暂停)、
(停止)、
(放弃)按钮终止操作。
7)当合成操作完成后,点击
(导入)按钮会弹出“选择导入素材库路径”对话窗,在给出明确的路径后,素材快慢动作合成的工作全部完成。
思考题:
实验2:
熟悉素材窗口和故事板回放窗口的主要功能,掌握素材入出点的调节,素材组的概念和轨道间的操作,轨道的有效、无效、隐藏和锁定,轨道上素材位置的调换,素材在轨道上位置的调节,素材的剪裁与删除,视频素材的快慢速播放,三点编辑,在故事板上打标记点等基本编辑技巧。
大洋非线性编辑网络系统(有卡站一台、无卡站20台、服务器一台)。
实验内容与步骤:
一、素材入出点的调节
素材的入出点可以在素材调整窗口中调节,然后放到故事板上;
也可以先放到故事板上,然后再调节入出点。
1、素材调整窗口中素材的调节
在素材窗口中选中您要编辑的素材,双击素材或右键所选中的素材,在弹出的快捷菜单中,点击编辑素材,素材将被放到素材调整窗口中。
按播放暂停/按钮(或按空格键),播放所选素材。
进行素材浏览。
将时码线调到素材头(或按Home键),播放到您所选的素材入点,暂停。
这时的入点可能离您理想的入点还有一点差距,这时您可以进行帧调节:
左一帧(或键)
右一帧(或键)
左五帧(或键)
右五帧(或键)
调节好后,打入点(或Ctrl+I)
按空格键,继续播放素材至出点,暂停。
进行帧调节到理想位置,打出点
(或Ctrl+O)键
如果您需要重新打点,可以删除入点
(或Alt+I键),删除出点
(或Alt+O键),也可以同时删除入出点
,重新设置。
也可直接重新打入、出点。
系统还提供到入点(或I键)、到出点(或O键)以便于浏览和调节。
确定好入出点,将素材添加到故事板上(Ctrl+Enter)
二、故事板的插入和覆盖
在向故事板编辑窗口中添加素材和编辑素材时,需要设定故事板的插入和覆盖模式。
覆盖模式:
是一种标准的线性电视编辑模式。
将故事板的编辑模式设为覆盖模式后,素材在向故事板中添加或在故事板中移动时,将覆盖掉目标位置的空间,无论此空间是否有素材存在。
插入模式:
是一种从电影胶片剪辑方式中演变出来的编辑模式,故又称“电影模式”,是一种标准的非线性编辑模式。
将故事板的编辑模式设为插入模式后,素材在向故事板中添加或在故事板中移动时,将不会覆盖掉目标位置的空间和素材,其原来位置的素材将被向后移动。
覆盖模式一般是在按时间顺序架构故事板时使用;
插入模式一般是在修改故事板时使用。
插入和覆盖模式只在向故事板中添加素材和素材在故事板中移动时起作用。
在故事板中删除素材时,X-EDIT系统提供其它方式来实现故事板的线性和非线性编辑。
三、如何选中故事板中素材
(1)单独选择素材:
在故事板中使用鼠标左键可以方便点选所需的视音频素材。
(2)组合选择素材
.使用Ctrl+鼠标左键可以在故事板中有选择地组合选中素材。
.使用Shift+鼠标左键可以在故事板中组合选中当前素材及其之后的同轨道上的所有素材。
.在故事板编辑区域的空白处按下鼠标左键,通过系统提供的拖拽框选功能,框选所需的素材。
.在组合选中素材时,X-EDIT系统会将与被选中素材成组的素材一起选中。
.框选素材的系统设置请参考“故事板高级编辑功能”章节中的有关内容。
四、故事板中素材操作
1.素材的添加
1.1三点编辑
(1)在素材库中选中需要添加的素材(被选中的素材反显),双击鼠标左键或用拖拽的方式将其添加到素材调整窗口中;
(2)浏览素材,设置素材的入出点;
(3)在故事板需要的位置设置素材放置的入点,完成这个操作有两种途径:
a.将故事板编辑窗口或故事板回放窗中的时码线移动到需要的位置;
b.直接在故事板需要的时码位置按下设置入点按钮或快捷键(Ctrl+I)。
(4)将故事板编辑窗口中的“添加轨道选择标记”移动到故事板指定轨道;
(5)选择故事板编辑窗口的插入或覆盖方式;
(6)按下素材调整窗口中的添加素材按钮,选中的素材被添加在故事板指定位置。
使用三点编辑功能时,也可以在素材调整窗口中只设置一个入点,而在故事板中同时设置入出点。
1.2四点编辑
操作步骤如下:
(1)在素材库中选中需要添加的素材(被选中的素材反显),双击鼠标左键或用拖拽的方式将其添加到素材调整窗口中。
(2)浏览素材,设置素材的入出点。
(3)在故事板需要的位置设置素材放置的入出点。
(4)将故事板编辑窗口中的“添加轨道选择标记”移动到故事板指定轨道。
(5)选择故事板编辑窗口的插入或覆盖方式。
(6)按下素材调整窗口中的添加素材按钮,系统会自动判断并提示:
a.选择“是”,系统将素材自动变速调整,并按故事板入出点长度添加到故事板中。
b.选择“否”,系统将按“三点编辑”模式,按最短的入出点长度将素材添加到故事板中。
c.选择“取消”,系统不作任何操作。
使用四点编辑功能,可以用故事板入出点之间的长度控制素材的播放速度,是大洋X-EDIT系统中制作素材变速特技的一个独特的、非常灵活方便的手段。
使用这种方法,您可以在不知道准确变速数值的情况下,方便的调整素材在故事板中的播放速度以适应需要。
2.素材的删除
2.1删除故事板中的选中素材
操作步骤如下:
(1)在故事板中选中需要删除的素材;
(2)使用“删除选中素材、相关素材不动”功能按钮或按快捷键Delete删除素材。
2.2抽去故事板中的选中素材
(1)在故事板中选中需要抽去的素材;
(2)使用“删除选中素材、相关素材左移”功能按钮或按快捷键Ctrl+Delete抽去素材。
(3)操作完成后,所选中的素材在故事板中消失,其后的素材向前移动至被抽去的素材原来在故事板中的入点位置。
.当在故事板纵向方向,被选中的素材的入点位置被其它轨的素材的入点超过时(包括所有视音频轨道),执行抽去命令的效果与删除命令相同,即被删除素材之后的素材不向前移动。
.当多选素材时,如果被选中的素材之间在故事板横向位置存在未被选中的素材,执行抽去命令的效果与删除命令相同,即被删除素材之后的素材不向前移动。
2.3删除故事板中入出点之间的素材(时码块区域)
操作步骤如下:
(1)在故事板中设置入出点,入出点之间的区域被视为时码块;
(2)在故事板空白处点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“入出点之间素材删除”命令行;
(3)操作完成后,故事板中入出点之间的素材会在故事板中消失。
.在故事板中删除入出点之间的素材时,系统支持“插入”和“覆盖”模式。
.X-EDIT系统支持快速建立时码块的功能。
您可以只需同时选中时码块中的第一个和最后一个素材,在故事板空白处点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“选中素材之间设置入出点”命令行,系统会自动设置入出点信息。
.自动设置入出点的功能对单条素材同样有效。
3.素材的移动
3.1素材的横向移动
操作方法如下:
(1)使用故事板编辑窗口工具栏中的
“选中素材入点位置后的所有素材移至时码线位置”按钮和
“选中素材出点位置前的所有素材移至时码线位置”,可以对选中素材及其后的所有素材进行整体移动到时码线的操作;
(2)使用故事板编辑窗口工具栏中的
“选中素材头对齐时码线”按钮和
“选中素材尾对齐时码线”按钮,可以将选中素材与时码线对齐;
(3)使用故事板编辑窗口工具栏中的
“选中素材左移5帧”、
“选中素材右移5帧”、
“选中素材左移1帧”、
“选中素材右移1帧”按钮可以分别进行素材移动的微调;
(4)使用故事板编辑窗口工具栏中的
“选中素材与前一素材靠拢”和
“选中素材与后一素材靠拢”按钮,可以将选中素材与前一素材或后一素材对齐。
3.2素材的纵向移动
“选中素材上移一轨”按钮和
“选中素材下移一轨”按钮,可以将选中素材从其所在的轨道中移动到其它相邻轨道中。
“选中素材移至指定轨道”按钮,可以将选中素材从其所在的轨道中移动到用户指定的轨道中。
(3)当您将系统参数中的“是否支持视音频同组素材轨间移动”选中,就可以拖拽选中的视音频同组素材中的单独某条素材在故事板轨道间移动,且移动后视音频不解组。
(4)选中V1或V2轨道上的素材,点击
“选中素材交换轨道位置”按钮,被选中的素材可以在V1V2轨道上自动交换位置,同时与其编组的音频素材会在音频轨道中自动交换位置。
3.3素材入出点的调节
(1)在浏览故事板后调整素材的入出点
a.按下故事板窗口中的“播放”按钮或按下空格键浏览故事板中的目标素材。
b.浏览素材后,将时码线放在选好的镜头位置上,按故事板编辑窗口工具栏中的“修改选中素材轨道入点位置”或“修改选中素材轨道出点位置”按钮调整入出点到时码线位置。
(2)在故事板中用剪断和删除的方式调整素材的入出点
a.浏览素材后,将时码线放在选好的素材位置上,按故事板编辑窗口工具栏中的“按时码线截断素材”按钮将素材截断。
b.选中需要删除的素材片断,按需要的方式将其删除。
4.调整素材的播放速度和运动方向
4.1如何设置素材为静帧
(1)在故事板中用鼠标中键选中素材;
(2)在被选中的素材上点击鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择“设置选中素材为静帧”命令行;
(3)执行以
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