校园撕名牌活动策划书文档格式.docx
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(2)、竞赛环节:
普通分为两组或许三组(也可以是
团体赛),这里以两组为例,每团体后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。
然后对战末尾,双方可以采用运动战或许正面对战,就是在不损伤对方的状况下把对方后背上的名牌撕上去即为成功者,比如A队两团体把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!
假设途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。
四、详细比赛流程及人员布置:
1、5月份停止比赛宣传。
(XX担任)。
2、在比赛末尾的前三天,由宣传部绘制海报并在
学校宣传栏中停止张贴通知。
(XX担任)
3、提早向学校央求第二教学楼。
4、通知各部部长有关撕名牌比赛进程的详细事项,并请他们通知部员,相互转告。
(XX担任)
5、比赛当天提早半小时布置人员布置现场。
(XX担任)
6、人员签到,收取公益时间表。
7、比赛前热身,发放道具,分配小组。
8、推选出人员致收场词,说明本次比赛的目的、
内容及比赛的意义和竞赛的要求。
9、维持比赛现场次第,停止比赛拍摄。
10、比赛完毕后,各部门人员做好以下任务:
(1)筹划部:
担任清算现场,回出任务用具。
(2)宣传部:
担任教室电灯门窗的封锁。
(3)外联部:
担任钥匙及道具的出借。
(4)组织部:
维持好现场次第,确保每团体员平安分开。
五、经费预算:
略
校园撕名牌活动策划书
(二)
1.活动主题
奔跑吧新年44亩地撕名牌大作战
2.活动背景
如今时下《奔跑吧兄弟》综艺节目异常火爆,其中
撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。
故此被各个高校、公司所争先效仺。
为了创新风、秀逼格,践行社会主义核心价值观,弘扬中国梦,实现社会主义的四个现代化建设,我们也将与时俱进的开展一次本类型活动。
3.活动声明本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无仸
何商业性质。
发起人、参与者、场地所有人均不为此负仸何责仸。
因活动引起的意外伤害责仸划分详见附彔1。
4.活动口号
哪儿那么多废话赶紧开始吧来此度伊特!
!
!
5.活动时间
2019.01.10(星期六)下午16:
00〜19:
00
6.活动地点
中原工学院软件学院七.发起人之鸦君
7.资金来源
参与者自筹
8.参与人员
参与队员9人,裁判1人,共计10人(姓名不分先后,按真实姓名拼音顺序排列):
道长、老板、阿辉、志远、逸翔、飞鸽、晓东、之鸦、晓丼、燕姐。
9.活动流程
2019.01.062019.01.09
活动策划
邀请队员制定
觃则道具采购
2019.01.10
比赛
10:
00~16:
裁判培训、
布置场地、
联系隐藏NPC;
16:
30
觃则讲解、
发放道具、
签署负责声明;
30~17:
热身活动、
分队分组
17:
00~19:
正式比赛;
19:
00〜20:
30道具回收、赛后聚餐。
十.物资预算
㈠.活动资金:
参与人员每人预付20元软妹币,10人共计200元。
㈡.道具购置:
队服文化衫x12¥
72.00
名牌x12¥
48.00
顺丰运费x2¥
56.00
衣服名牌缝接x12¥
12.00
信封X50¥
05.00
指压板x1¥
45.00
信封贴纸x12¥
24.00
饮料道具x3¥
08.00
共计:
¥
270.00
实计:
190.00
十一.裁判细则
详见附彔2。
十二.活动觃则
详见附彔3。
十二.隐藏仸务与亊件、提示线索
详见附彔4、附彔5。
十四.附则
1•若因场地或其他不可抗拒因素,活动顺延。
2.本策划为《奔跑吧新年44亩地撕名牌大作战》初步策划。
3.本次活动最终解释权归之鸦君所有。
十五.活动负责人
校园撕名牌活动策划书(三)
一、活动引言
近期超火的综艺节目奔跑吧,兄弟由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了综艺迷们的注意力,可以说是风靡全国,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。
然而,今天,电气系学生会即将为大家提供尽情表现自我的机会,奔跑吧,大学生专属于湖南电气的校园版Runningman,重磅来袭!
这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;
这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;
这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的。
一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属showtime!
二、活动目的
1、高大学生综合素质。
2、增强团队合作意识。
3、营造良好校园氛围。
4、加强各部门的交流。
5、丰富大学生校园文化生活。
6、加强体育锻炼意识。
三、活动主题
Runningstudent,Runoutofyourwonderful
四、活动主办方
电气与信息工程系团总支学生会
五、活动承办方
电气与信息工程系团总支学生会文体部
六、活动时间
四月中旬
七、活动地点
后操场以及后操场外部空闲地带
八、活动对象
学生会全体成员
九、活动安排策划
(一)前期准备
1;
文体部部长通知各部门领导活动具体时间及地点,再由各部门部长通知各部门成员,要求全员参与。
2;
由文体部一位成员统计各部门人数,并整理成册。
3;
由组织部一个成员负责当天考勤。
4;
由文体部成员提前准备好活动当天所需道具。
5;
由宣传部一位成员负责进行活动当天的照相。
(二)中期活动具体流程及规则
本活动主要有两个过程:
跳长绳、倒跑接力赛、吞水传音、撕名牌;
为积分制,比赛结束后得分最高的两个部门获得奖励。
1:
跳长绳
要求每个部门派八个人参加,其中两人甩绳,依次进入在三分钟内计数
注意;
每次进行3组,每组派两个文体部成员计数。
一共进行三轮,跳的数目最多的三个部门加20分。
(13分钟左右)
2:
倒跑接力赛
参加的八个部门,分成四组。
要求选出八个成员,在操场的主席台下左右,相隔六十米各站四个人背对背,要求拿着接力棒背对着队友跑,进行接力赛。
每次进行四组,两轮。
需要四个文体部成员用手机计时,将数字报到裁判(两名文体部成员,负责计时。
用时最少的三个部门加20分(十五分钟左右)
吞水传音
一分钟内每个人要求喝满一口水,然后向队友传达任务单上指定的一个词,依次向下传,由最后一名队友答出答案。
注意:
要求七个人参加此轮比赛,分四次进行比赛,每次两组,用时最短的三个部门加30分。
两名文体部成员用手机计时。
(十五分钟左右)
4:
撕名牌
八个部门分为AB两组,进行抽签决定对手。
在操场的两边进行决赛的比拼。
两队需在规定的活动范围内活动。
撕下的名牌应该马上交到裁判手中。
最先把对方所以名牌撕完者获胜。
被撕掉人员由文体部成员带出比赛场地。
后期安排
1;
结束后全体学生会成员在主席台前集合。
由文体部成员统计出经过四组比赛各部门的所有得分。
并统计出得分最高的两个部门。
由电气与信息工程系团总支学生会主席杨芳进行活动总结。
由电气与信息工程系团总支学生会副书记张刚对获奖队伍颁奖。
文体部成员在活动结束后进行场地打扫。
6;
所有参加活动学生会成员写一篇心得体会,总结活动经验。
注意事项;
所有活动都应本着安全第一,比赛第二的原则。
文体部成员全程监督,严防安全事故的发生。
应注意活动场地田径场的卫生,要求产生所有垃
圾都应该入桶。
活动结束后由文体部成员检查。
活动过程中应本着友谊第一比赛第二的游戏原则。
不应对他人进行人身攻击,更加不允许打架斗殴事件发生。
各部门应保障人数参与,避免冷场。
确保天气晴朗,若特殊天气活动可适当延期。
十、奖项设置
一、每人奖励一颗棒棒糖(60元左右)
二、获得最后胜利的两个部门完美团队的奖状。
还可得大礼包一份(大概100元)
卜一、经费预算
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
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- 关 键 词:
- 校园 名牌 活动 策划