3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画文档格式.docx
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- 上传时间:2022-11-25
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先看看效果图:
效果图
为了新手~~大家和我一起从简单的建模开始
图1
用一个法线修改器
图2
右击转为编辑多边形
图3
选面~~~用插入命令
图4
嘿嘿~~~自己都感觉啰嗦,老手快跑~~~~用挤出~~~
图5
右击捕捉按钮~~~钩选顶点
图6
利用捕捉开关再画一个box~~~请看参数
图7
给个燥波修改器~~~
图8
转换渲染器~~~~这个大家应该会的
图9
选长方体2~~右击打开属性
图10
在间接照明下~~~勾选生成焦散
图11
给水面材质~~~~
图12
在前视图打个灯做光源~~~~
图13
点击渲染场景对话框~~~调节参数,这里大家应该多试试
图14
设置基本上完成~~~回到燥波修改器勾选(动画燥波)开始渲染动画
图15
教程完~~~~希望对大家有点帮助
图16
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- dmax 建模 动画 渲染 讲解
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