产品设计Photoshop手绘教程之绘制立体效果麦克风Word文档下载推荐.docx
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绘制麦克风插头
绘制麦克风
第一步:
制作麦克风咪头
一、新建5×
5文件,新建图层,用1象素的铅笔,前景色黑色,画出四边,关闭背景层,执行“编辑>
定义图案”。
因为画布很小不方便操作,请放大操作。
二、新建500×
700文件,建立图层一,选一正圆区域,可以画的大一些,如果画的圆太小,出来的网格相对感觉太大就不真实了。
填充刚才的自定义图案,不要取消选区,执行两次球面化。
三、不要取消选区,新建图层二,并将其在图层面板上拉到图层一下面,前景色设为白色,背景色设为黑色,对选区执行径向渐变。
四、仍保留选区,回到图层一,添加图层样式:
斜面和浮雕、颜色叠加(设叠加灰色)。
五、新建图层三,选渐变工具,如图设置渐变。
然后在麦克头中间位置选一矩形区域做线性渐变,添加图层样式,方向为下,大小1到2即可,其他默认。
然后按CTRL+J复制一层,自由变换高度缩小一点,图层样式的方向改为上,其他不变。
最终如图:
六、关闭背景层,合并可见图层,命名合并后的图层为(麦克头),自由变换,缩小为合适大小。
第二步:
制作手柄
一、新建图层,在下图位置,选择矩形区域执行渐变(仍然是刚才我们编辑好的金属效果渐变)并执行“编辑>
变换>
透视”,如图调整:
二、新建图层,在下面继续选取矩形区域执行渐变,并调整色阶。
三、打上文字,然后执行“图层>
格栅化>
文字”,然后用矩形选框选取文字的范围,选区宽度跟手柄等宽。
执行“滤镜>
扭曲>
球面化”,数量80%,模式为水平优先。
然后将文字和手柄层合并,执行“编辑>
透视”。
四、依照图示说明制作尾部。
五、新建图层,在手柄上选一小长方形填充黑色,并添加斜面浮雕样式,方向为下,大小有1到2个象素即可,其他默认,产生凹进去的效果。
再新建图层,在上面再选取一个更小的长方形区域填充深红色,并添加斜面浮雕图层样式,方向为默认的上即可,这样开关按钮就做好了。
如果你不怕麻烦,可以在红色开关上面再画一点小横线使其看起来会更逼真,至于怎么画,根据自己习惯,这里不再赘述。
好了,我们合并背景层外的所有图层。
自由变换一下,让麦克风有个斜度,这样视觉舒服些
第三步:
信号线
一、新建图层,选合适大小的画笔,前景色设为比较深的灰色,用钢笔画出电线路径,然后进行描边路径,描边后删除路径,对电线添加斜面浮雕样式。
注意,如果你画的线有交叉的地方,注意分开层次做出交叉的效果。
可以分两个层做两条线,做好后再把两条线连接成一条。
加个背景,完成。
产品设计Photoshop手绘教程之——Photoshop草绘入门教程一
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