怪物猎人P3MHP3技能表文档格式.docx
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怪物猎人P3MHP3技能表文档格式.docx
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水耐性弱化
水耐性-10、水异常(小)变为(大)。
雷耐性
雷耐性
雷耐性【大】
雷耐性+10、雷异常无效。
雷耐性【小】
雷耐性+5、雷异常(小)无效。
雷耐性弱化
雷耐性-10、雷异常(小)变为(大)。
氷耐性
冰耐性
氷耐性【大】
冰耐性+10、冰异常无效。
氷耐性【小】
冰耐性+5、冰异常(小)无效。
氷耐性弱化
冰耐性-10、冰异常(小)变为(大)。
龍耐性
龙耐性
龍耐性【大】
龙耐性+10
龍耐性【小】
龙耐性+5
龍耐性弱化
龙耐性-10
技能系统
毒
毒
毒無効
不会进入毒状态
毒倍加
毒状态的时间为以前的二倍。
麻痺
麻痹
麻痺無効
不会进入麻痹状态
麻痺倍加
麻痹状态的时间为以前的二倍。
睡眠
睡眠
睡眠無効
不会进入睡眠状态
睡眠倍加
马上进入睡眠状态,睡眠时间增加
気絶
气绝
気絶無効
不会进入眩晕状态。
気絶半減
眩晕几率减半
気絶倍加
眩晕几率2倍
耐泥耐雪
耐泥耐雪
泥&雪無効
不会进入泥雪球状态
耐震
耐震
地震无效
風圧
风压
風圧完全無効
全风压无效
風圧無効
几乎所有的风压变为无效
抗菌
抗菌
不会进入臭气状态(一部分道具不能使用)
盗み無効
偷盗无效
偷盗无效
不会被偷
聴覚保護
听觉保护
高級耳栓
不会因吼叫而停止动作
耳栓
不会因小型吼叫而停止动作
対防御DOWN
对防御DOWN
鉄面皮
不会进入防御力下降状态
匠
匠
斬れ味レベル+1
锋利度等级+1
斬锋利度的槽提升一个等级
剣術
剑术
心眼
不会弹刀
斬れ味
锋利度
業物利刃
锋利度消耗减半
なまくら钝刀
锋利度消耗加倍
抜刀会心
拔刀会心
抜刀術【技】
拔刀攻击会心率变为100%
抜刀減気
拔刀灭气
抜刀術【力】
斩属性武器的拔刀攻击附加气绝值与疲劳攻击效果。
ガード性能
防御性能
ガード性能+2
防御性能+2
防御时后退与伤害大幅减轻
ガード性能+1
防御性能+1
防御时后退与伤害减轻
ガード性能-1
防御性能-1
受到大部分攻击时都会后退而且防御伤害增加
ガード強化
防御强化
防御强化
不能防御的攻击全部变为可以防御
研ぎ師
研磨师
砥石使用高速化
磨刀时间缩短
砥石使用低速化
磨刀时间增加
自动防御
+10
オートガード
拔刀状态中,在可以防御的场合会自动防御
速射
速射
速射+1
速射时发射数+1
装填速度
装填速度
装填速度+3
弩系的上弹速度大幅提升,瓶子不用装填即可使用。
装填速度+2
弩系的上弹速度提升,瓶子不用装填即可使用。
装填速度+1
弩系上弹速度与瓶的装填速度少许提升
装填速度-1
弩系上弹速度与瓶的装填速度少许下降
装填速度-2
弩系的上弹与瓶子装填速度下降
装填速度-3
弩系的上弹与瓶子装填速度大幅下降
反動
反动
反動軽減+3
弩类后坐力减轻(普通→极小)
反動軽減+2
弩类后坐力减轻(普通→小)
反動軽減+1
弩类后坐力减轻(普通→较小)
反動軽減-1
弩类后坐力增加(普通→大)
反動軽減-2
弩类后坐力增加(普通→最大)
反動軽減-3
弩类后坐力增加(较小→最大)
精密射撃
精密射击
ブレ抑制+2
摇晃减轻+2
晃动漂移抑制(右/大→无)
ブレ抑制+1
摇晃减轻+1
晃动漂移抑制(右/大→小)
ブレ抑制-1
摇晃减轻-1
晃动漂移增大(无→左右/小、右/小→右/大)
ブレ抑制-2
摇晃减轻-2
晃动漂移增至最大
通常弾強化
通常弹强化
通常弾・連射矢UP
通常弹及连射箭威力提升至1.1倍
貫通弾強化
贯通弹强化
貫通弾・貫通矢UP
贯通弹及贯通箭威力提升至1.1倍
散弾強化
散弹强化
散弾・拡散矢UP
散弹及扩散箭威力提升至1.3倍
通常弾追加
通常弹追加
通常弾全LV追加
全等级的通常弹追加
貫通弾追加
贯通弹追加
貫通弾全LV追加
全等级的贯通弹追加
貫通弾LV1追加
LV1贯通弹追加
散弾追加
散弹追加
散弾全LV追加
散弹全等级追加
散弾LV1追加
LV1散弹追加
榴弾追加
榴弹追加
徹甲榴弾全LV追加
彻甲榴弹全等级追加
徹甲榴弾LV1追加
LV1彻甲榴弹追加
拡散弾追加
扩散弹追加
拡散弾全LV追加
全等级扩散弹1发追加
拡散弾LV1追加
LV1扩散弹1发追加
斬裂弾追加
斩裂弹追加
斩裂弹可以装填
麻痺瓶追加
麻痹瓶追加
麻痺ビン追加
可以在不能装备麻痹瓶的弓箭上装备
睡眠瓶追加
睡眠瓶追加
睡眠ビン追加
可以在不能装备睡眠瓶的弓箭上装备
毒瓶追加
毒瓶追加
毒ビン追加
可以在不能装备毒瓶的弓箭上装备
強撃瓶追加
强击瓶追加
強撃ビン追加
可以在不能装备强击瓶的弓箭上装备
接撃瓶追加
接击瓶追加
接撃ビン追加
可以在不能装备接击瓶的弓箭上装备
減気瓶追加
灭气瓶追加
減気ビン追加
可以在不能装备减气瓶的弓箭上装备
スタミナ
耐力
ランナー飞人
跑动时消耗的耐力减少
鈍足钝足
跑动时消耗的耐力增加
回避性能
回避性能+2
回避时的无敌时间从6/30秒增加至12/30秒
回避性能+1
回避时的无敌时间从6/30秒增加至10/30秒
回避性能DOWN
回避时的无敌时间变短
回避距離
回避距离
回避距離UP
回避时的移动距离增加1.5倍
納刀
纳刀
納刀術
收刀的速度增加
達人
达人
見切り+3
洞悉+3
会心率增加30%
見切り+2
洞悉+2
会心率增加20%
見切り+1
洞悉+1
会心率增加10%
見切り-1
洞悉-1
会心率下降5%
見切り-2
洞悉-2
会心率下降10%
見切り-3
洞悉-3
会心率下降15%
特殊攻撃
特殊攻击
状態異常攻撃+2
异常状态的积蓄值增为原数值的1.25倍(例如:
毒39→毒47)
状態異常攻撃+1
异常状态的积蓄值增为原数值的1.125倍(例如:
毒39→毒43)
状態異常攻撃弱化
异常状态的积蓄值减为原数值的0.9倍(例如:
毒39⇒毒35)
痛撃
痛击
弱点特効
给予肉质柔软部位攻击时,会心率会提升50%(未确认)。
重撃
重击
破壊王
部位破坏值增至1.3倍。
破坏后效果消失,之后给予怪物的伤害也不会增加。
装填数
装填数UP
弩类可以使用的弹丸的装填数,弓的蓄力等级,铳枪的炮击装填数增加。
重弩炮台模式的装天数不会增加。
溜め短縮
蓄力缩短
集中
斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度上升至1.2倍。
大剑、大锤、弓箭的蓄力速度缩短为0.8倍。
雑念
斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度下降至0.8倍。
大剑、大锤、弓箭的蓄力速度增至1.2倍。
本気
认真
力の解放+2
力之解放+2
解放中会心率上升,武器倍率上升,附加飞人,体术效果。
从被大型怪物发现后并保持和BOSS在同一区域内5分钟后就会发动,受到攻击后发动时间会缩短。
力の解放+1
力之解放+1
(效果不如力の解放+2高)
KO
KO術
给予怪物的眩晕值增加至1.1倍
減気攻撃
灭气攻击
スタミナ奪取
耐力夺取
特定攻击给予怪物的耐力伤害提升
底力
火事場力+2
在体力最大值40%以下时,防御力与攻击力大幅提升。
火事場力+1
在体力最大值40%以下时,防御力大幅提升。
心配性
体力最大值在40%以下时,防御力增加量从30变为21,攻击力变为之前的0.7倍
爆弾強化
爆弹强化
ボマー
爆弹师
爆弹的伤害提升,爆弹系调和成功率变为100%
笛
笛吹き名人
吹笛名人
笛系道具损坏几率下降,狩猎笛的旋律效果持续时间增加。
砲術
炮术
砲術王炮术王
压敏电阻弹、大炮、铳枪的砲击、龙击炮,彻甲榴弹威力提升
砲術師炮术师
压敏电阻弹、大炮、铳枪的砲击、龙击炮,彻甲榴弹威力少许提升
火属性攻撃
火属性攻击
火属性攻撃強化+2
火属性值*1.2
火属性攻撃強化+1
火属性值*1.1
火属性攻撃弱化
火属性值*0.75
水属性攻撃
水属性攻击
水属性攻撃強化+2
水属性值*1.2
水属性攻撃強化+1
水属性值*1.1
水属性攻撃弱化
水属性值*0.75
雷属性攻撃
雷属性攻击
雷属性攻撃強化+2
雷属性值*1.2
雷属性攻撃強化+1
雷属性值*1.1
雷属性攻撃弱化
雷属性值*0.75
氷属性攻撃
冰属性攻击
氷属性攻撃強化+2
冰属性值*1.2
氷属性攻撃強化+1
冰属性值*1.1
氷属性攻撃弱化
冰属性値*0.75
龍属性攻撃
龙属性攻击
龍属性攻撃強化+2
龙属性值*1.2
龍属性攻撃強化+1
龙属性值*1.1
龍属性攻撃弱化
龙属性值*0.75
属性攻撃
属性攻撃強化
各属性值1.1倍
属性攻击弱化
-
加護
加护
精霊の加護
精灵加护
1/4的几率受到的伤害变为原来的70%
悪霊の加護
恶灵加护
1/4的几率受到的伤害变为原来的130%
体術
体术
体術+2
回避行动以及防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力减半
体術+1
回避行动以及防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力为之前的2/3
体術-1
回避行动以及防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力增加
体術-2
回避行动以及防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力大幅增加
気配
警惕
隠密
不容易被BOSS盯上
挑発
容易被BOSS盯上
こやし
肥料
こやし玉名人
肥料玉名人
臭玉调合几率变为100%,被扔的怪物一定会离开此区域。
運気
运气
激運
任务报酬中获得的素材高几率增加
幸運
任务报酬中获得的素材一定几率增加
不幸
任务报酬中获得的数量一定几率减少
災難
任务报酬中获得的数量高几率减少
千里眼
自動マーキング
自动标记
可以探测到BOSS怪物的状态(位置,朝向,发现、未发现,展翅)
探知
任务开始后一定时间内可以探测到怪物的状态,隔5分钟后会再显示一次。
観察眼
观察眼
捕獲の見極め
捕获的极致
可以捕获的时候,扔过染色的BOSS图标会出现白色的闪烁状态。
将地图扩大(start+□)可以清楚看到。
捕獲
捕获
捕獲名人
捕获报酬增加(大)
捕獲達人
捕获报酬增加
狩人
ハンター生活
猎人生活
任务中钓鱼、烤肉变得容易。
不拿地图也可以显示地图。
運搬
搬运
運搬の達人
搬运达人
搬运时移动速度上升+从某种程度的高度落下来搬运物也不会坏掉。
耐暑
暑さ無効
暑气无效
不会在燥热及熔岩地形受到自然伤害
暑さ倍加
暑气加倍
在燥热及熔岩地形受到的自然伤害倍加
耐寒
寒さ無効
寒气无效
不会由于寒冷而减少耐力
寒さ倍加
寒气加倍
在寒冷地带耐力减少速度加倍
回復量
回复量
体力回復量UP
体力回复量上升
体力回復量DOWN
体力回复量下降
回復速度
回复速度
回復速度+2
HP的红色部分恢复速度上升
回復速度+1
回復速度-1
HP的红色部分恢复速度下降
回復速度-2
HP的红色部分恢复速度下降
気力回復
气力回复
スタミナ急速回復
耐力急速回复
耐力恢复量上升
スタミナ回復遅延
耐力回复延迟
耐力恢复量下降
広域
广域
広域化+2
吃以下道具后同区域中的同伴也会获得其道具效果:
解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種
広域化+1
吃以下道具后同区域中的同伴也会获得其道具一半的效果:
効果持続
效果持续
アイテム使用強化
道具使用强化
对自己使用的道具持续效果增至原来的1.5倍
アイテム使用弱化
道具使用弱化
对自己使用的道具持续效果减为原来的2/3。
高速設置
调整设置
罠師
陷阱的调和成功率变为100%,陷阱以及大型爆弹的设置时间变快。
食事
进食
早食い+2
速食者+2
全部食品的食用速度增加
早食い+1
速食者+1
鱼、肉的食用速度增加
スローライフ
慢食者
全部食品的食用速度减慢
腹減り
饥饿感
腹減り無効
耐力不会随着时间而减少(但寒冷地带除外)
腹減り半減
耐力减少速度减半
腹減り倍加【小】
耐力最大值的减少速度增加
腹減り倍加【大】
耐力最大值的减少速度大幅增加
食いしん坊
大胃王
拾い食い
饥不择食
包括まんぷく效果的同时,在使用回复类道具时候有1/3几率增加耐力最大值50点。
まんぷく
饱食
增加耐力槽最大值的肉系道具效果提升
採取
采取
採取+2
道具采集次数高几率增加
採取+1
道具采集次数一定几率增加
採取-1
道具采集次数一定几率减少
高速収集
调整收集
剥取和采集的动作加快。
気まぐれ
反复无常
神の気まぐれ
神之气息
铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具非常不容易损坏。
精霊の気まぐれ
精灵之气息
铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具不容易损坏
悪霊の気まぐれ
恶灵之气息
铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具损坏率增加
悪魔の気まぐれ
恶魔之气息
铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具损坏率大幅增加
剥ぎ取り
剥取
剥ぎ取り達人
剥取达人
剥取增加1次,剥取中受到攻击不会被中断。
調合成功率
调合成功率
調合成功率+45%
调合成功率增加45%
調合成功率+20%
调合成功率增加20%
調合成功率-10%
调和成功略减少10%
調合成功率-20%
调和成功略减少20%
調合数
调合数
最大数生産
弹丸与瓶调合后,生产数一定是最大值
胴系統複製
胴系统复制
E
将装备变为与胸装备一样的技能系统
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- 怪物 猎人 P3MHP3 技能