flash动画制作教案Word下载.docx
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矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;
流式播放技术使得动画可以边播放边下载,
二、熟悉工作环境
1、主要分为舞台、时间轴窗口、绘图工具栏、标准工具栏、图库窗口、控制器面板。
2、逐步介绍各个区域
(1)时间轴
(2)元件和层概念及运用(3)图层(4)动画形式
三、注意:
1。
元件存在库中,方便重复使用和统一修改2.一个元件对应一层3.层之间上下叠放,可改变顺序4。
动画的两种形式,补间动画包括位置和颜色透明度的改变。
形状动画要注意对象要打散,其中文字的打散要用两次CTRL+B.
讨论、思考题、作业:
第一章习题
第4大题
参考资料(含参考书、文献等):
《FLASHCS4入门及实战》周建国主编人民邮电出版社
《FLASHCS4实例及操作》刘旭光航空工业出版社
教学过程(分钟):
复习10,新课,讨论10,习题10,上机60
授课类型(请打√):
理论课上机课√实验课√习题课√其他
教学方式(请打√):
讲授√讨论√示教指导√其他
教学资源(请打√):
多媒体√模型实物挂图音像其他
第二周 FLASH简单动画制作
第3次课
1、要求学生掌握渐变工具、多角星形工具、墨水瓶工具、文字工具的使用.
2、掌握如何制作基本图形:
圆环、星星、月亮、太阳、空心文字、门、窗、建筑物.
3、掌握位图的导入及矢量图的转换。
教学内容:
1.绘制基本线条及图形(天条工具、铅笔工具、椭圆工具多角形工具、矩形工具、钢笔工具等的介绍及应用)
2.选择图形(选择工具、部分选择工具、套索工具的介绍及应用)
3.编辑图形(墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具和橡皮擦工具的使用)
4.图形色彩(颜色面板、颜色样本面板的使用)
5.案例演练(绘制网络公司标志)
教学重点:
各种工具的简单介绍和使用,重点掌握绘制基本线条及图形、选择图形、编辑图形.
难点:
图形色彩和颜色面板的使用
讨论、思考题、作业:
第二章习题
第1、2、3大题
参考资料(含参考书、文献等):
复习,新课70,讨论20,习题,上机
理论课√上机课实验课习题课其他
教学方式(请打√):
讲授√讨论√示教指导其他
教学资源(请打√):
第三周Flash对象的操作
第2周
第4次课
1、能够对flash中得各种对象进行简单操作,并对其进行简单修饰
2、能够使用对其面板和变形面板
1、对象的扭曲、封套、缩放、旋转、倾斜的操作及应用
2、对象的组合、分离、叠放及对齐操作
3、优化曲线和扩展曲线
4、使用对齐面板(对齐面板和变形面板)
1、对象的操作
难点:
对齐面板的使用
复习10,新课,讨论20,习题,上机60
理论课上机课√实验课√习题课其他
文本工具和素材
第5次课
通过本次课的学习,熟练掌握文本工具的使用,并能够熟练的对素材包括图片和视频素材的导入和导出
1、使用文本工具(创建文本、文本属性)
2、文本类型(静态文本、动态文本、输入文本)
3、文本的转换
4、图像素材
5、视频素材
1、文本工具的使用
2、素材的操作
1.素材的导入
案例演练:
1制作变形文字;
2制作城市宣传动画
教学过程(分钟):
复习,新课70,讨论20,习题,上机
授课类型(请打√):
元件和库
第6次课
通过本次课的学习,要求要求掌握元件的三种基本类型,以及如何创建的编辑元件和库的使用
1、元件的3种类型(图形元件、按钮元件和影片剪辑元件)
2、创建元件(创建图形元件、创建按钮元件和创建影片剪辑元件)
3、元件的引用
4、进入\退出元件编辑方式
5、库面板
1、元件的基本类型
2、如何创建元件
3、库面板的组成
元件的应用
案例演练:
制作动态菜单
复习5,新课40,讨论15,习题30,上机
理论课√上机课实验课习题课√其他
动画及帧
第3周
第7次课
熟悉动画及帧的基本概念和帧的显示方式
掌握各种动画的制作
教学内容(包括基本内容、重点、难点):
教学内容:
1、动画及帧的基本概念
2、帧的显示形式
3、时间轴的使用
4、逐帧动画
1、时间轴的使用
2、逐帧动画的制作
3、逐帧动画的制作
案例演练:
飞行的天鹅
复习5,新课,讨论15,习题,上机70
理论课上机课√实验课√习题课其他
讲授讨论√示教指导√其他
动画
第8次课
教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):
通过本次课的学习,要求领会动作补间动画的使用
1.动作补间动画
2.创建渐隐渐显和变色动画
3.例题
教学重点:
1.传统不见动画的创建
海上日出
复习10,新课70,讨论10,习题,上机
补间动画
第9次课
通过本次课的学习,要求能掌握补间动画的使用
1.创建补间动画
2.编辑补间动画的帧
3.使用动画编辑器
4.补间动画及传统补间动画的区别
如何创建补间动画
1.如何创建补间动画
3D旋转动画
复习20,新课50,讨论20,习题,上机
层及高级动画
第4周
第10次课
理解层的基本操作,掌握引导层及动画引导层的动画制作
实验步骤:
1、层的基本操作
2、图层文件夹
3、创建普通引导层
4、创建运动引导层
1.层的基本操作
2.引导层的使用
引导层的使用
制作文字走光效果
复习10,新课,讨论10,习题,上机70
理论课上机课√实验课√习题课其他
第11次课
通过本次课的学习,要求学会遮罩层及遮罩的动画制作
遮罩层
2.遮罩动画
3。
案例演练
1.遮罩动画
文字转动效果
声音素材的导入和编辑
第12次课
了解音频的基本知识及声音素材的格式
1、音频的基本知识及声音素材的格式
2、导入声音素材
3、应用和编辑声音素材
声音的编辑
1、声音的编辑
制作字母发音动画
孩子做情人节音乐贺卡
复习10,新课,讨论10,习题,上机70
理论课上机课√实验课√习题课其他
动作脚本应用接触
第5周
第13次课
通过本次课的学习,要求掌握ActionScrip动作脚本使用的基本结构.
1.动作脚本中的术语
2.动作面板的使用
(数据类型、语法规则、变量、函数、表达式和运算符)
1、动作脚本的语法规则
函数、表达式的使用
制作跟随系统的时间走的表
制作音乐教学课件
复习10,新课70,讨论10,习题,上机
制作交互式动画
第14次课
熟悉按钮事件和交互
1、播入和停止动画
2、控制声音
3、按钮事件及交互按钮
(按钮事件、制作交互按钮)
制作服饰网页
制作会员登入界面
复习10,新课,讨论10,习题,上机70
组建及行为
第15次课
通过本次课的学习,要求掌握如何组建和使用“动作脚本”
1.组建:
设置组建、组建分类及应用
2.行为
3.幻灯片
(了解结构和层次、添加转变样式)
1.创建组建
制作历史知识课件
制作幻灯片课件
复习10,新课70,讨论10,习题,上机
测试、优化、输出和发布
第6周
第16次课
熟悉掌握作品测试、优化、输出和发布的操作
1、作品测试
(影片测试窗口、测试影片下载性能)
2、作品优化
3、输出
(输出影片设置、输出影片格式)
4、发布
(发布影片设置、发布硬盘格式、发布预览及打包文件)
制作精品购物网页
制作化妆品网页
复习10,新课,讨论10,习题,上机70
综合练习
第17次课
通过本次课的学习,基本掌握动画的制作
1.制作精美首饰广告
2.制作手机配件广告
3.制作饮料广告
4.制作手机广告
复习40,新课,讨论10,习题40,上机
理论课上机课实验课习题课√其他
第18次课
通过实验综合掌握动画制作思路
游戏设计:
制作家具组合游戏
制作汉堡游戏
制作超酷游戏片头
制作卡通游片头
编程完成课后第4大题:
3~5题
《FLASHCS5入门及实战》周建国主编人民邮电出版社
《FLASHCS5实例及操作》刘旭光航空工业出版社
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