Maya菜单中英文对照表Word格式文档下载.docx
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Cut剪切
Copy拷贝
07。
Paste粘贴
Keys关键帧
CutKeys剪切关键帧
CopyKeys拷贝关键帧
PasteKeys粘贴关键帧
DeleteKeys删除关键帧
DeleteFBIKKeys删除完整躯体IK关键帧
DeleteAllFBIKKeys删除全部FBIK关键帧
DeleteBodyPartKeys删除躯体部分关键帧
DeleteSelectedFBIKKeys删除选定FBIK关键帧
ScaleKeys缩放关键帧
SnapKeys捕捉关键帧
BakeSimulation模拟烘焙
09。
Delete删除
10。
DeletebyType按类型删除
History历史记录
Non—DeformerHistory非变形器历史记录
Channels通道
StaticChannels静态通道
MotionPaths运动路径
Non—ParticleExpressions非粒子表达式
Constraints约束
Sounds声音
NoSoundsavailable没有可用的声音
RigidBodies刚体
11.DeleteAllbyType按类型全部删除
History历史记录
Clips剪辑
Non-ParticleExpressions非粒子表达式
Sounds声音
Joints关节
IKHandlesIK控制柄
Lattices晶格
Clusters丛集
SculptObjects雕刻物体
Nonlinears非线性
Wires线框
Lights灯光
Cameras摄象机
ImagePlanes图象平面
ShadingGroupsandMaterials着色组和材质
Particles粒子
RigidBodies刚体
RigidConstraints刚体约束
Fluids流体
Fur毛发
Strokes笔划
nCloths新世代布料
nRigids新世代刚体
DynamicConstraints动态约束
12。
SelectTool选择工具
LassoSelectTool套索选择工具
14.PaintSelectionTool绘图选择工具
SelectAll全选
16。
Deselect取消选择
17.SelectHierarchy选择层级
InvertSelection反选
19。
SelectAllByType按类型全选
Joints关节
Transform变换
Geometry几何体
NURBSCurvesNURBS曲线
NURBSSurfacesNURBS曲面
PolygonGeometry多边形几何体
SubdivGeometry细分几何体
Cameras摄影机
Brushes笔刷
20.QuickSelectSets快速选择组
NoQuickSelectSetsDefined没有定义快速选择组
21。
Duplicate复制
22.DuplicateSpecial复制特定
23.DuplicatewithTransform以变换复制
24。
Group成组
25。
Ungroup解组
26。
LevelofDetail细节层级
27。
Parent父子关系
28。
Unparent取消父子关系
Ⅲ.Modify修改
01.TransformationTools变换工具
MoveTool移动工具
RotateTool旋转工具
ScaleTool缩放工具
UniversalManipulator通用操纵器
MoveNormalTool移动法线工具
Move/Rotate/ScaleTool移动/旋转/缩放工具
ShowManipulatorTool显示操纵器工具
DefaultOblectManipulator默认物体操纵器
None无
Move移动
Rotate旋转
Scale缩放
ProportionalModificationTool比例修改工具
SoftModificationTool柔性修改工具
ResetTransformations重置变换
03.FreezeTransformations冻结变换
04.SnapAlignObjects捕捉对齐物体
PointtoPoint点对点
2Pointsto2Points2点对2点
3Pointsto3Points3点对3点
AlignObjects对齐物体
AlignTool对齐工具
SnapTogetherTool捕捉在一起工具
EvaluateNodes结算节点
EvaluateAll全部结算
IgnoreAll全部忽略
IkSolversIk解算器
Expressions表达式
Fluids流体
GlobalStitch全局缝合
nCloths新世代布料
nRigids新世代刚体
DynamicConstraints动态约束
Nucleuses核子
Particles粒子
Snapshots快照
08.MakeLive实时
09。
CenterPivot中心轴
10.PrefixHierarchyNames为层级名称添加前缀
SearchandReplaceNames搜索并置换名称
AddAttribute添加属性
13.EditAttribute编辑属性
DeleteAttribute删除属性
15.Convert转换
NURBStoPolygonsNURBS转多边形
NURBStoSubdivNURBS转细分
PolygonstoSubdiv多边形转细分
SubdivtoPolygons细分转多边形
SubdivtoNURBS细分转NURBS
PaintEffectstoPolygons笔刷特效转多边形
PaintEffectstoNURBS笔刷特效转NURBS
PaintEffectstoCurves笔刷特效转曲线
TexturetoGeometry纹理转几何体
DisplacementtoPolygons置换转多边形
FluidtoPolygons流体转多边形
PaintScriptsTool脚本绘图工具
17.PaintAttributesTool属性绘图工具
Ⅳ。
Create创建
01.NURBSPrimitivesNURBS原始物体
Sphere球体
Cube立方体
Cylinder圆柱体
Cone圆锥体
Plane平面
Torus圆环
Circle圆形
Square正方形
InteractiveCreation交互创建
ExitOnCompletion完成后退出
02.PolygonPrimitives多边形原始物体
Prism棱柱体
Pyramid棱锥体
Pipe软管
Helix螺旋体
SoccerBall足球
PlatonicSolids理想固体
SubdivPrimitives细分原始物体
VolumePrimitives体积原始物体
05.Lights灯光
AmbientLight环境光
DirectionalLight平行光
PointLight点光源
SpotLight聚光灯
AreaLight区域光
VolumeLight体积光
06.Cameras摄影机
Camera摄影机
CameraandAim摄影机和瞄准
Camera,Aim,andUp摄影机,瞄准,和向上
07.CVCurveToolCV曲线工具
08.EPCurveToolEP曲线工具
PencilCurveTool铅笔曲线工具
10。
ArcTools圆弧工具
ThreePointCircularArc
TwoPointCircularArc
MeasureTools测量工具
DistanceTool
ParameterTool
ArcLengthTool
Text文本
AdobeIllustratorObjectAdobeIllustrator物体
ConstructionPlane构造平面
Locator定位器
16.Annotation注解
17.EmptyGroup空组
Sets设置
Set设置
Partition分区
QuickSelectSet快速选择设置
Ⅴ.Display显示
01。
Grid网格
HeadsUpDisplay题头显示
ObjectDetails物体细节
PolyCount多边形计数
SubdivDetails细分细节
AnimationDetails动画细节
FrameRate帧率
CameraNames摄影机名称
ViewAxis视图轴
OriginAxis原点轴
ToolMessage工具信息
UIElements用户界面元素
StatusLine状态栏
Shelf工具架
TimeSlider时间滑块
RangeSlider范围滑块
CommandLine命令栏
HelpLine帮助栏
Toolbox工具箱
AttributeEditor属性编辑器
ToolSettings工具设置
ChannelBox/LayerEditor通道栏/层编辑器
HideAllUIElements隐藏全部用户界面元素
ShowAllUIElements显示全部用户界面元素
RestoreUIElements恢复用户界面元素
Hide隐藏
HideSelection隐藏选定项目
HideUnselectedObjects隐藏未选定物体
HideUnselectedCVs隐藏未选定CV
All全部
HideGeometry隐藏几何体
All全部
NURBSSurfacesNURBS曲面
NURBSCurvesNURBS曲线
PolygonSurfaces多边形曲面
DeformingGeometry变形几何体
SubdivSurfaces细分曲面
Strokes笔划
StrokePathCurves笔划路径曲线
StrokeControlCurves笔划控制曲线
HideKinematics隐藏运动学
IkHendlesIK控制柄
HideDeformers隐藏变形器
Lattices晶格
SculptObjects雕刻物体
Clusters丛集
Nonlinears非线性
WrapInfluences包裹影响
SmoothSkinInfluences平滑蒙皮影响
TexturePlacements纹理布置
ConstructionPlanes构造平面
HairSystems头发系统
Follicles毛囊
Fur毛皮
AnimationMarkers动画标记
LightManipulators灯光操纵器
CameraManipulators摄影机操纵器
05.Show显示
ShowSelection显示选定项目
ShowLastHidden显示最近隐藏
AllSurfaceCVs全部曲面CV
ShowGeometry显示几何体
StrokePathCurves笔划路径曲线
StrokeControlCurves笔划控制曲线
ShowKinematics显示运动学
IKHandlesIK控制柄
ShowDeformers显示变形器
WireframeColor线框颜色
07.ObjectDisplay显示物体
Template冻结
Untemplate取消冻结
BoundingBox边界框
NoBoundingBox无边界框
NoGeometry无几何体
IgnoreHardwareShader忽略硬件着色器
UseHardwareShader使用硬件着色器
FastInteraction快速交互
08.TransformDisplay变换显示
LocalRotationAxes局部旋转轴
RotatePivots旋转枢轴
ScalePivots缩放枢轴
SelectionHandles选定项目控制柄
Polygons多边形
BackfaceCulling背面消隐
CullingOptions消隐选项
KeepWire保留线框
KeepHardEdges保留硬边线
KeepVertices保留顶点
Vertices顶点
UVsUV
UnsharedUVs不共享的UV
ComponentIDs部件标示码
Vertices顶点
Edges边线
Faces面
UVsUV
FaceNormals面法线
VertexNormals顶点法线
Tangents切线
NormalsSize法线大小
StandardEdges标准边线
Soft/HardEdges软/硬边线
HardEdges硬边线
BorderEdges边界边线
CreaseEdges皱褶边线
TextureBorderEdges纹理边界边线
EdgeWidth边线宽度
FaceCenters面中心线
FaceTriangles面三角格
Non—planarFaces非平面的面
ResetDisplay重设显示
LimittoSelected限制到选定项目
CustomPolygonDisplay自定义多边形显示
NURBSNURBS
CVsCV
EditPoints编辑点
Hulls外壳
Normals(ShadedMode)法线(着色模式)
PatchCenters面片中心线
SurfaceOrigins曲面原点
Custom自定义
Hull外壳
Rough粗略
Medium中等
Fine精细
CustomSmoothness自定义平滑度
SubdivSurfaces细分曲面
Edges边线
Faces面
UVBorders(TextureEditor)UV边界(纹理编辑器)
Rough粗略
Medium中等
Fine精细
Animation动画
LatticePoints晶格点
LatticeShape晶格图形
JointSize关节大小
Ik/FKJointSizeIK/FK关节大小
IkHandleSizeIK控制柄大小
JointLabels关节标签
13.Rendering渲染
Camera/LightManipulator摄影机/灯光操纵器
SelectCameraorLight选择摄影机或灯光
PaintEffectsMeshDisplay显示画笔特效网络
StrokeDisplayQuality笔划显示质量
Ⅵ.Window窗口
01.GeneralEditors常规编辑器
ComponentEditor部件编辑器
AttributeSpreadSheet属性展开表
ConnectionEditor连接编辑器
Visor样品库
DisplayLayerEditor显示层编辑器
BlindDateEditor遮挡数据编辑器
ChannelControl通道控制
ScriptEditor脚本编辑器
CommandShell命令解释器
RenderingEditors渲染编辑器
RenderView渲染视图
RenderSettings渲染设置
Hypershade超着色
RenderLayerEditor渲染层编辑器
RenderingFlags渲染旗标
ShadingGroupAttributes着色组属性
Multilister多重列表器
HardwareRenderBuffer硬件渲染缓冲
AnimationEditors动画编辑器
GraphEditor图表编辑器
TraxEditor追踪编辑器
DopeSheet动画内幕表
BlendShape融合图形
ExpressionEditor表达式编辑器
DeviceEditor设备编辑器
04.RelationshipEditors关联编辑器
Sets组
DeformerSets变形器组
CharacterSets角色组
Partitions分区
DisplayLayers显示层
RenderLayers渲染层
DynamicRelationships动态关联
LightLinking灯光链接
LightCentric以灯光为准
ObjectCentric以物体为准
UVLinkingUV链接
TextureCentric以纹理为准
UVCentric以UV为准
PaintEffects/UV画笔特效/UV
Hair/UV头发/UV
Fur
- 配套讲稿:
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- Maya 菜单 中英文 对照
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