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第三节用于音乐欣赏的选择
第四节发烧友的选择
安装摆放普通音箱的摆放
多媒体音箱的摆放
音乐欣赏音箱的摆放
评测评测的步骤
评测的途径
声音的表述
评测结果
多媒体音箱的选购技巧设计上选择
标准上选择
结语
电脑多媒体音箱的保养音箱的日常保养
音箱的电气保养
常见故障的排除
多媒体音箱概况特征
工作原理
组成部分接口部分
放大器
现状品牌纷争、国货居上
种类繁多、用途广泛
介质共振混合音响发声原理
介质共振混合音响使用范围
技术基础第一节电声技术基础
衡量音箱的技术指标
第三节音质评价基础
快速发展采用新型喇叭单元的多媒体音箱
采用新型电脑接口标准的多媒体音箱
用户群的选择第一节普通用户的选择
第二节游戏兼AV用户的选择
第三节用于音乐欣赏的选择
安装摆放
普通音箱的摆放多媒体音箱的摆放音乐欣赏音箱的摆放评测
评测的步骤评测的途径声音的表述评测结果多媒体音箱的选购技巧
设计上选择标准上选择结语电脑多媒体音箱的保养
音箱的日常保养音箱的电气保养常见故障的排除展开
编辑本段多媒体音箱概况
特征
1、多媒体音箱是有源音箱 所谓有源音箱,简单的说似乎可以理解为需要电源输入的音箱。
但实际上,有源音箱的严格定义,指的是音响系统中自身包含功放电路的音箱。
某些特殊的音箱并不具有功放电路,但仍然需要电源输入,这样的音箱就不能称之为有源音箱。
2、多媒体音箱是防磁音箱 多媒体音箱由于其需要放置在电脑显示器的旁边,所以具有特殊的防磁要求,扬声器必须使用防磁扬声器(即所谓的磁体密闭型扬声器或是“永磁式”扬声器),功放电路也不能使用电磁波外泄较大的设计。
3、多媒体音箱是“半自由近声场”音箱 与上述两个概念相比,这个概念要理解起来比较复杂。
所谓近声场音箱,指的是它在放音时与聆听者的距离非常之近,一般要小于一米。
而半自由,则指的是它对聆听者的位置和姿态要求比较宽松。
对于HI-FI等音响,大家可能听说过一个词汇“皇帝位”,听众只有处于这个位置上的时候才能听到最好的声音。
但对于多媒体音箱显然不能要求用户也像欣赏HI-FI一样坐在“皇帝位”上一动不动。
对于“半自由近声场”音箱来说,需要对它的声学结构作专门的设计,和普通的HI-FI或家庭影院音箱完全不同,所以多媒体音箱绝不是HI-FI音箱的缩小化(而国内很多厂商在此问题上都犯了严重的错误)。
4、多媒体音箱是小功率系统 由于电脑系统的供电设备限制,更是由于多媒体音箱本身是近声场系统,所以多媒体音箱是小功率系统,一般只有几十瓦的功率,像HI-FI或家庭影院动不动就数百瓦的情况是不存在的,这就要求其功放电路设计在尽量小的功率下要有良好的音质表现,这也和家用音响是不同的。
5、多媒体音箱对于摆位要求应该宽松 稍有音箱常识的人都应该知道,音箱的摆位设计对于音质表现有巨大的影响。
但对于多媒体音箱设计,这点就必须放松。
因为电脑桌不可能提供良好的摆位环境,更不可能提供大的摆位空间,电脑桌的稳定性更是绝不可能与专用的音箱脚架相比。
所以多媒体音箱设计上,就必须设计成为对于摆位要求十分宽松的结构(这也是目前国内厂商的设计盲点之一)。
6、多媒体音箱应该是具有声音修正作用的音箱 理想的好音箱,应该将声音的“音染”,也就是自身特性对源声音的影响降到最低,但多媒体音箱不能这样要求,因为多媒体音箱的音源,即声卡或CDROM驱动器的声音素质不高,这样,多媒体音箱就必须具有一定的声音修正作用,以保证用户最终听到的声音效果最好。
这里一个典型的例子就是创新的音箱设计,多年以来,很多用户都感到创新的音箱在与创新的声卡搭配时效果明显好于其他牌子的声卡或音箱与创新产品搭配的效果。
其中的主要原因就在于创新音箱在设计时针对创新声卡高音和极低音较差,数码感较强的缺陷作了专门处理,很好的弥补了创新声卡的源音缺陷。
7、多媒体音箱由于其特殊的市场定位,外观设计应该尽量美观,成本也不能太高
电脑中的声音文件通过声卡、将数字音频信号转为模拟音频信号再由其输出口输出,这时音频信号电平较弱,一般只有几百毫伏,还不能推动喇叭正常工作。
而推动喇叭正常工作的电压一般需要几伏左右的电压,这时就需要将声卡输出的小信号通过放大器(俗称功放)加以放大,放大后的音频信号就可以推动喇叭将音频电信号转换为声波了。
而现在最新推出的USB多媒体音箱则可以不需要声卡,它通过电脑的USB接口输出端引入数字音频信号,然后USB多媒体音箱将此信号通过内部专用的USBIC芯片转换为拟似音频信号,从而实现取代声卡的功能。
多媒体音箱的种类按照不同的分类法有不同的款式。
下面我们来看看一些常见的分类:
●按照箱体材质不同分,常见的有塑料和木质箱。
●按照喇叭单元的数量分,有单喇叭单元的(全频带单元)和双(或三)喇叭单元的(二或三分频)。
●按照声道数量分有2.0式(双声道立体声)、2.1(双声道另加—超重低音声道)、4.1式(四声道加一超重低音声道)、5.1式(五声道加—超重低音声道)音箱。
●按喇叭单元的结构分,有普通喇叭单元、平面喇叭单元、铝带单喇叭单元等。
注:
普通喇叭单元又可以根据振膜(纸盆)的材料不同来分,如中低音单元有纸盆、羊毛盆、PVC盆、聚丙烯盆、金属盆……等材料,高音单元有金属球顶,软膜球顶……。
●根据电脑输出口来分,有普通接口(声卡输出)音箱和USB接口音箱。
●根据功率放大器的内外置分,有有源音箱(放大器内置最常见)和无源音箱(放大器外置、非常高档的或有特别要求的才采用。
●按价格分,一般认为价格每对(不含超重低音、下同)在200元以下的为普通音箱、价格每对在200元-800元之间的为中档产品,价格在800元以上的一般为高档产品(当然也不能绝对这样分、还要看品牌和实际性能)。
●按用途来,有普通用途音箱、有娱乐用途为主的音箱(游戏、VCD、DVD和音乐欣赏)和专业用途音箱(HIFI制作、发烧音乐欣赏)。
编辑本段组成部分
接口部分
它需要有与电脑机箱中声卡相连接的接口部分(如果是USB音箱则是与电脑的USB接口相连)。
这样才能把声卡输出的声音信号引入音箱放大器。
通常接口部分是由一条两端有三芯插头的两芯屏蔽电缆组成(如果是USB音箱、则需要USB接口专用电缆)。
第二部分就是放大器,它的作用是把声卡送来(或USB芯片输出)的微弱音频信号加以放大,使之足以推动喇叭正常发声,同时放大器还兼有控制功能,如音量大小的控制、高音低音增益与衰减控制、还有部分放大器中加入了声场控制、如SRS。
最后一部分就是音箱了,它负责把放大器送来的音频信号变为声波,音箱是由箱体(通常有木制的和塑胶制的)和喇叭单元组成,如果放大器与音箱是各自独立的,我们就称这种音箱为无源音箱:
如果音箱与放大器是组装在一起的(通常放大器是安装在音箱的内部),我们就称这种音箱为有源音箱。
目前市场上绝大多数多媒体音箱为有源音箱,因为相对来说有源的制造成本要低于无源音箱。
但是,往往无源音箱的声音素质(含独立放大器)要高于有源音箱。
如果是USB音箱,则多媒体音箱中还要增加USB音频解码器和控制部分。
编辑本段现状
品牌纷争、国货居上
从主流音箱厂商的分布来看,可将其划分为南北两大“阵营”,加上国外品牌,呈现“三足鼎立”之势。
北方阵营以北京为中心,集合有爱德发(音箱品牌漫步者、声迈)、中北高科(轻骑兵)、冲击波、华旗资讯(爱国者)、国立等精兵强将。
南方阵营则以广东的珠海、深圳、广州、东莞、惠州等为基地,加上上海等地的少数厂家,旗下拥有珠海的惠威、深圳的三诺、麦博、多彩、大极典,广州的兰欣、朗度、世代,东莞的金河田,惠州的纳伟仕,以及上海的鸿聚(鸿禧)、咏馨(JS-佳仕)、新捷超(DIBA-迪霸)等众多“兵马”。
此外,以执国际多媒体牛耳的新加坡创新公司为首的“海外兵团”,则聚拢了美国的JBL、罗技、优派(ViewSonic),日本的YAMAHA、NEC、先锋以及荷兰的飞利浦,德国的Terratec(坦克)等国际知名多媒体厂商。
他们正以其强大的研发能力、先进的多媒体技术和高性能的产品称雄一时,冲击和影响着国内的多媒体音箱市场。
上述厂商中除了老牌的创新、漫步者、轻骑兵、冲击波、麦博、三诺等专业厂家外,也有不少像惠威、JBL等传统Hi-Fi厂家和一些传统的电脑外设厂家,使得原已激烈的竞争更加白热化。
但从目前市场占有率来看,物美价廉、性能不俗的国产品牌音箱仍处于领先地位。
如果以不同的标准来衡量,多媒体音箱无疑是多种多样的。
其中从结构上看,可将其分为小型书架式2.0音箱和X.1两种主要结构类型。
前者通常由两只音箱组成,每只音箱包括高音、低音两个扬声器单元,在音箱内的分频元件的作用下分别接受高频信号和低频信号、各自发出中、高音和低音。
目前高品质的2.0音箱已经朝着Hi-Fi方向发展,以更多地满足音乐欣赏的需求;
而X.1结构的音箱则在2.0音箱的基础上采用了一个独立低音单元(俗称“低音炮”)的设计,进一步强化了音箱的低频响应能力。
此外,为了提供更为准确和丰富的声场定位、增强声音的现场感,X.1系统还搭配了前置、中置、后置等多个环绕音箱(也叫卫星箱),使人们在观看DVD多声道大片和玩多声道游戏时感受到强烈的视听震撼。
除了传统的2.1、4.1和5.1声道外,目前7.1声道的音箱也随着7.1声道声卡的出现而诞生。
就用途而言,多媒体音箱主要用来听音乐、看影片、玩游戏等,一些实力厂商还专门针对这些用途设计出了相关的音箱产品(比如爱德发的声迈XEMAL品牌就定位于游戏应用)。
由于市场上的多媒体音箱品种繁多,性能、价格相差悬殊,所以购买时一定要按需选择。
比如看DVD多声道影片、玩主流游戏时,就要选择一套4.1声道以上的音箱以及与之相配的声卡,这样才能重现较为精确的3D定位效果。
而对于欣赏音乐,则不必非要配置4.1以上,有时一款高品质的双声道系统更为合适。
众所周知,技术的创新与进步是IT业不断发展的动力,多媒体音箱当然也不例外。
从当初的2.0双声道到目前的7.1声道,从单一的“发声器”到时下的多媒体用途,从普通的立体声音效技术到目前的DTS、EAX4、THX等复杂的环绕音效技术……多媒体音箱的进步是不言而喻的。
其中7.1声道音箱问世、另类真空管音箱推出、高端双声道音箱崛起、数字音箱渐成潮流,已经成为当前国内多媒体音箱市场令人瞩目的“热点”。
编辑本段介质共振混合音响
发声原理
振动器振动发声(振动音响)+纸质鼓膜喇叭发声 传统(普通)音响与振动音响相结合的音响,既有振动音响的振动发声,又有传统音响的喇叭发声。
介质混合音响主要是结合了振动音响的振动发声技术原理和普通音响纸质鼓膜喇叭发声原理,将二者融合;
其实介质共振混合音响还是很好理解的,介质共振就是通过振动介质发声,而混合则是结合了传统音响喇叭发声,总的来说就是传统普通音响和振动音响的结合体,音质清澈不说,重低音效果更是显著,现在全国主要城市应该都有得卖了,没有见过此类音响的音乐发烧友们,可以去体验下,应该不会让你失望的!
普通(喇叭)音响发声原理 介质共振混合音响,发声原理,采用的是振动器振动发声+纸质鼓膜喇叭发声,我们经常用音响的人都知道,普通音响除了专业音响,一般的普通音响重低音都是不够的,低音好点的一般体积都不小,这主要是由于采用喇叭发声的音响受发声单元体大小的影响很大,所以很多多媒体音响直接采用低音炮,外接音箱,充分扩大其发声单元体体积范围,但这样对于音响的外形就有很大的限制了,这就是为什么我们在市面见到的音响一般都是四方四正有棱有角的原因,且低音效果也不是很好。
振动音响发声原理 而近几年才出现的振动音响,采用的则是振动介质发声的原理,一般重低音效果不错,体积纤小形状也是千奇百怪,估计很多音乐发烧友都会惊呼,这也是音响?
!
但振动音响也有其致命缺陷,中高音不足或者是几乎没有,且离开介(也就是音响接触面),一旦离开介质,声音就几乎没有了,这些都是我们购买振动音响所要考虑的问题,离不开介质,那就对播放场地有所限制了。
介质共振混合音响发声原理 介质共振混合音响刚好就是这二者的结合体,采用振动音响的振动介质传声则刚好解决了普通音响低音不足且体积过大的问题,而结合普通音响喇叭发声则就很好的解决了振动音响无中高音,离不开振动介质的缺陷,可以说介质共振混合音响还是很好的在普通音响和振动音响之间找到了一个平衡点,优势互补,有着专业的音效不说,它还没有“方”或者“圆”之类的局限性,任由设计师去天马行空地塑造。
介质共振混合音响使用范围也很广泛,可以与手机、MP3-5、笔记本、台式电脑、游戏机、移动DVD等个人设备搭配使用,家庭及个人扩音设备使用。
特别是配备了锂电池的,既可以在室内使用也可以拿到户外使用,像属于介质共振混合音响的鹏逸音响几乎都是配备了锂电池,单放时长更是达到惊人的10小时以上,这样即使我们在户外使用也不会损耗播放器的电量。
可别小看细小的东西哦,很有用的。
使用前,音响的保护膜要撕掉;
音响放置桌面播放时,要轻压下音响,是音响与桌面紧紧贴合,音效更佳;
音响底部硅胶垫要清理干净,不要留有杂物;
(推荐清理方法:
用湿布轻抹干净即可,再将硅胶垫水渍吹干。
)
试机时要将播放器音量先调低,音响工作后,再根据需要调节音量。
音频线连接,先连接电脑等播放器设备,再接通音响。
编辑本段技术基础
第一节电声技术基础
多媒体音箱的技术指标又可分为放大器技术指标和音箱的技术指标,而放大器和音箱的技术指标又是有一定区别和联系的。
一、衡量放大器的技术指标 衡量放大器的技术指标常用的有如下几项:
输出功率、频响范围、信噪比和失真度。
它们的具体意义如下:
1、输出功率 功率在物理学上的定义为:
施加在一个负载电阻上的电压与其所流过的电流的乘积。
经过数学变换后为:
施加在该负载电阻上的电压的平方值再除以该负载的阻值、即为施加在该负载电阻上的功率。
输出功率的计量单位为:
瓦特(W)、简称为瓦。
放大器的输出功率即为该放大器能在一个负载上所施加电压值大小的能力。
输出功率越大则表明该放大器在—固定值的负载电阻上施加的电压越大,在多媒体音箱中喇叭即为负载电阻,即功率越大则声音音量越大。
在电工学中,常用的功率指标为最大不失真连续功率(RNS)或平均功率,这种叫法在多媒体音箱使用说明书中也很常见。
RNS功率的意义为在给定一定失真度的条件下,在负载两端所测得电压与电流有效值的乘积。
根据产品不同的等级、失真度的取值有所不同,常见的有1%、3%、5%、和10%,在多媒体音箱中一般都取值为10%,而在高保真放大器中一般取值为1%。
在多媒体音箱中还常见一种功率标称——音乐功率。
音乐功率本来是用来衡量放大器对音乐信号最大的动态功率,但是由于它的算法至今没有标准的定义,因此目前(音乐功率)已成为一种商业标称,没有什么实际意义,现在真正有素质的产品是不会用这种标称的。
顺便指出,普通放大器的功率越大则制造成本就越高。
一般区媒体音箱放大器的RVS功率在5W左右即可,而要求较高的则在20W左右。
均未含超低音音箱功放功率。
2、频响范围 我们知道人耳所能听到的音频信号是从18HZ-20KHZ的不同频率不同波形和不同幅度的瞬变信号,因此放大器要很好地完成音频信号的放大就必须拥有足够宽的工作频带。
一般要求放大器的频带要覆盖音频信号的带宽。
但是一个放大器的带宽总是有限的。
我们通常把一个放大器在规定功率状况下,在频率的高、低端增益分别下降0.707倍时(-3dB)两点之间的频带宽度称为该放大器的频响范围。
一台优秀放大器的频响范围应该在18HZ-20KHZ。
一般来说,放大器的频响指标是比较容易达到的。
3、信噪比 放大器的输出信号电压与同时输出的噪声电压之比。
即为放大器的信号噪声比,简称为信噪声比。
通常用英文字符S/N来表示,它的计量单位为分贝(dB)。
信噪比越大,则表示混在信号里的噪声越小,音质量就越高。
反之,放音质量就越差。
信噪比是多媒体音箱中的一个重要指标,只有信噪声高、声音的重放才可能清晰、干净和有层次,多媒体音箱中,放大器的信噪比要求至少大于70dB、最好大于80dB。
一般高保真放大器的信噪比要求大于或等于90dB。
4、失真 失真度是用一个未经放大器放大前的信号与经过放大器放大后的信号作比较,比较后得出的差别我们称之为失真度,其单位为百分比。
失真有多种:
谐波失真、互调失真、相位失真等。
我们一般所指的失真度即为谐波失真。
谐波失真是由放大器的非线性引起的,失真的结果是使放大器输出产生了原信号中没有的谐波分量,使声音失去了原有的音色,严重时声音会发破、刺耳。
多媒体音箱的谐波失真在标称额定功率时的失真度均为10%,要求较高的一般应该在1%以下。
谐波失真还有奇、偶次之分,人们通过试验和分析发现,奇次谐波失真可使人烦躁不安,而少量的偶次谐波则能使音色更好听。
衡量音箱的技术指标常用的有如下几项:
承载功率、频响范围、灵敏度、失真度等。
1、承载功率 音箱的承载功率主要是指在允许喇叭有一定失真度的条件下,所允许施加在音箱输入端信号的平均功率。
2、频响范围 音箱的频响范围是指该音箱在音频信号重放时,在额定功率状态下并在指定的幅度变化范围内,所能重放音频信号的频响宽度。
从理论上讲,音箱的频响范围应该是越宽越好,至少应该是在18HZ-20KHZ的范围。
但是事实上这样是有问题的,一则是受到听音环境的限制。
因为要重播低频信号受到了房间的容积限制。
二则受到了喇叭的尺寸和音箱的体积限制。
三则音箱的频响范围越宽对放大器的要求就越高,否则放大器的缺点全让音箱给暴露了。
如:
如果音箱的高音很好,而放大器的高频部分噪声很大,那么这时我们就会听到不愿意听到的高频噪音。
四则是通过经验分析得出一个规律。
即:
音箱的高、低端频响上、下限之乘积为50万左右时,这时声音会比较好听。
一个音箱的低端下限为25HZ时,那么高端的上限则最好能在20KHZ,而另一个音箱的低端下限在40HZ时,那么高端上限则最好能在12KHZ左右。
当然,这一条只是经验而已,只能作为参考。
多媒体音箱的频率范围要求一般在70Hz-10KHZ(-3dB)即可。
要求较高的可在50-16KHZ(-3dB)左右。
此频响范围已包含超低音箱。
3、灵敏度 音箱的灵敏度是指在经音箱输入端输入1W1KHZ信号时,在距音箱喇叭平面垂直中轴前方一米的地方所测试得的声压级。
灵敏度的单位为分贝(dB)。
音箱的灵敏度越高则对放大器的功率需求越小。
普通音箱的灵敏度在85-90dB范围内。
多媒体音相的灵敏度则稍低一些。
4、失真度 音箱的失真度定义与放大器的失真度基本相同。
不同的是放大器输入的是电信号,输出的还是电信号,而音箱输入的是电信号,输出的则是声波信号。
所以音箱的失真度是指电信号转换的失真,声波的失真允许范围是10%内,一般人耳对5%以内的失真基本不敏感。
我们购买一套多媒体音箱的最终目的是希望有良好的音质音色,那么何为音质音色?
音质如何评价其优劣?
下面让我们了解一下这方面的知识。
1、声音的物理性能 声音即物体振动时带动空气的振动后被人耳所感知的感觉。
声音是由以下几个要素构成:
音量、音高、音色和音品。
音量:
音量即声音的响度,是人耳对声音的强弱的主观评价尺度,其客观评价尺度是声音的振幅大小。
音高:
音高即音调,是人耳对声音调予高低的主观评价尺度,它的客观评价尺度是声音的频率。
音色:
音色即声音的频频谱,人耳除了对声音的响度,音高有明显的辨别能力外,还能很准确地判断声音的音色。
小提琴和钢琴演奏同一音高的音符时,人们能够根据其音色和音品分辨出哪一个是小提琴、哪一个是钢琴的声音。
音品:
音品即声音的波形包络。
声音的谐波组成和波形的包络,包括声音的开始和结束的瞬态,即确定了声音的特征,在人们的习惯中,通常把音品称为音质。
2、人耳的听觉特性 人耳的听觉特性是指人对声音信号在听觉上产生的心理反映。
人耳的听觉特征反映了人对声音强度在不同频率时敏感的程度,人耳在小信号时对高端(600HZ以上)和低端(500HZ以下)频率敏感度较差,而对3000HZ-4000HZ的频率敏感度最强。
而且声音音量越小,这一特征就越明显。
人们把这一特征描绘成曲线即为声音的等响度曲线,在音响设备中常见有一等响度开关,其功能就是在小音量时对高、低音进行适当地提升或补偿。
3、声音的动态范围 声音的动态范围即声音从最弱变到最强的范围。
声音的动态范围还与频率有关。
动态范围最大的频率区间是1000-6000HZ,动态范围的计量单位是分贝(dB)。
在自然界中,每种物体或乐器的发音都有其动态范围,因此要高保真地重放这些声音就必须要求音响设备的动态范围足够大。
一般多媒体音箱的动态范围最好能大于60dB,而高保真音响的动态范围则要求大于90Db。
对音质的评价,常指的是用人耳对声音质量的一种主观的评价。
由于目前生理声学发展还不很完善,因此对音质的优劣还不能定量评价。
目前我们虽然能用仪器测试出放音设备(放大器、音箱)的许多电声技术指标,但是事实表明,一套测试指标很好的放音设备重放声音时的音质音色并不一定好(当然,如果一套放音设备的电声指标很差,那么它重放声音的音质一定好不了、这一点是肯定的)因此就出现了客观测试与主观听音之间的差距。
这也就印证声音主观评价的必要性,不过声音的主观评价确实“主观”,因此目前声音的主观评价方法有多种、至今还没有统一的方法。
下面介绍的评价术语和评价方法也只能是从一个方面反映一定的问题,只能给大家提供一个基本的思路。
音质评价术语就是用特定的语言把人对声音的感觉进行描述,目前常用的评价术语有如下一些:
清晰:
是指声音中对言语的可懂度高,音乐层次分明,反之则模糊、浑浊;
平衡:
是指音乐各声部的比例协调、左、右声道的一致性好。
反之则不平衡;
丰满:
是指声音的中音充足、高音适度、响度合适、听感温暧、舒适、有弹性、反之则单薄、干瘪;
力度:
是指声音坚实有力,能有呼之欲出感,同时能反映出音源的动态范围,反之则力度不足;
圆润:
是指声音优美动听,有光泽而不尖噪,反之则粗噪;
柔和:
是指声音松弛不紧、高音不刺耳、听感悦耳、舒服、反之则尖、硬;
融合:
是指声音能整个交融在一起、整体感、群感好、反之则散;
真实感:
是指声音能保持原始声音的特点;
(注1)
临场感:
重
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- 多媒体音箱 种类
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