狼人杀活动策划书1Word格式.docx
- 文档编号:16435510
- 上传时间:2022-11-23
- 格式:DOCX
- 页数:5
- 大小:17.91KB
狼人杀活动策划书1Word格式.docx
《狼人杀活动策划书1Word格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《狼人杀活动策划书1Word格式.docx(5页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
宜春学院思想政治教育协会组策部
一、活动背景:
仰望星空,优美的语言在碰撞中划出迷人的极光;
脚踏实地,富饶的论证在交锋中凝为不朽的化石。
语言,让脑海掀起风暴;
语言,让胸怀包容天下。
语言是我们指点江山的朝气,是我们激扬文字的豪迈,更是我们对于实践探索的历程。
生活当中,不总是充满着阳光与真实,也充斥着阴暗与谎言。
尤其是尚未进入社会的我们,很多新事物都需要我们认真的分析才能更好趋利避害,我们也要更好学会如何用语言博得他人信任,不断提升自我语言组织能力与语言分析能力,有利于我们在社会立足、保持原有良好秉性。
狼人杀是一款多人参与的,以文字或语音方式进行的,集逻辑推理、口才较量、欢乐趣味以及分析判断能力于一体的策略性活动。
二、活动目的:
⒈狼人杀是一项可以提高思、辩能力,丰富课余知识,培养团队精神,锻炼思维表达的活动。
开展此项活动,可以使他们更好的融入大学生活,在活动中提高自信,培养创新和信任的团队精神。
所以希望通过本次比赛,丰富同学的课余生活,提高思、辩能力,培养创新精神。
⒉感受语言的魅力,倾听语言苏醒的声音,展开一段与声音有关的旅途。
我们期望通过本次高水平的狼人杀表演赛,近距离接触语言,领略语言的魅力,学习语言使用技巧,培养大家对语言的兴趣和信心。
⒊展现个人魅力风采。
世界最具威力的三大武器:
口才,金钱,核弹。
其中以口才居首位。
辩论能激发个人的潜能,能提高对问题的审思,更能实现跨越灵感界线的沟通。
校园辩论赛发掘和激励有才华的青年学生,为他们新时期成才提供更为广阔展示自我的舞台,实现“最佳辩手”梦的飞跃。
三、活动主题:
狼人杀,用语言战胜一切
四、活动时间:
活动时间:
2016年4月-日19:
00——21:
00
五、活动地点:
活动地点:
二教楼东一108
六、活动对象:
宜春学院全体大学生
七、活动准备:
㈠、赛前准备:
1.各部分配好任务(宣传部通过出展板、贴海报等方式进行宣传;
组策部提前写好策划书以及批借好教室;
财务部做好财务预算;
办公室打印好所需的材料)
2.邀请评委及老师
3.准备比赛用品(签到表、证书、计时用的物品、评委打分的表、奖品、中性笔、矿泉水、提示牌以及其他用品)
4.人员安排(主持人、计时人员,拍照、维持会场秩序的人员),做好主持人的培训工作
5.邀请各兄弟协会参加
6.提前5天通知参加活动的选手学习规则
㈡、活动当天安排:
1.实践部提前布置好教室,维持好活动当天的秩序
2.选手提前15分钟进入比赛教室签到,评委以及其他同学提前5分钟入场
3.主持人在七点钟宣布比赛正式开始并主持比赛
4.比赛结束后,由评委根据辩手在场的表现选出优胜的一方和MVP选手,MVP选手将获得荣誉证书
八、比赛流程:
1.宣布活动开始
2.宣布比赛规则(见附表一)
3.介绍参赛代表队
4.介绍参赛队员
5.介绍评委及点评嘉宾
6.活动开始
7.观众自由发言,评委团评分后退席评议(评分标准以及胜负评判标准见附表二)
8.评委团入席,由点评嘉宾评析赛事
9.宣布比赛结果,活动结束
九、活动预算:
见附表三
十、奖项设置:
㈠、团体奖:
最佳参与奖(三个)
㈡、个人奖:
最佳选手(三个)
十一、后期工作:
1.比赛结果以红榜形式进行公示
2.宣传部及时更新微博、贴吧动态
3.办公室做好此次活动总结
宜春学院思想政治教育协会
政法学院时事与政治协会
2016年03月21日
附表一
狼人杀比赛规则
游戏目标:
村民的目标:
白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:
黑夜的时候杀死所有的村民。
角色能力
狼人:
天黑时睁眼,杀一个人。
村民:
没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。
预言家:
天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
猎人:
如果猎人正常死亡(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
但是如果被女巫毒死则不可射击(主持人提醒一下)
女巫:
有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;
另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。
在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。
(女巫可以自救,可以自杀)
警长:
警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。
白天投票时,警长的一票以2票来计算。
如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。
被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。
守卫:
每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。
但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。
盗贼:
如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。
这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。
在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。
但是,如果这两张牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。
游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。
1、评委宣布本场获胜方和最佳选手MVP。
2、观众发言时间。
附表二
MVP评判标准
1、团体部分:
⑴、准确把握游戏内涵和外延,对所持表达观点能多层次、多角度理解,论点鲜明,对本方难点能有效处理和化解。
⑵、展开对游戏的理解和论述能在广度上展开,在深度上推进,整个活动过程条理清晰,能给人以层层递推的美感。
⑶、提问抓住对方要害,问题简单明了;
回答直面问题,有理有据。
注重针对目标正面交锋。
⑷、配合具有团体精神,队员间相互支持配合,衔接流畅、方向统一,攻守兼备,自由辩论时发言错落有致,体现“流动的整体意识”。
⑸、语言普通话标准,语速抑扬顿挫,语言流畅,富于感染力,体现国语的优美。
⑹、活动中尊重对手,尊重主席、评委和观众。
举止得体,显示出良好的道德修养。
敢于创新,勇于表现,具有本队特有的风格,并贯穿全局。
⑺、形象着装整齐,仪表大方,体现出良好的风度和气质。
3、MVP判定
⑴、主持人
⑵、评委
⑶、观众
4、点评每场比赛有一位点评嘉宾作现场点评
5、主持人作最终点评
6、颁奖
7、主持人宣布活动结束
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 狼人 活动 策划