重写equal 的同时为什么必须重写hashcodeWord格式文档下载.docx
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2,判断两个对象用equals运算是否相等
如果不相等,认为两个对象也不相等
如果相等,认为两个对象相等
=====================================
1、为什么要重载equal方法?
答案:
因为Object的equal方法默认是两个对象的引用的比较,意思就是指向同一内存,地址则相等,否则不相等;
如果你现在需要利用对象里面的值来判断是否相等,则重载equal方法。
2、为什么重载hashCode方法?
一般的地方不需要重载hashCode,只有当类需要放在HashTable、HashMap、HashSet等等hash结构的集合时才会重载hashCode,那么为什么要重载hashCode呢?
就HashMap来说,好比HashMap就是一个大内存块,里面有很多小内存块,小内存块里面是一系列的对象,可以利用hashCode来查找小内存块hashCode%size(小内存块数量),所以当equal相等时,hashCode必须相等,而且如果是object对象,必须重载hashCode和equal方法。
3、为什么equals()相等,hashCode就一定要相等,而hashCode相等,却不要求equals相等?
1、因为是按照hashCode来访问小内存块,所以hashCode必须相等。
2、HashMap获取一个对象是比较key的hashCode相等和equal为true。
之所以hashCode相等,却可以equal不等,就比如ObjectA和ObjectB他们都有属性name,那么hashCode都以name计算,所以hashCode一样,但是两个对象属于不同类型,所以equal为false。
4、为什么需要hashCode?
1、通过hashCode可以很快的查到小内存块。
2、通过hashCode比较比equal方法快,当get时先比较hashCode,如果hashCode不同,直接返回false。
以下是一个具体类的实例代码:
publicclassPerson
{
privateStringname;
privateintage;
@Override
publicinthashCode()
finalintprime=31;
intresult=1;
result=prime*result+age;
result=prime*result+((name==null)?
0:
name.hashCode());
returnresult;
publicbooleanequals(Objectobj)
if(this==obj)
returntrue;
if(obj==null)
returnfalse;
if(getClass()!
=obj.getClass())
Personother=(Person)obj;
if(age!
=other.age)
if(name==null)
{
if(other.name!
=null)
returnfalse;
}elseif(!
name.equals(other.name))
returntrue;
1.首先equals()和hashcode()这两个方法都是从object类中继承过来的。
equals()方法在object类中定义如下:
publicbooleanequals(Objectobj){
return(this==obj);
//==永远是比较两个对象的地址值
}
很明显是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同)。
但是我们必需清楚,当String、Math、还有Integer、Double。
。
等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法。
比如在String类中如下:
publicbooleanequals(ObjectanObject){
if(this==anObject){
if(anObjectinstanceofString){
StringanotherString=(String)anObject;
intn=count;
if(n==anotherString.count){
charv1[]=value;
charv2[]=anotherString.value;
inti=offset;
intj=anotherString.offset;
while(n--!
=0){
if(v1[i++]!
=v2[j++])
很明显,这是进行的内容比较,而已经不再是地址的比较。
依次类推Double、Integer、Math。
等等这些类都是重写了equals()方法的,从而进行的是内容的比较。
当然了基本类型是进行值的比较,这个没有什么好说的。
我们还应该注意,Java语言对equals()的要求如下,这些要求是必须遵循的:
?
对称性:
如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。
反射性:
x.equals(x)必须返回是“true”。
类推性:
如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true”。
还有一致性:
如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。
任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”;
x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是“false”。
以上这五点是重写equals()方法时,必须遵守的准则,如果违反会出现意想不到的结果,请大家一定要遵守。
2.其次是hashcode()方法,在object类中定义如下:
publicnativeinthashCode();
<
完>
说明是一个本地方法,它的实现是根据本地机器相关的。
当然我们可以在自己写的类中覆盖hashcode()方法,比如String、Integer、Double。
等等这些类都是覆盖了hashcode()方法的。
例如在String类中定义的hashcode()方法如下:
publicinthashCode(){
inth=hash;
if(h==0){
intoff=offset;
charval[]=value;
intlen=count;
for(inti=0;
i<
len;
i++){
h=31*h+val[off++];
hash=h;
returnh;
解释一下这个程序(String的API中写到):
s[0]*31^(n-1)+s[1]*31^(n-2)+...+s[n-1]
使用int算法,这里s[i]是字符串的第i个字符,n是字符串的长度,^表示求幂。
(空字符串的哈希码为0。
)
首先,想要明白hashCode的作用,你必须要先知道Java中的集合。
总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。
你知道它们的区别吗?
前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;
后者元素无序,但元素不可重复。
那么这里就有一个比较严重的问题了:
要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?
这就是Object.equals方法了。
但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。
也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。
这显然会大大降低效率。
于是,Java采用了哈希表的原理。
哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。
哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。
如果详细讲解哈希算法,那需要更多的文章篇幅,我在这里就不介绍了。
初学者可以这样理解,hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不是)。
这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。
如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;
如果这个位置上已经有元素了,
就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。
所以这里存在一个冲突解决的问题。
这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。
所以,Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:
1、如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;
2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同
上面说的对象相同指的是用eqauls方法比较。
你当然可以不按要求去做了,但你会发现,相同的对象可以出现在Set集合中。
同时,增加新元素的效率会大大下降。
3.这里我们首先要明白一个问题:
equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等;
equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。
换句话说,equals()方法不相等的两个对象,hashcode()有可能相等。
(我的理解是由于哈希码在生成的时候产生冲突造成的)。
反过来:
hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;
hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等。
解释下第3点的使用范围,我的理解是在object、String等类中都能使用。
在object类中,hashcode()方法是本地方法,返回的是对象的地址值,而object类中的equals()方法比较的也是两个对象的地址值,如果equals()相等,说明两个对象地址值也相等,当然hashcode()也就相等了;
在String类中,equals()返回的是两个对象内容的比较,当两个对象内容相等时,
Hashcode()方法根据String类的重写(第2点里面已经分析了)代码的分析,也可知道hashcode()返回结果也会相等。
以此类推,可以知道Integer、Double等封装类中经过重写的equals()和hashcode()方法也同样适合于这个原则。
当然没有经过重写的类,在继承了object类的equals()和hashcode()方法后,也会遵守这个原则。
4.谈到hashcode()和equals()就不能不说到hashset,hashmap,hashtable中的使用,具体是怎样呢,请看如下分析:
Hashset是继承Set接口,Set接口又实现Collection接口,这是层次关系。
那么hashset是根据什么原理来存取对象的呢?
在hashset中不允许出现重复对象,元素的位置也是不确定的。
在hashset中又是怎样判定元素是否重复的呢?
这就是问题的关键所在,经过一下午的查询求证终于获得了一点启示,和大家分享一下,在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则是:
1),判断两个对象的hashCode是否相等
如果不相等,认为两个对象也不相等,完毕
如果相等,转入2)
(这一点只是为了提高存储效率而要求的,其实理论上没有也可以,但如果没有,实际使用时效率会大大降低,所以我们这里将其做为必需的。
后面会重点讲到这个问题。
2),判断两个对象用equals运算是否相等
如果不相等,认为两个对象也不相等
如果相等,认为两个对象相等(equals()是判断两个对象是否相等的关键)
为什么是两条准则,难道用第一条不行吗?
不行,因为前面已经说了,hashcode()相等时,equals()方法也可能不等,所以必须用第2条准则进行限制,才能保证加入的为非重复元素。
比如下面的代码:
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
Strings1=newString("
zhaoxudong"
);
Strings2=newString("
System.out.println(s1==s2);
//false
System.out.println(s1.equals(s2));
//true
System.out.println(s1.hashCode());
//s1.hashcode()等于s2.hashcode()
System.out.println(s2.hashCode());
Sethashset=newHashSet();
hashset.add(s1);
hashset.add(s2);
/*实质上在添加s1,s2时,运用上面说到的两点准则,可以知道hashset认为s1和s2是相等的,是在添加重复元素,所以让s2覆盖了s1;
*/
Iteratorit=hashset.iterator();
while(it.hasNext())
{
System.out.println(it.next());
最后在while循环的时候只打印出了一个”zhaoxudong”。
输出结果为:
false
true
-967303459
这是因为String类已经重写了equals()方法和hashcode()方法,所以在根据上面的第1.2条原则判定时,hashset认为它们是相等的对象,进行了重复添加。
但是看下面的程序:
importjava.util.*;
publicclassHashSetTest
publicstaticvoidmain(String[]args)
HashSeths=newHashSet();
hs.add(newStudent(1,"
zhangsan"
));
hs.add(newStudent(2,"
lisi"
hs.add(newStudent(3,"
wangwu"
Iteratorit=hs.iterator();
classStudent
Student(intnum,Stringname)
this.num=num;
this.name=name;
publicStringtoString()
returnnum+"
+name;
}
1:
zhangsan
3:
wangwu
2:
lisi
问题出现了,为什么hashset添加了相等的元素呢,这是不是和hashset的原则违背了呢?
回答是:
没有
因为在根据hashcode()对两次建立的newStudent(1,"
)对象进行比较时,生成的是不同的哈希码值,所以hashset把他当作不同的对象对待了,当然此时的equals()方法返回的值也不等(这个不用解释了吧)。
那么为什么会生成不同的哈希码值呢?
上面我们在比较s1和s2的时候不是生成了同样的哈希码吗?
原因就在于我们自己写的Student类并没有重新自己的hashcode()和equals()方法,所以在比较时,是继承的object类中的hashcode()方法,呵呵,各位还记得object类中的hashcode()方法比较的是什么吧!
!
它是一个本地方法,比较的是对象的地址(引用地址),使用new方法创建对象,两次生成的当然是不同的对象了(这个大家都能理解吧。
),造成的结果就是两个对象的hashcode()返回的值不一样。
所以根据第一个准则,hashset会把它们当作不同的对象对待,自然也用不着第二个准则进行判定了。
那么怎么解决这个问题呢?
?
答案是:
在Student类中重新hashcode()和equals()方法。
例如:
publicinthashCode()
returnnum*name.hashCode();
publicbooleanequals(Objecto)
Students=(Student)o;
returnnum==s.num&
根据重写的方法,即便两次调用了newStudent(1,"
),我们在获得对象的哈希码时,根据重写的方法hashcode(),获得的哈希码肯定是一样的(这一点应该没有疑问吧)。
当然根据equals()方法我们也可判断是相同的。
所以在向hashset集合中添加时把它们当作重复元素看待了。
所以运行修改后的程序时,我们会发现运行结果是:
可以看到重复元素的问题已经消除。
关于在hibernate的pojo类中,重新equals()和hashcode()的问题:
1),重点是equals,重写hashCode只是技术要求(为了提高效率)
2),为什么要重写equals呢,因为在java的集合框架中,是通过equals来判断两个对象是否相等的
3),在hibernate中,经常使用set集合来保存相关对象,而set集合是不允许重复的。
我们再来谈谈前面提到在向hashset集合中添加元素时,怎样判断对象是否相同的准则,前面说了两条,其实只要重写equals()这一条也可以。
但当hashset中元素比较多时,或者是重写的equals()方法比较复杂时,我们只用equals()方法进行比较判断,效率也会非常低,所以引入了hashcode()这个方法,只是为了提高效率,但是我觉得这是非常有必要的(所以我们在前面以两条准则来进行hashset的元素是否重复的判断)。
比如可以这样写:
publicinthashCode(){
return1;
}//等价于hashcode无效
这样做的效果就是在比较哈希码的时候不能进行判断,因为每个对象返回的哈希码都是1,每次都必须要经过比较equals()方法后才能进行判断是否重复,这当然会引起效率的大大降低。
我有一个问题,如果像前面提到的在hashset中判断元素是否重复的必要方法是equals()方法(根据网上找到的观点),但是这里并没有涉及到关于哈希表的问题,可是这个集合却叫hashset,这是为什么?
我想,在hashmap,hashtable中的存储操作,依然遵守上面的准则。
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