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姚仙丝毫不注重自己的外表
这就是姚仙,一个真诚、直爽的游戏圈老人。
由于当天北京软星的大楼停电,姚仙就随意的穿着一件灰白色T恤,一条咖啡色的短裤,即使已经成为了“仙剑”这个传奇系列的活招牌,他还是一如从前,朴素的令人诧异,外在的形象之于他好像并不重要,即使来访的是两个“心怀鬼胎”的媒体记者。
可能他感觉,记者们都像是许久不见的朋友,过来找他随意的聊聊天罢了。
角色剪影其实是宣传战略的一步棋
北软的产品展示柜,许多熟悉的面孔
简单的寒暄过后,姚仙说根据与代理商的合同和计划,他们现在还没有进入真正的宣传周期,关于《仙剑奇侠传6》他还不能给我们说太多,让我们不要提为难的问题。
随后的交谈中,我们提到了之前放出的剪影,姚仙告诉我们,其实那个是北软自己放出去的,当然这也是和“仙剑六”的代理商沟通后获得了允许,当时的仙剑卡牌游戏刚刚开始内侧,虽然“仙剑六”和仙剑卡牌的代理商并不是一家,但依然可以凭借“仙剑”的品牌效应提供舆论曝光度的支持。
姚仙说:
“我们当时想利用这次剪影制造一次声势,把微博的热度冲到第一,这样也能间接的使仙剑卡牌的内测消息让更多人知道。
“效果达到了么?
”我好奇地问。
“嗯,怎么说呢,初期很明显,一度在话题榜和热度榜都冲到了微博第一,但是只维持了半天。
”姚仙挠了挠头说道。
“哦?
为什么?
”我追问道。
“因为下午的时候,文章离婚的消息出来把我们干掉了……”姚仙不好意思地笑了笑,“事情总是很巧合……”
“根据以往的经验来看,这次的剪影人物应该不是主角吧?
”8神经在有意识地套话。
“……这是你说的,我可没有承认。
”姚仙看了看我们,笑了起来。
采访中姚仙各种卖萌
记者分析:
“仙剑六”的代理商已经由原来的百游更换为代理过《轩辕剑六》的畅游,虽然官方目前并没有宣布,但其实已是半公开的事实。
按照正常的宣传期步骤来看,这次公布角色剪影确实是突如其来,有点不按牌理出牌的感觉,毕竟“仙剑六”官网都还没公开。
姚仙的解释很合理,接下来的宣传期只怕要几个月后才正式启动,届时所有的爆料都将由畅游的单机部门来掌控,按部就班的进行,这段时间如果没有意外情况,是不会有特别的爆料出来了。
关于“坚持回合制战斗”,只是一次误读
正在认真回答我们的问题
之前有媒体曾经在报道中提到,姚仙会一直坚持“仙剑”回合制战斗的特色,而关于这个问题,姚仙告诉我们这是一次由于过度解读他的发言而造成的误会。
他说他当时是在一次采访中说会坚持“‘仙剑’的特色”,根本没有提及回合制三个字,但当时有一个编辑解读后自行添加了“回合制”三个字进去,之后就传成了“姚壮宪说要让仙剑系列坚持回合制”,造成这种误解真是很无奈。
“我说的是坚持‘仙剑’的特色,而‘仙剑’的特色是把人性、感情、剧情体验放在第一位,战斗系统并不是仙剑最大的特色,我们的战斗其实一直都在改变,坚持回合制只是一次过度解读我所说的话而造成的结果。
“之前曾经有次采访中您说目前国产单机游戏处于青铜时代,那么现在您认为这块市场有进步么?
“呃……这是我几年前说的?
我有点记不清了,前年?
还是大前年?
我是说过国产单机游戏处于青铜时代,现在来看可能进入铁器时代了吧,至少我希望从‘仙6’开始能够进入。
‘仙6’相比前几代会有一次很大的革新,但是不可能一下就达到国外顶尖的那种水准,我们没有自大到可以那样自吹自擂。
但是我们会争取每代都有创新,每一代都有突破。
8神经趁势问道:
“那听您的意思是‘仙6’的战斗系统这是要大改了?
”(套话这么明显,你是怎么理解出来的……)
姚仙:
“这次的战斗系统的确会有一次变革,虽然不是像国外顶级作品那样的战斗系统,但是我们会让玩家有一种意料之外,但又在情理之中的感觉。
”(您居然还上当了……)
姚仙是个喜欢坚守回合制战斗的制作人吗?
很明显并非如此,有传言说姚仙看到国产动作游戏《风卷残云》时十分赞赏,很希望未来仙剑系列也能出一款可以酣畅动作的游戏,这次姚仙证实了他有这样的想法。
3D的即时战斗要想做好并不容易,有勇气迈出这一步固然难得,但是认清自身开发实力更是重要。
记者认为就目前国产单机游戏制作团的实力和财力而言,要想成功迈出这一步还有很长一段路要走。
“仙5前”开发团队有一部分成员回老家结婚了
随手在日历上记录着今后的日程
之前有消息指出,在“仙5前”项目结束后,研发团队有很多成员离职了。
记者本以为是他们耐不住诱惑,选择了去更容易获利的网游或手游圈淘金,但是从姚仙那我们得到了一个令人啼笑皆非的信息:
那些成员大多是回老家结婚了。
“在‘仙5前’项目结束之后,研发团队的确有一部分成员选择了离开,最惨的是程序团队,离开了近一半的人,但诸如企划美术等部分其实仅仅走了百分之十左右的新人。
走的那些同事大部分都是回老家结婚了……有武汉的,广东的,还有一些其他城市的,而选择在北京生活安家的人其实绝大多数都没有走。
因为新项目的研发周期需要两年半,一些人迫于家庭的压力,选择了离开。
这次主要走的是‘5前’组的程序人员,这对于研发的确有点伤。
但我们本来在‘仙6’项目上就想优化引擎,而不幸中的万幸是新程序并不是在项目中途加入,在项目一开始就换人其实已经将影响降到最低了。
“之前‘仙5前’的剧情受到了一致好评,那这次‘仙6’剧情还是原来的剧情团队负责么?
”我对于剧情比较看重,因此对于“仙5前”的剧情策划团队非常感兴趣。
关于这点,姚仙给了我一个肯定的的答案:
“‘5前’的剧情创作团队基本没有变,这个团队是在‘5前’时期稳定下来的,做过一次完整项目的团队在把握玩家口味上已经算很有经验了,一个稳定的团队更能产出高素质的内容,这从‘5前’的剧情上我们就能看出来,玩家的反馈很好,而剧情团队的稳定对于‘仙6’来说也是最好的消息。
记者问:
“那么,您以前表示,仙剑每一代作品都会在情节或者角色上来一点小传承,跟前面的作品带一点关系,仙6依然会如此吗?
“这次的剧情会和5代有一点联系,但是同之前几代正传一样,会是一些旁枝末节的联系,并不会让这一代成为5代的前传或者后传。
甚至你只是可能在一些NPC口中听他提到一些熟悉的人和事……”
记者:
“那么‘仙6’的剧情会发生在5代的时间线前还是后呢?
“我什么都不知道!
……不对,我应该说‘无可奉告’。
”(突然想起来要保密了……)
“想套我话,你们太2了!
”(设计台词)
主机平台还在评估
之前曾经看过姚仙微博说准备让“仙6”登录主机平台,就这个话题,姚仙也谈了他自己的看法。
姚仙表示之前的确有这个想法,不过现在还没有拿到XBOXONE的开发机,没法评估跨平台移植的难度。
之所以有这个想法是因为上海自贸区对于游戏机销售的解禁政策,之前没有做主机平台是由于国内并没有正版的主机游戏销售渠道,他说:
“总不能让盗版商去帮我们卖游戏吧!
”这一块市场在国内究竟有多大潜力,目前还未经证实,所以姚仙还处于一种观望的态度,因为要培养国内的正版主机市场,还需要一段很长的时间。
所以目前的重点还是会放在PC平台,毕竟仙剑玩家这么多年消费习惯还是倾向于PC。
仙剑游戏粉丝排斥电视剧粉丝长远来看并非好事
最近《古剑奇谭的》电视剧热播,记者也和姚仙聊起了“仙剑”电影和“仙剑五”电视剧的话题。
姚仙表示:
“其实‘仙剑’电影的进度我也不大清楚,只知道现在还在写剧本的阶段。
(记者插嘴:
确认是以仙剑一代为背景吗?
)是的,是改编自一代。
前阵子我还和编剧在一起吃饭,不过现在既然剧本还没写出来,那也急不得了。
至于电视剧,现在有规定(电视剧)不能改编游戏作品,我们也没有办法啊。
别家有电视剧拍出来,他们大概是走的改编相关小说的申报吧。
但是仙剑五的电视剧目前还没有小说可以拿来改。
记者(开玩笑):
“那得催一下管平潮,他的小说才写到仙剑四的阶段吧。
另外还有个问题,您对电视剧粉丝很难转化为游戏粉丝怎么看?
姚仙(很果断的接话):
“谁说不能!
肯定是可以的。
但是这需要有经验的营销团队来运作。
比如有同行就做的比较好,他们主动把电视剧和游戏的XX主题贴吧合二为一,我不知道是怎么去XX申请并通过的,但是这样做明显是对转化粉丝很有利的。
以前仙剑的有些论坛里,版规不允许讨论电视剧话题,很多游戏的粉丝也对电视剧的粉丝有些排斥,从长远来看,这并非是好事。
《仙剑奇侠传6》明年暑期档正式上线
“仙五前”的口碑超过五代正传甚多,但是销量却一直没有大的反弹,要探究这里的原因,姚仙第一反应是:
“我也没怎么想明白……”不过他很快又补充,“外传作品对玩家的吸引力还是差一个等级吧。
如果‘五前’不叫前传,而是叫仙剑六,销量应该会好一些。
另外还有个很重要的原因,就是‘五前’选择在寒假档期上市,春节期间对销量几乎没有什么帮助。
以后我们不会再选择寒假档期上市了。
“那么仙剑六确认是暑期档上市了?
姚仙肯定地回答:
“明年暑期,六月底或者七月初。
‘仙剑六’肯定会如约与大家见面。
结束了采访,临别之时姚仙问我们:
“听说你们要做APP啦?
“啊?
对,产品大概在10月上线”8神经一愣之后回答道。
“嗯,早该转了,跟我们一样。
”姚仙说罢就笑了。
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