游园闯关活动策划Word下载.docx
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5、活动负责人:
XX
6活动对象:
XX学院全体师生
二、活动流程及规则:
1.各系选择2~3个闯关游戏关卡,每个关卡系部安排一名负责人,院学生会安排一名负责人监督。
2.闯关者通过关卡后可获得本关卡的通关奖券(注:
通关后奖券需各关卡两名负责人签字后方可生效不得重复闯关)集齐8个关卡的奖券可进行抽奖。
3.游戏道具由各系部自备。
4.抽奖活动及分发奖品由院学生会安排专人负责,本着公平公正的原则完成抽奖及分发任务。
5.在游戏环节中全院师生可通过微信投票,选出最具人气关卡和最具难度关卡
6.除以上环节外院学生会将另安排一些小游戏(如:
打气球、套圈、巧力投球等)同样会提供一些丰厚的奖品,让活动不再单一。
二〇一七年二月二十日
附件:
活动预算及物资
奖项商品名称
单价(元)数量(个)总和(元)总计(元)
一等奖自行车2003600
2985
二等奖毛绒玩具(大)856.510
三等奖、套圈、打气球及巧力投球奖励
毛绒玩具(小)
5
80
400
三等奖风筝81080
鼓励奖及套圈奖励指甲刀套装430120
自拍杆3.530105
安慰奖优酸乳2200400
阿尔卑斯棒棒糖
0.5
200
散装膨化食品0.5200100
游戏道具气球枪354140
套圈23060
巧力投球2401(套)240
气球103(包)30
游园闯关关卡目录
系部自行选择2~3个游戏,关卡可另行选择,也可对一下关卡进行改动,各系之间不得有重复关卡。
活动道具自备。
(注:
所有关卡不得重复闯关)
1、气球投篮
游戏规则:
1、“篮筐”与参加者距离2米且参加者不准越过该线。
2、每个人有一次的试投机会,在试投时若球进不算。
3、游戏正式开始时每个人有5个气球,每投中一个球得一分。
评分准则:
游戏结束时,获得3分及以上者获得一张奖券。
2、吹乒乓球
参赛者在仅用吹气的方式将盛满水的杯子中的兵乓球吹到下一个指定的位子(杯子或者碗)。
细则:
将三个杯子放在不同的水平高度,参与者将乒乓球一一吹进下一个杯子中(跃出杯子;
使一个或几个杯子倒下,被判定游戏失败)。
每人有两次机会。
通过关卡的参与者可获得一张奖券
3、穿针引线
在一分钟的规定时间内,参赛者同时将针穿入各自手中的一根线上,若在游戏过程中穿进的针被参赛者弄出则不算此根成绩。
游戏必须参赛者独立完成。
以线上针数为准,达6根可获一张奖券
4、你来比划我来猜
1、两人一组,一个比划一个来猜,每组共有10个题目在一分钟内要求尽可能答对更多的题目。
题目涉及生活用品、运动器材、蔬果蔬菜、明星名字、俗语成语、地名等。
比如:
电视机、馒
头、雨伞、红色、京剧、书包、排球、豆浆、连蹦带跳、一箭双雕、众人拾柴火焰高、北京
2、比划的人可以用语言或肢体动作进行提示描述,但不能说出词条中的某个字的读音或写法,否则该词条作废。
3、场外的观众不能提醒。
4、比划的人可以选择放弃某题目,示意裁判PASS
评奖准则:
在一分钟内猜对7道题两名参赛选手各获得一张奖券。
5、猪八戒背媳妇
1.两人为一组参加计时比赛,一次共2-3组依当天场地情况而定
2.两人为一组,其中一名选手(记作猪八戒)用眼罩蒙住眼睛,当瞎子的猪八戒背
着另一名选手(记作媳妇),而媳妇则要负责为猪八戒指路,绕过路障,到达终点后原路返回至起点后结束,如此根据用时的多少判断获胜队伍。
其中路障设置为摆好的椅子,须绕行;
有绳子的地方要钻过去;
在路途中媳妇须拿地上的水杯,由媳妇喂给猪八戒喝完。
到达终点两名参赛选手每人获得一张奖券
6、趣味保龄球
将十五只装满水的可乐瓶按照“第一排一个,第二排两个......第五排五个的顺序”放好,边界线与瓶子之间相隔10米,选手站在边界线后持篮球滚击可乐瓶(篮球不得离开地面),以击倒瓶子个数评定奖项。
击倒七个可获得一张奖券
所需器材:
可乐瓶、篮球
7、“二龙戏珠”
将弹珠全部放入一器皿中,倒入水和墨水,将弹珠淹没,每位选手一双一次性筷子,在规定时间内将弹珠夹到另一器皿中,限时一分钟。
十二到十五颗可获得一张奖券
所需道具:
一次性筷子、弹珠20
8、弹球
1、每轮比赛限时1分钟。
2、参赛者站在离目标2米远的地方,用手向地下掷乒乓球,球弹起后落入桶内。
每人五个球,投进3个球获1张奖券,多投中一球加1张奖券。
每人五个球,投进3个球获1张奖券。
9、乒乓球接力
1、每小组2人接力,每轮比赛可设4个小组同时进行。
2、甲用乒乓球拍反面托着球传给乙的拍子上,乙将球运至终点倒入桶内(注意:
球掉了可捡起至起点重新开始)。
以1分钟为限(提前5秒倒计时)每小组男生运球4个以上者每人获1张奖券,女生运球2个以上者每人获1张奖券。
10、贴鼻子
1、纸上画人头像,游戏者蒙上眼睛,原地转三圈,而后走向人头像,把“鼻子”贴到人头像的贴鼻区,人头像距离起点2米,并在起点画4个并列圆圈。
2、计时人宣布游戏开始,击鼓者开始击鼓,击鼓停止,游戏结束。
限时1分钟。
在区内并未压线,得奖券1张。
11、掌上明珠
1、每次活动由3名学生参与,限时为1分钟。
2、要求每名参赛者一手端一碗水,一手拿乒乓球拍,将乒乓球平放在乒乓球拍反拍上,沿着桌子走,并跨过一道障碍物,跨过障碍物时,只能两脚一前一后直跨,不能横跨。
从起点走至终点,1分钟内球未落地、碗中水未洒泼,每人可各获1张奖券。
12、巧搬气球
1、2人一组合作搬气球,不得用手和手臂。
2、每次搬运不限数量,气球不能用它物粘在一起。
3、从始点搬到终点,限时2分钟,始点用手放好气球,起步开始、途中不得用手和手臂触球,到了终点可用手放在指定地点。
搬够10个每人可得1张奖券。
13、成语接龙
1、本活动1-2人均可组队。
2、抽签决定接龙的第一个成语,前一个成语的最后一个字作为下一个成语的第一个字(谐音也可)
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