非常实用的20种PS技术会让你的照片美的不一般Word文档下载推荐.docx
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血液笔刷:
Bloodstainbrush.
1、按CTRL+U调整色相/饱和度,着色打钩,数值:
220,26,-9
2、改变眼的颜色,用套索工具选择眼睛。
然后调整色相/饱和度,着色打钩,数值:
117,47,7
3、使用一个13px-15px暗调的笔刷在眼睛周围绘制,设置黑色,模式为正片叠底,不透明度25%,流量25%,在眼睛周围绘制,同样方法修改嘴唇。
4、建立新图层,填充颜色为#31425e,
5、破碎玻璃画笔绘制。
6、添加图层样式,投影,正片叠底,不透明度75%,角度120°
,
7、CTRL+E合并图层,用套索工具选择破碎区域,改变不透明度为80%,复制图层,调整模式为正片叠底,
8、滤镜-渲染-光照效果,点光,强度53,聚焦69,
9、最后再用血液笔刷绘制一些血液
Photoshop合成创意的打印机海报,
1、打开背景和打印机素材,把打印机抠出来,复制进来适当摆好位置。
2、打开豹的素材,拖进来适当调整好大小和角度,用钢笔工具把豹子抠出来复制到新的图层。
3、用钢笔工具勾出打印机纸张的轮廓路径,转为选区后按Ctrl+Shift+I反选,按Delete删除,
4、给纸张图层描边,再加蒙版去除多余部分,
5、在纸张图层上面新建一个图层,适当用黑色画笔画出豹子前脚的阴影,打印机以及纸张的阴影,适当降低透明度,
6、最后更加需要加上广告词及文字,完成最终效果。
把真人头像转石膏雕像,
1、将背景复制一层,用钢笔工具,将眼睛的部分先抠出来,Ctrl+回车,将路径变换成选区,用吸管,吸取眼白四周的顏色,将眼珠填满,
2、新建图层,在副本层中用钢笔工具将人的轮廓给描绘出来,并将路径转选区范围,按Ctrl+C、Ctrl+V贴到新图层中
3、选取仿制图章工具,将额头发髻边缘稍作修饰,完成后再将该图层复制一份,并转成智能对象图层。
4、滤镜-风格化-浮雕,角度135°
,高度3,数量142,滤镜-杂色-中间值,半径2。
图层的混合模式更改为【叠加】。
5、新增一个黑白调整图层,并载入刚所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I反转并填满黑色,让画面中只有人像的部分变成出黑白影像。
6、选择仿制图章工具,将眼圈和耳边稍作修饰。
7、用钢笔工具,分别将头发与眉毛选取起来,再将图层切到彩色的图层上。
Ctrl+C、Ctrl+V,复制出一份并将其它图层的眼睛关闭。
8、切到通道面板,将红色通道复制,滤镜-模糊-表面模糊,半径2,阈值33%,完成后按住Ctrl键,对着红色色版缩图点一下。
9、回到图层面板,将前景设为白色,新建图层,Alt+Del键,将白色填满整个选取范围。
10、切到刚所复制的头发、眉毛图层上,先进行浮雕效果,再转成黑白。
数据参考之前眼睛的数值,头发跟眉毛对比变的很大,与主体有点格格不入,新增一个图层蒙板,将突兀的地方遮掩起来。
11、载入先前所描绘的路径线,按Ctrl+Shift+I,反转选取范围,吸取四周的顏色,利用吸管工具,将本来的毛发稍作修饰。
12、至于一些细节的部分,分别利用笔刷与仿制印章工具,来回的修饰就大功告成啦!
调出照片的灿烂颜色,
1.打开原图,Ctrl+U,色相饱和度,色相-79,饱和度-22,明度+17,
2.Ctrl+M,调曲线,红通道,稍稍提上去一些,
3.新建图层,把前景颜色设置为:
#F9DA06,背景颜色设置为黑色,滤镜>
渲染>
云彩,Ctrl+Alt+F加强一下,图层混合模式改为“颜色加深”,脸上如果有杂色,保持前景颜色不变用画笔工具涂一下,
4.新建图层,Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,滤镜>
绘画涂抹,画笔大小6,锐化程度0,画笔类型简单,加图层蒙版,把人物部分及下面的地面部分用黑色画笔擦出来
5.新建图层填充颜色:
#ADF871,图层混合模式改为“颜色加深”,加上图层蒙版把除绿色的地方都用黑色画笔擦掉,把背景的绿色调鲜嫩。
6.新建图层,Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,Ctrl+Shift+U去色,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:
40%,
7.新建图层,Ctrl+Alt+~调出高光选区,填充颜色:
#FBF4C4,图层混合模式改为“颜色减淡”,图层不透明度改为:
30%
8.新建图层,Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层适当的把细节修饰一下,最后锐化一下
旧调的一种简单方法,
1.打开原图,色相饱和度:
饱和度-55
2.做个红色通道的曲线对比,数值和程度根据图片来,在做绿色通道的颜色对比,蓝色通道反向对比,
3.色相饱和度:
饱和度-35
4.复制图层,滤镜-其他-高反差保留,我用的数值是250,混合模式为正片叠底,
5.做个渐变映射的调整层,黑-白,
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径4,可以增加图片的神秘感,擦出人物,
7.把图片上不协调的蓝色的饱和度-100,明度-100,
黑白片复古上色,
1.打开图像,复制图层,用套索工具(比较细致,干净)把皮肤勾出来,(通道也可以),复制勾出来的皮肤,
2.图像-调整-可选颜色,中性色:
-49,-5,+100,0
3.勾出上一部分,复制,图像-调整-可选颜色,中性色:
+35,-37,+64,+22
4.勾裤子,复制,图像-调整-可选颜色,中性色:
-29,-48,-31,0.Ctrl+L色阶调整裤子的光感,色阶:
0,0.81,175
5,勾出头发,复制,不需要很干净,边缘有点背景色,可以让头发更融合,勾出背景,
6.调色,图像-调整-可选颜色,中性色:
-30,-47,+100,0.
7.选中背景层,(没有头发,没有皮肤,没有裤子那层),按Q进入快速蒙板,选择渐变工具,黑色到透明,从左上角往右下角拉渐变,觉得黑色的范围已经选出来了,就可以按Q退出快速蒙板,色阶:
0,0.32,255
8.用同样的方法把左边的光源调出来,按Ctrl+A,Ctrl+Shift+C,Ctrl+V,把所有图层都复制到了一层,放到最上层,叠加,使颜色更鲜艳,
9.细节部分(眼白,眼珠,嘴唇,拖鞋,指甲)上色,在最后的图上加光照效果,感觉有车子开过来
经典电影海报的制作,
1.打开原图,复制图层,
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面,
3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,Delete删除,
4.新建一个图层。
混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。
这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。
5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255
6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活,
引经据典,和创意大师的思想交流,
1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度,
2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,
5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。
半径15,混合模式为柔光,
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果,
将照片转为水墨效果,
1.复制图层,调整-去色,
2.曲线调节,加大明暗对比,输入114,输出186
3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度,
4.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素,
5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色半径1,平滑度3,
6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整不透明度,不透明度尽量小些,
7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层,
8.将隐藏图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节,
9.对画面整体效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异
油画效果,
1首先拿出事先拍好的图片。
2用蒙板遮罩天空部分。
3添加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。
4新建一层为第三层,主要是调整画面色调。
5根据需求修改不透明度,修改图层属性为柔光。
6为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材层
7修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。
这里不透明度为86%
8添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。
9为了加强肌理感,再新建一层,填充灰色。
10在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾选单色,数量自定。
11图层改为柔光。
12根据画面需要用蒙板适当加以调整。
13噪点,添加杂色-数量400,高斯分布,
广告片的调色与设计,
1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%,单色
2.新建纯色混合图层,选择575046颜色,混合模式为颜色,
3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输入114,输出68,③-输入208,输出197,
4.新建一纯色图层,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板,
5.Ctrl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背景色,
6.改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,用画笔在蒙板
插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量100%
7.字体的安排与设计
8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散点的画笔,像素39,
9.放大,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品,
10.如果产品直接带在模特身上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可以。
精灵的灵异效果,
1.打开图片,复制图层,
2.进行简单磨皮,选择-色彩范围,用吸管点脸上皮肤颜色,颜色容差103左右,Ctrl+J得到新图层,Ctrl点击继续选上,添加蒙版,用画笔(前景色为黑色),去掉头发跟周围部分,
3.滤镜-模糊-高斯模糊,像素1.7,降低图层的不透明度,达到自然的磨皮效果,
4.选择-色彩范围,用吸管吸取头发颜色,用中间吸管+增加选取范围,新建曲线调节图层,增加对比度,根据图片适当调节,
5.鼠标左键点曲线1的蒙版,出现选区,新建色阶调节图层,色阶:
16,1.11,214
6.新建色相饱和度调节图层,红色:
-54,黄色:
-100
7.创建新组,把以上所有调整图层纳入其中,方便整理修整,
8.新建组,为头发上色装饰,新建图层,用画笔(白色),硬度为0,图层属性柔光模式,
9.新建图层,用钢笔工具勾线条(珍珠路径),线条任意,整齐点,理顺头发,令头发乱中有序,
10.用画笔工具,F5快捷键调出画笔设置对话框,像素13,硬度100%,间距105%,形状动态,平滑,角度0,圆度100%,
11.切换到路径面板,点右三角选择描边路径,确定,
12.双击珍珠路径图层,设置图层模式,投影:
结构-正片叠底,黑色,不透明度28%,角度120°
,距离0,扩展0,大小5像素,品质-杂色0.斜面和浮雕:
结构-浮雕效果,平滑方法,深度120%,方向上,阴影-角度120°
,正片叠底模式,白色,不透明度33%,阴影模式正片叠底,天蓝色,不透明度36%。
13.用橡皮工具修整外形,添加蒙版,不透明度32%,涂抹珠子,使珠子和下面头发有虚实结合,
14.新建图层,用雪花笔刷大小不一的排列画面中,调整雪花图层样式,投影:
结构-正片叠底,黑色,角度120°
,使用全局光,距离7,扩展5%,大小1。
内投影:
正片叠底,黑色,不透明度12%,角度120°
,距离7,阻塞10%。
外发光:
结构-滤色,不透明度73%,湖蓝色,图素-方法柔和,大小5像素,品质-范围50%。
斜面和浮雕:
结构-外斜面样式,方法平滑,深度281%,方向上,阴影-角度120°
,使用全局光,高度30°
,高光模式滤色,不透明度75%,阴影模式正片叠底,黑色,不透明度75%
15.新建柔光涂层,复制背景图层,选区前景色(湖蓝色),R=133,G=244,B=244
16.新建图层,刷头发范围,
17.新建颜色图层,前景色-#6fc8c8,R=111,G=200,B=200,
18.新建颜色图层,刷头发和雪花珠子之上,可用橡皮擦,设置低不透明度,过渡。
头发范围局部着色,多几层能更自然一些。
19.载入星光画笔装饰界面,
20.给皮肤整体刷蓝色柔光图层,加冷调子与画面统一。
新建无关皮肤上色组,新建皮肤柔光图层,线画笔,硬度为0,前景色为湖蓝色。
给脸上上色,高光和暗部冷暖区别,用到蓝色和粉色。
多画几层过渡就自然。
给风景PS水彩效果,
1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果
2.色相饱和度:
饱和度+80,调整出印象派的效果,
3.编辑-定义图案。
4.建白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层
5.图案图章工具,画笔主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印象派效果前面打勾,
6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触,
7.复制背景层去色,滤镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加
8.滤镜-纹理-纹理化,不透明度100%,
9.滤镜-扭曲-扩散光亮37%
Ps-油画效果,
1.新建图层,用历史画笔,松散长画笔20,
2.整体先扫一遍,随便涂,
3.用7的画笔画出边缘和细节,再用1的画笔画出五官衣服和物品,
4.样式改成绷紧口画脸部细节
5.用模糊工具画出脸部细节
6.复制两层,滤镜-艺术效果-绘画涂抹,画笔大小5,锐化程度15,画笔类型-简单
7.滤镜--纹理-纹理化,纹理-画布,缩放84%,凸现5,光照右上
打造美女冷艳张扬蓝色调,
1、在做图之前,可以先对图进行:
图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动颜色的调节,
2、打开原图,复制背景图层,
3、新建色相饱和度调整层,红:
-80,黄:
-80,蓝:
+32
4、色彩平衡:
-20,+20,+50
5、曲线调整,数值:
38,36
6、色相饱和度,蓝色:
-45
7、可选颜色,青:
-10,+20,+24,0,蓝色:
+20,0,+10,0,中性色:
(黑色)+5,黑色:
(黑色)+5
8、载入蓝色通道选区,做曲线调节,数值:
74,119
9、亮度对比度:
0,+10
10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进行磨皮等简单柔化处理,
11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为柔光,不透明度25%
12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。
添加蒙版,把曝光过度的地方擦回来,
13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成
调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,
1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像>
应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,
2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:
44,182,红通道:
89,108
3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl+Alt+D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。
调出照片漂亮的红黄色,
1、打开原图素材,Ctrl+J把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,执行:
滤镜>
模糊>
高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。
2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式为颜色。
3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl+G加上剪贴蒙版。
4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21
5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,
6、创建色阶调整图层,8,1.00,255
7、创建可选颜色调整图层,红色:
+17,-8,+16,0,黄色:
-54,0,+10,+18,白色:
-5,0,0,0,
调出怀旧的风景照片,
1、打开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:
109,99
3、色相饱和度,数值:
0,-39,0
4、色彩平衡,数值:
0,0,-34
5、可选颜色,中性色:
0,0,-20,0
6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色,黑色:
0,0,-14,-5
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%
10、曲线调整,数值RGB:
128,155
11、色彩平衡,数值:
+24,+7,-64,填充70%
12、色阶,数值:
29,1.00,227,填充58%
13、可选颜色,中性色:
+16,+12,-11,+5
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:
+24,+7,-64,填充38%
15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下
年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
1.复制背景层。
滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
2.设置层的混合模式,为“颜色”。
双击层右边的名称打开混合选项。
在高级混合,取消R与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
4.新建图层,选择修复刷(J),选中“对所有图层取样”。
对大的雀斑或污点,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。
反选(ctrl+shift+i)删除除皮肤,多余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。
设置层的透明度为75%
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40%
《魔幻》海报,
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色
4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩
5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束
7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天
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