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先看吸电再看MF
吸电10%-14%=21#-22#
吸电15%-19%=22#-1Ist
吸电20%的25#起
再看mf20/15-19的2.5Ist到5Ist
JP的8Ist+拍卖
电吸收=10-20%、MF=10-20]
要练说,得练听。
听是说的前提,听得准确,才有条件正确模仿,才能不断地掌握高一级水平的语言。
我在教学中,注意听说结合,训练幼儿听的能力,课堂上,我特别重视教师的语言,我对幼儿说话,注意声音清楚,高低起伏,抑扬有致,富有吸引力,这样能引起幼儿的注意。
当我发现有的幼儿不专心听别人发言时,就随时表扬那些静听的幼儿,或是让他重复别人说过的内容,抓住教育时机,要求他们专心听,用心记。
平时我还通过各种趣味活动,培养幼儿边听边记,边听边想,边听边说的能力,如听词对词,听词句说意思,听句子辩正误,听故事讲述故事,听谜语猜谜底,听智力故事,动脑筋,出主意,听儿歌上句,接儿歌下句等,这样幼儿学得生动活泼,轻松愉快,既训练了听的能力,强化了记忆,又发展了思维,为说打下了基础。
B、【暗金项链UniqueAmulet】
[猫眼]TheCat'
sEye:
20#
[旭日东升]TheRisingSun:
[2%概率释放出13-19级Meteor在攻击时]
[大君之怒]Highlord'
sWrath:
21#
[炙天使之韵]Seraph'
sHymn:
+2级防御灵气有交易价值
+2级防御灵气一般22#
两种伤害都在40+的23#
都接近50的25#双503*Ist
全JPMOD拍卖
全jp极具收藏价值
+1-2级防御灵气、+20-50%伤害对恶魔系怪物、+150-250点攻击命中率对恶魔系怪物、+20-50%伤害对不死系怪物、+150-250点攻击命中率对不死系怪物]
[金属网络]Metalgrid:
4R30以下的21#
4R31-34的22#
4R35的23#-Ist
全JP的6ist,不能拍卖。
AR=400-450、Def=300-350、4R=25-35]
[马拉的万花筒]Mara'
sKaleidoscope:
20-23R23#-1ist
24-26R1ist-3ist
27-28R3IST-5IST
29R6Ist
非88lv或99lv30R8IST
88lv和99lv的30R10IST左右
前期这个用途广泛。
4R=20-30]
观察内容的选择,我本着先静后动,由近及远的原则,有目的、有计划的先安排与幼儿生活接近的,能理解的观察内容。
随机观察也是不可少的,是相当有趣的,如蜻蜓、蚯蚓、毛毛虫等,孩子一边观察,一边提问,兴趣很浓。
我提供的观察对象,注意形象逼真,色彩鲜明,大小适中,引导幼儿多角度多层面地进行观察,保证每个幼儿看得到,看得清。
看得清才能说得正确。
在观察过程中指导。
我注意帮助幼儿学习正确的观察方法,即按顺序观察和抓住事物的不同特征重点观察,观察与说话相结合,在观察中积累词汇,理解词汇,如一次我抓住时机,引导幼儿观察雷雨,雷雨前天空急剧变化,乌云密布,我问幼儿乌云是什么样子的,有的孩子说:
乌云像大海的波浪。
有的孩子说“乌云跑得飞快。
”我加以肯定说“这是乌云滚滚。
”当幼儿看到闪电时,我告诉他“这叫电光闪闪。
”接着幼儿听到雷声惊叫起来,我抓住时机说:
“这就是雷声隆隆。
”一会儿下起了大雨,我问:
“雨下得怎样?
”幼儿说大极了,我就舀一盆水往下一倒,作比较观察,让幼儿掌握“倾盆大雨”这个词。
雨后,我又带幼儿观察晴朗的天空,朗诵自编的一首儿歌:
“蓝天高,白云飘,鸟儿飞,树儿摇,太阳公公咪咪笑。
”这样抓住特征见景生情,幼儿不仅印象深刻,对雷雨前后气象变化的词语学得快,记得牢,而且会应用。
我还在观察的基础上,引导幼儿联想,让他们与以往学的词语、生活经验联系起来,在发展想象力中发展语言。
如啄木鸟的嘴是长长的,尖尖的,硬硬的,像医生用的手术刀―样,给大树开刀治病。
通过联想,幼儿能够生动形象地描述观察对象。
C、【暗金武器UniqueWeapon】
[眼球](涡流水晶)TheOculus[SwirlingCrystal]:
『ORB』
23#
仅限于开荒前半个月,之后作调整。
[阿里巴巴之刃](圆月弯刀)BladeOfAliBaba[Tulwar]
一般的PG价JP22#,ETHJP=23#
ED=60-120、DEX=5-15]
[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta'
sTemper[EldritchOrb]:
交易前提3SKILL,21#起
FD20的2ist,30精力的3ist
LD20的3ist,30精力的5ist
3/20/206ist+(88lv或者99lv的8ist+)
全JP直接拍卖(不看LV)
91d2情况,qhsor多对20fd怪异的需求要大,特调高价格。
+1-3级女巫技能、+10-20%火技能伤害、+10-20%电技能伤害、+20-30能量]
[死亡深度](次元碎片)Death'
sFathom[DimensionalShard]:
『CY』
先看CD再看FR然后是LR,看抗性决定价格浮动1-3Istfr>
lr
CD156Ist
CD16~198-10ist
CD20~24cd10-14ist
CD25~29cd14-25ist
30cd30ist+拍卖
开荒期间CY价格提高。
+15-30%冰技能伤害、LR=25-40%、FR=25-40%]
[巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc'
sCut-Throat[GreaterTalons]:
有形的200ed/9ll的22#
ETH的JP23#
ED=150-200、LL=5-9%]
[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan'
sRevenge[CeremonialJavelin]:
『TT』
对于1.11有ULC的时代,ED比LL重要,LL不再成为TT增值的主要变量。
有形的:
垃圾的PG价
1909lltt=22#
ED191-195/9LL22#-23#
ED196-199/9LL之间的23#-25#
200ED/9LL的4Ist+,不能拍卖。
ETH系列:
ED=150-170ed23#-24#
ED=170-180ed24#-25#
ED=181-190/9LL2Ist-6ist
ED=191-197/9LL7Ist-12ist
ed=198+的,15ist起,可以申请拍卖,不看ll和lv
调高高ed部分ethtt价格,由于ethtt主要用于双修amapk,ll可以无视。
但9ll的价格比5-8ll的
略高一点。
[风之力](九头蛇弓)Windforce[HydraBow]:
6LM的23#
7LM的24#
8LM的25#
LM=6-8%]
[撕裂者](翼斧)Lacerator[WingedAxe]:
交易前提是ETH
一般的pg价
ETHJP的Ist
ED=150-210]
[白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[LichWand]:
全JPIST具收藏价值
+1-2级白骨之灵、+2-3级骨矛、+2-3级骨墙、+4-5级白骨装甲、+4-5级牙]
[死亡之网](破隐法杖)Death'
sWeb[UnearthedWand]:
+1skill45+pd2IST-4IST
+1skill50%pd5IST
+2skill3Ist起价,按照减毒防增加价格
45pd-49pd的4Ist-8Ist
有形50pd15Ist+可以拍卖
无形50pd20IST+可以拍卖
ALLJP30Ist+可以拍卖
+1-2级的毒骨技能,-40-50%敌人防毒、每杀一个敌人+7-12法力、每杀一个敌人+7-12生命]
[祖父](巨神之刃)TheGrandfather[ColossusBlade]:
『GF』
240-249的=23#
JP的Ist
88lv或99lvJP祖父2.5IST
受到RUNEWORD的冲击,祖父价格难以上升。
ED=150-250]
[青色愤怒](幻化之刃)Azurewrath[PhaseBlade]:
所有属性最重要,ED次之
一般的21#-22#,
ALLJP的2ist
ED=230-270、+5-10所有属性、赋予10-13级辟护所灵气]
[击头者](战斗剑)Headstriker[BattleSword]
交易前提eth,22#
[天堂之光](强威权杖)Heaven'
sLight[MightyScepter]:
必须是2孔3SKILLS才有交易价值。
ED小于27022#
ED271-29022#-24#
ED291-29924#-25#
2S/3SKILL/300ED4IST
全JP的直接拍卖
eth全jp收藏品,可以拍卖!
ED=250-300、+2-3APL技能、插孔数=1-2、每杀一个恶魔系怪物+15-20生命]
作为K6BOSS的利器,在无grief的情况下,这个武器仍然是主流选择。
[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon'
sIronWard[Caduceus]:
目前基本无使用价值,全jp收藏价25#
[符文大师](双头斧)RuneMaster[EttinAxe]:
交易前提是5S
ED=270的21#,
ETHED小于250的21#
ETHED251-269的22#
ETHED270=Ist
ED=220-270、插孔数=3-5]
[死亡之刀](狂战士斧)DeathCleaver[BerserkerAxe]:
ED250的pg价
ED=250-279的22#-23#
ED=280的Ist
JP的2Ist
ETHJP4Ist+可以拍卖!
ED=230-280、每杀一个怪物+6-9生命]
[暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge]:
240-270ed21#
270-285ed22#
285-299ed23#
300edIst
ED=240-300、电吸收=3-9]
[爱里欧克之针](亥伯龙之矛)Arioc'
sNeedle[HyperionSpear]:
交易前提是4SKILL和ETH
ED210-22921#-22#
JP的23#+
+2-4级所有技能、ED=180-230]
[破骨](食人魔之斧)Bonehew[OgreAxe]:
ETH是交易前提
ETHJP23#
ED=270-320]
[水魔陷阱](魔鬼之叉)KelpieSnare[Fuscina]:
交易的前提是ETH形态
ED140-15521#-22#
ED155-17022#-23#
ED171-17923#-1.5Ist
ETHJP4IST+,不能拍卖
ED=140-180]
受RUNEWORD的冲击,价值提升空间已经很小。
[宏-森丹](三叉长枪)HoneSundan[Yari]:
要ETH的才有交易价值
ED195-199的价格在23#-Ist
JPETH的2Ist+不能拍卖
ED=160-200]
[死神的丧钟](锐利之斧)TheReaper'
sToll[Thresher]:
一般有型的21#-23#,有型的JP1ist
ETH190-199,15ll2.5Ist-4Ist,每少1ll,降低价格23#-Ist
ETH200-219,15ll4Ist-6Ist,每少1ll,降低价格Ist
ETH220-229,15ll6Ist-12Ist,每少1ll,降低价格2Ist
ETH230-234,15ll12ist-15ist,每少1ll,降低价格2Ist
ETH235+ED/15LL可以拍卖!
ED=190-240、LL=10-15%]
[盗墓者](神秘之斧)TombReaver[CyrpticAxe]:
这DD先看孔,再看MF,再是ED和4R
有形的3S/MF70+的Ist
3S/80MF/280ED/50RES的JP可以拍卖
ETH的3S/MF70+/ED270+6Ist
ETH3s280ed/60-69MF/35R+15ist+
ETH3S/70+MF/260+ED/35R+,可以拍卖,不看lv。
ETH全jp为D2最珍惜物品,天价无量
ED=200-280、MF=50-80、4R=30-50、插孔数=1-3、每杀一个敌人+10-14生命、+150-230%伤害力对不死系怪物、+250-350%攻击命中率对不死系怪物]
该物品变量较多,入拍卖区前如果不确定最好去估价区估价后再拍卖。
[暴风尖塔](鲛尾巨斧)Stormspire[GiantThresher]
JP的24#,收藏品
ED=150~250]
[奥恩德的智慧](长老之杖)Ondal'
sWisdom:
(经验杖)
普通的pg价
+4skill22#
eth+4skill23#
jp24#
eth25#
+2-4级所有技能,+450-550防御力,+40-50能量,抵消魔法伤害5-8]
[梅格之歌的教训](执政官之杖)MangSong'
sLesson
收藏品,22#,前提是未辨识,辨识了不是JP的NPC
ETH未辨识的23#
辨识了是全JP的可以拍卖
-(7-15)%敌人防电,-(7-15)%敌人防冰,-(7-15)%敌人防火]
戮夫刃Widowmaker庇护之弓(也叫GA弓)
+5引导箭价格如下.+3,+4引导箭价格分别1/2,2/3
180ED-190ED22#-23#
190ED-199ED23#-Ist
200ED2Ist
88lv99lvjp3Ist
+150-200ed,+3-5导引箭(GuidedArrow)]
一般说来,“教师”概念之形成经历了十分漫长的历史。
杨士勋(唐初学者,四门博士)《春秋谷梁传疏》曰:
“师者教人以不及,故谓师为师资也”。
这儿的“师资”,其实就是先秦而后历代对教师的别称之一。
《韩非子》也有云:
“今有不才之子……师长教之弗为变”其“师长”当然也指教师。
这儿的“师资”和“师长”可称为“教师”概念的雏形,但仍说不上是名副其实的“教师”,因为“教师”必须要有明确的传授知识的对象和本身明确的职责。
D、【暗金头环&
头盔UniqueHelms&
Circles】
[奇拉的守护](三重冠)Kira'
sGuardian[Tiara]:
4R=70的=23#
JP的=Ist
4R=50-70/Def+50-120]
[格利风之眼](权冠):
以减电性为优先
-19/10-1535-40+Ist
-18/10-1526-32Ist
-17/10-1520-25ist
-16/10-1516-20Ist
-15/10-1514-16Ist
-20/*拍卖(-19/+15已不再放行拍卖区)
-15-20%敌人防电、+10-15%电技能伤害、Def+100-200]
GLF价格按现在在市场明显上升,价格上调。
[谐角之冠](军帽)HarlequinCrest[Shako]:
是军帽22#起价
120-13022#
130-14022#-24#
非88lv、99lvJP2.5Ist
88LV、99lv的JP4IST+
一般ETH的PG价
ETHJP(Def=211)2Ist
Def=98-141]
[巨骷髅](骸骨面罩)GiantSkull(BoneVisage)
2S为交易前提
25-30str的21#
30-34str的22#-22#+21#
35str的23#-23#+看def
JP24#+23#
ETH的价格在以上有形的价格上*1.5倍-2倍看def增加而定
def=+250~+320、str=25~35、1~2S]
[吸血鬼的凝视](残酷头盔)Vampiregaze[GrimHelm]:
DR=20%是交易前提,看双吸,
20DR22#起
8/8/20/*23#-Ist
全jp8/8/20/151.5Ist
ETH的价格在有形的基础上乘2。
eth全jp6IST+
DR15~20%、LL=6~8%、LM=6~8%、减少法术伤害=10~15]
提高eth全jp价格
[夜翼面纱](螺旋头盔)Nightwing'
sVeil[SpiredHelm]:
CD为8-10%的22#
CD为11-14%的价格在23#-1.5Ist之间
14CD/20DEX2Ist左右
15CD/10-20DEX3-6Ist
全JP可以拍卖
ED=90-120、+8-15%冰系技能伤害、DEX=10-20、冰吸收=5-9]
[安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)Andariel'
sVisage[Demonhead]:
一般的21#-22#
10LL、25-29STR的23#-24#,
10LL/30str的24#+,依ED增加价格但不超过2.5IST。
YX全jp的3Ist+
eth的2Ist起
10LL/STR25-293Ist-8ist
10LL/30str的12ist+,依ED增加价格
10LL/30str/130ed+可以拍卖
变量:
ED=100~150、LL=8~10%、STR=25~30
提高eth安头价格。
[年纪之冠](头冠)CrownofAges[Corona]:
1S
DR10-1425-30R22#-24#
DR1525-30R23#-2Ist
2s
10-14DR20-25RES1Ist-2.5Ist
10-14DR26-30RES1.5Ist-6Ist
15DR20-27res6Ist-12Ist
15DR28res+可以拍卖
+100-150Def、DR=10-15%、4R=20-30、插孔数=1-2]
[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat'
sFace[SlayerGuard]:
yx200ED有交易价值2IST
yxfaceup后def500+可以拍卖!
ETH的195ed+有交易价值,属于消耗品。
23#
ETH200ed25#
ED=150~200、LL=3~6%]
结合barb实际修改价格,ll对价格影响不大。
E、【暗金盾牌UniqueShields】
[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌):
最垃圾的饰金盾22#起
180-189ed23#左右
190-199ed0.75-1Ist
JP的2.5ist
88和99LV的JP6Ist
ETHJPSJD4IST
ED=150~200]
这个物品掉价也比较厉害。
[侏儒](祭司印记)Homunculus[HierophantTrophy]:
190~199ed的21#-22#
JP的23#
[魔力重生](血王之骨)DarkforceSpawn[BloodlordSkull]:
早已经淘汰的dd,纯jp收藏价Ist
ED=140~180、+1~3级召唤技能、+1~3级白骨毒素技能、+1~3级诅咒技能]
[骨焰](女妖之骨)Boneflame[SuccubusSkull]:
交易前提3SKILL。
4R=20~24的22#-23#
4R=25~29的23#+~Ist
4R=30的2Ist
全jp4ist
ED=120~150、+2~3级NEC技能、4R=20~30]
[暴风之盾](统治者大盾)Stormshield[Monarch]:
140DEF以下22#,
141-14723#-1ist
jp的2Ist
88lv、99lvJP4ist
增加Def=133~148]
F、【暗金盔甲UniqueArmor】
[
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