失物招领系统课程设计报告书Word文件下载.docx
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2.2业务流程分析
2.2.2流程分析
£管理员端:
管理员在进入该系统之后,首先显示的是登录界面。
管理员需键入自己的账号和密码信息,点击登录之后,系统会自动检测输入的信息准确性,若准确无误,则系统提示并显示登录成功的信息,并进入下一业务环节;
若出现错误,则提示管理员重新输入账号和密码。
管理员登录成功之后,将对新增失物和已寻回的失物信息进行更新,并从数据库中调取新增的失物信息与失主信息,进行配对,然后查看信息板上面的留言信息,并整理发布到系统公告栏。
管理员登录之后更新的所有信息将保存进数据库并显示相关提示。
£报失者端:
报失者在进入该系统之后,首先显示的是登录界面。
报失者需键入自己的账号和密码信息,点击登录之后,系统会自动检测输入的信息准确性,若准确无误,则系统提示并显示登录成功的信息,并进入下一业务环节;
若出现错误,则提示报失者重新输入账号和密码。
报失者登录成功之后将要进行的业务包括——失物查询、失物信息登记、信息板留言等。
所有这些信息都将保存进数据库并显示相关提示。
£捡拾者端:
捡拾者在进入该系统之后,首先显示的是登录界面。
捡拾者需键入自己的账号和密码信息,点击登录之后,系统会自动检测输入的信息准确性,若准确无误,则系统提示并显示登录成功的信息,并进入下一业务环节;
若出现错误,则提示捡拾者重新输入账号和密码。
捡拾者登录成功之后将要进行的业务包括——捡拾物品信息登记、捡拾物品信息查询等。
2.3数据流程分析
2.3.1数据流图
查询数据流图
2.4数据库设计
2.4.1E-R图绘制
根据实际业务分析,该失物招领系统E-R模型如下:
以上E-R图,可以转换为以下关系模式:
用户(用户名、用户权限、密码)
失物信息(丢失(捡拾)时间、详情描述、发布时间)
详情描述(类型、发布时间、丢失(捡拾)时间、详情描述、联系人信息)
搜索结果(丢失(捡拾)时间、类型、发布时间、记录数量、详情描述)
2.4.3数据库表设计
本系统采用SQL-Sever数据库设计表,根据功能模块的划分及相关信息的分类可以建立4个表,分别为用户信息表(user_info)、失物招领信息表(pick_info)、失物报失信息表(lost_info)、留言信息表(leaveword_info)。
表格信息如下:
表4-2-1用户信息表(user_info)
列名
数据类型
长度
备注
User_ID
Int
——
主键
Name
varchar
40
用户名
Password
25
密码
20
邮箱地址
Phone
电话号码
表4-2-2失物招领信息表(pick_info)
Pick_name
失物的名称
Pick_trait
失物的特点
Pick_place
100
捡拾地点
Pick_time
Datetime
捡拾时间
Pname
10
捡拾人姓名
Pcontact_way
捡拾人联系方式
Store_place
对应的存储地点
Sdate
上交物品日期
Store_time
存储时间
Hand_way
30
处理方式
表4-2-3失物报失信息表(lost_info)
Lost_name
varchar?
报失物品名称
Lost_trait
报失物品特点
Lost_place
丢失地点
Lost_time
丢失时间
Lname
报失人姓名
Lcontact_way
报失人联系方式
Ldate
报失日期
time
报失时间
表4-2-4留言板信息表(leaveword_info)
Whole_ID
context
留言内容
Date
留言时间
3系统设计
3.1系统功能结构分析
3.1.1系统总功能划分模块图
3.1.2系统子功能模块分析
管理端子功能模块
管理端子系统主要是给失物招领中心管理员提供的功能,它分为登录管理、报失信息管理、失物信息管理、信息公布管理与用户管理,管理员必须首先通过登录认证之后才能实现以下功能。
£功能模块图:
£功能模块描述:
1登录管理:
登录管理负责管理端的登录,管理端的人员(管理员)登录到管理端必须经过登录界面,输入自己的用户名和密码,然后系统判断这个用户的权限,然后再允许其实现其他功能。
活动图如下:
②报失信息管理:
£主要工作:
完成报失信息的添加、修改和删除工作;
£执行者:
管理员
£前置条件:
管理员已登录系统;
£后置条件:
若信息维护成功,则数据库中的报失信息库随之变化,此时用户可以对报失信息进行查询;
£基本路径:
a)进入报失信息管理界面,首先展示已有的报失信息;
b)点击每项信息可以详细浏览报失物品的信息,同时也可对信息进行修改;
c)添加信息时,输入报失物品名称、特点、丢失地点、时间、报失人信息(姓名、联系方式)、报失时间(以天计);
d)可删除选择的信息。
③失物信息管理:
完成捡拾物品信息的添加、修改和删除等工作;
管理员;
若信息维护成功,则数据库中的失物信息库随之变化,此时用户可以对失物信息进行查询;
a)进入失物信息管理界面,首先展示已有的失物信息;
b)点击每项信息可以详细浏览失物的信息,同时也可对信息进行修改;
c)添加信息时,输入失物信息进行添加,输入失物的名称、特点、捡拾地点、时间、领取状态(置为未领取)、捡拾人信息(姓名及联系方式)、对应的存储地点及存储时间(以天计);
④信息公布管理:
输出部分失物信息,提供查询和用户留言等功能,部分失物信息公布之后,用户可以查询到失物的名称、特点及丢失时间地点等相关信息;
若信息发布成功后,则数据库中的信息随之变化,失者可通过网络看到部分失物信息,也可对这些失物进行查询以及在留言板上留言;
a)进入失物管理界面对失物信息进行管理;
b)系统自动调用数据库的信息,显示相关信息;
c)管理员可点击某项信息(包括留言信息)对其进行增删改;
d)提供信息查询功能。
⑤用户管理:
进行权限管理,在用户界面对用户进行添加与删除工作;
若用户信息维护完成,则用户的相应信息将记录到数据库中;
a)进入用户管理界面,显示目前的系统用户;
b)点击不同的用户,可显示这个用户的信息;
c)可增加用户,也可删除用户。
子功能模块
报失者报失时可在查询系统中输入自己所要报失的物品的相关信息(如名称、特点、丢失地点等信息),然后进行查询即可,若有,则会显示失物信息;
若无,则会对信息进行登记。
捡拾者可将捡拾物品交给管理员并提供相关信息(如捡拾地点、时间等),由管理员对捡拾物品的信息进行录入。
用户端的主要功能是报失、失物信息查询、留言等。
①报失:
系统提供失主报失信息栏,对报失信息进行录入;
失主;
失主已登录进入系统;
可对物品进行报失;
a)失者登录到系统,显示部分失物信息、留言信息等;
b)选择报失栏,填写报失信息。
②查询:
查询分为普通查询和高级检索,方便失主对物品信息的查询;
对部分物品信息进行查询;
a)失者登录到系统,显示部分失物信息、留言信息等;
b)选择查询项目,浏览相关信息。
③留言:
失主在留言板上留言;
在留言板上进行留言;
b)打开留言板输入留言信息。
3.2输入输出设计
系统采用两种输入方式,键盘输入方式和校园卡识别方式。
对于报失者和捡拾者本人信息(姓名、专业班级等)的数据输入,可采用校园卡识别的方式自动输入到系统。
以屏幕输出的方式进行输出。
3.3界面设计
系统界面设计应简洁、统一。
4系统实施部分
4.1程序框图
界面
端界面
展厅界面
4.2源程序代码
usingSystem;
usingSystem.ComponentModel;
usingSystem.Data;
usingSystem.Drawing;
usingSystem.Linq;
usingSystem.Text;
namespace失物招领系统
{
publicpartialclassForm1:
Form
publicForm1()
InitializeComponent();
}
privatevoidbtnLogin_Click(objectsender,EventArgse)
stringconnStr="
server=.;
database=失物招领系统DB;
IntegratedSecurity=True;
"
;
if(radioButton2.Checked==true)
using(SqlConnectionconn=newSqlConnection(connStr))
stringsql="
selectuserPassword,timesfromLibraryUserwhereuserName=@name"
using(SqlCommandcmd=newSqlCommand(sql,conn))
conn.Open();
using(SqlDataReaderdr=cmd.ExecuteReader())
if(dr.Read())
stringpwd=dr["
userPassword"
].ToString();
inttimes=Convert.ToInt32(dr["
times"
]);
dr.Close();
if(times==3)
MessageBox.Show("
重试次数超过3次"
);
else
stringupdate="
if(pwd==textBox1.Text)
update="
updateLibraryUsersettimes=0whereuserName='
+textBox1.Text+"
'
密码错误!
还剩"
+(3-times-1)+"
次输入机会"
updateLibraryUsersettimes=times+1whereuserName='
cmd.CommandText=update;
cmd.ExecuteNonQuery();
用户名不存在"
请选择权限"
privatevoidpictureBox1_Click(objectsender,EventArgse)
privatevoidlabel1_Click(objectsender,EventArgse)
privatevoidtextBox1_TextChanged(objectsender,EventArgse)
if(textBox1.Text=="
)
button1.Enabled=false;
请输入用户名"
"
警告"
button1.Enabled=true;
privatevoidtextBox2_TextChanged(objectsender,EventArgse)
if(textBox2.Text=="
请输入密码"
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
if(radioButton1.Checked==true)
admin"
&
textBox2.Text=="
123456"
管理端f=new管理端();
f.Show();
用户名错误或密码错误\n请重新输入"
elseif(radioButton2.Checked==true)
if((textBox1.Text=="
xiaohong"
||textBox1.Text=="
xiaoming"
xiaohua"
xiaoli"
)&
失主端n=new失主端();
n.Show();
privatevoidbutton2_Click(objectsender,EventArgse)
privatevoidradioButton1_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)
4.3模拟运行数据
①使用管理员账号密码(账号:
admin;
密码:
123456)登录系统,界面如下,之后便进入管理员系统界面。
2在数据库中添加相关失物与用户信息,便可显示在管理员系统界面中,管理员可对这些数据进行增删改操作,如下图:
3输入后台数据库保存的相关用户账号密码信息(比如账号:
xiaohong;
123456),便可进入用户系统界面,登陆界面如下图所示:
4用户进入系统之后可进行失物登记等,如图所示:
5在用户界面右上角有一“失物查询”按钮,点击该按钮便可查询该系统中登记的所有失物的信息,如图所示:
5附录及参考资料
参考文献:
1教材:
王虎等主编:
《管理信息系统》;
武汉理工大学出版社,2002年出版
2教科书:
AndrewStellman&
JenniferGreene着《HeadFirstC#》;
中国电力出版社出版
3教科书:
KarliWatson&
ChristianNagel着《C#入门经典》;
清华大学出版社出版
④XX文库相关文档:
失物招领系统可行性分析报告——
⑤教科书:
郝安林&
康会光&
牛小平&
李乃文等编着《SqlSever2008基础教程与实验指导》;
本科生课程设计成绩评定表
姓名
孙涵
性别
男
专业、班级
信管1101
课程设计题目:
失物招领系统
课程设计答辩或质疑记录:
成绩评定依据:
评定项目
评分成绩
1.选题合理、目的明确(10分)
2.设计方案正确,具有可行性、创新性(30分)
3.设计结果(例如:
硬件成果、软件程序)(30分)
4.态度认真、学习刻苦、遵守纪律(15分)
5.设计报告的规范化、参考文献充分(不少于5篇)(15分)
总分
最终评定成绩(以优、良、中、及格、不及格评定)
指导教师签字:
2009年7月10日
- 配套讲稿:
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- 关 键 词:
- 失物招领 系统 课程设计 报告书