Premiere所有快捷键Word文件下载.docx
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Premiere所有快捷键Word文件下载.docx
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剪切、多层剪切
n:
剪切掉出入点
z:
时间单位放大镜工具按alt缩小h:
平移观看时间线。
空格键:
播放或停止
j:
倒放
ctrl+r持续时间
ctrl+shift+r:
速度按住shift在导航器中移动鼠标可实时找到某一剪辑。
m:
选择并移动、虚拟剪接、单层全部位移、多层位移homeend到全部剪接的开头与结尾pageuppagedown或是ctrl+shift+左右键
:
时间线到每一个剪接的开头与结尾
ctrl+t:
修整模式可在monitor(监视器)中实时修整剪辑的出入点并带涟漪模式(随着剪辑的缩放这个剪辑后面的文件跟着后移或前移)。
左右键:
向前向后一帧
shift+左右键:
向前向后五帧
ctrl+点击片断:
多重选择
按住ctrl+shift+alt:
带标示百分量的视、音频减弱工具
按住ctrl+alt移动视、音频锁定变为暂时解锁
shift+alt移动解锁的视、音频剪辑后出现链式图标,点击鼠标重新编组锁定视、音频。
ctrl+shift+alt+左右键:
以五帧的变量改变剪辑的出入点但剪辑长度不变
alt+退格键:
涟漪模式删除剪辑
按住alt:
在剪辑层前后出现代箭头的E在监视器中出现涟漪模式的外划帧
tab:
隐藏转场之类的
t:
打开剪辑
io:
设出入点
qw:
到出入点
dfg:
清除出入点标记:
(选中剪辑)
ctrl+alt+(0-9)ctrl+左右键或ctrl+(0-9):
寻找标记点
ctrl+shift+alt+c:
清除选中剪辑全部标记点。
在ab轨中将时间线拖到两层之间ctrl+d键出现默认转场(淡出淡入)
双击转场击入设置按住shift移动鼠标客将转场出入点定格为同一转场画面方式
ctrl+tab出现monitor(监视器)栏,将剪辑以涟漪模式插入timeline轨道.将剪辑覆盖插入timeline轨道。
.
字幕快捷键f9:
字幕快捷键
在插入光标前后一个一个字选择
shift+上下键:
向上下一行一行选择
alt+上下键:
行距一个单位调整。
shift+alt+左右键:
字距五个单位调整
alt+左右键:
字距一个单位调整。
shift+alt+上下键:
字距五个单位调整。
ctrl+alt+左右键:
字体以小单位数量缩放
字体以大单位数量缩放。
w:
白背景
b:
黑背景
文件操作
f3导入
f5f6采集与批量采集
f8输出影片.
Technorati:
Premiere
归类于:
写写工作—admin@11:
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做专题片的套路
要了解对方要做什么宣传,最好是要对方先拿个方案出来
标准的做法是先撰稿,再写电视脚本,拍摄,编图像,配音,配乐,上字幕。
现在的偷懒做法是:
先有大纲,开始拍摄,再写稿,配音,编图像,上字幕。
图像编辑要注意以下几点:
1、图像要完整,要有起幅和落幅,以摇镜头为例,摇之前和之后要有1-2秒的静止。
2、节奏要一致,每一个镜头在时间线上的长度要基本一致,要长都长,要短都短,推拉摇移等运动镜头,长度按起幅或落幅计算,中间不算。
3、运动镜头和静止镜头间隔使用,相同方式的动镜头不要相接,比如一个推镜头之后再接一个推镜头,除非你有特别用处,一般不这么用,看着不舒服,中间隔一个静止的或摇,再接推要舒服一点。
如果动动相接又没有起幅落幅,一定要加长于1秒的特技软过渡。
学院派的风格是尽量用静止镜头,少用推拉摇,大量的用精心构图的静止拍摄,用分切代替推拉摇。
4、不要空间跳跃混乱。
我们写稿子的人,经常有这样的情况,某一段里内容,牵涉到的地点和图像,一会在东一会在西,而图像编辑千万别乱跟着跑,不要刚才在室内,现在室外,下一个镜头又回到刚才相同的一个室内,
应该是室内的用完了再到室外,不要与配音100%对位。
电视本来就是边搞边象的,用不着的图像一定要舍,缺少的一定要去补。
上面所谓的套路,是本人总结的,是不传之秘籍,靠着他,本人还拿过全国新闻奖。
考虑领导的主要意图选择或拍摄素材,并根据需要分成几块将素材一般剪裁堆放,并且选择一些装饰镜头放在一边,以便在素材不够或要渲染气氛时使用.然后按一定的顺序将素材排列起来,这时基本能看到专题片的主题,可以请有关人员或自己写解说词调整解说词长度,并录音.配音\精剪片段长度,加效果和音乐.专题片主体即告形成.做片头片尾专题片即告完成
1.用学校全景及功能室运动场表现学校设施
2.用学校活动表现办学理念
3.用大型评估、领导参观、奖杯奖牌表现成绩
4.用花草以及校园景点表现校园环境
5、用师生中的帅哥靓妹的刻苦攻读、赛场拼搏、相互关怀表现人文精神
6、注意各部分的界定
7.还有,把期望、远景展望用象征手法夸大、加重一些1、先根据你的拍摄内容,介绍重点把片子的主线想清楚,据此写出解说词及拍摄脚本。
2、根据解说词及拍摄脚本去拍摄所需的镜头,必要时可穿插讲解员的同期声并出画,同时找个配音比较有感情的来配好解说词,切忌不要找讲新闻的来配音,硬梆梆,一点感情能没有,这种历史题材的专题片配音一定要有感情。
3、根据解说词来串画面,并辅以比较抒缓的中国古乐做背景音乐。
把文稿拿来!
让配音员按照你想要的速度播音,速度是根据专题的长度来决定的~记得让他在每句播完之后停一下以便于你在编辑的时候调整画面!
然后就简单了~根据文稿的播音配画面!
记得把领导按大小排列~重要的多出来几次!
千万别把小领导放在大领导前面出来~重复出现在后面没关系!
但是第一次出来要按大小排~
1.写文案:
自己或找人写一个关于你的产品的宣传稿,基本上也就是八股文之类,这个老乌最拿手。
按照专题时间长度,比如5分钟、10分钟、20分钟等等以及解说的语速来确定文字字数。
你自己可以心中想象的速度默念一分钟的文稿,计算有多少字。
2.写分镜头脚本:
其实也简单,想象一下,某些语句用什么画面,比如”您想发财吗?
”这样一句话,背景画面就用你的熊掌数一大堆钞票的镜头,等等,我把这些写成表格,编号。
3.录音:
找播音员把你的文稿朗读,用你的电脑录音即可,然后剪辑一下。
我是用Premiere来剪辑声音的,把不好的部分剪掉,最好合成一段完整的声音。
4.拍摄:
根据镜头组织素材,或拍摄,或找现成的动画、图片素材。
我拍摄的时候,把现场布置好,在一块板上写上镜头号,把DV机摆好,想拍电影一样,把号板放在镜头前,开拍,把号板移走,完毕停机。
诸如此类继续拍好其他镜头。
5.剪辑:
把DV信号采集,推荐用sclive或我介绍的windv分镜头采集,直接调入Premiere,按照镜头号排好顺序,把播音的解说调入,按照解说的内容、节奏,把相对应得分镜头对准文稿内容配音,做好后,配以适当的音乐,一个完整的专题就完成了。
32am评论(0)
2006年03月04日
视频剪辑概念
随着游戏越来越电影化,同时个人电脑的多媒体处理性能不断增强,随手做一个MTV已经是十分方便的事情了。
相信很多人都曾想过用自己喜欢的音乐配上自己喜爱的游戏动画,做一个或唯美动人或激情澎湃的MTV,可能那些绚丽的色彩和跳跃的音符已在你心中存留了许多时间,但苦于对视频基础的缺乏,所以遇到许多难以解决的问题。
本教程的目的就是让更多人加入到视频DIY的行列中来,用我的经验让大家尽量少走弯路。
要知道,视频这东西还是很毫神的。
一、帧、分辨率和制式
什么都得老老实实从基础开始,耐心一点你不会吃亏的。
帧(Frame)。
视频动画的最小单位是”帧”(读音同”正”),也就是一幅静止的画面,但一连串静止的画面连在一起快速变化便会产生动态的效果。
帧速率(FrameRate)即一秒钟里出现的画面的数量。
帧速率根据视频制式的不同而不同。
单位是”帧每秒”(fps)
分辨率(FrameSize)不用多解释,也就是横纵象素的数量。
不同的制式也会带来不同的分辨率。
制式。
中国和英国、欧洲等国使用的是PAL制、而日本、美国等国使用的是NTSC制(法国用的是SECAM制)。
所以用日/美版的主机在老式电视机上玩的话常常会出现黑白、画面闪烁等不正常现象,就是因为制式不同的原因。
如果你用电视卡来录游戏动画,也要让电视卡的制式和主机的制式相符合。
而不同的制式也会带来不同的视频规格。
PAL-720×
576、25fps、1.067
NTSC-720×
480、29.97fps、0.9
(这里提到的都是以MicrosoftDV格式为标准的,一般DVD的分辨率和制式的关系也是这样的)
后面的1.067和0.9是指的象素宽高比(Pixel
Aspect),也就是每个象素的长宽比例。
在电脑显示器上的象素宽高比为1.0。
一般如果分辨率是4:
3的(如640×
480),象素宽高比就设1.0
好了。
(如果是1.0象素宽高比,PAL是768×
576、NTSC是640×
480)
二、编码解码器(Codec-Compressor&
#038;
Decompressor)
所有的编码方式都是对视频进行压缩的,因为不压缩的视频体积实在太过庞大(720×
576、25fps的不压缩视频,每秒29.6M)。
视频压缩的原理就是去除人眼所无法识别的冗余颜色信息,以及每几帧之间相似颜色块采用特殊算法等方法来减少信息量,从而减小视频的体积。
(软件中显示有”None/全帧/全屏/非压缩”,都表示不压缩,这种视频的质量是最好的,但硬盘……)
大家比较了解的例如MPEG1、MPEG2、MPEG4等。
其中VCD就是MPEG1标准的标准,DVD是MPEG2的标准、MPEG4就是众所周知的Divx、Xvid等编解码器的标准。
(MPEG即MovingPictureExpertGroup,活动图象专家组,专门制定视频及其伴音的编码标准)
一般来说,在计算机上安装了某种Codec以后,就可以用各种视频处理软件以该编码方式进行视频压缩;
而且以该编码方式压缩的视频也都可以正常播放观看了。
例如装了Xvid的编码解码器以后,就可以播放Xvid编码的视频(下载区的老问题了)。
但是也不排除某些软件对某些编码不支持的现象。
一般制作视频avi,常用的Codec有:
Divx、Xvid、IndeoVideo等,反正Codec是多多益善。
(这里说的是Microsoft
AVI的压缩编码,Quicktime、MicrosoftDV等格式还有其他的编码)
三、场(Field)
这一项其实跳过不看也可以,但如果不懂场的话可能会碰到这样那样的问题,所以建议你还是耐心看看为好。
在电视发明之初,由于全画面传输的数据量太大,带宽负荷不起,所以发明了隔行扫描,于是你看到的电视机就会出现通常所说的”扫描线”,其原理就是每两行显示一行画面,每一帧画面由”上场”和”下场”组成(简单地来说,上场就是奇数行,下场就是偶数行),于是信息量缩小了一半,电视才被普及。
由于有了隔行(TV)和逐行(显示器)扫描的区别,所以视频剪辑软件里都会有一项Field
Option,里面有”NoField/UpperField/Lower
Field”,即&
#824;
3;
无场/上场/下场”。
一般用DV带输入到电脑里去的视频都会有类似锯齿状的东西,在画面中物体运动
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