设计理论经典之浅谈构图学Word文件下载.docx
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中国画论里称之为“经营位置”“章法”“布局”等等,都是指构图。
其中“布局”这个提法比较妥当。
因为“构图”略含平面的意思,而“布局”的“局”则是泛指一定范围内的一个整体,“布”就是对这个整体的安排、布置。
因此,构图必须要从整个局面出发,最终也是企求达到整个局面符合表达意图的协调统一。
二、构图法则
如果要进行高度的概括,就是变化统一。
即在统一中求变化,在变化中求统一。
其他规律,大抵都是从属于这个规律。
为了取得变化统一的良好效果,以下分三方面阐述法则。
1、对比(此部分与平面构成相关内容相似,故简述之)在这里是指一种造型因素就其某一特征在其程度上的比较。
如:
明暗色调这一造型因素,它的特点是深和浅。
线条有长短的对比;
形体有方圆对比等等。
A.点、线、面的对比
点的对比:
点连续延伸的轨迹成为线,密集成片而成为面。
由于疏密变化而转化为明暗色调。
点彩化画派的作品就是例子。
这幅《大碗岛上的星期日下午》称得上是修拉的色彩科学实验中的经典作品。
点彩绘画是一种很有意思的画法,道理并不深奥,就和小朋友经常玩的拼图游戏有一点像.一块块的颜色被分解了之后就像一小块一小块的拼块.赤橙黄绿青蓝紫等各种小色点被仔细地排放在一起.慢慢的整张画的颜色就丰富了起来,轮廓、形状……要拼的图象也一点一点清晰明朗了。
看修拉的画感觉很朦胧,好象人、静物、景物都置身于一个虚幻的世界中。
远看整体感强,走进看,又发现了更多色彩。
丰丰富富,整个画面生动,有变化。
线的对比:
即可以作为物象的边缘,又可独立的表达一定的形象。
例如线的直与曲;
长与短
面的对比:
在立体艺术中指的是形体,在平面艺术中指两度空间的占有。
关于方与圆的对比,在多数以圆作为环境的形象中,方形易突出。
反之则圆形突出。
点线面综合对比
设计理论经典之浅谈构图学-非对称式均衡[2]
41:
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B非对称式均衡
是一种感觉上的均衡:
任何人都不可能准确判断画面上的物象实际重量。
因为纯数心理意义上的重量,按照他在人们生活中的重要性及与人的关系密切程度而定。
大体次序:
以人为重,其次为动物、人造器物、植物、自然物质。
如图3从物理意义上,无论如何是不均衡的,因为左侧的树木无疑比比右侧的人物重的多,但因为人物的重要性,所以感觉是均衡的。
又如图4中的山石实际分量比马匹重,但马匹和人们关系密切,所以也是均衡的。
图四另外,这张图还体现出了构图的远近关系—近处相比远出略现重一些,这也是,前面天平原理的一个延伸
图五的简化
2、关于色块的大小深浅聚散的均衡分布。
A画面上的形的分布已取得均衡,但经过施加深浅色调,产生如B的情况。
深色色块导致右侧偏重,调整的办法:
将物象在构图中略向左移如图c。
略略升高右侧物象明度,(使之变浅)或略略降低左侧的明度如图D。
如色调是不可变因素,而形是可变因素时,可变为E,也能取得趋于均衡的效果。
以上实例,不妨归纳为:
色调的不均衡,可从调整形体大小进行补偿;
形体的不均衡,也可从调整色调的深浅进行补偿。
两者在不可变动的情况下还可以通过画幅边沿关系的改变,进行调整,这是最常用的办法。
3、关于形体和色调的均衡在心理上的衡量:
在暗色背景前,明度与面积成反比,反之亦然。
如图5。
色块面积小而与背景明度反差大,色块面积大与背景反差小,两着可以取得均衡。
4、运动与倾向
运动是有方向性的,人们观察运动着的物体,视点往往追随着他的运动方向而略为超前。
因而在构图中也往往需要在运动前方留有更多的余地。
如图6.这种抽象成独立的形式,就形成所副图中的箭头构图。
平面构图的基本形式
2006-3-2123:
26:
01
平面构图的基本形式可以分为三大类,即:
对称构图、不对称构图、不对称的对称构图。
对称构图(图1)
在对称构图中,视觉形象的各组成部分是对称安排的:
所有各部分可以沿中轴线划分为完全相等的两部分。
我们可以认为对称构图是一种匀称状态,这种构图使得由于不同视觉形象的对比而产生相互对抗的力处于视觉上的平衡状态。
我们可以把握并运用这种平衡特性,来获得一种预期的知觉效果,并传达给受众。
对称构图总是表现出静止、稳定、典雅、严峻、冷漠,有时也会显得刻板或是千篇一律。
(图1)
&
不对称构图(图2)
在不对称构图中,版面的所有组成部分或者是其中的大多数的排列,不能由一条中轴线划分成相等的两部分。
不对称构图所具有的视觉特性以及可能产生的视觉效应,几乎与对称构图完全相反。
不对称构图显得活泼和具有动感,视觉感受强烈而骚动,能使人感到兴奋、激动或是狂热。
这种动态表现的特征,能使人感到变化、发展或活力。
正因为如此,不对称也是一种适应很强、极富变化的构图方式。
大多数的对比构图是不对称构图。
(图2)
不对称的对称构图(图3)
不对称的对称构图既不是严格的对称,也不是绝对的不对称。
不对称的对称是在同一构图中结合了对称与不对称两者的特性。
当一个构图的一部分符合对称特性,而其余部分却符合不对称特性时,就产生了不对称的对称构图。
因此,不对称的对称可以看成是一种构图排列,这种排列中的一部分(不是所有的组成部分),是能够由一条中轴线来进行等同划分或定位的。
在实际的构图设计中用得最多且最富变化的,算是不对称的对称这种构图形式。
它还具有两种不同的形式?
?
无意识的不对称对称和有意识的不对称对称。
图3
(1)无意识的不对称对称
无意识的不对称对称是因为在制作过程中不具备足够的技术能力,因而原来构想的对称图形制作成了不对称图形。
很多时候,作者本想造成对称构图,但由于缺乏机械辅助手段或是测量工具,“随手”画来,因而造成了无意识的不对称。
这种无意识的不对称对称,在儿童的作品中和原始时期艺术家的视觉表达中,是屡见不鲜的。
无意识的不对称对称似乎同时取得了好几种效果。
在这种构图中,诸如平衡、形准性或稳定性之类对称所具有的特性,可以用来使人产生力量、强度、永恒性等感受。
同时,不对称又能导致充分的视觉变化,从而使形象能激起人们的热忱、自发性等多方面的反应。
⑵有意识的不对称对称
设计师有意识地改变对称构图,就形成了有意识的不对称。
它能根据设计师的愿望突出某些构图上的特征?
它既能突出对称特性,也可以突出不对称特性。
用这种构图方法,可以均等地使用对称与不对称,也可以强调某一种,使其比另一种更占优势。
总之,人们可以根据自己的愿望来变化两者间的强弱。
例如,一定程度的对称性,加上一点不对称的动态特征,就能够创造一种力量感。
当然,动态的不对称性无须大肆渲染,只要能增强对称图形的力度,并能避免对称构图的呆板就行了。
构图的基本法则
24:
49
(1)对比均衡
世界上的一切事物无不包含着矛盾的两方面。
构图体现在设计艺术中,是要刻意地制造对比,使画面比生活更突出,从而更好地体现设计的主题。
这与影视戏剧创作中刻意地制造剧中的人物矛盾冲突以体现源于生活而高于生活的主题思想的根本原理是一样的。
在构图中,追求对比的同时,更要注意整体的均衡。
在版面构图的具体应用中,版面的均衡就是各构成单元视觉重量关系的平衡与稳定。
视觉重量指的是各视觉元素给予人们的视觉冲击力度(视觉吸引力)。
视觉重量一般根据它的面积大小、色彩深浅来增加或削减,又因为生活给予我们思想潜意识的影响(习惯思维),不同视觉特征的东西也会有不同的视觉重量。
这种视觉重量关系有时只能意会,难以绝对正确的衡量,大致上我们可以得出不同视觉形象的重量比较关系如下:
①人比动物重。
②动物比植物重。
③动的形态比静止的形态重。
④深色形比淡色形重(在淡色的地纹上)。
⑤淡色形比深色形重(在深色的地纹上)。
⑥粗线比细线重,面积大的形比面积小的形重。
⑦颜色鲜艳的形比灰暗的形重。
⑧感觉上近的形比远的形重。
运用构图中的杠杆原理,结合各视觉元素的重量关系是创造版面整体均衡的有效途径。
(参见平面构图的形式美法则--均衡)
(2)多样统一
多样统一是合理构图的基本条件,多样避免了单调,统一则避免了杂乱。
体现在版面编排设计中,如果光有图或字,则版面显得单调;
如果把标题、文字段落、照片、图画等进行穿插组合,版面就会显得多样而生动;
同时,如果图文的排列按照一种标准的栅格分割,版面就会显得统一。
归类-格式塔原理在构图中的应用形式
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当构图中各个视觉单元具有共同的特征时,它们就显示出一种视觉归类的趋向,这种视觉简化法也称为相似归类。
有许多途径能够达到归类,比如大小、形状、方向、颜色或色调的相似等。
⑴大小归类:
当单独的视觉单元显得大小相似时,看起来就同属一类。
这时,就很容易将它们看作一个较大的视觉群体中的一个组成部分。
⑵形状归类:
形状相同或相似的视觉单元往往被看作组。
⑶方向归类:
各种各样的线、形或视觉单元的排列式样如果方向相同或趋于一致,那它们就能够呈现出一种类似性。
我们就会发现,这些视觉内容往往被看作一个大的整体。
⑷颜色归类:
在大多数情况下,如果各视觉单元在颜色或色调上相似,人们的习惯知觉就会将其看作一个较大的视觉组合。
排列-格式塔原理在构图中的应用形式
23:
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排列是将构图中过多的视觉单元进行归整的一种方法。
其常见的形式有整列法与格栅法。
(1)整列法
在设计中,整列这个术语可以简单地解释为“对齐”。
当两个或两个以上的视觉单位看起来是排列整齐的,那就是已进行过整列了。
有两种整列类型,即实际上的整列和视觉上的整列。
比如书中的文字也是视觉整列的极好例证,我们所读到的这些文字段落实际上就是由一些并不存在的共同线进行了整列的。
这种知觉现象的发生,是由格式塔闭合原理,以及贴近原理造成的。
实际上的整列则存在着实际的对齐线。
整列法应用在版面编排中的典型例子就是图文之间的对位排列。
(2)栅格法
当一个现成的格式塔中用到两个或更多的交叉整列时,就会出现一种栅格划分,将版面分为若干块。
在实际设计中,为了体现版面的秩
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