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专业计算机系多媒体
任务下达日期2009年12月26日
设计(论文)开始日期2010年4月8日
设计(论文)完成日期2010年5月30日
设计论文题目室内设计
A.编制设计
B.设计专题(毕业论文)
指导教师鲁书喜
系(部)主任杨利锋
2010年4月8日
平顶山工业职业技术学院毕业设计(论文)评语
第________页
共________页
学生姓名:
,计算机系多媒体专业07年级
毕业设计(论文)题目:
室内设计
评阅人:
指导教师:
鲁书喜(签字)年月日
成绩:
系(部)主任:
(签字)年月日
毕业设计(论文)及答辩评语:
毕业设计(论文)答辩委员会记录
计算机系多媒体专业,学生于2010年06月8日
进行了毕业设计(论文)答辩。
设计题目:
专题(论文)题目:
指导教师:
鲁书喜
答辩委员会根据学生提交的毕业设计(论文)材料,根据学生答辩情况,经答辩委员会讨论评定,给予学生毕业设计(论文)成绩为。
答辩委员会人,出席人。
答辩委员会主任(签字):
答辩委员会副主任(签字):
答辩委员会委员:
,,,
,,。
摘要
计算机动画在教学领域的应用是这几年开始的,主要用于辅助教学和辅助训练,可提高学生的感性认识,使枯燥乏味的教学寓于生动、有趣的动画之中。
尤其在自学与教学领域的应用,由于现在的一些课程太复杂,抽象,无法向同学演示,这对于学习者还是教育者都是个问题,网络教学,计算机动画用于辅助教学和辅助训练适时解决了这个问题,应用三维建模,将无法带到课堂的训练,演示用计算机实现。
在课上老师可以形象教学,将难以理解的课程变的简单,课下同学可以将自己理解不好的地方反复听,反复理解便于复习,牢固掌握,提高学习效率。
这次的设计我设计是普通的二室一厅,其中包括客厅、厨房、主卧室、次卧室、儿童房间、卫生间,所以我整体突出的是房间的温馨,给你一种即使你是第一次进入也会有一种家的感觉,如果你要买房子的话,第一眼就会爱上它。
论文我主要是先介绍什么是室内设计还有与室内设计相关的知识,在最后我会把自己的设计基本步骤与最后成品介绍,好让大家欣赏。
关键词:
室内设计,教学领域,温馨,家
摘要……………………………………………………………………………………Ⅰ
目录……………………………………………………………………………………Ⅱ
引言……………………………………………………………………………………1
第一章、室内设计的前景
1.1室内设计的概述…………………………………………………………………8
1.2室内设计软件……………………………………………………………………10
1.3室内设计的发展…………………………………………………………………11
1.3.1国内的发展…………………………………………………………………11
1.3.2国外的发展…………………………………………………………………12
第二章、室内设计的基本流程
2.1室内设计的基本观点…………………………………………………………13
2.2室内设计的方法与程序步骤…………………………………………………14
2.3室内设计的风格………………………………………………………………15
2.4室内设计的流派………………………………………………………………16
第三章、室内设计的色彩艺术
3.1、色彩环境与气氛………………………………………………………………18
3.2、室内设计的用色原理…………………………………………………………193.3、色彩的心理效应………………………………………………………………19
3.4、室内环境中色彩设计的原则…………………………………………………20
第四章、室内采光与照明
4.1室内采光的基本概念与要求…………………………………………………21
4.2室内采光部位与照明方式……………………………………………………22
4.3室内着照明作用与效果………………………………………………………24
第五章室内设计室内装饰室内装修
5.1室内装饰、室内装修、室内设计关系…………………………………………25
5.2室内设计的原则………………………………………………………………25
5.3室内设计基本内容与要求……………………………………………………26
第六章作品
6.1客厅…………………………………………………………………………28
6.2卧室…………………………………………………………………………30
6.3餐厅…………………………………………………………………………34
6.4厨房…………………………………………………………………………38
6.5浴室…………………………………………………………………………41
总结与展望……………………………………………………………………………46
致谢…………………………………………………………………………………47
参考文献……………………………………………………………………………48
第一章室内设计的前景
1.1室内设计的概述
室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑美学原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。
上述含义中,明确地把“创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境”作为室内设计的目的,即以人为本,一切围绕为人的生活生产活动创造美好的室内环境。
由于人们长时间半生活活动于室内,因此现代室内设计,或称室内环境设计,相对地是环境设计系列中和人们关系最为密切的环节。
室内设计的总体,包括艺术风格,从宏观来看,往往能从一个侧面反映相应时期社会物质和精神生活的特征。
随着社会发展的历代的室内设计,总是具有时代的印记,犹如一部无字的史书。
这里由于室内设计从设计构思、施工工艺、装饰材料到内部设施,必须和社会当时的物质生产水平、社会文化和精神生活状况联系在一起;
在室内空间组织、平面布局和装饰处理等方面,从总体说来,也还和当时的哲学思想、美学观点、社会经济、民俗民风等密切相关。
从微观的、个别的作品来看,室内设计水平的高低、质量的优劣又都与设计者的专业素质和文化艺术素养等联系在一起。
至于各个单项设计最终实施后成果的品位,又和该项工程具体的施工技术、用材质量、设施配置情况,以及与建设者的协调关系密切相关,即设计是具有决定意义的最关键的环节和前提,但最终成果的质量有赖于:
设计——施工——用材——与业主关系的整体协调。
一、室内设计的含义
同时,室内设计中,从整体上把握设计对象的依据因素则是:
用性质——为什么样功能设计建筑物和室内空间;
所在场所——这一建筑物和室内空间的周围环境状况;
经济投入——相应工程项目的总投资和单方造价标准的控制。
设计构思时,需要运用物质技术手段,即各类装饰材料和设施设备等,这是容易理解的;
还需要遵循建筑美学原理,这是因为室内设计的艺术性,除了有与绘画、雕塑等艺术之间共同的美学法则之外,作为“建筑美学”,更需要综合考虑使用功能、结构施工、材料设备、造价标准等多种因素。
建筑美学总是和实用、技术、经济等因素联结在一起,这是它有别于绘画、雕塑等纯艺术的差异所在。
现代室内设计既有很高的艺术性的要求,其涉及的设计内容又有很高的技术含量,并且与一些新兴学科,如:
人体工程学、环境心理学、环境物理学等关系极为密切。
现代室内设计已经在环境设计中发展成为独立的新兴学科。
二、室内设计的意义
(1)室内设计不仅是室内装饰
(2)室内设计是建筑设计的“延伸”,是建筑设计的重要组成部分。
(3)室内设计的内容包括:
生活、科学、艺术三方面,按照设计任务的类别、个性及各自的环境条件的不同,而有所“取”、“舍”与“轻”、“重”。
(4)室内设计包括物理环境和心理环境的设计。
(5)建筑的内部对人来说,它更接近人的生活,更应反映现代人的喜、闻、乐、见和舒适的生活要求、艺术观点和科学技术的要求。
(6)“以人为本”的理念,在室内设计中包括两个方面:
“人的生理要求”和“人的心理要求”。
1.2室内设计的软件
下面所介绍的是一些室内设计建模,平面布置等要学习的软件:
photoshop、3dmax、AutoCAD、其中photoshop主要是用来进行图像处理的,把渲出来的图通过PS使其更加具有真实感;
3dmax是每个室内设计都必顺掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示;
AutoCAD是用来进行平面制图的,不管是室内还是室外的平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。
一、效果图渲染的软件:
在早之前室内设计们那时所流行的还是Lightscape渲染软件,现在用Lightscape这个软件的人是越来越少了,现在用的最多的渲染软件是vary,因为vary渲染出来的图比Lightscape更加有真实感,而且不管是灯光还是材质的表达上都要比Lightscape渲出来的图要好很多,所以渐渐的vary成了室内设计渲染的主导软件,它能更好的体现出照片级的效果图,不过Lightscape对于商业图渲染更好,一般商业用图都会采用Lightscape,因为它所用的时间将大大减少,而商业效果图所要达到的效果也不是要求那么高。
二、室内设计的理念
对室内设计含义的理解,以及它与建筑设计的关系,从不同的视角、不同的侧重点来分析,许多学者都有不少具有深刻见解、值得我们仔细思考和借鉴的观点,例如:
认为室内设计『是建筑设计的继续和深化,是室内空间和环境的再创造』。
认为室内设计是『建筑的灵魂,是人与环境的联系,是人类艺术与物质文明的结合』。
我国前辈建筑师戴念慈先生认为『建筑设计的出发点和着眼点是内涵的建筑空间,把空间效果作为建筑艺术追求的目标,而界面、门窗是构成空间必要的从属部分。
从属部分是构成空间的物质基础,并对内涵空间使用的观感起决定性作用,然而毕竟是从属部分。
至于外形只是构成内涵空间的必然结果』。
建筑大师普拉特纳(W.Platner)则认为室内设计『比设计包容这些内部空间的建筑物要困难得多』,这是因为在室内『你必须更多地同人打交道,研究人们的心理因素,以及如何能使他们感到舒适、兴奋。
经验证明,这比同结构、建筑体系打交道要费心得多,也要求有更加专门的训练』。
美国前室内设计师协会主席亚当(G.Adam)指出『室内设计涉及的工作比单纯的装饰
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