多媒体技术与应用复习资料题目加简答题.docx
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多媒体技术与应用复习资料题目加简答题
多媒体技术与应用复习资料(题目加简答题)
多媒体技术与应用复习资料
1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘()P78
(1024*768*32*10000/8)/(4*1024*1024*1024)=7.324
A.7张B.8张C.70张D.71张
3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。
A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEGLayer3D.MPEG-4
4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。
P94
A.位图图像B.矢量图C.矢量图形D.三维图
5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?
()。
P26
采样频率、量化位数、声道数越大/越多越好
A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率
C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。
A.CD-ROM驱动器和声卡B.多媒体器件和多媒体主机C.多媒体输入设备和多媒体输出设备D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统
7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。
①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术
⑤人机接口技术⑥计算机动画
A.①②③④⑤⑥B.①②③④⑤C.①③④⑤⑥D.①③④⑤、
8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。
A.20世纪60年代B.20世纪70年代C.20世纪80年代D.20世纪90年代
10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是()。
A.画图和绘图软件B.音频编辑软件C.图像编辑软件D.项目管理软件
11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:
()
多媒体制作的软件——多媒体著作工具
A.基于页或卡片的多媒体著作工具:
PowerPoint、Dreamweaver
B.基于图标的多媒体著作工具:
Authorware、IconAuthor
C.基于时间的多媒体著作工具:
Flash、Action
A.Photoshop、Mediaplayer、Flash、Authorware
B.GoldWave、Mediaplayer、Flash、Authorware
C.Photoshop、Mediaplayer、C++、Authorware
D.Qbasic、Mediaplayer、Flash、Authorware
13、(2分)下列有关说法不正确的是()。
A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接
B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转
C.在多媒体作品中,按钮中的文本可以建立超链接
D.超文本是一种线性和顺序结构
14、(2分)下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:
()
A.多媒体技术只能处理声音和文字
B.多媒体技术不能处理动画
C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术
D.多媒体技术就是制作视频
15、(2分)下列各组应用不属于多媒体技术应用的是()。
A.计算机辅助教学B.电子邮件C.远程医疗D.视频会议
16、(2分)在Authorware中实现模块化的设计,将多个图标集成为一个模块需要使用到()。
P272群组图标的作用是对其他图标进行管理
A.群组图标B.计算图标C.交互图标D.等待图标
17、(2分)在Authorware中设置作品演播窗口大小的方法有()。
①在计算图标中使用RESIZEWINDOW命令进行设置。
②在交互图标的属性窗口中设置。
③在显示图标的属性窗口中设置。
④在文件属性窗口中设置大小(SIZE)选项。
A.②③B.①②C.②④D.①④
21、(2分)某同学要制作校园全景图,需要至少用数码相机拍摄一组连续的图像多少张?
()
A.10B.12C.18D.36
22、(2分)多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:
()
①注意突出主题信息②界面布局要简明清晰
③界面布局应该有整体上的一致性④注意文字显示的结果
A.①②③B.①②④C.①②③④D.②③④
24、(2分)多媒体产品由于其存储容量大,所以大多是以()作为载体,便于产品的播放和传播。
A.光盘B.硬盘C.软盘D.磁带
26、(2分)在进行多媒体作品开发时,应该首先进行的工作是()
A.规划设计B.需求分析C.采集加工D.作品集成
27、(2分)Flash的动画对象包括()。
①文字②图形③图像④声音⑤视频⑥动画元件⑦场景A.①②③④⑤B.②③④⑤⑥⑦C.①②③④⑤⑥⑦D.①②③④⑤⑥
28、(2分)学校要开一个“弘扬奥运精神”的主题班会,现在你手里有一张有关奥运会的VCD光盘,但是你只想要其中的一个片段,利用以下哪个计算机软件能把所要片段截取出来()。
A.画图B.ACDSeeC.超级解霸D.PowerPoint
29、(2分)在GoldWave中,可以完成从CD盘上获取音频文件的功能,其生成文件的格式是()。
A.WAVB.MIDIC.MP4D.MP3
30、(2分)适合制作三维动画的工具软件是()
A.AuthorwareB.PhotoshopC.AutoCADD.3DMAX
31、(2分)使用图像处理软件可以对图像进行()。
①放大、缩小②上色、裁剪③扭曲、变形④叠加、分离
A.①②③④B.①②③C.①③④D.②③④
32、(2分)在Photoshop软件中使用文字工具设置文字的属性,不可以()。
A.字体、字号B.更改文字方向、对齐C.加粗、下划线D.改变字体颜色、变形
33、(2分)刘丽同学想多种方法获取声音文件,下面哪些方法才是正确获取的()。
①从光盘上获取②从网上下载③通过扫描仪扫描获取④使用数码相机拍摄⑤用录音设备录制⑥用软件制作MIDI文件
A.①②③④B.①②⑤⑥C.③④⑤⑥D.②③⑤⑥
34、(2分)王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理()。
A.PhotoshopB.WordC.GoldWaveD.PowerPoint
35、(2分)MPEG是数字存储()图像压缩编码和伴音编码标准。
A.静态B.动态C.点阵D.矢量
36、(2分)某同学从网上下载了若干幅有关奥运会历史的老照片,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,可选择的工具是()。
A.Windows自带的画图程序B.PhotoshopC.FlashD.CooL3D
37、(2分)扫描仪可在下列()应用中使用。
(
1)拍照数字照片
(2)图像输入(3)光学字符识别(4)图像处理
A.
(1)(3)B.
(2)(4)C.
(1)(4)D.
(2)(3)
38、(2分)下列不属于文本编辑软件的是()。
A.Word2000B.WPS2000C.写字板D.Flash
39、(2分)下列不属于视频文件的格式的是()。
A..rmB..mpegC..jpgD..avi
40、(2分)Windows所用的标准音频文件扩展名为()。
A.WAVB.VOCC.MIDD.MOD
41、(2分)采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。
以下几种文件的格式那一种不是计算机动画格式()
A.GIF格式B.MIDI格式C.SWF格式D.MOV格式
42、(2分)以下列文件格式存储的图象,在图象缩放过程中不易失真的是()。
A.BMPB.WMFC.JPGD.GIF
43、(2分)静态图像压缩标准是()。
A.JPAGB.JPBGC.PDGD.JPEG
44、(2分)下列哪个文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画()
A.bmpB.jpgC.tifD.gif
45、(2分)以下关于图形图像的说法哪个是正确的:
()
A.位图图像的分辨率是不固定的B.矢量图形放大后不会产生失真
C.位图图象是以指令的形式来描述图像的D.矢量图形中保存有每个像素的颜色值
6、(2分)在Authorware的按钮交互中,可以通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应内容,和按钮交互类似的交互类型是()。
P276
A.热区域交互B.事件交互C.条件交互D.目标区交互
8、(2分)Authorware中,跳转语句GoTo(IconID@“”)放在()图标内。
A.移动图标B.计算图标C.交互图标D.显示图标
10、(2分)Flash的帧有三种,分别是()。
A.普通帧、关键帧、黑色关键帧B.普通帧、关键帧、空白关键帧
C.特殊帧、关键帧、黑色关键帧D.特殊帧、关键帧、空白关键帧
11、(2分)李光的优盘有64M,他想从同学的电脑中拷贝一批1024×768真色彩(32位)的相片,他一次大约能拷贝()。
(1024*768*32)/1024*1024=364/3=21…..
A.10张B.20张C.30张D.40张
13、(2分)下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?
()
①CD-ROM驱动器②高质量的音频卡
③高分辩率的图形图像显示卡④高质量的视频采集卡
A.①B.①、②C.①、②、③D.全部
14、(2分)构成位图图像的最基本单位是()。
A.颜色B.通道C.图层D.像素
15、(2分)关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?
()
A.计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画
B.Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
C.Cool3D动画属于二维动画
D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画
16、(2分)对位图和矢量图描述不正确的是:
()
A.位图叫图像,矢量图叫图形。
B.一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小。
C.位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好。
D.位图和矢量图在计算机处理过程中是一样的。
17、(2分)将真实与虚拟的物体叠加在同一个画面,具有虚实结合和实时交互特点的是?
()
A.窗口中的VRB.沉浸虚拟现实系统C.分布式虚拟现实系统D.增强现实系统
18、(2分)把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为()A.数字化B.信号采样C.量化D.编码
19、(2分)广泛用于Web和图像预览,应用较广的图像压缩格式是()
A.JPEG文件B.GIF文件C.BMP文件D.PSD文件
20、(2分)动画和视频是建立在活动帧概念的基础上,帧频率为25帧/秒的制式为()。
A.PALB.SECAMC.NTSCD.YUV
21、(2分)美国EA公司以电影《教父》的内容为主题,创作了一款游戏,在游戏中,人们可以体会到飞车、打斗等惊险的场景,这个作品
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