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第1章专业综合课程设计概述
1.1专业综合课程设计的目的和意义
通过这次课程设计具体了解计算机科学与技术专业相关领域的技术现状和发展动态,了解软件技术的应用和发展,通过在相关软件开发人员指导下进行软件开发基本技能的学习和训练,力求对本专业相关领域形成较为专业、系统、和全面的认识,培养专业兴趣和实践技能。
对于21世纪的计算机人才,走向工作岗位前这次的课程设计显得尤为重要,在前期主要学习理论知识,内容较为抽象,而课程设计是一次将理论知识和时间相结合的过程,将抽象转化为具体。
通过相关的讲座和参观,了解计算机在实际生产中得应用,熟悉各种处理流程,对于计算机处理业务有一定的初步认识。
对于后期的系统开发,在自主的情况下学习各种开发知识,熟悉相关软件的应用,通过设计,编码实现,测试各个环节,对于我们学生来说,学习到软件的开发过程,具有了一定的业务处理能力,为以后的学习或进入工作岗位打下了基础。
1.2专业综合课程设计内容安排
开发系统为学校小型图书管理系统,以C++程序设计为基础,结合使用数组,结构体等技术,实现学校的学生查阅、归还、查看、借阅的功能。
实现管理员添加,删除,修改,查看等基本功能。
1.3本报告主要内容
本文依据综合课程设计安排,阐述过程中所学与所用,介绍相关的内容,对于讲座、参观主要是过程阐述以及相关感受。
对于系统开发,会从系统详细设计、数据库构建、界面设计、编码、测试等方面详细介绍。
做出一个图书管理系统。
第2章技术综述
2.1C++简介
C++由美国AT&
T贝尔实验室的本贾尼·
斯特劳斯特卢普博士在20世纪80年代初期发明并实现(最初这种语言被称作“CwithClasses”)。
开始,C++是作为C语言的增强版出现的,从给C语言增加类开始,不断的增加新特性。
虚函数(virtualfunction)、运算符重载(operatoroverloading)、多重继承(multipleinheritance)、模板(template)、异常(exception)、RTTI、命名空间(namespace)逐渐被加入标准。
1998年国际标准组织(ISO)颁布了C++程序设计语言的国际标准ISO/IEC1988-1998。
C++是具有国际标准的编程语言,通常称作ANSI/ISOC++。
1998年是C++标准委员会成立的第一年,以后每5年视实际需要更新一次标准。
C++0x最终国际投票已于2011年8月10日结束,并且所有国家都投出了赞成票,C++0x已经毫无疑义地成为正式国际标准。
先前被临时命名为C++0x的新标准将被称为C++2011。
C++2011将取代现行的C++标准ISO/IEC14882,它公开于1998年并于2003年更新,通称C++98以及C++03。
国际标准化组织于2011年9月1日出版发布ISO/IEC14882:
2011,名称是:
InfProgramminglanguages--C++Editionormationtechnology
2.2C++技术的优势
C++是严谨、精确、数理化的。
标准定义很细致,如果你对标准深入了解,非“固有不可移植特性”代码的运行时状态是可以通过静态分析确定的;
而就其本身的语法思路,是层次分明的、呼应的,有着丰富的逻辑演绎色彩的;
其语言结构而言,代码绝大多数是显式的、明确的。
(1)C++是活着的。
它的标准在不断更新,变得更加严谨、易用,却保持着系统性。
(2)C++是支持底层操作的。
虽然许多底层操作的具体效果会随机器变化有所差异(也就是固有不可移植特性),但如果必要,你依然可以使用它们编写程序、改善效率。
(3)C++的标准是庞大、层级分明的。
如果你能熟练掌握全部C++标准(语法、标准库),你的代码编写工作会极其精炼、轻松;
而如果你只是用它来实验,不愿学习过多细节,它的基础特性又可以认为是一个“完备集”。
(4)C++兼容C语言的几乎所有特征(部分极少的不严谨、存在歧义的特性被去除),你依旧采用C语言的思路,却可以轻易加入一个C++工程的开发。
(5)C++拥有面向对象(OO)特性,“模板”等高度抽象化特性使大型工程可以通过它进行整体管理。
(6)它考虑了兼容性,为连接其他语言的对象文件留有接口。
2.3C++的基本组成部分
(1)预处理命令,c++提供了三类预处理命令:
宏定义命令,文件包命令,条件编译命令。
输入输出,c++总是少不了输入输出语句,实现程序内部的语句,实现程序内部的信息交流。
特别是屏蔽屏幕输入功能。
几乎程序都要用到,商用它把计算机的结果放在屏幕上
(2)函数,C++程序是由若干个文件组成,函数与函数之间是相对的,并且是并行的,函数之间可以调用体所使用。
在组成一个程序的若干函数中,必须有一个main()函数。
(3)变量,多数程序都需要说明和使用变量,广义讲,对象包含了变量,即将变量也成为一种对象,狭义上讲,将对象看做是类的实例,对象是指整个类的对象。
。
(4)其他,除了以上讲述的五个部分外,还有其他的组成部分。
例如,符号常量和注释信息也是程序的一部分C++中都尽量把常量定义为符号常量,该符号常量代表着某个固定的常量值。
2.4C++程序技术的实现
C++源程序的实现与其他高级程序语言实现原理是一样的。
一般都要经过编辑,编译,运行。
其中最重要的是编译过程,C++是编译方式实现的高级语言。
C++的实现必须使用某种编译器进行编译。
编译器的功能是将程序源代码转换成机器代码的形式成为目标代码,然后再是目标代码连接,生成可执行文件,该过程分为三个过程。
预处理过程,编译过程,连接过程。
2.5本章小结
本章概要介绍了C++技术的基本知识,从多个个方面介绍了c++的技术优势和稳定性,又从多个角度简要阐述了C++的技术方法,最后提出了C++的应用模型。
C++技术是在系统开发上效率高,稳定性好,它在技术方面的优势是明显的,应用C++技术开发有关底层项目将成为主流。
第3章图书管理系统分析
3.1需求分析
通过对一些典型图书网站的观察、分析及实际的调查,本系统主要实现对图书借阅信息的管理,主要功能为管理有关读者、图书、借阅、征订和管理员的信息等。
图书借阅管理系统是一种基于集中统一规划的数据库数据管理新模式。
在对图书、读者的管理,其实是对图书、读者的数据的管理。
本系统的建成无疑会为管理者对图书管理系统提供极大的帮助。
统一友好的操作界面,能保证系统的易用性;
规范、完善的基础信息设置;
图书分类详尽,可按不同类别查看商品信息;
按图书大类及商品名称进行模糊查询;
新书及优秀书籍的展示;
图书排行榜。
3.2可行性分析
目前,学校计算机都已经普及,为了利于学校管理图书和方便同学的借阅,一个合适高效的图书系统显得那么重要。
目标系统开发需求比较低,加上具有成熟的软硬件环境,所以在软硬件的支出上十分有限。
而且,目标系统并不是十分的复杂,开发的周期较短,人员经济支出有限。
当系统开发完实际运行后,将很大程度上提高计算机的功能,在为使用者带来便利的同时,也为系统的进一步推广创造了条件。
这带来的经济回报将远超过支出,并且最重要的一点是该软件的开发可以给我们对系统的开发有个全面的认识。
因此,学校需要重新认识市场、读者以及自身市场定位,正确认识到图书系统在学校运行中的重要地位,以少量的时间和资金建立学校信息门户网站并架设一定范围的网络,以此来为学校减少开支,提高效率,使学校图书管理与学生间的活动变得更灵活、更主动。
3.3本章小结
本章主要对图书管理系统分析,分别进行了需求分析和可行性分析。
通过对项目进行全面的分析,有利于项目的顺利进行。
根据软件工程的理论,需求分析和可行性分析是必须予以高度重视的,它们在开发周期中占的比重越高,项目开发的成功率也就越高。
因此,在所有技术工作开始之前,一定要成功地进行需求分析和可行性分析,只有这样,才能保证整个项目的顺利进行。
第4章图书管理系统设计
4.1总体设计
图书管理系统是一个典型的C++开发应用程序,主要有由读者和管理员两部分组成。
(1)读者对书籍的借阅和返还。
该部分主要包括读者对图书按不同方式的查阅、注册、登录,借书,还书等。
(2)管理员对书籍及读者的管理。
该部分主要对系统内的一些基础数据进行有效管理,包括书籍管理、读者管理、借阅管理、返还管理等。
4.2系统功能结构设计
经过需求分析,图书管理系统共设计了五个大模块,分别是书籍数据维护模块、书籍管理模块、读者数据维护模块、读者管理模块和菜单模块。
接着相应定义了五个结构体,分别是书籍结构体(Book)、书籍管理结构体(BookManage)、读者结构体(Reader)、读者管理结构体(ReaderManage)和菜单结构体(Menu)。
书籍结构体(Book)的功能在于存放和维护书籍的基本信息,包括书号、书名、作者、状态(已借/在架)和借阅人;
书籍管理结构体(BookManage)的功能在于实现对书籍的相关操作,包括读取书籍文档文件(book.txt)、保存书籍文档文件、添加图书、修改图书、删除图书、显示全部图书和查找图书;
读者结构体(Reader)的功能在于存放和维护读者的基本信息,包括姓名、班级和电话;
读者管理结构体(ReaderManage)的功能在于实现对读者的相关操作,包括读取读者文档文件(reader.txt)、保存读者文档文件、新读者注册、修改读者、删除读者、显示全部读者和查找读者;
菜单结构体(Menu)的功能在于实现各界面的引导工作,包括主登录界面、系统管理界面、读者登录界面、读者服务界面、管理员书籍查找界面和读者书籍查找界面。
(1)由对图书管理信息系统的层次结构分析可得下图,如下图所示:
图4.2.1系统层次结构图
(2)流程图(部分示例)
①管理员登录如图4.2.2
图4.2.2管理员登录图
②读者登录如图4.2.3
图4.2.3读者登录图
③读者借阅图书如图4.2.4
图4.2.4读者借阅图书图
④管理员或读者按书名查找图书如图4.2.5
图4.2.5管理员或读者按书名查找图书图
4.3设计目标
对于典型的图书管理信息管理系统,尤其是对像读书管理系统这样的数据流量特别大的管理系统,必须要满足使用方便、操作灵活等设计需求。
本系统在设计时应该满足以下几个要求:
采用人机对话的操作方式,界面设计美观友好,信息查询灵活、方便、快捷、准确,数据存储安全可靠;
全面展示图书馆内所有书籍,并可特别展最新书籍;
为读者提供方便、快捷的图书信息查询功能,可采用书号和作者方式查询数据;
借阅时要首先登陆;
实现图书的借阅或返还;
图书的排行,以方便顾客了解读书馆内的热门书籍及帮助图书管理员者做出相应的决策;
读者随时都可以查看自己的读书借阅情况;
对用户输入的数据,系统进行严格的数据检验,尽可能排除人为的错误;
系统要易维护和易操作;
系统运行稳定、安全可靠。
4.4本章小结
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 基于 语言 图书 管理 系统