GBA高级战争2HARD模式攻略文档格式.docx
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第一步是在桥头的城市上用APC和RECON堵路加诱敌,ARL和ROCKET在后面奋力开火,消灭一定数量的敌人就可以大胆前进。
不要畏惧躲在暗处的ROCKET和ARL,在消灭敌人的2A-AIR之后就是COPTER的天下了。
河边的轻装甲单位小心敌人MECH的强渡偷袭。
可以稍稍S/L一下摸清敌人的兵力配置再作相应安排,300S很容易的。
第2关ORANGEDAWN#M;
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同上
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做好心理准备:
这是将是HARD下最漫长的一关,所有时间几乎都花费在行军上了。
HQ右上激光射程内的城市赶快用合流法占领,等敌人ARL赶来就没机会了。
地图最右侧的工厂当然是用APC+INF,而且至少两组,合流占法。
这里就是最前线了,越快拿下这里的生产基地就意味着你S的分的保证。
不过激光台右下的港口是需要第一时间占领的,生产出的第一艘B-SHIP赶快把激光台拆掉(3炮),在此之前基地可以支援一辆TANK。
你可以把敌人引到激光射程内,总之在工厂安全之前部队要付出一定的代价。
资金充裕的话可以考虑强行生产M-TANK。
剩下的就完全是拼火力,拼资源了。
记住这关M-TANK始终是你的第一选择。
最后用B-SHIP把敌人的ROCKET完全压回基地,全灭之。
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第3关ANDI’STIME1y,y4G.b)B%S!
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摧毁巨炮5M6@;
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很轻松的一关,派架T-COPTER运个INF把最左上的工厂占了造辆ROCKET就可以达成目标(敌人的TANK来管闲事就先用T-COPTER堵住,拖一下时间,等ROCKET出来)。
不过HARD的300S显然没那么简单,HQ上方两座黑炮后的中立城市里藏着敌人的实验室的地图,所以我们还需要组织一支BOMBER和M-TANK的混编部队掩护APC+INF突破敌人的防线夺取地图,顺便挣一下P点
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第4关TESTOFTIME
7天内占领实验室
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第一天INF上山把ROCKET和B-SHIP探出来,M-TANK把前者消灭,ARL占到桥头的同盟城市上,两辆ROCKET配置在它的下边和左边,另外的ARL和它并排隔一格放置。
APC去堵住山口,MECH躲在山脚下准备对付敌人的轻装甲部队,其他的部队也各就各位。
下一回合重创敌人的M-TANK和B-SHIP,把受伤的APC换下来,TANK顶上,再下一回合全灭敌人的主力。
APC装上受伤后合流的MECH跟着大部队过桥。
正上方林子里藏着两ARL,敌人的HQ右下林子藏着一辆ROCKET,行军和占领时小心。
第5关SEAFORALL3I7f0T7r*|*p"
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敌全灭
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高科技制胜,不需要任何船只和低级单位。
以2FIGHT-1BOMBER开局,先制空后制海。
只要不放松FIGHT的生产,你就立于不败之地。
敌人一松懈FIGHT的制造,你的机会就来了。
记得及时用POW补充因HAWKE的POW造成的部队损失。
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第6关POWRECUSE9B,[*?
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橙星的雾战可真不少哇。
先派APC运MECH去重创一下藏在右下河对面林子里的ARL。
大部队就向上方发进,多用用S/L摸清敌人的火力配置情况,再相应的运用诱敌战术逐一击破。
好好利用MAXM-TANK的强大火力和COPTER的机动能力,不过不要太激进,以免无谓的闯入黑炮或A-AIR的射程。
MECH可以在地图中央过河,藏在林子里侦察中央的敌情。
消灭地图正中上方的黑炮后,我们的ROCKET可以藏在它后面的林子里向河对面的敌人开火,主要是消灭敌人的ROCKET和A-AIR,这样在最后大部队冲锋时可以轻松不少。
此外在必要时发动POW迅速冲破敌人的防线消灭藏在后方的间接火力可以大大减少己方的损失,最后要注意的是这关的地图不大,道路却异常曲折,APC的补给是必不可少的。
第7关MOUNTAINOPS
敌全灭或敌HQ占领
这关的初期目标是占领地图上方的两座工厂(APC+INF,而且是先右后左的顺序占),还有HQ右边的火箭台,不过只来得及抢一个。
然后就依靠SAMI步兵强大的火力和敌人争夺地图下方巨炮射程内工厂的控制权(这很关键,关系到S的分)。
当然是用合流强占,运完INF的APC也要下来帮忙分担一下敌人火力。
上方的战斗要用N-TANK占住山道,ROCKET逼退敌人的ARL,顺便把巨炮灭掉,接着下面的工厂就出ROCKET把敌人的退路控制住,最后就是N-TANK的冲锋了。
这关要注意如果初期敌人使用轻装甲部队RUSH的话基地就要出TANK来应对,上方工厂和敌人HQ平行的那段路TANK无法通过,敌人的MECH却能涌过来,我们可以用MECH海反击,加上ROCKET的支援,把敌人的资源轻松消耗光。
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橙星地图:
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第8关LIBERATION)U/D7k6~,J+t6N
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摧毁运输管道%^/Y!
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这关的300S难度在HARD模式所有34关中绝对是数一数二的。
你一定要记住:
迅速而完美的达成胜利条件是你奋斗的目的,其他一切不为此服务的想法和战术都没有存在的必要,否则你只会为图一时之快而失去300S的机会。
我不否认这关达人有全灭敌人的可能,但那有必要吗?
即使你真的做到,那你的部队一定付出了惨痛的代价。
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敌人的出兵位置离我方基地太近了,而且初期又有RECON骚扰,可以说这关初期的发展简直无法顺利进行,必须依靠大量INF的合流占领以及被迫速出A-AIR来解决问题。
但那也是杯水车薪,因为敌人有源源不断的高级部队送出,并且马上可以投入战斗。
而我们只能疲于应付,完全无法发展,你的战术运用再出色,也免不了资源被消耗光的下场,只要你没摧毁管道,敌人的增援是无穷无尽的,况且敌人也在抢占资源,和敌人对攻,我只能看到一种结果。
这关的300S打法,其实很狼狈,初期只能依靠INF强行合流占领,RECON可以用A-AIR结果(不要造TANK,那是浪费,你应该已经看见第一天敌人的BOMBER了吧?
)。
在拉锯过程中把HQ周围的中立城市占完,出M-TANK对付敌人的TANK部队(不用N-TANK的原因1我没有钱2我没有图纸3这是防卫战,部队数量比火力机动更重要),及时补充A-AIR,不能让敌人的空军有太多攻击的机会。
右边的工厂可以用一个INF慢慢走过去占了,绝对来得及(之后得被迫放弃),中间的机场我们也要借用一下,造一架BOMBER(没钱也没必要造第二架)。
方法是用APC找空当送INF过去(必须要依靠陆军暂时把敌人压回桥口左侧),APC堵好路,上面的敌人TANK一般不会来管,反而会跑到右边打我们占工厂的INF(S/L最保险)。
钱要事先蓄好,不要等敌人的MISSLIES和A-AIR都开过来了才造好。
有了BOMBER,就可以体面的过关了,小心不要等敌人用TANK把管道口堵了再去炸,那就晚了。
此外,为了挣P,还需要发动POW让下方的陆军舍命拼一下(最后一个行动回合,不需要考虑敌人的反击问题)。
这关如果堵路加诱敌的战术运用好,并且很有先见之明的制造部队,那么在敌人的ROCKET到来之前战局不会太难看的(主要指损失)。
占领机场是重中之重(虽然不可思议,但敌人的TANK确实会先去管右边工厂的INF),其次是陆军以M-TANK和A-AIR为主的战斗,后期大局已定时(过关),多造些INF挽回些T的得分吧。
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第9关RECLAMATION
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敌全灭或敌HQ占领!
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好好利用十字激光,把INF或APC放在射程的上方或下方,后面埋伏好TANK,可以轻松把敌人突前的RECON和TANK送上西天。
然后组织APC+INF的快速突进占领。
不用理会激光,专门派一个INF去踩火箭,激光左边的工厂要尽快占下来,并要在第一时间占领基地下方的机场出BOMBER支援正中下方战斗,两方面的压力加上激光对敌人INF占领的阻碍,击溃敌人在正中央的抵抗是很轻松的事,最后BOMBER配合前线工厂出的N-TANK和ROCKET把敌人的基地推平。
这关轻松进行的关键是把专为己方而设(?
)的激光利用好,一举摆平敌人前期的骚扰。
第10关TANKS#N4Q$I;
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把在外侧的ARL藏在林子里开火比较安全,旁边摆上RECON当探灯兼炮灰(并排放且R靠外)。
突前的MECH上山为ROCKET开视野兼护卫工作,当然不是和TANK拼,而是和MECH拼。
后方的MECH赶紧去踩火箭,RECON也要躲在林子里侦察,必要时堵路。
靠前的ROCKET可以在适当时候后退,以避开MECH的锋芒,并负责料理侥幸穿过ROCKET防线后半死的敌人TANK。
在雾战中上山侦察的INF或MECH占在第二排的山坡上较为安全,MECH更是进可攻退可守,不过步兵上山始终要作好死在ROCKET火箭下的心理准备。
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第11关TOY-BOX
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一开始APC+INF去占据地图中央被山包围的工厂,出ROCKET利用地形压制周围的敌人(主要任务是阻止敌人占领左边的前线工厂)。
后方基地也尽快出M-TANK来支援。
地图下方的建筑可以用初期的ARL和MECH轰开管子慢慢占,随后再加入APC和INF。
资金充裕时支援M-TANK,从下面把敌人的港口抢过来,造B-SHIP压制敌人的HQ和ROCKET。
只要上面的战斗持续给予敌人足够压力,敌人是造不出B-SHIP的。
下面推进被INF阻碍时守卫港口的ARL可以用上面的ROCKET解决。
这关上方的战线开始是佯攻,用ROCKET给敌人压力,等下面突破后再全线推进,注意用INF堵在山上保护ROCKET免于被敌人的步兵攻击。
此外别忘记拿下面的地图。
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第12关TOWWEEK’STEST5~!
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保卫HQ14天1
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