商人过河的数学模型及编程解决演示教学.docx
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商人过河的数学模型及编程解决演示教学
商人过河的数学模型及编程解决
14对商仆过河问题
题目
有14名商人各带一名仆人要过河,但船最多能载4人。
商人已获得仆人的阴谋:
在河的任意一岸,只要仆人数超过商人数,仆人会将商人杀死并窃取货物。
安排如何乘船的权利权利在商人手上,试为商人制定一个安全的过河方案。
一.摘要
n对商仆过河,一只船最多载m人,船上和岸上的仆人数都不能多于商人数,否则商人有危险。
安排合理的渡河方案,保证商人能安全渡河。
(可利用向量,矩阵,图解等方法)。
二.问题提出:
有14对商仆乘船过河,一只船最多载4人,由商人和仆人自己划船渡河,在河的任意一岸,一旦仆人数多于商人数,仆人就可将商人杀死,谋取利益,但是乘船渡河的主动权掌握在商人们手中,商人们如何安排渡河方案,才能安全渡河?
三.问题分析
商仆安全渡河问题可以视为一个多步决策过程,多步决策是指决策过程难以一次完成,而是多步优化,最后获取一个全局最优方案的决策方法。
对于每一步,即船由此岸驶向彼岸,或者船由彼岸驶向此岸的决策,不仅会影响到该过程的效果,而且还会影响到下一步的初始状态,从而对整个过程都会有影响。
所以,在每一次过河时,就不能只从这一次过河本身考虑,还要把它看成是整个过河过程中的一个部分。
在对船上的人员做决策时,要保证两岸的商人数不能少于仆人数,用最少的步伐是人员全部过河。
应用状态向量和运载向量,找出状态随运载变化的规律,此问题就转化为状态在允许范围内(即安全渡河条件),确定每一次该如何过河,从而达到渡河的目标。
现在我们都把它们数量化:
即用数学语言来表示。
四.模型假设与符号假设
(一)模型假设
商人和仆人都会划船,天气很好,无大风大浪,船的质量很好,船桨足够很多次的运载商人和仆人。
(二)符号假设
设(x,y)是状态向量,表示任一岸的商人和仆人数,且x,y分别要大于等于0,小于等于M。
1.设(m,n)是运载向量,表示运载的商人数和仆人数,0<=m<=N,0<=n<=N,0<=m+n<=N。
2.设用s表示所有的可取状态向量的集合。
3.设用d表示所有运载向量的集合。
4.设用表示从此岸到彼岸,作减;用表示从彼岸到此岸,作加。
Sk:
表示第k步可取状态向量(Sk属于s);dk:
表示第k步可取转移向量(dk属于d);
五.模型的建立
我们以3名商人为例。
设第k次渡河前此岸的商人数为xk,随从数为yk,k=1,2,…,xk,yk=0,1,2,3,将二维向量Sk=(xk,yk)定义为状态。
安全渡河条件下的状态集合称为允许状态集合,记为S,则允许状态集合为:
S={(x,y)|x=0或3,y=0,1,2,3,x=y=1,2}
(1)
又设第k次渡船上的商人数为uk,随从数为vk,将二维向量
dk=(uk+vk)定义为决策。
则允许决策集合为:
D={(u,v)|u+v=1,2}
(2)
因为k为奇数时船从此岸驶向彼岸,k为偶数时船由彼岸驶向此岸,所以状态Sk随着决策dk变化的规律即状态转移规律是:
Sk+1=Sk+(-1)kdk(3)
这样,制定安全渡河方案归结为如下的多步决策问题:
求决策dk∈D(k=1,2,…,n),使状态Sk∈S按照规律(3),由初始状态S1=(3,3)经有限步(设为n)到达状态Sn+1=(0,0)。
六.模型的简化与求解
下面通过程序给出这个多步决策问题的一个解:
a[1]={0,0};a[2]={0,1};a[3]={0,2};a[4]={0,3};
a[5]={3,0};a[6]={3,1};a[7]={3,2};a[8]={3,3};
a[9]={1,1};a[10]={2,2};
(*以上给出10个允许的状态*)
d[1]={0,2};d[2]={2,0};d[3]={1,1};d[4]={0,1};
d[5]={1,0};
(*以上表示给出5个允许的决策*)
i=1;j=1;k=1;s[0]=s[1]={3,3};
Print[″此岸————船上————对岸″];
Do[
Do[s[i+1]=s[i]+(-1)^id[j];
t=0;
Do[If[s[i+1]==a[k],t=1],{k,1,10}];
If[t==0,Continue[]];
(*以上是保证状态属于允许的状态*)
l=Mod[i+1,2];m=l;u=0;
If[i+1>=3,
Do[If[s[i+1]==s[m],u=1,Break[]],{m,l,i-1,2}]
];
If[u==0,c[i+1]=d[j];Break[]]
,{j,1,5}];
If[t==0,Print[No,Result];Break[]];
b[i+1]={3,3}-s[i+1];
Print[s[i],″----″,c[i+1],″----″,b[i+1]];
If[s[i+1]=={0,0},Break[]]
,{i,1,12}]
程序运行结果如下:
此岸——————船上——————对岸
{3,3}——————{0,2}——————{0,2}
{3,1}——————{0,1}——————{0,1}
{3,2}——————{0,2}——————{0,3}
{3,0}——————{0,1}——————{0,2}
{3,1}——————{2,0}——————{2,2}
{1,1}——————{1,1}——————{1,1}
{2,2}——————{2,0}——————{3,1}
{0,2}——————{0,1}——————{3,0}
{0,3}——————{0,2}——————{3,2}
{0,1}——————{0,1}——————{3,1}
{0,2}——————{0,2}——————{3,3}
可以得出经过11步的渡河就能达到安全渡河的目标及满足渡河的次数尽量少的条件。
这11步的渡河方案就是上面程序运行结果中船上下面的一列。
渡河的整个过程如下所示:
去2随从回1随从
(3商人3随从)—————→(3商人1随从)—————→
去2随从回1随从
(3商人2随从)—————→(3商人0随从)—————→
去2商人回1商人1随从
(3商人1随从)—————→(1商人1随从)—————→
去2商人回1随从
(2商人2随从)—————→(0商人2随从)—————→
去2随从回1随从
(0商人3随从)—————→(0商人1随从)—————→
去2随从
(0商人2随从)—————→(渡河成功)
七、结果分析与检验
八、模型的优缺点与改进方向
九、参考文献
【1】茆诗松等,概率论与数理统计教程,北京:
高等教育出版社,2004年。
【2】赵静,但琦,数学建模与数学实验[3],北京:
高等教育出版社,2008年。
十、附录
(一)程序
//约束条件:
岸上仆人不能多于商人数
#include
usingnamespacestd;
structNode
{
intnMer;
intnSer;
intlength;
};
classA
{
public:
A();
~A();
voidTspt();//过河的动作
voiddoLeft(intnhead,intntail,intnlength);
private:
boolislegal(intnm,intns);//判断是否满足约束条件,满足为true
Node*funTspt(intnm,intns,boolflag);//添加STEP[head]可以向后延伸的节点
boolnoRepeat(intnm,intns);//没有重复返回TRUE
voidfunshow(inta[][2],intntail);
boolfunLeft(Nodend,intb1,intb2,intn);
voidshow(ints[],intp[][2],int&top,int&count,inta[]);
inthead;
inttail;
intn;//商仆的对数
intnB;//船最多的载人数目
Node*STEP;
};
A:
:
~A()
{
free(STEP);
}
A:
:
A()
{
cout<<"请输入商仆的对数:
";
cin>>n;
cout<<"请输入船最多载人的数目:
";
cin>>nB;
STEP=(Node*)malloc(sizeof(Node)*10000);
memset(STEP,0,sizeof(Node)*10000);
head=tail=0;
STEP[0].nMer=STEP[0].nSer=n;
}
intmain()
{
Aa;
a.Tspt();
return0;
}
voidA:
:
show(ints[],intp[][2],int&top,int&count,inta[])
{
if(top==-1)
return;
//已找到目标状态需,输出数据
if(top==STEP[head].length)
{
cout<<"***********"<<++count<<"***********"< funshow(p,top+1); B: top--; if(top==-1) return; C: s[top]--; if(STEP[(s[top])].length! =top)//退过了 { s[top]=a[top]; gotoB; } if(funLeft(STEP[(s[top])],p[top-1][0],p[top-1][1],top-1)==false) gotoC; p[top][0]=STEP[(s[top])].nMer; p[top][1]=STEP[(s[top])].nSer; show(s,p,top,count,a); return; } //在中间加入节点STEP[(s[top+1])] if(funLeft(STEP[(s[top+1])],p[top][0],p[top][1],top)==true)//符合条件 { top++; p[top][0]=STEP[(s[top])].nMer; p[top][1]=STEP[(s[top])].nSer; show(s,p,top,count,a); return; } else//不符合条件 { E: s[top+1]--; if(STEP[(s[top+1])].length==top)//退过了,到了下一层 { s[top+1]=a[top+1]; D: s[top]--; if(STEP[(s[top])].length! =top)//退过了,到了下一层 { for(inti=top;i<=STEP[head].length;i++)
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