第三章信息经济学研究方法总结Word文档下载推荐.docx
- 文档编号:15899982
- 上传时间:2022-11-16
- 格式:DOCX
- 页数:13
- 大小:281.15KB
第三章信息经济学研究方法总结Word文档下载推荐.docx
《第三章信息经济学研究方法总结Word文档下载推荐.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第三章信息经济学研究方法总结Word文档下载推荐.docx(13页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
(3)消费者和厂商拥有所需要的全部信息;
(4)市场拍卖人完全了解市场的供求状况。
微观经济学的其它假设:
完全竞争假设、稀缺性假设(资源不能够满足人们不断增长的需求)、制度假设(既定的市场经济制度)、交易成本为零的假定
微观经济学最基本的假设(古典经济学经济分析基础):
经纪人假设和完全信息假设
完全竞争的实质是完全市场上的纯粹竞争,它的具体表现为商品单一价格性和厂商的自由进出性。
在完全竞争或完全信息市场中,假设虚拟的拍卖人通过“错了再试”的手段,不断修正消费者和厂商的市场关系,最终使市场价格反映供求关系。
完全信息假设的局限性主要表现在:
(1)完全竞争将信息看做非经济竞争要素;
(2)市场效率:
认为竞争均衡能够达到帕累托效率;
(3)供求法则:
认为市场竞争足以保障市场出清,使所有产品都可以完成交易;
(4)单一价格法则:
认为市场中的同质商品拥有同样的交易价格。
阿克洛夫首先提出的不对称信息市场更好的贴近了现实,更为准确地反映了市场上商品的异质性。
经济规范研究的模型假设只要求两方面:
(1)与现实不违背;
(2)条件之间不矛盾。
(二)构建模型与获得结论
均衡分析法包括:
一般均衡分析法、局部均衡分析法
一般均衡分析法是指经济中所有经济单位及其市场同时处于均衡的一种状态。
局部均衡分析是指假定其他市场的情况不变,单独分析某一市场(或经济单位)的价格和供求变动的一种风险方法。
瓦尔拉斯一般均衡理论是指整个市场上过度需求与过剩供给的总额必定相等的情况。
瓦尔拉斯定理表达的恒等式:
其中,假设存在(n+1)个市场,
表示第i种商品的过度需求,
表示第i种商品的的价格。
完全信息在技术评价研究中表现为对有关生产函数的假设,即技术不被认为是生产要素之一,只是作为表示生产函数时间移动的参数。
生产函数:
其中,设厂商产量,资本,劳动力和时间分别用Y、K、L和t表示,并用ʏ表示技术进步。
表示技术进步率,即市场函数的时间移动。
一般均衡假设:
每个企业的生产函数相同,企业间不存在技术差别,企业对任何新技术可以无偿利用和传播。
地租:
指因供应土地等完全没有增减可能的生产要素所获得的回报。
准地租:
厂商由于发明新技术而获得的超额利润
边际成本曲线MC,平均成本曲线AC,产品均衡价格
准地租
在技术专利的推广之后,技术专有人的超额利润
将会消失
无论是一般均衡模型还是局部均衡模型,都是以完全信息为假定的先决条件。
信息经济学不完全以一般均衡理论为基础。
(三)模型推广和评论
对于不对称信息导致市场出清的结论,阿克洛夫指出,保持有效市场的途径还依赖于名牌产品、连锁经营、许可制度等抵消性原则。
市场出清:
是指商品价格具有充分的灵活性,能使需求和供给迅速达到均衡的市场。
在实际中,这一理论适用于许多商品市场和金融市场,但不适用于劳动市场或许多产品市场。
二、信息经济学的实证研究
实证研究与规范研究不同,不是研究“应该是什么”的问题,而是研究“实际是什么”的问题,是指研究要以反映事实的量化数据为基础。
实证性研究方法:
通过对研究对象大量的观察、实验和调查,获取客观材料,从个别到一般,归纳出事物的本质属性和发展规律的一种研究方法。
信息经济学的实证研究主要由四大部分组成:
文献综述、理论演绎,实证分析、结论。
实证结论的可信度依赖于演绎逻辑的严密性以及数据的收集处理方式,同时还来自对结论的充分讨论和分析。
(一)文献综述和理论演绎
文献综述是对同一主题的文献经过理解、整理、融会贯通而成的文章论述基础。
文献综述反映研究主题的发展水平、动态及其发展路径,需要对主题从历史到现状,存在的问题及其发展趋势等方面进行分析,并在此基础上提出自己的见解。
(二)实证分析
在引入主题之后,就进入实证研究的核心——数据的收集与测量部分
实证研究的原则:
依据主题的特点,选择不同的实证方法
(三)结论及其讨论
实证研究的最后一个环节:
通过对基础数据的处理,从而得出与假设相应的检验结果,并对结果结合实际进行分析讨论。
第二节博弈论
新古典经济学:
价格制度——每个参与者的决策是独立的。
基本假设:
(1)市场是竞争的
(2)信息是完全的
(3)产品是独立的
个人决策的分析:
收入—支出(价格),收益最大化
博弈论:
(1)市场是不完全竞争的
(2)信息是不完全的
特征:
每个参与者的决策是相互影响的
一、博弈论的基本概念
博弈论的基本概念包括局中人,行动、信息、策略、收益、均衡和结果等。
局中人、策略和收益是最基本的要素,这些基本要素通过行动和信息构建成一个博弈过程。
博弈规则:
局中人、行动和结果
博弈分析的目的:
在给定信息的条件下,运用博弈规则预测均衡。
(一)局中人或参与人(Players)
局中人或参与人(players):
指做决策的个体。
每个局中人的目标都是通过选择行动来使自己的效用最大化。
虚拟局中人(pseudo-players):
指以一种纯机械的方式来采取行动的个体。
自然是一种虚拟局中人,它在博弈的特定时点上以特定的概率随机选择行动。
根据局中人数目的多少,博弈分为:
单方博弈、双方博弈和多方博弈。
(二)行动(Actions)
行动(actions):
是指局中人在博弈中的某个时点的决策变量。
局中人i的行动以ai表示,是他所能做的某一选择。
局中人i的行动集(actionset)是其可以采用的全部行动的集合。
一个行动组合(actionprofile)是一个由博弈中的n个局中人每人选择一个行动所组成的有序集。
局中人两种行动结构:
离散、连续
博弈论中按参与人行动顺序要素,分成静态博弈和动态博弈
静态博弈:
局中人同时选择行动,或局中人在选择行动时相互不知道对方的选择。
动态博弈:
局中人先后采取行动,后行动的局中人可以观察到先行动局中人的选择。
(三)信息(information)
博弈论的信息结构有四种不同分类方式:
信息种类
含义
完美
每个信息集都是单结的
确定
自然不在任一参与人行动之后行动
对称
没有参与人在行动时或在终结点处与其他参与人不同的信息
完全
自然不首先行动或它的最初行动被每个参与人所观察到
信息(information)指局中人在博弈中的知识,特别是有关其他局中人(竞争者或对手)的特征和行动的知识。
一般地,信息是以信息集(informationset)的概念来模型化的。
可以将局中人的信息集看成是其在特定时点对于不同变量的取值的了解程度。
根据信息结构划分
对称信息博弈:
指博弈中任一局中人都至少包含与其他每个局中人的信息集相同的元素。
非对称信息博弈:
指至少有一个局中人拥有私人信息。
按信息要素,分成完全信息博弈和不完全信息博弈
完全信息博弈是指每一个局中人拥有所有其他局中人的行动、策略空间和收益函数信息的博弈。
不完全信息博弈是指至少有一个局中人缺少其他局中人的行动、策略空间或收益函数的任一信息的博弈。
完美信息博弈是指每个轮到行为的博弈方对其他博弈方的行为和历史进程完全了解的博弈。
不完美信息博弈指至少某些博弈方在轮到行动时不完全了解此前全部的博弈进程的博弈。
两种信息机构:
一是完全与不完全信息(针对收益或收益函数)
二是完美与不完美信息(针对策略或行动)
共同知识是指博弈的所有局中人都知道局中人信息,且每个参与人都清楚知道其他人也知道大家均掌握这个信息。
(四)策略或战略(strategies)
战略(strategies)或策略,是局中人选择行动的规则,它告诉局中人在什么时候选择什么行动。
策略组合是一组策略的集合,而结果指感兴趣的一组变量的取值集合。
有时,不同的策略组合可能会导致同样的结果。
根据策略的数量,博弈分为:
有限策略博弈和无限策略博弈
(五)收益或支付(payoff)
收益或支付包括两方面的含义:
1、局中人在特定的策略组合下得到的确定效用水平;
2、局中人得到的期望效用水平。
局中人的收益不仅取决于自己的策略选择,而且取决于所有其他参与者的策略选择。
局中人的收益是所有局中人的策略选择的函数
1、在所有局中人和自然都选择了各自战略且博弈已经完成之后,局中人i获得的效用
2、局中人i获得的预期效用是局中人i以及其他局中人所选择的战略的函数
支付(payoff):
指每个局中人从博弈中获得的效用水平。
既可以指实际支付,也可以用来指期望支付。
它是所有局中人战略或行动的函数,是每个局中人关注的核心问题。
(六)均衡(equilibrium)
均衡(equilibrium):
指所有局中人的最优战略组合或行动组合。
或者是指由博弈中的n个局中人每人选取的最佳战略所组成的一个战略组合。
结果(outcome)是指在博弈结束后,建立博弈模型者从行动、支付和其他变量的取值中所挑选出来的他所感兴趣的要素的集合。
均衡战略:
指局中人在最大化各自收益时所选取的战略。
优势战略(dominantstrategy)是一种无论另一个局中人采取什么行为自己都采取最好行动的战略。
优势战略均衡(dominantstrategyequilibrium)是对每个局中人都是最优战略时的均衡。
支配性策略:
在一个博弈过程中,无论对方的策略选择如何,局中人一方都会选择某个确定的策略。
纳什均衡(Nashequilibrium)定义--集合方法表述:
如果两个博弈的局中人的策略组合分别构成各自的支配性策略,那么,这个组合就被定义为纳什均衡。
二、经典模型的非技术表述
(一)囚徒困境
囚徒困境是一种非合作博弈
(坦白,坦白)是一种均衡策略组合
由于两个囚徒在决策时都以自己的最大利益为目标,因此都无法实现最佳结果。
这就是个人理性和集体理性的矛盾。
在现实中,囚徒困境表明合作和制度具有重要意义
(二)零和博弈
猜硬币和囚徒困境的不同在于,该博弈的结果不是很直观——对甲乙双方来说,无论一直选择正面或反面都不是最优的结果
(三)智猪博弈
智猪博弈的激励机制设计启示
假设按一下按钮要支付2个单位成本,有10个单位猪食进入猪槽。
又假设:
(1)大猪和小猪同时赶到,大猪吃7个单位,小猪吃3个单位;
(2)大猪和小猪同时按按
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 第三 信息 经济学 研究 方法 总结