android系统触摸屏虚拟按键Word格式.docx
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/sys/board_properties/virtualkeys.synaptics-rmi-touchscreen
0x01:
158:
55:
835:
90:
139:
172:
125:
102:
298:
115:
217:
412:
95:
55
由此可见,其中定义了4个区域的虚拟按键,它们的Y坐标相同,可见4个按键的矩形区域位于水平的一排。
其转换的扫描码分别为158,139,102,217,分别对应于BACK(返回),MENU(菜单),HOME(主界面),SEARCH(搜索)这4个按键。
另外一个系统的虚拟按键的配置文件如下所示:
$
/sys/board_properties/virtualkeys.qtouch-touchscreen
936:
116:
104:
252:
402:
104
其转换的扫描码分别为:
139,102,158,分别对应于MENU(菜单),HOME(主界面),BACK(返回)这3个按键。
提示:
使用虚拟按键转换成为的是按键的扫描码,不是按键码,因此依然需要经过按键布局文件的转化才能得到按键码。
(二)如果按照韩超和梁泉的《Android系统级深入开发——移植与调试》的第八章描述虚拟按键的实现过程如下:
1.硬件分析
我所使用的触摸屏分辨率是1158*768,可视区域大小是1024*768(这也是LCD屏的大小),在触摸屏两侧总有5个按键。
2.触摸屏按键驱动的修改
既然可视区域在触摸屏中间部位,因此需要在触摸屏驱动中修改input_set_abs_params()函数中的参数
1.input_set_abs_params(input_dev,
ABS_MT_POSITION_X,
61,
1085,
0,
0);
2.input_set_abs_params(input_dev,
ABS_MT_POSITION_Y,
SCREEN_MAX_Y,
其中61是可视区域左侧x轴左边坐标,1085是右侧的。
3.Android框架层
Android上层通过读取触摸屏坐标并经过转算后来识别定义好的虚拟按键,代码位于frameworks/base/services/java/com/android/server/KeyInputQueue.java中:
staticclassVirtualkey{}是负责按键定位的方法;
privatevoidreadVirtualKeys(StringdeviceName)负责读取sys文件,这是最重要的代码,也是与底层sys文件系统沟通的桥梁,它会读取/sys/board_properties/virtualkeys.{deviceName}文件,deviceName一定要与触摸屏设备名称一致,不然会找不到指定的sys文件。
4.sys文件系统
前面讲到了readVirtualKeys会读取sys文件,这个sys文件就是定义虚拟按键的坐标以及键值,它的协议格式是一段字符串,每个按键有六项分别用冒号分割,按键按键之间也是用冒号分割,标准格式是:
键类型:
键值:
按键区域中心x坐标:
按键区域中心y坐标:
按键区域宽:
按键区域高
加载触摸屏以及创建sys文件的代码:
[cpp]
viewplaincopy
1.<
span
style="
font-size:
13px;
"
>
#ifdef
VIRTUAL_KEYS
2.
3.static
ssize_t
virtual_keys_show(struct
kobject
*kobj,
4.
5.
struct
kobj_attribute
*attr,
char
*buf)
6.
7.{
8.
9.
if
(1)
{
10.
11.
12.
13.
return
sprintf(buf,
14.
15.
__stringify(EV_KEY)
:
__stringify(KEY_VOLUMEUP)
1030:
370:
30:
30"
16.
17.
__stringify(KEY_VOLUMEDOWN)
470:
18.
19.
__stringify(KEY_BACK)
18:
20.
21.
__stringify(KEY_HOME)
136:
22.
23.
__stringify(KEY_MENU)
236:
24.
25.
\n"
);
26.
27.
}
else
28.
29.
30.
31.
32.
33.}
34.
35.
36.
37.static
virtual_keys_attr
=
38.
39.
.attr
40.
41.
.name
virtualkeys.xxxx"
42.
43.
.mode
S_IRUGO,
44.
45.
},
46.
47.
.show
&
virtual_keys_show,
48.
49.};
50.
51.
52.
53.static
attribute
*properties_attrs[]
54.
55.
virtual_keys_attr.attr,
56.
57.
NULL
58.
59.};
60.
61.
62.
63.static
attribute_group
properties_attr_group
64.
65.
.attrs
properties_attrs,
66.
67.};
68.
69.
70.
71.static
void
virtual_keys_init(void)
72.
73.{
74.
75.
int
ret;
76.
77.
*properties_kobj;
78.
79.
80.
81.
properties_kobj
kobject_create_and_add("
board_properties"
NULL);
82.
83.
(properties_kobj)
84.
85.
ret
sysfs_create_group(properties_kobj,
86.
87.
properties_attr_group);
88.
89.
(!
||
ret)
90.
91.
pr_err("
failed
to
create
board_properties\n"
92.
93.}
94.#endif
95.<
/span>
其中.name="
的xxxx就是触摸屏设备名称,也就是前面说到的{deviceName},virtual_keys_init()函数可以在触摸屏probe函数中调用。
另外,我将可视区域左侧的两侧按键移到了右侧实现,因此五个按键区域中心x坐标都是一样,这部分要在触摸屏驱动增加x轴坐标调整,这部分我就不再说明。
以上步骤完成后可以使用cat/sys/board_properties/virtualkeys.{deviceName}查看虚拟按键的配置文件,并试试按下触摸屏上按键是否有反应,如果坐标不正确还要进行耐心地校准。
具体的可以去HTC网站(
(三)但是我用的是四线电阻触摸屏,用上面的方式好像没有任何反应,所以我采用最直接的方式用input_event发送按键消息,就是在触摸屏处理芯片TSC2007驱动中当读到一定范围内的触摸事件就发送按键消息:
这种方式只要修改TSC2007驱动的几个地方:
1.定义全局局部变量用于记录是否有虚拟按键按下
1.static
backkeydown=0;
2.static
homekeydown=0;
menukeydown=0;
2..在prope函数中添加
view
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