北交《计算机图形学》在线作业二0001.docx
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北交《计算机图形学》在线作业二0001
北交《计算机图形学》在线作业二-0001
下列哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准()
A:
GKS
B:
PHIGS
C:
DXF
D:
GKS-3D
答案:
C
多边形填充时,下述哪个论述是错误的()
A:
多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并
且相间排列
B:
多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列
C:
在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况
D:
边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交
答案:
C
要快速以递增的方式增大字体大小,可以利用“文本”工具选择特定的字符后,执行以下哪步操作()
A:
按CTRL+"+"键
B:
双击“缩放”工具
C:
按CTRL+数字小键盘上的"8"
D:
按CTRL+数字小键盘上的"2"
答案:
C
分辨率为1080×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存()
A:
512KB
B:
1.6MB
C:
2.7MB
D:
3.9MB
答案:
D
计算机图形绘制设备一般使用什么颜色模型()
A:
RGB
B:
CMY
C:
HSV
D:
HSL
答案:
B
选择下面哪一个命令,可以在工作时获得最好的视觉效果()
A:
“View-SimpleWireframe”
B:
“View-Wireframe”
C:
“View-Draft”
D:
“View-Enhanced”
答案:
D
关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的()
A:
Bresenham算法是每次决定一个像素的走法
B:
Bresenham算法是对中点画线算法的改进
C:
DDA算法是对Bresenham算法的改进
D:
用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现
答案:
A
触摸屏是()设备
A:
只是输入
B:
只是输出
C:
输入输出
D:
既不是输入也不是输出
答案:
C
对于使用“交互立体”工具创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行()
A:
改变透视点
B:
改变对象颜色
C:
在改变透视点的状态下按Delete键将其删除
D:
在三维空间内旋转立体对象
答案:
C
下述哪种论述是正确的()
A:
颜色模型指的是某个三维颜色空间中的一个子集
B:
计算机图形生成的基本单位是线段
C:
多边形的裁剪可以看作是线段裁剪的组合
D:
齐次坐标不能表达图形中的无穷远点
答案:
A
在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的()
A:
Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的
B:
Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光
C:
Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题
D:
Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变
答案:
D
下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的()
A:
在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致
B:
在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关
C:
曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质
D:
对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数
答案:
B
要选择一个隐藏在其它对象后面的对象时,可以按住哪个快捷键后用鼠标单击()
A:
ALT
B:
CTRL
C:
SHIFT
D:
ESC
答案:
A
如果希望在CorelDRAW中创建的多个页面具有相同的图形元素,可以执行下面的哪一项操作()
A:
先创建多个页面,然后分别在各个页面中绘制相同的图形元素
B:
创建一个页面并在此页面绘制需要的图形元素,然后再将此页面复制多个
C:
选择“Layout-PageSetup”命令,在弹出的对话框中进行设置
D:
在MasterPage中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现在各个页面中的图形元素,则此各个页面将具有相同的图形元素
答案:
D
在下列叙述语句中,错误的论述为()
A:
在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B:
在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C:
在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D:
在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型
答案:
C
关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的()
A:
CGM和CGI是面向图形设备的接口标准
B:
GKS、IGES、STEP均是ISO标准
C:
IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准
D:
PHIGS具有模块化的功能结构
答案:
B
要创建RollOver效果下面操作步骤正确的是哪一项()
A:
选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择“Effect-RollOver-FinishEditingRollOver”命令
B:
选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-FinishEditingRollOver”命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令
C:
选择要创建RollOver的对象,分别在三个图层上分别创建Normal、Over、Down三种状态,然后选择“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令
D:
选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,再分别在三个图层上分别创建Normal、Over、Down三种状态,最后选择“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令
答案:
A
如果要将辅助线按15度固定角度旋转,需要按住下列哪一个键()
A:
ALT
B:
CTRL
C:
SHIFT
D:
ESC
答案:
C
分别用编码裁剪算法和中点分割裁剪算法对一条等长的直线段裁剪,下面那一个说法是正确的()
A:
编码裁剪算法的速度快于中点分割裁剪算法的裁剪速度
B:
编码裁剪算法的速度慢于中点分割裁剪算法的裁剪速度
C:
编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度一样
D:
编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度哪一个快,无法确定
答案:
D
将嵌入在路径中的文本分离出来后,要应用哪个命令才能将文本还原为原来的外观()
A:
“Arrange-ClearTransformations”
B:
“Arrange-BreakParagraphTextinsideaPathApart”
C:
“Text-FitTextToFrame”
D:
“Text-FitTextToPath”
答案:
A
可以对“美术字文本”应用哪些特殊效果()
A:
立体化
B:
封套
C:
透视
D:
阴影
答案:
A,B,C,D
描述图形对象需要哪两方面的信息()
A:
图形信息
B:
非图形信息
C:
几何信息
D:
拓扑信息
答案:
A,B
下面的操作中哪一些能够起到复制对象的功效()
A:
选择一个对象,然后直接按Ctrl+D键
B:
选择一个对象,然后选择“Edit-Clone”命令
C:
移动对象至某一位置后,单击右键
D:
旋转对象至某一角度后,单击右键
答案:
A,B,C,D
走样表现形式有()
A:
阶梯形走样
B:
狭小图形遗失
C:
细节失真
D:
运动图形闪烁
答案:
A,B,C,D
非规则形体建模采用的典型过程模型包括()
A:
拓扑系统
B:
独立系统
C:
粒子系统
D:
分形系统
答案:
C,D
图形逻辑输入设备有()
A:
定位设备
B:
笔划设备
C:
字符串设备
D:
定值设备
答案:
A,B,C,D
计算机图形学中常用的坐标系有哪几类()
A:
MC
B:
VC
C:
NDC
D:
DC
答案:
A,B,C,D
交互式绘图系统软件层次分为()
A:
拓扑系统
B:
应用程序
C:
应用模型
D:
图形系统
答案:
B,C,D
字符串可按()精度进行裁剪
A:
字符串
B:
字符
C:
笔画
D:
拼音
答案:
A,B,C
欧氏空间中,有哪几种几何元素构成()
A:
点
B:
线
C:
面
D:
环
答案:
A,B,C,D
将段落文本转换为HTML文本后,不测能保留文本的段落间距()
A:
错误
B:
正确
答案:
B
定位设备用来输入一个位置坐标()
A:
错误
B:
正确
答案:
B
几何信息是指形体各分量(点、线、面)的数目及其相互间的连接关系()
A:
错误
B:
正确
答案:
A
定值设备向图形系统输入数值()
A:
错误
B:
正确
答案:
B
将检索到的位图写到帧缓存中,可以利用光栅系统的位镜像功能()
A:
错误
B:
正确
答案:
A
在CorelDRAW中绘制的图形属于矢量图形()
A:
错误
B:
正确
答案:
B
在“自定义喷泉式填充“类型中,允许创建多种颜色的层叠()
A:
错误
B:
正确
答案:
B
在使用“交互混合”工具制作混合对象时,两个相混合的对象间最多允许有1000个中间过渡对象()
A:
错误
B:
正确
答案:
A
在旋转变换状态中,按Ctrl键可以在旋转的同时进行缩放操作()
A:
错误
B:
正确
答案:
A
要想对一个选中的对象进行原位复制,先选择“Copy”命令再选择“Paste”命令()
A:
错误
B:
正确
答案:
B
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