Photosop地基础知识文档格式.docx
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4、工具箱:
位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:
位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:
窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:
位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:
Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
四、图像窗口:
图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)
显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
2、图像显示区:
用于编辑图像和显示图像。
3、控制窗口图标:
双击此图标可以关闭图像窗口。
单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。
五、工具箱和工具栏
Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。
工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会
发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。
打开这些工具的方法有两种:
1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。
然后选择工具即可。
2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。
六、控制面板
控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photosop7.0中共提供了14个控制面板。
其中包括:
导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。
1、导般器(Nanigator):
用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显示内容。
2、信息(Info):
(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。
当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围
的大小、旋转角度的信息。
3、颜色(Color):
(F6)用来便于图形的填充。
4、色板(Swatches):
功能类似于颜色控制面板。
5、图层(Layers):
(F7)用来控制图层操作。
6、通道(Channels):
用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。
7、路径(Paths):
用来建立矢量式的图像路径。
8、历史记录(History):
用来恢复图像或指定恢复霜一步操作。
9、动作(Actions):
(F9)用来录制一边串的编辑操作,以实现操作自动化。
10、工具预设(ToolPresets):
(F5)用来设置画笔、文本等各种工具的预设参数。
11、样式(Styles):
用来给图形加一个样式。
12、字符(Character):
用来控制文字的字符格式。
13、段落(Paragraph):
用来控制文本的段落格式
第二讲Photoshop基础操作
一、建立新图像
单击File/New命令或者按下CTRL+N组合键。
也可以按住鼠标左键双击Photoshop桌面也可以新键图像。
注:
PresetSize(预设尺寸):
1、Width(宽度)、Height(高度)注意单位(cm厘米、mm毫米、pixels像素、inches英寸、point点、picas派卡和columns列);
2、Resolution(分辨率):
注意分辨率的设置,分辨率越大,图像文件越大,图像越清楚,存储时占的硬盘空间越大,在网上传播的越慢。
(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸)
3、Mode(模式):
RGBColor(RGB颜色模式)、Bitmap(位图模式)、Grayscale(灰度模式)、CMYKColor(CMYK颜色模式)、LabColor(Lab颜
色模式)
4、Contents(文档背景)设定新文件的这些各项参数后,单击OK按钮或按下回车键,就可以建立一个新文件。
二、保存图像
1、选择文件菜单下的保存或者按CTRL+S组合键即可保存Photoshop的默认格式PSD。
也就是Photoshop的默认格式。
2、选择文件菜单下的保存为或者按SHIFT+CTRL+S可以保存为其它的格式文件。
有:
TIF、BMP、JPEG/JPG/JPE、GIF等格式。
三、关闭图像
1、双击图像窗口标题栏左侧的图标按钮。
2、单击图像窗口标题栏右侧的关闭按钮。
3、单击File/Close命令。
4、按下Ctrl+W或Ctrl+F4组合键。
5、如果用户打开了多个图像窗口,并想把它们都关闭。
可以单击Windows/Documents/CloseAll命令。
四、打开图像
1、单击File/Open命令或按Ctrl+O组合键,或者双击屏幕也可以打开图像。
如果想打开多个文件,可以按下Shift键,可以选择连续的文件。
如
果按Ctrl键,可以选择不连续的多个文件。
2、打开最近打开过的图像:
在File/OpenRecent命令。
就是说打开最近用过的图像。
3、使用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像。
五、置入图像
Photoshop是一个位图软件,用户可以将矢量图形软件制作的图像插入到Photoshop中使用。
(EPS、AI、PDF)等。
选择需要置入的图像即可。
置入进来的图像中出现了一个浮动的对象控制符,双击即可取消该符。
六、切换屏幕显示模式
其中包含了3种屏幕模式分别是:
标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式和全屏模式。
连续按F键即可以在这3种屏幕模式之间切换。
TAB键
可以显示隐藏工具箱和各种控制面板。
SHIFT+TAB键可以显示隐藏各种控制面板。
七、标尺和度量工具
1、标尺:
单击视图/标尺或按CTRL+R组合键即可显示隐藏标尺。
标尺的默认单位是厘米。
2、度量工具:
(I)用来测量图形任意两点的距离,也可以测量图形的角度。
用户可以用信息面版来查看结果。
其中X、Y代表坐标;
A代表角度;
D代表长度;
W、H代表图形的宽、高度。
测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT键以水平、垂直或45度角的方向操作。
测量角度,首先画出第一条测量线段,接着在条一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段即可测量出角度。
八、缩放工具:
(Z)选择工具后,变为放大镜工具,按下ALT键可以变为缩小工具或者选择视图/放大或缩小。
或按CTRL++、CTRL+-。
CTRL+0全
屏显示,CTRL+ALT+0实际大小。
第三讲基本概念包括颜色色彩、颜色模式、图像类型、图像格式、分辨率。
1、亮度(Brightness):
就是各种图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种的)明暗度。
亮度就是明暗度的调整。
例如:
灰度模式,就是将白色到黑色间连续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑。
在RGB模式中则代表各种原色的明暗度,即红、绿、蓝三原色的
明暗度,例如:
将红色加深就成为了深红色。
2、色相(Hue):
色相就是从物体反射或透过物体传播的颜色。
也就是说,色相就是色彩颜色,对色相的调整也就是在多种颜色之间的变化。
在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的。
光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7色组成,每一种颜色代表一种色相。
3、饱和度(Saturation):
也可以称为彩度,是指颜色的强度或纯度。
调整饱和度也就是调整图像彩度。
将一个彩色图像降低饱和度为0时,就会变为一个灰色的图像;
增加饱和度时就会增加其彩度。
4、对比度(Contrast):
就是指不同颜色之间的差异。
对比度越大,两种颜色之间的反差就越大,反之对比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色越相近。
将一幅灰度的图像增加对比度后,会变得黑白鲜明,当对比度增加到极限时,则变成了一幅黑白两色的图像。
反之,将图像对比度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像效果,只是一幅灰色的底图。
5、颜色模式:
RGB模式、CMYK模式、Bitmap(位图)模式、Grayscale(灰度)模式、Lab模式、HSB模式、Multichannel(多通道模式)、Duotone(双色调)模式、lndexdeClolr(索引色)模式等
(1)、RGB模式
RGB模式是Photoshop中最常用的一种颜色模式。
不管是扫描输入的图像,还是绘制的图像,几乎都是以RGB的模式存储的。
这是因为在RGB模
式下处理图像作较为方便,而且RGB的图像比CMYK图像文件要小得多,可以节省内存和存储空间。
在RGB模式下,用户还能够使用Photoshop中所
有的命令和滤镜。
RGB模式:
由红、绿、蓝3种原色组合而成,由这3种原色混合产生出成千上万种颜色。
在RGB模式下的图像是三通道图像,每一个像素由24位的数据表示,其中RGB三种原色各使用了8位,每一种原色都可以表现出256种不同浓度的色调,所以三种原色混合起来就可以生成1670万种颜色,也就是我们常说的真彩色。
(2)、CMYK模式
CMYK模式是一种印刷的模式。
它由分色印刷的4种颜色组成,在本质上与RGB模式没什么区别。
但它们产生色彩的方式不同,RGB模式产生
色彩的方式称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方式称为减色法。
例如显示器采用了RGB模式,这是因为显示器可以用电子光束轰击荧光屏上的磷质材料发出光亮从而产生颜色,当没有光时为黑色,光线加到极限时为白色。
假如我们采用了RGB颜色模式去打印一份作品,将不会产生颜色效果,因为打印油墨不会自己发光。
因而只有采用一些能够吸收特定的光波而靠反射其他光波产生颜色的油墨,也就是说当所有的油墨加在一起时是纯黑色,油墨减少时才开始出现色彩,当没有油墨时就成为了白色,这样就产生了颜色,所以这种生成色彩的方式就称为减色法。
那么,CMYK模式是怎样发展出来的呢?
理论上,我们只要将生成CMYK模式中的三原色,即100%的洋红色(magenta)和100%的黄色(yellow)组合在一起就可以生成黑色(black),但实际上等量的C、M、Y三原色混合并不能产生完美的黑色或灰色。
因此,只有再加上一种黑色后,才会产生图像中的黑色和灰色。
为了与RGB模式中的蓝色区别,黑色就以K字母表示,这样就产生了CMYK模式。
在CMYK模式下的图像是四通道图像,每一个像素由32位的数据表示。
在处理图像时,我们一般不采用CMYK模式,因为这种模式文件大,会占用更多的磁盘空间和内存。
此外,在这种模式下,有很多滤镜都不能使用,所以编辑图像时有很多不便,因而通常都是在印刷时才转换成这种模式。
(3)、Bitmap(位图)模式
Bitmap模式也称为位图模式,该模式只有黑色和白色两种颜色。
它的每一个像素只包含1位数据,占用的磁盘空间最少。
因此,在该模式下
不能制作出色调丰富的图像,只能制作一些黑白两色的图像。
当要将一幅彩图转换成黑白图像时,必须转换成灰度模式的图像,然后再转换成只有黑白两色的图像,即位图模式图像。
(4
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