均衡器的使用原理方法音响发烧友非常实用.docx
- 文档编号:1588652
- 上传时间:2022-10-23
- 格式:DOCX
- 页数:22
- 大小:38.78KB
均衡器的使用原理方法音响发烧友非常实用.docx
《均衡器的使用原理方法音响发烧友非常实用.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《均衡器的使用原理方法音响发烧友非常实用.docx(22页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
均衡器的使用原理方法音响发烧友非常实用
均衡器的使用原理、方法-音响发烧友(非常实用)
均衡器的使用原理与原则
一、平衡悦耳的声音应是:
150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性;
150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;
500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;
5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。
整个频响特性平直时:
声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。
频响多峰谷时:
声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。
低音吉它:
拔弦声在700HZ-1KHZ
电吉它 :
响度在2.5KHZ,饱满度在240HZ
木吉它 :
低音弦在80-120HZ,琴箱声在250HZ,清晰度在2.5KHZ、3.75KHZ、5KHZ
低音吉它 :
频响在700HZ-1KHZ之间,提高拔弦声为60-80 HZ
低音鼓:
低音在60-80HZ,敲击声在2.5KHZ
小鼓:
饱满度在240HZ,响度在2KHZ
吊镲:
金属声在200HZ,尖锐声在7.5-10KHZ,,镲边声在12KHZ
通通鼓:
丰满度在240HZ,硬度在8KHZ
地筒鼓:
丰满度在80-120HZ
电贝司:
低音在80-25HZ,拔弦力度在700-1KHZ
手风琴:
饱满度在240HZ
钢琴:
低音在80-120HZ,临场感在2.5-8KHZ,声音随频率的升高而变得单薄
小号:
丰满度在120-240HZ,临场感在5-7.5KHZ
小提琴:
丰满度在240-400HZ,拔弦声在1-2KHZ,明亮度在7.5-10KHZ
大提琴:
110-1600HZ,丰满度在300-500HZ
琵琶:
110-1170HZ,丰满度在600-800HZ
笛子:
440-1318HZ
二胡:
293-1318HZ
男歌手:
64-523HZ为基准音区
女歌手:
160-1200HZ为基准音区
交响乐:
8KHZ为明亮度
以前的SpentdorSP-1喇叭是三音路设计,哪三音路呢?
中低音单体、高音单体、超高音单体三路。
超高音单体负责13KHz以上的频率。
当时有许多人都「不解」,为什么SP-1有超高音单体,而声音却是那么的柔呢?
应该要很锐利才对呀!
现在你该了解了吧!
SP-1设计着眼点在于使高音单体不会失真,而又能再生极高频。
这就是SP-1听起来很舒服,具有音乐性的原因之一。
了解了高、中、低频段的分段法之后,我们接着要讨论量感之外的「控制力」。
量感当然是指量的多寡,即是我们说的:
高音比较多、低音比较少等。
而控制力通常多指「对低频段与高频段」的控制力。
有些器材低频松散,有些则具有弹性。
我们会说后者有低频的控制力。
有些器材能够抓得住高频,让它不会飙得耳朵难受,我们说它高频控制力佳。
请注意,各频段量感的多寡并不代表器材真正的好坏,器材之间量感多寡的相互搭配才是重要的。
而控制力的好坏就可以说是器材本身的优、劣。
了解了高、中、低频段的分段方法之后,接着要讨论量感之外的控制力。
量感当然是指量的多寡,即是我们所说的高音比较多、低音比较少等。
而控制力通常多指对低频段与高频段的控制力。
有些器材低音松散,有些则具有弹性。
我们会说后者有低频的控制力。
有些器材能够抓得住高频,让它不会飙得耳朵难受,我们说它高频的控制力佳。
请注意,各频段量感的多寡并不代表器材真正的好坏,器材之间量感多寡的相互搭配才是最重要的,而控制力的好坏就可以说是器材本身的优劣。
(二)好的音响若干要点:
A、音响第四要:
声场表现
声场在音响术语当中,是特指舞台上乐队的排列(包括宽、深、高、低)。
当我们提到声场的形状时,就是指器材所再现的乐团排列形状。
由于受到频率响应曲线分布不均匀以及扬声器指向特性、听声环境声波反射条件的影响,有些声场是内凹形的;有些是宽度大于深度的;有些是深度大于宽度的,有的声场是四四方方没有内凹的。
这种声音舞台不同形状的再生,称为声场的形状。
最好的声场形状当然要与录音时的原音吻合。
除了形状之外,声场还有位置的问题。
这里面包括的前、后、高、低。
有些器材会使得整个声场向聆听者逼近;有些则后退。
有些声场听起来会觉得浮在半空中;有的则像坐在音乐厅的二楼看舞台一般。
形成声场位置的原因很多,像扬声器的摆位与频率响应的均匀与否皆为重大影响因素。
B、音响五要:
声音的密度与重量感
所谓声音的密度就好像1KG棉花与1KG铁块一般,铁块的密度当然要大得多,因此虽然两者的重量相同,铁块给予人的重量感就要大得多,声音的密度大,听起来是什么感受呢?
弦乐有粘滞感、管乐厚而饱满,打击乐器敲起来都会有空气振动的感觉。
所有的乐器和人声都 应该具有重量感。
不过大部分的音响迷都得不到很好的声音密度和重量感。
其原因与供电的是否充足及器材的中频段、低频段是否饱满有关。
良好的声音密度与重量感让乐器和人声听起来更稳、更扎实、更像真。
C、音响第六感:
透明感
透明感几乎是一个只可意会、不可言传的名词。
有些器材听起来澄澈无比,有些则像蒙上一层雾,只要是有换机经验的人一定就有这种感觉。
透明感不佳的话,连带也会影响对其余各项的判定。
最好的透明感是柔和的,听起来耳朵不会疲劳;较差的透明感像是伤眼的阳光,虽然看得清楚,但很伤神。
大部分的音响器材无法达到既清楚又柔和的透明程度,而只能单单表现清楚而已。
如果能够达到清楚又柔和,那么该件器材的价格恐怕也不低了。
D、音响第七要:
层次感
层次感很容易了解,它是指乐器由前往后一排排的间隔能否清楚再生,以电视机而言,能够分辨出来深灰与黑色的话就是有层次感。
音响亦然,乐团的排列不会混在一起就是有好的层次感。
我们要听到乐器与乐器之间的空间,这样才会有更好的层次感。
E、音响第八要:
定位感
顾名思义,定位感就是将声音的位置定在哪里。
聚焦不准定位感就差,结像力不佳定位感就不好,器材的相位失真也会导致定位的漂移,甚至空间中直达声与反射声的比例不佳(一般指高频反射太强)也会导致定位不准。
总之,定位感不佳可能有很多原因造成,我们不管它是怎样形成的,我们要求的是乐器和人声要浮凸而清楚的定在那里,不该动的时候就不能动,不该乱的时候就不能乱。
F、音响第九要:
结像力
顾名思义,结像力就是将虚无缥缈的音像凝结成实体的能力。
结像力好的音响器材会让音像更浮凸,更具立体感,也就是常说的音像轮廓的阴影更清楚。
G、音响第十要:
解析力
这个名词最容易懂,玩过照相机的人都知道镜头解析力好坏的差距;看电视的人也知道自己的电视机能把一片黑色的头发解析得丝毫不混就是解析力好的表现。
好的音响器材,即使再细微、再复杂的东西都能清楚的表达出来。
其实,细节多与暗部层次清楚也是解析力产生的结果。
一般而言,如果细微的变化(低电平时)都能表现的很清楚,那么这件器材的解析力当然很好。
既然有低电平时的解析力,那么有没有高电平时的解析力呢?
当然有!
在极端爆棚时能将所有的声音解析的很清楚,那就是高电平的解析力很好的表现。
以上所述的是作为我们音响从业人员应了解的音响知识,让我们对于什么是好的声音有一个较全面的了解。
作为一个负责任的音响从业人员,应该以他丰富的经验,向客户推荐适合的器材搭配组合,给出我们专业的意见。
否则,客户由于缺乏器材的资料或搭配的经验,造成他所选购的器材效果不如理想。
再次强调,不当的器材搭配往往比器材本身的的好坏影响更大,不仅是一般的音响迷,就连音响从业人员也经常会因为不当的搭配而误解了器材本身的真正能力,这真是件很遗憾的事。
其实任何一位音响从业人员听得越多,就越不敢为一件器材做出黑与白、好与坏的两极化评语。
因为在这两极化之间往往还存在着许多的可能性。
所以,听得越少的人越肯定两极化的答案。
这就像小孩子在看电影时最喜欢问大人:
“哪些是好人?
哪些是坏人?
”一样。
为了减少犯错的机会,我们应该在聆听器材前先做出多方的搭配,然后再将自己的搭配推荐给客户。
在我们和客户进行交流的时候,许多音响发烧友更喜欢用通俗的语言来表达音响器材重放声的效果,作为音响从业员也应该了解其中的含义,下面作一个介绍:
1、 声音水分充足:
中高频混响足量,频响宽且均匀,声音出得来,有一定的响度和亮度。
失真小、混响声与直达声的比例合适,在听觉上感到不干、圆润、有水分。
具有相反意义的音质评价术语为声音发干。
2、 声音柔软:
低频段频响宽,低频、中低频亦然,高频段无峰值且高频段下降。
混响适当、失真小、,在听觉上感到柔软舒适,具有相反意义的音质评价术语为声音硬。
3、 声音明亮:
整个音域范围内低频、中频的成分适度,高频段量感充足,并有丰富的谐音,混响适当、失真小、瞬态响应好,听感明朗、活跃。
具有相反意义的音质评价术语为模糊、灰暗。
4、 声音厚:
低频及中低频量感强,特别是200-500HZ的频段内的声音出得来,高频成份够,声能的平均能级较高,混响适合、失真小、声音厚实、有力。
具有相反意义的音质评价术语为单薄。
5、 声音清晰(清澈):
频响宽且均匀,整个频带谐波失真和互调失真小,混响适度、瞬态响应好、中低频段适度、高频段没有噪音和失真,并能出得来。
语言可懂性高,乐队层次分明,声音有清澈见底之感。
具有相反意义的音质评价术语为模糊、混浊。
6、 声音有力度:
中低频段量感充足,高频成分不缺、混响足够、失真小、声音坚实有力且出得来。
具有相反意义的音质评价术语为力度不足、无力。
7、 声音结实:
中低频段声能平均能级较大,高频及中高频不缺,直达声比例较大,混响声适量、响度高、失真小、声音厚实、明亮。
具有相反意义的音质评价术语为声音空。
8、 声音木:
高频及中高频欠缺,低频及中低频成分较多,但量感不足,混响时间偏短,听起来声音不活跃、呆板。
9、 声音缩:
声能密度较小,声音送不出来。
缺乏中音、混响声少、响声低、清晰度差、音色不丰满。
10、 声音脆:
中高频及高频成分过多,低频成分不足,整个频带频响不均匀,失真较大、声音单薄、不厚实。
11、 声音发尖:
低频量感不足,中高频段(2-6KHZ)提升过多,频响分布不均匀,失真大,在听觉上感到刺耳。
12、 声音发闷:
低频量感过强,特别是在150HZ左右,低频段失真较大,瞬态响应不好,高频和中高频成分欠缺,在3-4KHZ以上严重衰减,高频混响不足。
13、 声音发飘:
声能平均极能较小,响度低、缺少中音、直达声不够,间接声过多,造 成声音焦点不实、声像发虚且飘动。
14、 声音发炸:
声能密度过大,高频及中高频成分过多,在高频段有躁音,有过载削峰失真。
15、 声音发破:
声能密度太大,严重的谐波失真和互调失真以及过载削峰失真都会使声音产生破的感觉,甚至还会伴有“噗噗”的噪声。
16、 声音发沙:
通频带失真较大,有附加的高次谐波,且伴有瞬态失真,听觉上感到声音沙哑。
17、 声音发毛:
高频的中高频成分较多,在这个频段有噪声且失真较大,在听觉上有高频附加音,声音毛噪不干净。
18、 声音发散:
声音不结实,焦点虚、主旋律不突出;混响过大、中频欠缺、频响不均匀,听觉上感到声音凌乱分散。
19、 声音发“哄”:
低频中频某频段夸张,有共振、频响不均匀、混响太长,如混响使用不当,就会有一种“哄哄”的浴室效应,在300HZ处若提升过多也会出现这种情况,影响清晰度。
20、 金属声:
中高频某段突出或存在谐振峰,频响不均匀、失真大、瞬态响应不好。
质量不好的高音扬声器,在听觉上常常会感到音质硬 ,且伴有金属声。
二、各频段声音特征:
低频段对声音强度影响极大,超过+5dB时声音会变得混浊不清,严重时出现“嗡 ”声。
超低音:
20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。
能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音,过度提升会使音乐变得混浊不清。
∙极低频:
从20Hz-40Hz这个八度我称为极低频。
这个频段内的乐器很少,大概只有低音提琴、低音巴松管、土巴号、管风琴、钢琴等乐器能够达到这么低的音域。
由于这段极低频并不是乐器的最美音域,因此作曲家们也很少将音符写得那么低。
除非是流行音乐以电子合成器刻意安排,否则极低
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 均衡器 使用 原理 方法 音响 发烧友 非常 实用