linux网络编程讲稿Word格式.docx
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Linux\n"
);
}
要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:
gcc
-o
hello
hello.c
编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出
结果了.命令行中
gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o
选项表示我们要求编译
器给我们输出的可执行文件名为hello
而hello.c是我们的源程序文件.
gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了.
-o选项我们已经知道
了,表示我们要求输出的可执行文件名.
-c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而
不必要输出可执行文件.
-g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序
进行调试的信息.
知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你想要知道更
多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说明.
2.Makefile的编写
假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:
/*
main.c
*/
#include
"
mytool1.h"
mytool2.h"
mytool1_print("
hello"
mytool2_print("
mytool1.h
#ifndef
_MYTOOL_1_H
#define
void
mytool1_print(char
*print_str);
#endif
mytool1.c
*print_str)
This
is
mytool1
%s\n"
print_str);
mytool2.h
_MYTOOL_2_H
mytool2_print(char
mytool2.c
mytool2
当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译
-c
main.c
mytool1.c
mytool2.c
main
main.o
mytool1.o
mytool2.o
这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一下如果有一
天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令
?
也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我去完成不就可以了.是的
对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程
序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译?
为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们只要执行以
下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的
文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是:
#
这是上面那个程序的Makefile文件
main:
main.o:
mytool2.h
mytool1.o:
mytool1.h
mytool2.o:
有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行
make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件她连理
都不想去理的.
下面我们学习Makefile是如何编写的.
在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说
明.一般的格式是:
target:
components
TAB
rule
第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.
比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行
表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o
当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令.就象我们的上
面那个Makefile第三行所说的一样要执行
mytool2.o
注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键
Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$<
代表的意义分别是:
$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<
--第一个依赖文件.
如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:
这是简化后的Makefile
$@
$^
$<
经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里我们学习
一个Makefile的缺省规则
..c.o:
这个规则表示所有的
.o文件都是依赖与相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于mytool.c
这样Makefile还可以变为:
这是再一次简化后的Makefile
好了,我们的Makefile
也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查看相应的
文档.
3.程序库的链接
试着编译下面这个程序
temp.c
<
math.h>
;
double
value;
Value:
%f\n"
value);
这个程序相当简单,但是当我们用
temp
编译时会出现下面所示的错误.
/tmp/cc33Kydu.o:
In
function
`main'
:
/tmp/cc33Kydu.o(.text+0xe):
undefined
reference
to
`log'
collect2:
ld
returned
1
exit
status
出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头文件,但是我
们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我们必须和数学库
连接,为此我们要加入
-lm
选项.
-lm这样才能够正确的编译.也许
有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?
是这样的,对于一些常用的函
数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没有必要自己去指定了.
有时
候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候我们要用到编译器的
-L选项指定
路径.比如说我们有一个库在
/home/hoyt/mylib下,这样我们编译的时候还要加上
-L/h
ome/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路
径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib
/usr/lib
/usr/local/lib
在这三个路径下面
的库,我们可以不指定路径.
还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时候怎么办呢
很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到标准库路径下面去
找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程(thread)函数的库文件(libp
thread.a).
当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找sin这个函数所在的库.
就只
好用
nm
/lib/*.so|grep
sin>
~/sin
命令,然后看~/sin文件,到那里面去找了.
在s
in文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:
00009fa0
W
sin
这样我就知道了sin在
libm-2.1.2.so库里面,我用
-lm选项就可以了(去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩
下m了所以是
-lm).
4.程序的调试
我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我
们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.
最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择xxgdb.记
得要在编译的时候加入
-g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由于我没有用过这
个软件,所以我也不能够说出如何使用.
不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦的事情
我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当然你可以选择自己的办法,没有
必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了.你可以选择几个试
一试找出自己喜欢的一个用.
5.头文件和系统求助
有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得着函数
在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统.
比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行
man
fread
系统就会输出着
函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件<
stdio.h>
说明了.
如果我们要write这个函
数的说明,当我们执行man
write时,输出的结果却不是我们所需要的.
因为我们要的是w
rite这个函数的说明
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