简笔画在小学英语教学中应用Word文件下载.docx
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能完成8个自我评价活动。
能听懂、读懂6个小故事。
能了解6项简单的中西方文化知识。
课时安排
单元
课时数
周数
Unit1
6
2
Unit2
Unit3
Recycle1
3
1
Unit4
Unit5
Unit6
Recycle2
机动复习
共计
48
16
(二)四年级教材学习
四年级教学内容与目标
四年级上册
四年级下册
能听、说、认、读66个单词和听、说、读、写26个字母,能听、说、读、写.36个单词,能进井简单的运用。
能听、说、认、读60个单词,能听、说、读、写61个单词和24个句子并简单运用。
能听懂、完成7个“TPR”活动。
能听懂、完成6个“TPR”活动。
能学会3个小制作。
能听懂、说唱8首歌谣。
能完成6个自我评价活动。
(三)五年级教材学习
五年级教学内容与目标
五年级上册
五年级下册
能够听、说、读、写92个单词或短语以及13组句子和9个单句。
能够听、说、读、写81个单词或短语以及16组句子和11个单句。
能够再听、说、认读16个单词。
能够再听、说、认读21个单词。
能学会6个小制作。
能学会4个小制作。
能听懂、说唱12首歌谣。
能理解6个幽默小故事。
12
4
54
18
(四)六年级教材学习
六年级下册教学内容与目标
六年级上册
六年级下册
能够听、说、读、写71个单词或短语以及10组句子和7个单句。
能够听、说、读、写61个单词或短语以及7组句子和4个单句。
能学会1个小制作。
能唱6首歌曲。
能听懂、说唱6首歌谣。
能完成4个自我评价活动。
能了解6项简单的中西方文化生活知识。
(五)教学设计的程序
教学设计程序的第一大要素就是设计程序的系统化。
系统化教学设计要有序、严谨、务实。
教学设计需要考虑以下八个方面的问题:
1.分析学生需求
教师首先要根据学生的实际需求来确定教学内容。
比如说,我们通过对学生需求的具体分析来针对性地确定新授的内容、强化训练的内容、巩固的内容和拓展的内容次序和比重。
同时也要分析学生和环境,比如学生的个体差异、当前的情绪、主要学习动机以及教学班的环境和条件等等。
2.确定语言学习目标
教师在进行教学设计时要做的第二步,就是确定语言学习目标。
语言学习目标包括语言知识、语言技能和语言应用三个方面。
教师要做的事情是:
依据《英语课程标准(实验稿)》各学段的要求,把知识、技能、应用这几个方面融汇在一起,根据学生的实际状况和需求,设计服务于课堂教学的具体目标。
3.设置真实行动目标
行动目标也可以称为任务目标。
设置真实行动目标首先要确定话题,在确定话题之后就要考虑它所使用的语言,同时设置什么样的情景,要达到什么目的,其中还要涉及到的人际关系和情景互动,采用什么样的行动,最后达到什么样的结果。
下面举一个实例:
主题是Shopping(购物)。
围绕购物这个主题,我们要考虑使用哪些语言,同时考虑设置什么样的情景,购物自然要把情景设置在商店里面,人物主要指的是售货员和顾客,他们通过卖和买之间的语言和行动的互动,最后实现购物的目的。
为了把目标落到具体行动上,我们就不能仅仅笼统地讲:
“能够使用所学语言购物”,而应当把Shopping的主要行动分解为:
(1)询问或提出购物的需求;
●CanIhelpyou?
●Iwanttobuyashirt.
(2)了解或提供商品的信息;
●Whataboutthisone?
●It'
snice,butit'
stoobig.
(3)选择商品
●CanIhavealookatthatone?
●Yes,hereyouare.Thisisanewtype.
(4)询问或提供价格
●Howmuchisit?
s98yuan.
(5)成交
●OK,I'
lltakeit.Here'
sthemoney.
●Thankyou.Here'
sthechange.
(6)结束购物行动
●Thankyouverymuch.
●You'
rewelcome.Goodbye.
●Goodbye!
4.组织教学资源
教学资源是为实施教学目标服务的。
确定了具体目标之后,我们要做的事就是切合实际地组织教学资源。
教学资源包括主体资源和辅助资源,主体资源又包括规定资源(主选教材)和自选资源(教师自主开发)。
教师应当从教学系统设计的整体构想上完成教学资源的整合,超越所谓“教科书”的传统框架,能动地品评、选择、重组教学资源,自主地利用其它可用的资源。
5.设计教学过程
设计教学过程是教师比较熟悉的课题。
但是,教学过程设计有经验型设计和系统型设计的区别。
经验型设计只停留在课堂教学步骤的排列上,而系统型设计则有宏观设计和微观设计之分。
宏观设计是对一个学习阶段或更长的教学时间跨度进行过程设计;
微观设计则主要涉及课堂教学过程设计。
另外,经验型设计的教学步骤,所谓Teachingsteps只是一个线性程序,即A+B+C+D+...等;
系统设计则系统采用网络系统程序,左面是一个网络系统程序设计实例:
6.选择学习活动类型
教学过程设计只是解决了教学实践的行动框架和推进结构,其中的各个环节却是由什么组成呢?
是由活动(Activities)组成的,所以活动在课堂教学当中起着重要的作用。
不同学段的学生要选择不同的适合他们学习的活动,比如在一堂课的教学活动中,教学中要考虑结合学生的实际选择哪些是真实的活动,哪些是属于游戏性的活动,哪些是操练性的活动。
同时要考虑到学生活动的形式,比如,是个人的,还是结对的?
是小组的还是全班的?
所以在选择活动的类型以及学生活动的形式上要注意高效、务实、多样。
7.设计评价方案
在整体的教学过程中,过程评价和总结评价是交替实施的。
在课堂教学过程中,则主要涉及过程评价(Processassessment)。
在教学过程中,教学和评价应融为一体,我们可以通俗地解释“一体化”(Alignment)概念:
Wherelearningandteachingoccur,assessmentoccurs.教师在实施课堂教学时,应当系统考虑下述问题:
如何确定学生的表现性评价目标?
如何观察和收集有关学生表现的重要信息?
如何运用评价手段激励式诊断学生学习行动?
在设计评价方案时,教师应注意发挥学生主体评价的效能。
评价设计应当包括学生评价活动的设计,学生采取自己活动的有关信息的方法设计,学生应当实施小组评价设计。
8.媒体的运用
我们这里说的媒体是个广义的概念,它包括常规媒体和现代技术媒体。
随着IT的迅速发展,现代技术(即电脑)型媒体已被广大英语教师运用到实际教学当中,其中不乏精彩的媒体作品设计。
这里,我们倒是有必要强调一下对常规媒体的有效设计问题。
事实上,教学系统化设计(其中包括过程评价设计)也应当系统地处理常规媒体(板书、简笔画、挂图、卡片等)的系统利用问题。
教师应努力将常规的媒体与现代的媒体有机地结合起来,高效地用于课堂教学中。
(六)LanguageforEnglishTeaching
一.上课(Beginningaclass)
1 Let'
sstartnow./Let'
sbeginourclass/lesson.
2 Standup,please.
3 Sitdown,please.
二.问候(Greetings)
4 Hello,boysandgirls/children.
5 Goodmorning,class/everyone/everybody/children/boysandgirls.
6 Goodafternoon,class/everyone/everybody/children/boysandgirls.
7 Howareyoutoday?
三.考勤(Checkingattendance)
8 Who'
sondutytoday?
Who'
shelpingthismorning/today?
9 Iseveryone/everybodyhere/present?
10 Isanyoneaway?
/Isanybodyaway?
11 Isanyone/anybodyabsent?
12 Who'
sabsent?
/Who'
saway?
13 Whereishe/she?
14 Trytobeontime./Don'
tbela
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