JAVA应用开发详解Word文档下载推荐.docx
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◆JAVA语言的特点:
◆简洁有前后。
◆可称植性。
◆面向对象。
解释型。
◆适合分布式计算。
◆拥有较好的性能。
◆健壮、防患于未然。
◆具有多线程得理能力。
◆具有较高的安全性。
◆是一种动态语言。
◆是一种中性结构。
◆JAVA中的最大特点:
可移植性,一个程序,可以同时在多个平台上执行。
而不改变程序本身。
但是如果要想实现这样可移植性,则必须利用JVM。
1.2JAVA概述及开发环境搭建------JAVA开发环境搭建
◆JDK下载与安装:
下载最新版本:
DOwnloads&
Trials----JavaStandardEdibion----Download---JavaSEDevleopmentKit(JDK)6Update11---选择Windows平台---安装。
如果要使用JAVA进行开发,由肯定要进行编译和解释:
编译的JAVA命令:
javac.exe.解释的JAVA命令:
java.exe。
配置Path路径:
Publicclasstest{
Publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
Syatem.out.pringln(“helloword!
”);
}
◆第一个程序:
通过Javac.exe编译文件,产生了*.class文件,之后再执行*.class文件
◆Classpath作用:
◆设置到指定目录查找:
SETCLASSPATH=目录
◆设置从当前所在目录查区(默认):
SETCLASSPATH=
java程序的执行流程:
Java命令-》要使用个*.class文件(类文件)-》通过classpath找到*.class文件所保存的真实目录,之后再进行加载执行。
◆如果在运行中出现以上错误提示,常见的问题有如下两种:
大小写写错了,路径不正确。
◆设置classpath路径:
setclasspath=d:
\testjava
◆总结:
□Path的主要功能是设置JDK的可执行命令。
□Classpath主要是在执行的时候起作用,告诉JVM类的保存路径,一般设置成“.”。
注意:
classpath只在java命令的时候起作用,而对于javac不起任何作用。
写个程序运行下:
第二章:
简单的java程序:
掌握publicclass与class声明的区别:
掌握java中的注释使用:
掌握java中的标识符的命名规规:
了解java中的关键字:
掌握变量及常量的声明:
一个简单的程序:
例如:
现在完成一个简单的程序,可以输入两个数字的乘方。
□在程序中的“//”表示的是一个注释,这样的内容是不会进行编译的,publicclass者是java中的保留字,在程序TserJava是程序中类的名称,因为现在将主方法编写在此类,所在也可以将此类称主类。
使用pblicclass和class声明的区别:
Publicclass文件名称必须与类名称一致。
Class文件名称可以与类名称不一致。
在整个JAVA中兄允许有一个publicclass声明,但是允许有其他的class声明。
TestJava.java:
1:
类Test是公共的,应在名为Test.Java的文件中声明
PublicclassTest{
}1错误
在使用一个java文件中允许有多个class定义,编译之后会自动划分不同的class
publicclassTestJava1{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
intnum=10;
//定义整形变量
num=30;
//修改变量的内容
System.out.println("
num的内容是:
"
+num);
num*num="
+num*num);
classA{
classB{
}
JAVA程序的注释:
单行注释(//)、多行注释(/***/)、文档注释(@,,,,)
标识符的命名规则:
Java关键字说明(49个):
1、在java中goto和const没有任何的意义。
2、Assert在JDK1.4之后增加进来的。
3、enum是在JDK1.5之后增加进来的。
在JAVA中以下的几个单词有特殊意义,不要作为标识符:
true、fales、null
◆常量和变量:
第3章:
java基础程序设计-----运算符、表达式与语句
1赋值运算符、2算术运自符、3关系运算符、4递增与递减运算符、5逻辑运算符、6括号运算符、7位运算符、8各个运算符的优先级的使用
运算符:
NO
赋值运算符号
描述
num
=
22
1
赋值
变量名称
设置值
赋值运算符:
publicclassOperateDemo01{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
intnum=22;
//定义一个整型常量
System.out.println("
第一次输出:
num="
num=num-3;
//修改变量内容
第二次输出:
}
有时候也可以通过其它变量进接接收。
如:
intnum1=10;
intnum2=20;
intsum=num1+num2;
No
一元运算符
+
正号
2
-
负号
3
!
NOT,否
一元运算符:
publicclassOperateDemo04{
booleanb=false;
intx=0;
inty=-30;
b="
+b+"
!
+!
b);
//相反
x="
+x+"
-x="
+-x);
//使用符号
y="
+y+"
+y="
++y);
//使用正号
示例如下:
!
表示取反的操作,简单的说就是将true变为fures,将false变为true.
算术运算符
加法
减法
×
乘法
4
/
除法
5
%
取模(取余数)
算术运算符:
示列如下:
publicclassOperateDemo02{
inti=10;
intj=3;
System.out.println(i+"
+"
+j+"
="
+(i+j));
//加法操作
-"
+(i-j));
//减法操作
*"
+(i*j));
//乘法操作
/"
+(i/j));
//除法操作
%"
+(i%j));
//取模操作
关系运算符
>
大于
<
小于
大于等于
小于等于
==
等于
6
!
不等于
关系运算符:
示例如下:
publicclassOperateDemo03{
3>
1="
+(3>
1));
//使用大于号
3<
+(3<
//使用小于号
=1="
=1));
//使用大于等于号
//使用小于等于号
3==1="
+(3==1));
//使用等号
3!
+(3!
//使用不等号
publicclassOperateDemo05{
if(5>
2){
条件成立:
5>
2"
);
}
if(true){
直接写的true"
if((3+6)==(3-6)){
System.out.println("
这是不可能成立的!
}
一般以上的操作都会结合if语句使用,在if语句中可以接收布尔类型的数据进行判断。
自增与自减运算符
++
自增、变量值加1
——
自减、变量值减1
publicclassOperateDemo06{
inta=3,b=3;
//定义两个变量a和b
intx=6,y=6;
//定义两个变量x和y
a="
+a);
\ta++="
+(a++)+"
a="
+a);
//先计算后自增
+b);
\tb++="
+(++b)+"
//先自增后计算
+x);
\tx--="
+(x--)
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