Adobe 认证Flash CS3样题资料Word下载.docx
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CD或DVD光盘
智能手机
电视
1,2,3,4
关于设置Flash舞台的最大尺寸,下列说法中正确的是(____)。
1000像素×
1000像素
2880像素×
2880像素
4800像素×
4800像素
可以设置到无限大
在“文档属性”中设置“标题”和“描述”的主要目的,下列说法中错误的是(____)。
加入SWF元数据
便于搜索引擎检索和查找
设置关键字、作者、版权信息等
文件存储时以此为文件名
4
以下是对Flash舞台和工作区的陈述,其中错误的是(____)。
舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色
工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小
放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中
工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象
2,3
如左图和右图所示,将“库”和“颜色”面板组合在一起的步骤是(____)。
鼠标拖曳“库”面板到“颜色”面板上面,松开后两者自动组合到一起
单击“颜色”面板的右上角控件调出菜单,选择“将颜色组合至”,然后在下级菜单中选择“库”
分别双击“颜色”和"库"面板后两者自动组合在一起
单击“颜色”面板的右上角控件调出菜单,选择“将颜色组合至”,然后在下级菜单中选择“新组合面板”
1
如图所示,为了方便制作文字动画特效,把文字块单独放置在不同的图层中,使用以下哪种方法更加准确和快捷?
按下Ctrl+B分离整行文字,然后插入层,拷贝并粘贴单个文字到新图层的当前位置
执行菜单“修改”>
“分离”命令使文字独立为个体,然后执行菜单“修改”>
“时间轴”>
“分散到图层”命令
直接执行菜单“修改”>
“分离”命令,或按下等效快捷键Ctrl+B
如图所示,要将左图所示的工具面板按钮布局改变为右图所示的形状,需要执行下列哪项命令或操作?
编辑>
自定义工具面板
添加新工具按钮
在工具箱中直接拖曳按钮到新的位置
在工具箱上单击鼠标右键,选择“自定义工具箱”
如图所示,左图所示界面是被人为调整过的,希望恢复到右图所示软件界面的初始布局,需要执行哪条命令?
窗口>
工作区布局>
保存当前
工作区>
默认
默认布局
初始布局
绘制出八角星形最便捷的方法是使用Flash提供的哪种内置工具?
多边形工具
星形工具
多角星形工具
多边星形工具
使用任意变形工具变形对象的过程中,如发现扭曲功能不可用,解决的方法是(____)。
执行菜单“修改>
分离”分离对象
按下Ctrl+B键分离对象
在选项栏中选择扭曲功能
双击该对象
1,2
在工具箱的颜色控件区,不可以直接调整颜色的哪些属性?
恢复为黑白色
交换笔触和填充颜色
调整颜色的Alpha值
设置笔触或填充为无色
在“颜料桶工具”的选项中,“空隙大小”的设置选项有哪些?
不封闭空隙
封闭小空隙
封闭中等空隙
封闭大空隙
如图所示,"颜色"面板中的RGB颜色值是指红、绿、蓝三色在当前混合颜色中所占的比例,它们可选值的范围为?
“1~256”,共255阶
“1~255”,共255阶
“0~256”,共256阶
“0~255”,共256阶
如图所示,在位图背景上方绘制渐变对象,以下对该渐变描述正确的是(____)。
使用放射状渐变,并调整了渐变的不透明度
使用放射状渐变,并调整了几种颜色的Alpha值
使用线性渐变,并调整了几种颜色的Alpha值
使用混合色半透明渐变
添加滤镜后的文本对象拥有以下哪些特性?
能够添加其他滤镜
能够像正常文本一样编辑属性
会自动转换为影片剪辑
可以修改文字内容
下列关于使用滤镜效果的描述错误的是(____)。
只有文本、按钮和影片剪辑这三种类型才能使用滤镜
按钮内的对象可直接添加滤镜效果。
在滤镜菜单中,调整颜色命令只有位图才能使用。
为按钮本身添加的滤镜效果只会体现在“弹起”状态。
2,3,4
关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是错误的?
可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型
可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型
元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变
元件和实例的类型都可以改变
1,2,3
如图所示,假设已打开了两个Flash文档,将A文档(左库)中的元件复制到B文档(右库)中,正确的操作方法是(____)。
按两次Ctrl+L组合键同时打开两个库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中
按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,从左侧库中拖曳对象到右侧库中
按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,在新库的多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中
按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,在多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中
下列关于插入关键帧描述正确的是(____)。
选择要插入关键帧的方格,在右键快捷菜单中执行“插入关键帧”命令
从主菜单中执行“插入>
时间轴>
关键帧”
按等效快捷键F6
以上描述均正确
如图所示,要对文本段落应用形状补间,必须将该文本段落分离(____)次。
6
如图所示,动画只使用了一个基本的补间,为了模拟制作跑车在行驶过程中时快时慢的变速过程,使用以下哪种方法更加简单和快捷?
在补间动画中插入多个关键帧进行编辑
使用逐帧动画进行制作
通过调整“缓动”的正负值进行控制
通过自定义缓入/缓出曲线的编辑
exam_img/detail_FL8_51_fl9-1.jpg
如图所示,为按钮添加声音,下列选项中方法正确的是(____)。
选择要插入声音的关键帧,在“属性”检查器的声音列表中选择声音
选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入舞台
选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入时间轴
选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入关键帧
如图所示,在使用“从库加载声音”这个行为之前,需要为要引用的声音创建(____)。
实例名称
变量名称
链接标识符
链接变量名
如图所示,在动作面板上排辅助编写代码的功能按钮中,可以辅助用户检查出代码错误的按钮是(____)。
“语法检查”按钮
“调试选项”列表
“自动套用格式”按钮
“显示代码提示”按钮
下列选项中,哪个是跳转到上一帧的脚本?
nextFrame
nextScene
prevFrame
prevScene
如需限制影片剪辑的等比例缩放,在脚本中需要控制的属性有(____)。
_xscale
_yscale
_xscale和_yscale
yscale和yscale
手工设置FlashLite测试环境,主要指哪几项设置?
舞台大小、发布设置和可用的设备设置
舞台大小、发布设置和内容设置
脚本设置、发布设置和设备设置
环境设置、发布设置和设备设置
在DeviceCentral设备模拟环境下,实现当焦点移入菜单项时出现文字提示的效果,那么在脚本中用到的按钮事件是(____)。
on(rollOut)
on(rollOver)
on(press)
on(releaseOutside)
动作脚本butterfly._x=butterfly._x-10;
可简写成(____)。
butterfly_.x+=10;
butterfly._x=-10;
butterfly_.x-=10;
butterfly._x-=10;
如果希望在新窗口中预览整个动画,下列快捷键正确的是(____)。
Enter
Ctrl+Alt
Ctrl+Shift
Ctrl+Enter
相对于Flash在测试过程中自动生成的.SWF文件,以下哪些是手工导出Flash影片的优点?
可以选择存储在硬盘的任意文件夹
能够选择不同的存储格式
可以对输出的内容进行细节的设置
以上三项都对
以下是发布影片为Windows可执行文件的方法,正确的是(____)。
执行“文件>
发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,进入其选项卡进行细节设置,完成后单击“发布”按钮
发布>
发布为Windows放映文件”,进入其对话框进行细节设置
发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮
发布”,在发布设置对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮
目标电影文件和源电影文件的库均已打开。
现要将源电影文件库中的资源复制到目标电影文件中,请问下列哪种操作是正确的:
将资源拖动到目标电影文件的场景上
将资源拖动到目标电影文件的时间轴上
将资源拖动到目标电影文件的属性面板中
B和C均为正确操作
下列对FLASH相关对象的描述正确的是:
舞台是在播放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置
时间轴用来通知Flash显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。
位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方
库面板是存放元件、位图、声音等的位置
ActionScript代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容
Flash为我们提供了多种将动作和交互性轻松添加至文档的方式,从而创作出引人入胜的用户体验,下列相关说法正确的是:
时间轴特效是预建的动画,可将它们应用到文本、图形、位图和按钮,从而轻松地为可视元素添加动作
补间动画和逐帧动画是通过将图形放在时间轴中的帧上创建的动画。
在补间动画中,您创建动画的起始帧和结束帧,而Flash会创建中间各帧。
在逐帧动画中,您要为动画中的每一帧创建图形
行为是预先编写的ActionScript脚本,可将它们添加到某个对象,从而控制该对象。
"
行为"
允许我们不必创建ActionScript代码,就可以将ActionScript编码的强大功能、控制能力以及灵活性添加到文档中。
可以使用行为控制影片剪辑和视频及声音文件。
以上说法都对
在FLASH中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:
补间动画
逐帧动画
时间轴特效动画
当前版本中,Flash内置的、最便捷的绘制环形的方法为?
Flash并没有内置绘制环形的方法
使用基本椭圆工具绘制圆形,向内拖曳圆形中心点
使用基本椭圆工具绘制圆形,向外拖曳圆形中心点
绘制大小两个圆形,以中心点为准对齐两者,全选后执行"修改>
合并
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