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D.围观的人们的反应:
E.赢家和败者日后的声名
6.总结:
1.开文之前,选择题材。
既然是写玄幻文,事先就要弄清楚玄幻文有哪些类别,你最熟悉和擅长的是什么类别?
玄幻文主要分为东方玄幻、西方玄幻、现代玄幻、科幻和网游玄幻……每个人喜好和熟悉的类别不同,选择的题材最好根据自己熟悉或擅长的来写。
个人的角度,目前女性玄幻作品中:
东方玄幻和西方玄幻曾经大火,而且正在火;
女性代表作:
《盛世风华》《娥媚》《天才儿子腹黑娘亲》(东方),《傲风》《天才召唤师》(西方);
男性代表作:
《武动乾坤》《武神》《永生》《圣王》等等(东方),《斗破苍穹》《狂神》《紫川》《盘龙》《斗罗大陆》等等(西方)
现代玄幻正在火,即将火,潜力无限;
女性现玄写异能或是带空间的偏多,故事的背景往往设置在校园争斗或是黑道争霸,个人爱好的关系,这方面的作品看得比较少,大家有兴趣可以自己去搜索下。
科幻和网游玄幻暂时冷门,但也有挖掘的潜力。
到底要如何选择,一看你的阅读量,二看你对玄幻技能的掌握,三看你是要迎合大多数读者的口味跟风,还是想异军突起,引领新风潮?
通常来说,大部分作者会选择跟风,跟风比较稳妥保险,但大多不会大红大紫,只能是拾人牙慧,在出版和影视方面的机会明显变小,谁愿意投拍一部相同题材的作品呢?
选择引领新风潮,要么狠狠扑死在沙滩上,要么大红大紫!
看个人的选择了。
选择了题材之后,就是立意了。
2.女性玄幻文的主旋律:
成长,抉择,信仰,亲情,友情,爱情,复仇,身世之谜,强者之路。
基本上所有女性玄幻文的主旋律都逃脱不了以上几种元素,你在开文时,立意是什么,想要表达什么主题,可以从这些元素中挑选几种相互组合。
西方玄幻文当中更多涉及的元素会有:
信仰,抉择。
这需要很强大的政治体制和故事背景来支持,写得好,文的深度一下子就提升了。
当然,这里说的并不仅仅只是光明与黑暗两大教派之间的简单信仰争斗,更多偏向于哲学信仰的尊重和对人性的抉择……
其实大多数的文,主旋律都是大同小异的,关键在于主角的思想和信念,对主角来说,什么对她而言是最重要的,她的坚守和信念又是什么?
这才是文章的关键所在!
有些人可能想跳出这个框框,去标新立异,但别忘记了,人性才是故事的核心。
一个主角是不可能脱离亲情友情爱情的,在此基础上再去创新,才能成功。
记得以前看过一篇文,女主是个机器人。
女主从一个没有感情的机器人慢慢变成了有感情的机器人,其实这个立意还是蛮新颖的,问题就是它的故事太单薄了,一直围绕着女主这个机器人有多功能,有多强悍,然后跟男主之间如何的互动,除此之外,再没有其他人性方面的东西,看了一部分内容之后,就容易跳戏。
文章的弱点关键在于缺乏了人性方面的东西,像是亲情友情,甚至某种目标和信仰,也没有任何的危机感和使命感,整篇文就是一个机器人在跟男主谈恋爱,读者看得久了,就会腻味了,整篇文的基调也会变得很低俗。
确定了你的主题之后,接下来就是人物的塑造和世界体系的设置了。
3.人物的塑造和世界体系修炼体系
人物的塑造是整篇文的灵魂;
故事是整篇文的躯干;
世界体系和修炼体系就是整篇文的细枝脉络。
设计出一套比较完整新颖的世界体系和修炼体系的设置,这是一项大工程,写得成功了,就是引领风潮,给读者耳目一新的感觉,不过通常只有超级大神才能做到。
推荐大家去看下梦入神机的作品,每一部作品就是一个崭新的世界,恢宏而神秘,思维强大,变幻莫测;
如果是菜鸟和小神的话,还是先从旧有的世界体系和修炼体系设置去写吧,把更多的侧重点放在人物的塑造和故事的讲述上。
建议多翻阅一些经典的作品,比如唐家三少和我吃西红柿的作品,不是说他们设置的世界体系不够新颖宏伟,而是有太多人跟风之后,被跟旧了。
也是因为他们的世界体系比较容易被复制借鉴,没有独一无二性,所以很容易被时间所淹没。
这里就建议大家,如果真的想要设计出一整套完整新颖的世界体系和修炼体系,就必须新颖出彩,拥有独一无二性,倘若无人可以复制,那么你就经典了。
故事是整篇文的躯干,可以按言情部分和玄幻部分来划分,通常对女玄作品来说,玄幻部分占据20%-30%就足够了。
根据女性读者的口味和特点,一般作品最宜从言情入手,先吸引住读者的目光和情感,塑造成功人物的形象后,再加入玄幻的元素,给读者新鲜感和爽点,这样就可以一路将一百万字的文,写到两百万字甚至三百万字以上了。
至于人物的塑造和故事,这得看每个作者的功底了。
很多女玄作者都是从古言转来的,在这方面的功底基本上都没有问题,关键就是如何在写古言的基础上,加入爽文的元素和战斗描写了。
下面重点讲述一下爽文的元素和战斗描写。
什么是爽文?
看到有一位读者这样定义爽文:
爽文就是看着不费脑子,不会骗你的眼泪,不会让你郁闷,想要钱就中大奖,想结婚对方哭着喊着,倒赔妆奁,总而言之就是想啥来啥。
话糙理不糙,你按着这句话的方向去写就对了。
当然了,主角最终的目的就是想啥来啥,但是过程绝不能简单了。
越是曲折,越是受打压,最后的爽点越高。
通常的写法,就是主角被打压,反抗,再打压,再反抗,最后打倒一切挡在自己面前的敌人,实现了目标!
这里涉及到了一个节奏的问题。
文章最开篇的时候,爽点的节奏最好要快,通常直接就是反抗,爽点到!
最好不要超过三次。
第三次开始,节奏要稍稍变慢,被打压,反抗,爽点到!
到第六次开始,节奏继续放慢,被打压,反抗,再打压,再反抗,爽点到!
以此类推……
到结局的时候,节奏要放到最慢,主角不断被打压,各种的威胁同时而至,主角感觉自己已经绝望了,突然意外的结局,让主角浴火重生,战胜了一切的敌手,爽点终结!
掌握好爽点的节奏,切忌不能脱离主线,所有的爽点都是为主线服务的,不是为了想爽才爽。
比如你的主角正要去参加一场非常重要的决斗,半路上看到有人在赌钱,为了能爽嘛,主角就跑过去打酱油,先赢钱爽了一把,然后再去参加决斗……这么一来,主角去决斗憋着的那口气,一下子就被戳破,漏气了,紧张感顿失。
你也可以安排主角在半路爽一把,但要与主线息息相关的。
譬如决斗的对手事先派人来摸主角的底,查探她的实力,这里就可以让主角狠狠地修理对方一下,然后给决斗的对手造成心理压力,然后对手可能会想亮出自己的杀手锏,既爽了一把,又为决斗增添了紧张感。
战斗,归根结底来说,就是动作+效果+杀伤力。
比较精彩的打斗,包括战斗场景的铺垫,人物决斗的原因,人物战斗前和战斗中的对白,以及打斗结束后,赢家对败者的嘲讽和鄙视,围观的人们的反应。
更深远地说,赢家和败者日后的声名、性格和行事风格造成一定的影响。
A:
从远镜头来描写,通常围观的人群越多,战斗场景越宏伟,更让人期待这场战斗。
主角决斗前如果是处于被虐的状态,这里就得多多渲染一下主角的愤怒和悲凉了,得到读者的同情之后,更让人期待主角的胜利,决斗的结果,也可以多着重描述一下对手如何惨败,写得越惨烈越有快感。
主角决斗前如果是处于优势的状态,这里就着重描写一下主角和对手之间的力量对比,如果从前两人有过交集,可以拿从前的力量对比来描写一下,让读者心里大概有了数,然后期待决斗的结果。
这里对手最好比主角稍强一点,主角以弱胜强,更有爽点;
如果对手实在实力很弱,还是个人渣,那就狠狠地虐对手,怎么狠怎么虐,多描写人渣被虐之后的惨状,读者都爱看人渣被虐。
主角决斗前如果没有被虐,也没有任何的优势,她是为了荣誉而战,为了信仰而战,尽管知道无法战胜,但必须战斗。
这个时候,你可以写主角被击败,但是虽败犹荣,铮铮傲骨,即便倒下了,也能得到大家的认可!
这里可以把主角写得惨一点,但信念必须坚定,倒下了,她也绝不认输,绝不受辱!
C.人物战斗前和战斗中的对白,以及打斗结束后,赢家对败者的嘲讽和鄙视:
这里大家一定要掌握好度,对白尽量简介有力,要对战斗本身有激化矛盾的作用,那些废话尽量少说,破坏打斗气氛,泄露底气的话,一定要删去!
对白切忌太过单一幼稚,让人觉得像是两个幼儿园的小孩子在打架。
比如:
“有本事,你过来打我啊!
”
“凭什么?
有本事,你先来!
“你先来!
还有:
“我要你死!
“那你来啊!
“气死我了,我今天如果杀不了你,我就跟你姓!
呕~是不是有种想吐的感觉?
我想围观的看客们都是同样的感觉,与其被恶心到,不如早早回家吃饭抱孩子去。
通常人们的反应,要么鄙视嘲笑,要么震惊震惊再震惊!
其实这些看客们是最可怜的,每每都被带上同样的面具,比如:
众人齐齐呆住了,众人哗然,众人被彻底震撼住了!
其实想说,并不是每个人的反应都是一样的,就算是被震惊到,他们的反应也是不同的,有些人可能是目瞪口呆,有些人可能一屁股坐倒在地,有些人可能嘴里喷茶,有些人也可能放声大叫起来……
往往写得越细腻,读者的直观感受会越强烈,建议大家可以多在这方面着手研究下,会有意想不到的效果,我也在琢磨研究当中。
E.赢家和败者日后的声名、性格和行事风格造成一定的影响:
这一点其实是为下一个坑设下的伏笔。
如果在你的后续情节中,这个对手依然有戏的话,就可以赋予他多一些的情感,譬如愤怒,譬如佩服,譬如战败后斗志越强,立誓下一次一定要战胜主角.
从女性玄幻文目前的订阅成绩来看,两级分化比较明显,成绩好的大赚,成绩不好的一扑到底。
除了作者的笔力之外,阅读量和构思立意很重要,建议大家多阅读各类男女玄幻小说,言情部分多看女性的,玄幻部分多看男性的,女性言情的细腻是男性小说无法媲美的,但男性玄幻的想象力和创造力是女性玄幻无法超越的,大家可以各取所长,将细腻的感情和充满想象力的玄幻结合在一起,就是一篇成功的女性玄幻文了。
我的讲稿到此结束,以上内容纯属一家之言,仅供参考,谢谢各位的耐心!
问答
我这本打算写的是轻喜剧类型的玄幻修仙的,这个是不是也是和北北讲的那样,要越挫越勇啊,
还有,最近卡文,不知道接下来的情节要如何铺垫。
是的,其实是一样的套路,只不过你在描写人物和故事的时候多了些幽默的因素,其实两不误的。
你的战斗可以少写点,多写一点人物之间斗智斗勇。
男频玄幻的架构通常很大女频言情大多是小架构而且似乎读者不太喜欢超级复杂的背景那在写女玄的时候这点该如何取舍呢
女频读者看打斗好像都是跳着看的怎么样写出让女频读者喜欢的打斗呢?
战斗可以推演到智力上的相斗,也可以是感情上的相争,回答上面一题。
你写一百万字的文,肯定是小架构比较合适,如果要写几百万字,那构架就得提升了。
但要记住,每一个阶段的事件要集中,集中在一个小架构里,随着情节的发展,再一步步地往大架构里走。
你说的女频读者不喜欢看打斗,其实是因为打斗写得不够精彩。
在打斗过程中要融入人物的感情,让人物之间的情感在战斗中升华,效果就不一样了。
玄幻文能不能先写人界再写妖界再写仙界,如果要写三界,该如何过渡?
通常玄幻开篇都是从小架构开始写的,从人界开始,最容易有代入感。
所以很多文开篇,都是从主角的家庭开始写起,因为围绕在她身边的人物能够衬托出她的各种情感,如此代入感就有了。
等人物的形象设定完毕之后,就开始可以拓展到妖界仙界,去执行一些任务。
一步步地拓展开去,不要着急。
每一个界面之间,都必须有任务性和目标性,这样就水到渠成了。
我想请教其他的,不知道北北能不能回答,对于玄幻和仙侠的区别,有没有明显的界限呢?
那种人物穿越成妖类,比如狐狸,猫之类的,算是玄幻呢,还是仙侠?
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