内训课程互动游戏1PPT资料.ppt
- 文档编号:15604571
- 上传时间:2022-11-07
- 格式:PPT
- 页数:19
- 大小:515.50KB
内训课程互动游戏1PPT资料.ppt
《内训课程互动游戏1PPT资料.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《内训课程互动游戏1PPT资料.ppt(19页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
活跃气氛,吸引注意力游戏规则和程序:
游戏规则和程序:
1、请全体学员原地起立,小组成员围成一个圈。
(围着小组桌子或找空地)2、请左手抬起平伸,与肩同高,左手的掌心朝下;
右手同样抬起平伸,竖起食指朝下。
3、同时小组组员每人的左手盖住旁边的人的食指,右手顶住旁边的人的掌心下。
彼此连成一个圈。
4、在培训师的口令下,每个人同时左手抓掌心下的手指,右手逃出掌心。
即左手抓,右手逃,同时进行,看谁能够抓到别人的手指。
5、游戏规则说明清楚后,可先让学员先感受几次,以培训师喊口令,即一二三来体验几次后,再加大难度,逢某个字抓手指。
游戏二游戏二驿站传情驿站传情参与人数:
集体参与,单独完成时间:
10分钟场地:
教室即可道具:
将每轮数字写在纸条上道具:
将每轮数字写在纸条上活动目的:
(1)加强学员对于团队精神的理解;
(2)帮助他们提高对于沟通的真正含义的理解;
(3)增强团队的执行力;
1、每轮培训师都会给每组的最后一个人一张写着数字的纸条,最后一个人把数字写在前面一个人的背上,过程中,所有人都不能说话,只能通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过层层传递,直到最后的队员将数字写在白纸上;
3)比赛进行四局(例如数字分别是0、900、0.01),每局休息2分钟。
休息时小组可以进行讨论,第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。
第四局12分。
游戏三游戏三大风吹大风吹形式:
人数不限形式:
人数不限时间:
5-10分钟材料:
材料:
无适用适用对象:
象:
通用活活动目的:
目的:
消除陌生感、让学员体会团队合作的重要性操作程序操作程序:
1、学员1至3循环报数,喊1的与喊3的面对面牵手形成一个闭合的圈套住喊2的人。
1、3扮演大鸟。
2扮演小鸟。
三人组合形成一个家庭。
2、当大风使者说吹“大鸟”时,大鸟飞出,任意选择一个“小鸟”进行组合;
当大风使者说吹“小鸟”时,小鸟飞出任意和两个“大鸟”组合家庭。
当大风使者说吹“大树”时,小鸟、大鸟均拆散,与其他人进行自由组合。
3、大风使者可加入三人的组合中,也就是说每次都会有一个人被吹出来,几轮过后,被吹出来的人一起接受小小的惩罚。
游戏四游戏四踩报纸踩报纸参与人数:
集体参与,分组进行时间:
空地即可道具:
道具:
每组发两张大张的报纸活动目的:
提升团队合作及团队精神,促进思维创新,集思广益。
1、每组发两张白纸,要求每个小组的成员在不借助外力的前提下,每个人的脚都要踩在报纸里面,也就是身体的任何部分不能着地,着地的必须在报纸的范围内。
2、每次口令响起,队员能够保持10秒的时间就算成功。
3、从一大张到折三分之一、再到再折三分之一,依次缩小报纸的面积,到最后团队想法设法在逐渐变小的报纸里,站稳脚跟。
成功的团队加相应分数,累计各轮成绩,最高的火山。
4、同时可加星激励,难度越大,星数越高。
游戏五游戏五衔水杯衔水杯参与人数:
需要摆两排桌子道具:
杯子、水活动目的:
提升团队协作性,让学员体会团队精神的重要性。
1、各组抽签,选出PK的小组,分两组同时进行,男女交替配合。
2、另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
游戏六游戏六解手链解手链形式:
形式:
6-10人一组为最佳时间:
5分钟材料:
无适用对象:
适用对象:
全体人员活动目的:
让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
操作程序:
1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。
2、培训师说:
先举起你的右手,握住对面那个人的手;
再举起你的左手,握住另外一个人的手;
现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。
一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。
4、如果过程中实在解不开,可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
游戏七游戏七齐眉棍齐眉棍形式:
6-10人一组为最佳(最好为双数)时间:
准备一根2-3米左右棍子适用对象:
1、让小组成员站成相对的两列/并排一列亦可,让小组成员全部将双手举到自己的眉头的位置;
2、将棍子放在每个人的双手上(可以是平行伸出的两个食指),注意:
必须保证每双手都接触到,并且手都在棍子下面;
3、要求小组成员将棍子保持水平,小组成员的任务是:
在保证每个人的手都在棍子下面的情况下将棍子完全水平的往下移动。
一旦有人的手离开棍子或没有水平往下移动,任务就算失败。
游戏总结:
1、看似游戏很简单,但要成功的完成非常不容易;
2、如果一个人去完成这个任务是相当简单的一个事情,但是一个人做的工作由几个人来作,它比一个人干时还要不容易完成,因为几个人之间将形成许多的相互关系,制造出许多新工作,因此团队的力量不容忽视,可以引伸到帕金森定律;
3、如小组中有任何一个人不同于组织的共同节奏,轻质塑料棍将无法保持水平下降游戏十七游戏十七齐眉棍齐眉棍参与人数:
无需道具,只需准备音乐活动目的:
提升团队默契,通过游戏让大家体会团队协作的重要性,提升执行力。
1、每个人随便找一处空地,要求每个人都要闭上眼睛,过程中谁都不能说话。
一切以音乐为指挥,音乐响起大家开始报数。
2、从一报到最后一个人。
过程中只要有人重复、报错、说话就要按从第一个重新开始。
音乐响起,大家一起随音乐轻松舞蹈或摆动,报到自己时,马上蹲下。
当顺利从头到尾报数不出错到最后一个人报数完成,游戏成功。
游戏八游戏八默契报数默契报数游戏九游戏九叠报纸叠报纸参与人数:
集体分组参与时间:
15分钟场地:
每组五张同样大小的报纸道具:
每组五张同样大小的报纸活动目的:
1、每组拿到不同的五张报纸后,在不借用任何工具,不破坏报纸的前提下,开始将报纸以不同形式叠加;
2、在规定的10分钟时里面,报纸叠得最高,最稳固,而且形状最漂亮的将获胜。
叠加的形状可能有:
塔状、船行,屋子等,注意给所叠加的成果取名。
14智力题目类智力题目类团队互动游戏团队互动游戏序号名称说明1至少要移动几次思维提速第一档2如何取出白球思维提速第二档3怎么个挖法思维提速第三档4到底需要多长时间呢?
思维提速第四档5如何满意的喝到酒思维提速第五档15游戏一游戏一至少移动几次?
至少移动几次?
55分钟场地:
教室即可如左上图排列有盛水的和空的玻璃杯各3各,假如一次仅能移动一个玻璃杯,要排列成如右上图,至少需要移动几次?
答案:
最少移动一次,即把右边第二杯水,往第五杯倒。
16游戏二游戏二如何取出白球?
如何取出白球?
教室即可在一根透明塑料管里装着黑球和白球,如图所示。
能否不拿掉黑球而取出白球?
塑料管的大小只能穿过一个球,当然,不能破坏塑料管。
将塑料管两端弯着,接起来,然后便可滚动小球,直到白球达到两端接口处,即可取出。
游戏三游戏三怎么个挖法?
怎么个挖法?
教室即可A国和B国发生国境纠纷,现在A国的间谍想偷越国境到达B国,但因戒备森严,无法过境,于是计划挖一条地道潜入B国。
可是这样有个问题:
就是挖出来的土会越来越多。
要把土运出来搬运到别处,恐怕会被B国侦查机发现。
那么,该怎么办?
把挖掘出来的土,直接填埋在身后挖好的地道周围,只要留好通气洞就行,通气洞里的土可以存放在小屋里。
游戏四游戏四到底需要多长时间呢?
到底需要多长时间呢?
教室即可一栋10层大楼,因为停电,所有电梯都停开,某人从1楼上楼梯道4楼,花了48秒,同样的速度到第8楼,还要多少秒?
64秒,不是48秒。
要知道从1楼道4楼,只上了3层,但从第4到第8,却要4层啊!
游戏五游戏五如何满意的喝到酒?
如何满意的喝到酒?
教室即可有两个不同形状的酒杯,其中一杯有酒,一杯空着。
两个酒鬼都要喝这杯酒,怎样分才能使双方都满意?
先让其中一个酒鬼慢慢地把酒倒在两个酒杯里,任其自己分直到认为满意为止,然后由另外一个酒鬼先喝。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 课程 互动 游戏