《初识FLASH软件》教学课件PPT推荐.ppt
- 文档编号:15576925
- 上传时间:2022-11-06
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正是有了这些优点,使得FLASH在网络上非常流行。
启动FLASH8u方法一:
单击“开始”“程序”“Macromedia”“MacromediaFlash8”即可u方法二:
双击桌面上的图标即可试一试试一试:
如何先隐藏常用工具栏、控制工具栏和状态如何先隐藏常用工具栏、控制工具栏和状态栏,再显示出这三个菜单栏栏,再显示出这三个菜单栏。
选择“窗口”菜单“工具栏”“主要栏”、“状态栏”和“控制栏”。
)任务一任务一:
绘制一个空心圆和一个实心圆绘制一个空心圆和一个实心圆flash编辑窗口的介绍常用工具栏、控制工具栏、绘图工具栏、辅助选项、图层区、时间轴、浮动面板、编辑区、视图比例、状态栏相关概念相关概念元件元件:
(好比是演员)一个位图、矢量图形、音乐片段或是一段独立的动画。
库库:
(好比是后台)存放动画元件等场景场景:
(好比是舞台)动画表现场所时间轴时间轴:
(好比是剧本)动画制作最重要的区域。
它是编辑动画的工作台,是加工动画的流水线,包括层编辑区、帧编辑区和时间线。
相关概念帧帧:
时间轴中的每一个小格子称为“帧”,是构成动画的基本单位。
帧有两种形式:
过渡帧和关键帧。
过渡帧上的图片与它前面相邻关键帧的图片相同并以空心方块为结束标记,关键帧是以实心黑点为结束标记,动画图片一定要创建在关键帧上。
层层:
是为了方便制作复杂的动画作品而引入的一种手段。
在每一层中都包含了一系列的帧,不同层中的对象彼此独立,可以单独编辑。
在播放时,展示出来的动画是所有层中播放指针所在位置的帧的内容的组合。
任务二制作“移动的小球”探究探究探究1:
让小球在移动过程中逐步变大探究探究2:
制作一个“五角星”总结操作步骤1、第一步,在起始帧编辑对象2、第二步,在结束帧右击,插入关键帧,编辑对象3、第三步,右击开始帧,创建“补间动画”推荐几个FLASH制作的网站闪客帝国http:
/闪客中国http:
/动闪部落http:
/
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