头像结构写生文档格式.docx
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了解人物头部主要骨点、主要肌肉、五官结构及位置的基本比例
情感态度与
价值观目标
通过头像结构的讲解,使学生对人像有了初步认识,提高学生的表现兴趣
教学
重点
难点
及其
解决
办法
教学重点
对头部形、体的理解与掌握
教学难点
人物头部及五官位置的解剖结构,形体结构、比例和透视关系
解决办法
教师讲解示范,并通过图片加以深入分析
教学手段运用
多媒体演示与讲解结合。
学法
指导
教师教法
讲解法、示范法、体验法。
学生学法
认真聆听教师讲授内容,观察并思考教师提出的问题,不理解的地方及时和教师沟通。
导入
第一节形体结构
一幅优秀头像关键要进行准确合理的造型,形体结构是准确造型不可回避的主题。
真人头像主要由骨骼和肌肉组成,骨骼好比是建筑的框架,决定着基本造型,具有最强的稳定性,决定着对象形态的形成,使我们找到外形成立的基点。
而肌肉组织是填充框架之间的空隙,是整体造型的补充。
外表肌理质感表现是头像的外部粉饰,不过它直接关系到整体视觉效果。
因此充分理解并掌握头部的形体结构关系是一幅头像素描成功的关键。
结构分类:
1、骨骼2、肌肉
学生活动
讲
授
过
程
1、骨骼:
顶骨、颞骨、额骨、枕骨、颧骨、下颌骨、眉弓骨、鼻骨
头骨由脑颅骨骼和面颅骨骼构成,从前面和顶面观察,头部为长方形,从侧面观察,则接近正方形。
额骨、顶骨、颞骨、枕骨构成坚固的球形脑颅骨、鼻骨、颧骨、上颌骨、下颌骨等构成面颅骨骼,其中只有下颌骨是可以活动的。
头部骨骼的形态与细节,都会在头部外表上显露出来,并决定着头部的形体特征,而成为素描造型的依据。
其中“骨点”在头部造型中有着十分重要的作用。
所谓“骨点”,是指头部骨骼中比较突出显露的部分,“骨点”具有对称性,它包括额丘、皱眉丘(眉弓),颧丘(颧骨)下颌骨、颏丘等。
用线将“骨点”连起来,即形成头部造型的基础。
“骨点”是头像写生中必须深入理解和刻画的部分。
2、肌肉:
额肌、颞肌、眼轮匝肌(眶部:
脸部)、口轮匝肌(嘴部上下)、嚼肌、皱眉肌、颧肌、笑肌、三角肌、鼻肌、胸锁乳突肌
我们在塑造头部的整个形体时,除了对骨骼结构和骨点全面理解外,更需要搞清楚肌肉的结构、作用、外形和运动中的变化等。
头部的肌肉和骨骼二者对我们生动地表现人物头部是同等重要的。
头部的肌肉可分为两大类:
一类为表情肌。
另一类为咀嚼肌。
表情肌大部分扁薄,分布在眼、鼻、口周围,收缩时产生脸部表情。
表情肌包括额肌、眼轮匝肌、皱眉肌、鼻肌、上唇方肌、颧肌、口轮匝肌、三角肌、下唇方肌、颏肌、笑肌等。
咀嚼肌分布在头部的两侧,这部分肌肉厚大、对外形有影响。
它的作用是拉下颌骨,起闭嘴、咀嚼的作用。
从侧面外形上可以看到明显的两大块肌肉,一块是位于颞窝内的颞肌,另一块是起于颧弓以下,止于下颌骨后端骨点(下颌角)的很厚肌肉。
我们在刻画人物形象的时候,应该把人物头部的所有肌肉结合成整体来进行塑造,也就是局部要服从整体,整体中包含着局部。
同时,还要把肌肉和骨骼有机地结合起来进行表现。
骨点:
顶骨点、颞骨点、额丘、枕骨点、颧骨点、眉弓内外骨点、下颌骨点(下颚角)、下巴结节
3、形与体的关系
我们看到的对象,除了他的外形之外,我们还看到了类似正方体的高度、宽度、深度或厚度。
如果在画面上只表现对象的高度、宽度,不表现厚度与深度,这样只画了对象的外形,没画体积,没有结构,也就没有三维空间。
形是平面的,体才是立体的。
正如:
圆是平面的,球是立体的一样。
以立方体为例;
一个方形有六条边,一个立方体有六个方形的面,当我们把能看到的立方体的外形勾下来时,仅仅是一个平面的六边形,表现不出立体的感觉,只有当正、侧、上三个面的交接线都勾出来时,才出现立方体。
这个交接线就是立方体内部的结构线,再加上明暗调子,立体感会更强。
正如头像,如果只注意外形而不考虑体的转折、面的转折,只是平面的而不存在体积感。
堂
小
结
对头部骨骼和肌肉的了解可以帮助我们更好的表现头部体积结构,在地基和建筑框架打好的前提下才能更好的完成施工,盖出坚实稳定牢固的大楼,所以在表现头像写生是一定要了解里面的骨骼肌肉组成,才能做到有体有面、神色兼具。
作
业
布
置
课堂人物头像结构写生练习
要求:
1、结构准确2、体现体感
板
书
设
计
1、骨骼
2、肌肉
3、形与体的关系
讲
第二节五官的形体与结构
在上节课我们了解了大的头部形体结构之后,这节课我们从五官入手深入了解人的头部结构特点。
1、眼的形体与结构
眼,被称为“灵魂的窗户”,是传神写照的重要部分。
眼部包括眼眶、眼睑、眼球三部分,眼眶为四边矩方形,内置眼球,双眼并置于脸部同一平面上。
眼睑俗称“眼皮”,它分为上下眼睑包裹在眼球外。
眼睑开口处称为“眼裂”,眼裂两端分别为内眦分与外眦。
上下眼睑并非是对称的半圆形,上眼睑弧度最高点靠近内眦。
下眼睑弧度最低点靠近外眦。
眼睑的开闭依靠上眼睑的活动。
上下眼睑长有放射状睫毛。
上眼睑睫毛较粗并上弯;
下眼睑睫毛较细并下弯。
闭眼时睫毛不会交差。
眼球是一个球状水晶体,绝大部分被眼睑覆盖,但外形仍呈现球形状。
眼球主要由瞳孔、巩膜(俗称“白眼球”)构成。
双眼的运动始终是一致的,视点均在同一方向。
眼部的透视变化随着头部的透视变化而变化,并通过眼裂的弧度,眼球的位置、内眦与外眦的形状,上下眼睑的厚薄表现出来。
2、嘴的形体与结构
嘴分为上唇和下唇,闭合处称“口裂”,两端称为“口角”。
口内有上下两列牙齿长于上下颌骨的齿槽内,嘴的形体特征与上颌骨是一致的,构成半圆柱形。
嘴的中线上方为人中,唇侧有鼻唇沟与脸颊相接,下唇的额唇沟与颏部为界。
嘴的透视变化除随头部的透视而变化,还通过嘴裂的弧度,嘴角的距离及唇的厚薄表现出来。
3、眉的形体与结构
眉毛依附在眼眶上缘即眉骨上。
眉毛靠近鼻根处为内端,称为“眉头”,中部称为“眉峰”,尾部为“眉梢”。
一般眉头毛较密;
颜色较深;
眉梢毛较疏,颜色较淡。
眉骨的起伏变化对眉毛的颜色浓淡也有影响。
眉毛的形状与浓淡,因人的性别、年龄不同而有差异。
一般来讲,男性的眉毛粗而密,颜色浓;
女性的眉毛细而长,颜色淡。
儿童的眉毛淡,老年人眉毛则浓淡兼有。
眉与眼的表情动作及其透视变化是协调一致的。
4、鼻的形体与结构
鼻在颜面最突出的中心部位,在造型上可以说是举足轻重的。
鼻由鼻根、鼻背和鼻尖三部分构成,正视好似梯形,其体积由鼻梁、鼻两侧、鼻底四个面组成。
鼻根隆起的“嵴”俗称“鼻梁”,上部1/2处为鼻骨,上缘与额骨相连。
鼻骨小而结实,其形状决定着鼻的长宽斜直。
鼻骨下缘宽而薄与鼻软骨相接。
鼻软骨包括鼻中隔,鼻侧和鼻翼软骨。
鼻尖为软骨组成的半球体,两侧为鼻翼,下面为两个亚圆状的鼻孔,鼻孔大端靠后。
鼻的形状取决于鼻根的高度、鼻梁的横断面和鼻软骨的形状,其形状特征与人种、民族的差异有着密切关系。
鼻的透视同样随头部的透视变化而变化,并通过鼻的长短、鼻梁宽窄鼻翼两侧的距离,鼻底线的弧度和鼻底的宽窄的表现。
5、耳的形体与结构
耳朵有软骨支撑,由耳轮、对耳轮、耳屏、对耳屏和耳垂等部分构成。
耳斜长在头部两侧,极少有垂直和平贴于头部两侧的。
耳的透视随头部的透视变化而变化,并通过耳与五官的其它部分的高低位置、耳廊的长短宽窄来表现的。
老师提问如何用水与粉?
学生回答,最后老师补充。
在头像刻画时不仅要表现他的大的形体关系还要加入对五官的了解和刻画,大形体是浑圆厚重的,而小形体又必须完全附着在大形体之上,相互影响才能做到立体统一,形神兼具。
1、体感突出2、五官结构准确
1、眼的形体与结构
2、嘴的形体与结构
3、眉的形体与结构
4、鼻的形体与结构
第三节形体结构规律
我们在前两节课学习了头部结构、五官结构之后,这节课来学习头与五官的位置关系,头、颈、胸的关系及头部在发生运动后产生的透视变化,来加深对人物头像的了解与学习。
1、头与五官的位置关系
眼约在头面部1/2处,两眼处眦至鼻尖构成等腰三角形,这一三角形的高,决定着颜面中部的形体特征。
鼻在面部正中突出部分。
鼻尖处于额发际线至下颏底1/3的位置,鼻翼的宽度为一眼宽,从眼内眦引垂线可决定鼻翼的宽度。
嘴的裂位于鼻尖至下颌底1/3处。
耳处在左右两个侧面上,耳的长度等于眉到鼻尖的距离,从侧面观看耳与鼻的倾斜度基本一致,从正侧面观看时,耳屏、嘴角到眼处眦的距离相等。
2、头、颈、胸的关系
头部通过颈与胸部连结。
颈像一段圆柱,位于头部和胸部之间。
头部与颈、颈与胸部在结构上是相互嵌入的,就像木匠合榫一样。
由于颈椎有一个自然的生理曲线,因此颈部并不是垂直的,在自然的常态下,头部也不是垂直的。
从侧面看,颈部呈倾斜状的长方形,头部在靠前位置与颈连结;
从正面看,颈的界线从下颌骨两旁一直垂下,圆柱状的颈部由三块三角形的面组成。
男子颈部(颌底至锁骨)的长度,等于颌底到鼻底的长度。
颈部两侧,从颈窝两边的锁骨和胸骨一直伸到耳后的乳突有一对“胸锁乳突肌”,它的伸缩能使颈部(头部)转动。
1、颈部的外形与肌肉;
2、颈部的形体与结构
3、头部的运动与透视
头部的运动范围很小,只能左右转动,偏斜或前俯、后仰,同时使面部五官产生不同的透视变化。
掌握头部动势和透视变化,可以用立方体或卵形来帮助理解。
头部动势及五官透视变化表现为以下规律。
a、正势。
写生对象面朝正前方,头部正直,与画者彼此间视线高低基本相同。
通过面部眉间、鼻梁、下颏结的一条中轴线与双眉弓,双鼻翼,口裂三条水平线相互垂直。
头部上下、左右两侧的形体结构部位均呈现基本对称的状态(图下中——头部的动势与透视)。
b、俯势。
双眉弓、双鼻翼、口裂三条水平直线因俯势而呈现为孤形向下的曲线。
双耳位置下移,头顶部、前额部面积扩大,面颊部,下颏、嘴、鼻之间距离缩小(图下右——头部的动势与透视)。
c、仰势。
双眉弓、双鼻翼、口裂三条水平直线因仰势而呈现为弧形向上的曲线,双耳位置下移,头顶部转向看不见的后边,前额、眉弓、鼻头之间的距离缩小,嘴与下颏、腮角、颈部之间的距离扩大(图下右——头部的动势与透视)。
d、转势。
头部依靠胸窝左右的胸锁乳突肌、后部斜方肌的伸拉与收缩作用而左右转动。
颈的转动轴心在颈部第一颈椎与第二颈椎关节处(图上——头部的动势与透视)。
当头部转向左侧或右侧时,因头部形体的透视变化,从眉间到鼻梁、下颏的中轴垂线变为弧形向左或向右的曲线。
两眉弓、两眼,两鼻翼、两嘴角的距离因透视而缩短,并产生与正势、仰势相应的透视变化。
e、偏斜。
头部呈正势偏斜,面部中轴线与三条水平线的关系是不变的。
头部呈转势、俯势、仰势偏斜时,中轴线与三条水平线的关系将产生与三种动势相应的透视变化。
画者根据视点的高或低,双眉弓、双鼻翼、口裂三条线将呈现近宽远窄,近低远高或近高远低的透视变化。
在写生中,辅助线的应用对确定头部动势或五官位置有着重要的作用(图头部的动势与透视)。
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