多媒体计算机技术19秋在线作业1 在数字音频信息获取与处理过程下述正确的顺序是Word文件下载.docx
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D标题为“AAAA”、框内提示符为“问号”、提示内容为“BBBB”
4要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:
(1)视频音频信号的获取
(2)多媒体数据压编码和解码技术
(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术D
A
(1)
(2)(3)
B
(1)
(2)(4)
C
(1)(3)(4)
5要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:
①屏幕抓图②用Photoshop加工③用数码相机拍摄④用扫描仪扫描C
A①②
B①②③
C③④
6下列数据结构中,属于非线性结构的是()。
A循环队列
B带链队列
C二叉树
D带链栈
7Photoshop是一种()。
B
A看图软件
B图形图像处理软件
C操作系统软件
D抓图软件
8看图软件是()。
APhotoshop
BACDSee
CHyperSnap-DX
DWinZip
9国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。
D
A空间可扩展性;
信噪比可扩充性;
框架技术;
等级技术
B时间可扩充性;
空间可扩展性;
硬件扩展技术;
软件扩展技术
C数据分块技术;
框架技术
D空间可扩展性;
时间可扩充性;
数据分块技术
10Authorwre支持的声音文件有()。
A只有mp3
B只有wv
Cmp3和wv
Dmp3、wav和midi
11以下属于文本加工软件的是()C
B搜索引擎
CWPS
DIE浏览器
12下列采集的波形声音质量最好的是:
单声道、8位量化、22.05D
AkHz采样频率
B双声道、8位量化、44.1kHz采样频率
C单声道、16位量化、22.05kHz采样频率
D双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
13国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:
(1)空间可扩展性;
等级技术。
(2)时间可扩充性;
软件扩展技术。
(3)数据分块技术;
框架技术。
(4)空间可扩展性;
数据分块技术。
A
(1)
B
(2)
C(3)
D(4)
14小明在一本彩色杂志上看到一个很可爱的企鹅图片,他想用来做多媒体素材,但是它并不想要任何的背景元素,小明的操作步骤如下,正确的是:
①利用多边形套索工具把企鹅从背景中勾出来,并通过CTRL+C复制到剪贴板中
②使用扫描仪将杂志上的企鹅扫描到电脑中
③将新图像保存为GIF格式文件
④新建一个透明背景的图像,并通过CTRL+V粘贴过来
⑤启动Photoshop,打开企鹅图片B
A⑤②①④③
B②⑤①④③
C②⑤③①④
D⑤②③①④
15一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×
512,每一种颜色用8##it表示,则该彩色静态图像的数据量为()。
A512×
512×
3×
8bit
B256×
C256×
256×
D512×
8×
25bit
16MIDI的音乐合成器有:
(1)FM
(2)波表(3)复音(4)音轨B
A仅
(1)
B
(1)
(2)
C
(1)
(2)(3)
17下列叙述中,错误是()B
A媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息
B多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统
C多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术
D多媒体技术要求各种媒体都必须数字化
18要从一部电影视频中剪取一段,可用的软件是:
()。
AGoldwave
BRealPlayer
C超级解霸
DAuthorware
19扫描仪可扫描()。
A
A黑白和彩色图片
B黑白图片
C彩色图片
D位图文件形成图片
20()是决定多媒体作品视觉效果的关键因素?
A文字
B图像
C声音
D动画
、视频
21关于GIF格式文件,以下不正确的是()C
A可以是动画图像
B颜色最多只有256种
C图像是真彩色的
D可以是静态图像
22()一张容量为640M的光盘,可以贮存()张分辨率为1024×
768的真彩(24位)相片。
A568
B284
C1137
D以上都不是
23黎明同学要制作一个多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪一个()C
A素材采集与加工→作品集成→需求分析→规划与设计→发布与评价
B规划与设计→需求分析→素材采集与加工→作品集成→发布与评价
C需求分析→规划与设计→素材采集与加工→作品集成→发布与评价
D需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价→规划与设计
24多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。
A20世纪60年代
B20世纪70年代
C20世纪80年代
D20世纪90年代
25Photoshop中的魔术棒的作用是()B
A产生神奇的图像效果
B按照颜色选取图像的某个区域
C图像间区域的复制
D是滤镜的一种
26以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是()B
A扫描仪
B绘图仪
C数码摄像机
D数码照相机
27一般认为,多媒体技术研究的兴起从()开始。
A1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。
B1984年,美国pple公司推出Macintosh系列机.
C1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.
D1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统
VI.
28创作一个多媒体作品的第一步是()A
A需求分析
B修改调试
C作品发布
D脚本编写
29下面不属于文字输入设备的是()C
A键盘
B扫描仪
CMOUSE
D手写板
30专门的图形图像设计软件是()。
2多选题
1音频卡的核心,是声音的合成与处理,它由以下几部分组成()AD
A数字声音处理器
B混合信号处理器
C功率放大器
DFM音乐合成器
MIDI控制器
2关于微型计算机的知识,正确的说法是()。
ABC
A外存储器中的信息不能直接进入CPU进行处理
B系统总线是CPU与各部件之间传送各种信息的公共通道
C微型计算机是以微处理器为核心的计算机
D光盘驱动器属于主机,光盘属于外部设备
3多媒体辅助教学(MCAI)使得()BCD
A课堂气氛乱嘈嘈的
B概念化抽象为具体
C知识容量更大
D学习方式更灵活
4关于计算机的组成,正确的说法是()。
AC
A键盘是输入设备,打印机是输出设备,它们都是计算机的外部设备
B显示器显示键盘键入的字符时,是输入设备;
显示程序的运行结果时,是输
出设备
C扫描仪是输入设备
D打印机只能打印字符和表格,不能打印图形
5操作系统()。
A是一种大型程序
B是计算机硬件的第一级扩充
C具有一系列功能模块
D是应用软件
3判断题
1JPG格式的文件特点是文件非常小,而且可以调整压缩比,不失真,非常适用于要处理大量图象的场合()A
A错误
B正确
2Flsh制作动画时,时间轴上的5、10、15……等表示的是时间,单位为秒。
()A
3若自己的多媒体作品中部分引用了别人作品的内容,不必考虑版权问题。
4动画和视频都是运动的画面,其实是一样的,只不过是叫法不同罢了。
5传统媒体处理的都是模拟信号()B
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