《CADCAM应用软件UG》教案Word文档格式.doc
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图4-2“长方体”对话框图4-3“捕捉点”工具条
在“类型”选项组中选择其中一种绘制方式:
1)原点,边长度:
先输入长方体的三轴长度,然后通过单击“捕捉点”工具条中的“点构造器”按钮,指定长方体的基准点后单击“确定”按钮生成长方体,或者在输入三轴长度后直接单击“确定”按钮,按系统默认的原点(0,0,0)为基准点生成长方体。
2)两个点,高度:
输入长方体的高度,然后通过“点构造器”指定长方体底面的两个对角点,单击“确定”按钮生成长方体。
3)两个对角点:
通过“点构造器”指定长方体两个对角点的位置,单击“确定”按钮生成长方体。
2.圆柱
圆柱功能:
通过指定的方向、大小及位置来生成圆柱体。
打开菜单:
插入——设计特征——圆柱,或单击“成形特征”工具条中的“圆柱”按,弹出“圆柱”对话框,如图4-4所示,系统提供了两种圆柱体的绘制方式。
图4-4“圆柱”对话框图4-5“矢量构成”对话框图4-6输入圆柱参数
选择其中一种绘制方式:
1)直径,高度:
单击图4-4“圆柱”对话框中的“直径,高度”,系统弹出如图4-5所示“矢量构成”对话框,先通过“矢量构成”对话框确定圆柱体的方向,然后输入直径及高度值,如图4-6所示,最后通过“点构造器”对话框定义圆柱体底面的原点,单击“确定”按钮生成圆柱体。
2)高度,弧:
输入高度值,如图4-7所示,选择圆或圆弧作为圆柱体的底面圆,最后根据屏幕箭头提示方向确定圆柱体的轴线方向生成圆柱体。
图4-7输入高度值图4-8“圆锥”对话框图4-9输入圆锥体参数
3.圆锥
圆锥功能:
通过指定底面圆心、直径、高度值及方向来产生圆锥体。
插入——设计特征——圆锥,或单击“成形特征”工具条中的“圆锥”按,弹出“圆锥”对话框,如图4-8所示,系统提供了5种圆锥体的绘制方式。
操作步骤类似于“圆柱体”,但输入参数除高度值外,还需输入圆锥体的底部和顶部直径,如图4-9所示。
4.球体
球体功能:
根据指定的原点、直径和位置生成球体。
插入——设计特征——球,或单击“成形特征”工具条中的“球”按,弹出“球”对话框,如图4-10所示,系统提供了两种球体的绘制方式。
1)直径,圆心:
先确定直径值,如图4-11所示,然后运用“点构造器”指定球心位置,
从而生成球体。
2)选择弧:
选择一己存在的圆或圆弧,系统会自动根据此圆的圆心及半径生成球体。
图4-10“球”对话框图4-11确定球直径值图4-12“拉伸”辅助工具条
4.1.2拉伸/回转/扫描/管体
1.拉伸体
拉伸体功能:
由截面轮廓线沿指定方向,拉伸一段距离,生成实体。
插入——设计特征——拉伸,或单击“成形特征”工具条中的“拉伸”按钮,在绘图区左上角出现拉伸辅助工具条,如图4-12所示。
单击辅助工具条中的“拉伸对话框”
图4-13“拉伸”对话框图4-14快捷菜单
按钮,弹出“拉伸”对话框,如图4-13所示,在其中可对拉伸体进行全面的设置:
拉伸高度、偏置距离、拨模角的值(正负值均可)等。
拉伸实体先选取截面线,系统会自动按默认的拉伸方向生成一个一定拉伸高度的实体预览,可在“结束”文本框中输入拉伸高度,按(Enter)键,再单击辅助工具条中的“确定”按钮生成拉伸实体;
也可在生成预览后用鼠标左键按住指示拉伸方向的箭头拖动,此时的鼠标光标变为“十”字形光标,实体的高度会随光标的移动而动态变化,最后在合适的位置松开鼠标左键,单击辅助工具条中的“确定”按钮生成拉伸体。
如果拉伸方向与默认的相反,可在预览图上单击鼠标右键,弹出一个快捷菜单,如图4-14所示,从中选择“反向”命令;
如果要自定义拉伸方向,可选择该快捷菜单中“方向”命令,弹出“矢量构成”对话框,通过该对话框设置拉伸方向。
如果拉伸体是一个带锥角的实体,可在如图4-14所示的快捷菜单中选择“锥角”命令,或者单击辅助工具条中的“锥角”按钮,在“拔模角”文本框中输入锥角的角度;
也可与动态显示拉伸高度的方法相似,用鼠标左键按住指示锥角方向的箭头拖动,在合适的位置松开鼠标左键。
如果拉伸体需要偏置,可在如图4-13所示的快捷菜单中选择“偏置”命令,或者单击辅助工具条中的“偏置”按钮,在“最终偏置”文本框中输入偏置距离;
也可用鼠标左键按住指示偏置方向的箭头拖动,便偏置距离动态显示,在合适的位置松开鼠标左键,如图4-16所示。
图4-16动态拖动鼠标拉伸实体高度、锥角与偏置距离
绘图实例:
绘制如图4-17所示的实体。
图4-17实体2维图形
1)单击“成形特征”工具条中的“长方体”按钮,弹出“长方体”对话框,在“类型”选项组中单击“原点,边长度”按钮,设定长方体的尺寸为l00x7OxlO,单击“确定”按钮,以原点(0,0,0)为基准点生成长方体,如图4-18所示。
图4-18创建长方体图4-19绘制矩形
2)单击“曲线”工具条中的“矩形”按钮,在“点构造器”中输入矩形左下角顶点的坐标为(0,0,30),单击“确定”按钮。
3)继续在“点构造器”中输入矩形右上角顶点的坐标为(70,40,30),单击“确定”按钮,在长方体上方给出一个矩形,如图4-19所示。
4)单击“成形特征”工具条中的“拉伸”按钮,在辅助工具条中单击“布尔运算”下拉按钮,从中选择“并”按钮,如图4-20所示。
图4-20选择“并”布尔运算图4-21设定拉伸高度
5)选择矩形的4条边,在“结束”文本框中输入-25,按(Enter)键设定拉伸高度,如图4-21所示。
6)单击辅助工具条中“确定”按钮,向下生成拉伸体,并与下面的长方体合并成一个整体。
7)再次单击“拉伸”按钮,选择矩形的4条边,单击辅助工具条中的“拉伸对话框”按钮,弹出“拉伸”对话框,如图4-22所示。
在“布尔运算”下拉列表框中选择“差”选项,其余参数按图4-22所示设置,单击“确定”按钮生成如图4-23所示实体。
图4-22设置“拉伸”对话框图4-23生成实体
2.回转体
回转体功能:
截面轮廓线绕指定轴方向旋转一定角度而产生实体,旋转角度不大于360°
。
插入——设计特征——回转,或单击“成形特征”工具条中的“回转体”按钮,选取回转体截面线,单击“确定”按钮,弹出选择“回转体”方式对话框,如图4-24所示,选择旋转实体产生方式(“轴和角”),弹出“矢量构成”对话框,选择回转轴,单击“确定”按钮,在弹出的“点构造器”中输入回转基点坐标值,单击“确定”按钮,弹出“回转体”参数设置对话框,如图4-25所示,设定相应的参数,再单击“确定”按钮生成回转体。
图4-24“回转体”对话框图4-25“回转体”参数设置
绘图实例:
绘制如图4-26所示的车轮实体。
图4-26回转体图4-27车轮截面线
1)新建一个名为wheel的文件,单击“应用程序”工具条中的“建模”按钮,进入建模环境。
2)单击“成形特征”工具条中的“草图”按钮,单击辅助工具条中的“确定”按钮,进入草图绘图环境。
3)单击“草图曲线”工具条中的“轮廓”按钮,按图4-27所示的尺寸绘制车轮的截面线(含中心线—转化为参考线),然后单击“草图”工具条中的“完成草图”按钮,退出草图任务环境。
4)单击“成形特征”工具条中的“回转体”按钮,用鼠标选择该截面轮廓线,单击“确定”按钮。
提示区提示:
“指示切割截面的区域点”,用鼠标在截面线区域内单击一点。
5)单击选择“回转体”方式对话框中的“轴和角”按钮,弹出“矢量构成”对话框,单击“XC轴”按钮或单击X轴(参考线),定义回转方向为X轴向。
6)系统弹出“点构造器”对话框,单击“重置”按钮,使基点坐标为(0,0,0),即定义旋转点为原点,单击“确定”按钮。
7)弹出“回转体”参数设置对话框,如图4-25所示。
按默认设置,单击“确定”按钮,
生成车轮实体。
8)单击“实用程序”工具条中的“移动至层”按钮,在辅助工具条中单击“类选择”按钮,弹出“类选择”对话框。
用鼠标选中车轮实体,然后单击“类选择”对话框中的“全部(除选中的)”按钮,单击“确定”按钮。
9)弹出“层移动”对话框。
在“目标层或层组”文本框中输入目标层数41,单击“确定”按钮,将轮廓线移至第41层隐藏起来。
10)单击“标准”工具条中的“保存”按钮,保存文件。
3.沿导线扫描
沿导线扫描功能:
截面轮廓线沿一条连续线扫描而生成实体或壳体特征。
插入——扫描——沿导引线扫描,或单击“成形特征”工具条中的“沿导线扫描”按钮,弹出“沿导线扫描”对话框,如图4-28所示。
选择截面轮廓线,然后再选择引导线,并指定扫描方向,最后设定偏置值。
图4-28“沿导线扫描”对话框图4-29弹簧实体
绘图实例:
绘制如图4-29所示的弹簧实体。
1)新建一个名为spring的文件,单击“应用程序”工具条中的“建模”按钮,进入建模环境。
2)单击“曲线”工具条中的“螺旋线”按钮,弹出“螺旋线”对话框,如图4-30所示。
3)在“转数”文本框中输入8,“螺距”文本框中输入8,“半径”文本框中输入20,在“旋转方向”选项组中选择“右手”单选按钮,单击“确定”按钮完成螺旋线的创建,如图4-31所示。
图4-30设置螺旋线参数图4-31创建螺旋线
4)打开“格式”菜单申的“WCS”子菜单,在该子菜单中选择“方位”命令或单击“实用程序”工具条中的“方向”图标按钮,弹出“CSYS构造器”对话框,如图4-32所示,单击“点,垂直于曲线”按钮。
图4-32“CSYS构造器”对话框图4-33生成新坐标系
5)选择螺旋线,再用鼠
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