Unity3d 天空盒的制作Word文档格式.docx
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Unity3d 天空盒的制作Word文档格式.docx
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第二步:
将新建的Material命名为SkyBoxMaterial。
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第三步:
在SkyBoxMaterial的Inspector面板中的shader下拉菜单选择RenderFX-->
Skybox。
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Inspector菜单中添加了6个放置图片的位置。
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第四步:
将准备好的6张SkyBox图片拖入Project面板。
这里打一个广告,Away3D4.0的官方Example里有很多Skybox材质,大家可以到我的《Away3D4.0API帮助文档+源文件+官方例子(7月30更新)》帖子去下载哦!
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第五步:
将6张图片对应X、Y、Z的正负方向将各贴图放入Inspector面板中的空位中。
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第六步:
选中Hierachy中的MainCamera。
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第七步:
在Inspector面板中的Camera选项卡中将ClearFlags项设为Skybox。
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第八步:
在MainCamera选中状态下,选择Component菜单-->
Rendering子菜单-->
SkyBox项,为MainCamera添加一个SkyboxComponent。
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第九步:
在MainCamera的Inspector中单击CustomSkybox项最右边的小圆点儿。
在SelectMaterial对话框中选择刚刚建立的SkyBoxMaterial。
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第十步:
运行程序SkyBox完成。
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