建筑动画中整体效果控制【毕业设计论文】.docx
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建筑动画中整体效果控制【毕业设计论文】.docx
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建筑动画中整体效果控制
中文摘要
建筑动画是以表现建筑或与其相关内容的计算机虚拟动画。
作为建筑表现的新形式,它更多依托于数字技术的支持,同时也以多种传达、传播方式为其表现语言,这就使得它的创作涉及多个领域的知识。
文章建筑动画中整体效果控制作为研究课题的方向,有助于提高建筑动画团队制作效率,解决建筑动画制作中的不统一问题。
用宏观控制贯穿整个细节制作过程,从而达到构想中的制作效果。
本文对当前建筑动画的创作现状进行分析,发现整体效果控制是建筑动画创作重要但却常被忽视的部分,对这个部分进行深入地剖析和研究,是建筑动画创作研究的关键所在。
而且建筑动画的整体效果控制有其自身的特点,因此研究它的控制方法,以及创作者如何利用这种方法就成了本为研究的重点。
在文章的结尾,对个人制作过程中出现的问题进行思考与探讨,做为该研究课题的延伸。
关键词:
建筑动画;整体效果控制;3Dmax;
V
ABSTRACT
ArchitecturalAnimationisakindofcomputervirtualanimation,whichisusedtoshowarchitectureandsomethingrelatedtoit.AsanewformofArchitecturalRendering,ArchitecturalAnimationismainlyrelyingonthesupportofdigitaltechnology,itperformsitslanguagethroughavarietyofTransmissionModessimultaneously,whichmakesitscreationinvolveinmanyareasofknowledge.Inthisarticle,theOverallEffectControlinArchitecturalAnimationisthedirectionofresearchtopics,whichhelpsimprovetheteamproductionefficiencyandsolvetheproblemofnonuniforminArchitecturalAnimationCreation.Macro-controlisusedinthedetailsofthecreationprocesssoastogettheconceptresultsincreation.ThispassageanalysesthepresentsituationofArchitecturalAnimationCreation,asanimportantpart,OverallEffectControlisoftenneglected.In-depthanalysisandresearchinOverallEffectControlisthekeyinthestudyofArchitecturalAnimationCreation.SinceOverallEffectControlhasitsowncharacteristics,tostudytheControlMethodandhowtomakeuseoftheControlMethodisthefocusofthestudyinthisarticle.Attheendofthisarticle,reflectionanddiscussioninthearisingproblemsduringthecreationistheextensionofresearchtopics.
KeyWords:
ArchitecturalAnimation;theOverallEffectControlt;3Dmax;
目录
中文摘要 I
ABSTRACT II
目录 III
1.建筑动画概述 1
1.1.引言 1
1.2.时代背景 1
1.3.三维动画 2
1.4.三维建筑动画 2
1.5.建筑动画现在应用领域 2
1.6.国内外现状 3
1.6.1.国内 3
1.6.2.国外 3
2.对建筑动画中整体效果控制的研究 4
2.1.建筑动画制作前的准备工作 4
2.1.1.团队工作分配 4
2.1.2.统一标准 6
2.1.3.创意镜头剧本 7
2.1.4.制作box预演动画 10
2.2.建模方法的研究 11
2.2.1.方法一局部—整体 11
2.2.2.方法二:
整体—局部 12
2.3.材质制作方法研究 13
2.3.1.贴图尺寸 13
2.3.2.贴图数量的控制 13
2.3.3.Alpha通道的合理使用 13
2.3.4.玻璃材质 14
2.3.5.操作控制技巧 14
2.4.建筑建模与赋材质 14
2.4.1.精细模形建模步骤 15
2.4.2.粗略模形建模步骤 19
2.5.地形建模 21
2.5.1.地形建模方法 21
2.5.2.地形建模步骤 23
2.6.场景合成与细节修改 29
2.6.1.场景合成 29
2.6.2.细节修改 30
2.7.制作天空和灯光 30
2.7.1.制作天空贴图 30
2.7.2.天空球制作 30
2.7.3.灯光照明方法研究 31
2.8.动画设置 33
2.8.1.摄像机动画 34
2.8.2.特效动画 35
2.9.渲染输出与后期合成 35
2.9.1.渲染输出 35
2.9.2.后期合成 36
3.总结和展望 37
3.1.工作总结 37
3.2.未来的工作 37
致谢 39
参考文献 40
建筑动画中整体效果控制
1.建筑动画概述
1.1.引言
三维建筑动画作为行业未来发展趋势之一,早在建设部“十五”规划中即与协同设计并列作为行业技术创新的重点发展课题。
近年来,国内越来越多的设计企业、设计师和建筑院校对三维建筑动画技术的关注和使用也在不断升温。
尤其是“鸟巢”等奥运建筑中三维动画的应用,让国内建筑设计界充分体验了科技带来的高效率。
建筑动画应用越来越广泛了。
房地产业的竞争越来越激烈,地理位置、社区规模、环境营造以及户型设计的比拼也异常火爆。
楼盘在规划设计和空间创意方面,已经难有革命性的突破。
很多开发商还局限在楼书、条幅等相对传统的表现手法上。
购房者的日益成熟,他们需要更直观、更快捷、更全面的了解楼盘本身的信息,传统的楼书、条幅、等无法完全满足他们的需求。
投资商在规划初期或楼盘即将封顶之际,大肆展开宣传攻势,迫不及待地向准业主介绍自己在质量、设计、环境等方面的特点及优势,以吸引他们或租或购的欲望[1]。
但由于楼盘尚在建造之中,准业主无法得知实物在装饰设计,外形外观及建筑质量方面的情况,投资商会找来与此楼盘相似的实物进行拍摄,或制作设计平面外观图形来向客户宣传。
同时,还要斥资几百万甚至上几千万元,建造各式风格的样板房供客户实地参观,使地产开发成本无形中增加了许多。
虽然建筑动画的发展趋势良好,但是对于目前来说国内能制作建筑动画的公司很少,主要是因为建筑动画要求的技术高,工作量大,制作的成本高。
在建筑动画的制作过程中进行整体效果控制很重要,控制得合当可以缩短制作周期,效果统一,降低成本。
所以对于建筑动画来说整体效果控制得好不好成为作品能不能成功的关键。
1.2.时代背景
电脑随着数字化时代的到来逐步渗透到人类的各行各业,人们用电脑的频率和时间越来越多。
在设计领域更是如此,从早期的简单框图到AutoCAD二维制作,但是二维的线条禁锢了设计师们的想象力和创造力。
三维设计软件如同给设计师配上了先进武器,建筑师通过“所见所想即所得”的方式进行设计和推敲,业主也可以看懂真实的设计图而不是必须去看经过大量渲染的效果图。
30
1.3.三维动画
三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一门新兴技术。
三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。
当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后需要的画面。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为设计手段的王牌之一[2]。
由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。
在影视广告制作方面,这项新技术介入后能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。
1.4.三维建筑动画
建筑动画是三维动画的一个表现方向,即建筑三维动画。
采用动画虚拟数码技术结合电影的表现手法,根据房地产的建筑、园林、室内等规划设计图纸,将建筑外观、室内结构、物业管理、小区环境、生活配套等未来建成的生活场景形象的进行提前演绎展示,拓宽了人们的视野,提前感受美好的生活品质。
通过建筑动画镜头全方位的自由观察,全面而逼真的演绎着建筑整体的未来形象,可以拍到相机实拍都无法实现的镜头,把建筑设计大师的思想,完美无误、艺术形象的演绎出来,让人们感受美好的未来家园。
建筑三维动画是可视化建筑设计技术的重要表现手段利用建筑物三维动画,在建筑物的设计阶段就能以可视的动态的方式畅通无碍的展示建筑物所处的地理环境、建筑物外貌和各种附属设施,使人们能够神游于未来美妙的建筑物中,因而成为建筑设计方案及装修效果展示、建筑方案投标、论证、评审的有力工具,毫无疑问在建筑设计业房地产业和建筑装修业等领域有着日益广泛的应用前景,由该技术制作成的建筑物三维动画画面流畅,压缩比高,能够以真彩色、大幅面细腻的表现出建筑物的造型、外部场景与内部的装修效果、材料质感、光照、反射、阴影等,达到几乎可以乱真的程度。
1.5.建筑动画现在应用领域
中国城市建设速度加快,建筑动画由以前单一领域的应用向多领域扩展,表现形式丰富多样。
建筑动画现在应用领域大致包括:
一、建筑设计投标类
特点:
针对性强,以表现工程施工的整个流程为主,具有很强的说明性。
二、建筑工程施工类
特点:
针对性强,以表现工程施工的整个流程为主,具有很强的说明性。
建筑动画中整体效果控制
三、房地产销售类
特点:
主要面对大众或某个人群销售,需要具备很浓的商业气氛或文化特征,在场景的制作中也多以写实为主,在影片的处理手法上,也较具有煽动性和相当的广告效应。
四、项目招商引资类
特点:
主要为吸引投资商来作投资,其手法运用比较商业化,更要突出整个环境的商机所在,动画风格也更接近于广告宣传。
五、城市规划类
特点:
这也是经常遇到的一类项目。
需要表现出对方案意图比较准确的说明,有时也用一些比较概念的手法来表现影片。
六、旧城复原类
特点:
这种项目不太常见,但却是非常有特点的一类建筑动画影片,以仿古的手法再现民族特色,能带给人一种历史的震撼力。
七、军事领域
军事地形地貌表现、模拟战场、军事武器模拟演示等动画表现制作。
八、科技领域
航空飞行模拟演示、航天飞船模拟演示、卫星发射模拟演示、太空站模拟演示等动画表现制作。
1.6.国内外现状
1.6.1.国内
我国建筑动画的市场才刚刚起步,目前国内最
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