C++程序启动外部程序的方法总结Word格式文档下载.docx
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指定的文件未找到。
④ ERROR_PATH_NOT_FOUND:
指定的路径未找到。
虽然Microsoft认为WinExec已过时,但是在许多时候,简单的WinExec函数仍是运行新程序的最好方式。
简单地传送作为第一个参数的命令行,还需要决定如何显示程序(该程序也许会忽视它)的第二个参数。
通常,将其设置为SW_SHOW,也可尝试SW_MINIMIZED或SW_MAXIMIZED。
WinExec不允许用CreateProcess获得的所有选项,而它的确简单。
使用ShellExecute命令
HINSTANCE
ShellExecute(HWND
hwnd,
LPCTSTR
lpOperation,
lpFile,
lpParameters,
lpDirectory,
INT
nShowCmd);
hwnd:
指向父窗口的窗口句柄。
此窗口接收应用程序产生的任何信息框。
lpOperation:
一个空结束的字符串地址,此字符串指定要执行的操作。
下面的操作字符串是有效的:
"
open"
此函数打开由参数lpFile指定的文件,此文件可以是一个可执行文件或文档文件,也可是一个文件夹。
print"
此函数打印由参数lpFile指定的文件,此文件应是一个文档文件,假如此文件是一个可执行文件,则打开此文件。
explore"
此函数搜索由参数lpFile指定的文件夹,此文件应是一个文档文件,
此参数可以为空。
这种情况下,函数用于打开由参数lpFile指定的文件。
lpFile:
一个空结束的字符串地址,此字符串指定要打开或打印的文件或者是要打开或搜索的文件夹。
lpParameters:
假如参数lpFile指定一个可执行文件,lpParameters则是一个空结束的字符串地址,此字符串指定要传递给应用程序的参数。
假如lpFile指定一个文档文件,lpParameters应为空。
lpDirectory:
一个空结束的字符串地址,此字符串指定默认目录。
nShowCmd:
假如lpFile指定一个可执行文件,nShowCmd表明应用程序打开时如何显示。
假如lpFile指定一个文档文件,nShowCmd应为空。
若函数调用成功,则返回值大于32,否则为一个小于等于32的错误值。
说明:
可以用此函数打开或搜索一个外壳文件夹。
打开文件夹可用下面任何一种形式:
ShellExecute(handle,
NULL,
path_to_folder,
SW_SHOWNORMAL);
或
"
搜索文件夹,可用如下形式
ShellExecute命令虽已过时但易于得到。
该命令向命令解释程序提出打开、浏览或打印文档或文件夹的请求,虽然可以用ShellExecute运行程序,但通常只发送文档名,而命令解释程序则决定要运行那个程序。
另外在打开目录文件夹时,ShellExecute命令非常有用。
⑷ 程序示例
下面通过一个例子来说名WinExec和ShellExecute的使用。
下面程序有控制台程序示例,其使用两种不同的方法,打开文本文件。
下面程序使用WinExec,并明确指定使用记事本程序。
然后,使用ShellExecute,打开文本文件。
程序清单
#include
<
windows.h>
iostream.h>
void
main(int
argc,char
*argv[])
{
cout<
”Opening
with
WinExec\n”;
if
(WinExec(“notepad
readme.txt”,SH_SHOW)<
32)
MessagBox(NULL,”Can’t
WinExec”,NULL,MB_OK);
cout<
”Press
Enter\n”;
MessagBox(NULL,”Press
OK
to
continue”,”Progrm
Launched”,MB_OK);
ShellExecute\n”;
(ShellExecute
(NULL,”open”,”readme.txt”,NULL,NULL,SW_SHOW)<
(HANDLE)
32)
ShellExecute\n”,NULL,MB_OK);
}
使用CreateProcess命令
BOOL
CreateProcess(
LPCTSTR
lpApplicationName,
LPTSTR
lpCommandLine,
LPSECURITY_ATTRIBUTES
lpProcessAttributes,
lpThreadAttributes,
BOOL
bInheritHandles,
DWORD
dwCreationFlags,
LPVOID
lpEnvironment,
lpCurrentDirectory,
LPSTARTUPINFO
lpStartupInfo,
LPPROCESS_INFORMATION
lpProcessInformation
);
lpApplicationName:
指向一个以空结尾的串,他指定了要执行的模块
lpCommandLine:
指向一个以空结尾的串,该串定义了要执行的命令行。
lpProcessAttributes:
指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。
lpThreadAttributes:
bInheritHandles,:
表明新进程是否从调用进程继承句柄。
dwCreationFlags:
定义控制优先类和进程创建的附加标志。
lpEnvironment:
指向一个新进程的环境块。
lpCurrentDirectory:
指向一个以空结尾的串,该串定义了子进程的当前驱动器和当前目录。
lpStartupInfo:
指向一个STARTUPINFO结构,该结构定义了新进程的主窗口将如何显示。
lpProcessInformation:
指向PROCESS_INFORMATION结构,该结构接受关于新进程的表示信息。
若函数调用成功,则返回值不为0;
若函数调用失败,返回值为0。
ShellExecute和WinExec命令用于简单的作业。
如果要完全控制一个新进程,就必须调用CreateProcess。
在上述参数中,参数lpStartupInfo是STARTUPINFO结构。
可以用来设置控台的标题,新窗口的的初始大小和位置,及重定向标准输入和输出。
新程序通常可以忽略多数这些数据项,如果选择那样做的话。
可以规定该结构体中的标志,已表明要设置的数据段。
有时,不想设置任何信息,也必须传递一个有效的指针给空结构(确定设置大小到cb,及设置dwFlags成员为0)。
参数lpProcessInformation返回进程和线程句柄,还包括进程和线程ID。
这些句柄拥有在参数lpProcessAttributes和lpThreadAttributes中规定的访问。
要注意,针对CreateProcess的一些参数对控制台应用程序是特定的,而其它参数则对各种应用程序有用。
大多数情况下,并不一定要填入STARTUPINFO结构,但无论如何必须提供它。
其返回值是布尔型的,而真正感兴趣的返回值发生于作为参数传送的结构中(PROCESS_INFORMATION)。
CreateProcess返回该结构中的进程ID及其句柄,以及初始线程ID及其句柄。
可以将ID发送到其它进程,或使用句柄来控制新进程。
也可以考虑
C
函数:
1
system()
2
spawn()
函数系列
3
exec()
函数系列
c++启动exe(外部程序)收藏
关于三个SDK函数:
WinExec,ShellExecute,CreateProcess的其他注意事项:
【1】定义头文件
必须定义以下两个头文件:
#include<
shlobj.h>
//可替换为windows.h
shellapi.h>
如果定义了头文件#include<
的话就不必定义#include<
了。
【2】定义路径
C++中所表示的路径要用"
\\"
而不是平常所用的"
\"
,所以以上三个函数表示路径都为:
disk:
\\Directory\\...\\Filename
WinExec("
D:
\\ProgramFiles\\Test\\Test.exe"
SW_SHOWMAXIMIZED);
ShellExecute(NULL,"
open"
"
C:
\\Test.txt"
NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);
1、调用API:
intsystem(constchar*command);
你可以传入一命令,启动某个程序。
如"
ping"
"
YourExe"
等等
不过这里有几点要值得注意:
(1
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- C+ 程序 启动 外部 方法 总结