CorelDRAW9 阶段学习文档格式.docx
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CorelDRAW9 阶段学习文档格式.docx
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一、认识CorelDRAW9(海鸥)
二、曲线(茶壶)
三、对象的填充(星星)
四、文字(CorlDRAW)
五、运用造形工具(茶壶)
六、两种变形方法(CORELDRAW)
七、运用渐变工具(海鸥)
八、学用立体工具(CorelDRAW)
九、学习透明。
()
十、阴影的建立(海鸥)
现在,就开始我们的基础操作部分……?
不管怎么说,在接触一个软件的时候,总得对其界面作个了解。
现在,我就对CorelDRAW9的界面作一下简单的介绍:
CorelDRAW9的界面和CorelDRAW8一样,没有什么大的区别,简单明了。
屏幕最上方是菜单栏,包括文件、编辑、视图、版面、排列、效果、点阵图、文字、工具、窗口、帮助十一个菜单项。
菜单栏下面是CorelDRAW9常用工具栏,常用工具包括有:
建新文件、打开文件、储存文件、打印、剪下、复制、贴上、复原、复原、重做、重做、输入、输出、显示比例层次、应用程序启动盘、CorelGraphicscommunity、帮助等等。
再下面一层是属性栏,显示各种对象的各种属性。
屏幕左侧是工具箱,从上自下分别是:
选取工具、选型工具菜单、显示比例菜单、手绘工具菜单、矩形、椭圆、多边形菜单、文字工具、互动式填色工具菜单、互动式透明度工具菜单、互动式渐变工具菜单、滴管工具菜单、外框工具菜单、填充工具菜单(这里,凡是按钮右下角有一个小三角形的,都表示具有隐藏工具,就可以:
按下左键不放,等待菜单的出来,然后松开鼠标,点选工具)。
通常,屏幕右侧都有一个缺省的颜色调色板,另外CorelDRAW9的码头工也会出现在屏幕的右侧。
好了,界面也就介绍完了,下面就进入我们的正题。
第一步:
绘制一只海鸥。
(如图1)
(图1)
在这一步骤中,将涉及到知识有:
如何建立对象、如何选择对象。
下面,我就对这两点作分别的介绍。
如何创建对象?
打开计算机,启动CorelDRAW9,建立一个新文件,你就会遇到这个问题:
建立对象!
这时,你有六种选择:
1、使用CorelDRAW9提供的工具自己创建。
至于怎样创建,你应该知道。
2、从剪辑图片集输入。
在“文件”菜单中选择“输入”选项,会出现“输入”对话框,然后在“文件列表”中选择,确认“输入”就可以了。
3、粘贴在其它程序中已经存在的对象。
怎么做?
很简单:
在其它程序中拷贝好,切换到CorelDRAW9中,粘贴即可(“粘贴”命令位于“编辑”菜单、工具栏和右键菜单中,快捷键是Ctrl+c和Ctrl+v)。
注意这只是CorelDRAW9中的缺省格式,如果你不满意这种缺省格式,请选择“编辑”菜单下的“选择性粘贴”选择,会出现“选择性粘贴”对话框,其中可进行四种选择:
Microsoftword文档(这是缺省状态)、图片(元文件)、RichTextFormat、文字。
如果想以原格式显示对象就请选择“图片”,将对象粘贴为一幅图像。
如果是文字,而你又想在CorelDRAW9中能够进行编辑,请选择“RichTextFormat”。
而你想让对象采不具有任何格式,都采用CorelDRAW9的现用格式,可以用“文字”。
点击确定。
OK!
4、这种方法实际上也第二种没什么区别,只是更直观一些:
打开“我的电脑”,选择驱动器,找到你想要的文件,切换回CorelDRAW9,将CorelDRAW9的视窗恢复大小以便以同时看到窗口,把文件用鼠标拖到CorelDRAW9就可以了。
5、从符号库中选择对象。
不过你的符号库中必须有对象才行。
方法是:
在“工具”菜单下选择“符号与特殊字符”打开“符号库”,从中选择。
6、在收集簿中找出以前自己建立的。
方法和5一样,位置也相同。
如何选择对象?
当CorelDRAW9界面中有对象之后,他可能正处于选择状态,也可能不在选择状态,所以你就必须“选择对象”。
怎么选择?
如果你只选择一个对象,就请用工具箱中第一个工具“选取”工具(这是CorelDRAW9的缺省工具),在对象上单击。
而如果你要选择很多个对象,就得结合Shift键了:
选择第一个对象,按下Shift键,同时点击对象。
也可以拉出一个虚线框,框住对象的对象就会被选择(按下Ctrl键的同时拉框选择对象,则只要被线框触及的对象都会被选择)。
全选的方法是拉框全选或Ctrl+A。
最后应该说到填充颜色的问题,但这个问题似乎过于复杂,让我们留到后面去讲,在这里,你只需要简单的在右侧“颜色调色板”中点击一下你喜欢的颜色即可。
第二步:
复制海鸥。
(如图2)
(图2)
我始终都认为,“复制”是一个好东东,说不定所有的图形软件设计师也都有这种想法,不信你可以算算,有哪一个图形软件没有复制功能?
都有?
呵呵。
想看我的介绍一下吗?
1、在CorelDRAW9中,复制对象的方法和在其他软件中复制对象有相同之处也有不同之处。
我先说一下相同的:
“编辑”菜单下的复制——粘贴命令(快捷方式Ctrl+c——Ctrl+v)。
然后是不同的:
X——点击右键操作(“X”表示不确定嘛,你可以进行移动,旋转、缩放等不同的操作),在松开鼠标之前点击右键即可(实际上,这一操作的名称是:
保留原件)。
2、顺便提一下复制属性这个问题:
这一操作可以将某一对象的属性赋予另一对象。
具体操作是:
选择一个对象(这是接受属性的对象),选择“编辑”菜单下的“复制属性自”命令,调出对话框(快捷键:
Ctrl+Shift+A)。
选择需要应用的选项,确认,运用鼠标箭头精确点取对象(注意被点击对象必须具有你所选择的属性)。
第三步:
组合对象。
(如图3)
(图3)
组合很重要,至少我这样认为,但你只需选择“安排”菜单中的“组合”命令。
就会看到(图3)的效果了。
不过,如果简单这种程度也就有点吓人了!
关于组合对象,CorelDRAW9中至少有三条命令是与之有关的,现在我就作一个简单的介绍。
1、群组命令:
这个命令只是简单的把对象合并为一个整体,在表面上看不到任何变化(如果你不进行其它操作的话)。
2、组合命令:
这个命令一旦实施后,所有对象会只具有一个填充和轮廓线,并且能产生透叠效果!
这些对象能保持各自的外形和特点,但却失去了各自的属性。
很难懂吧?
呵呵,也就是说,如果有矩形、多边形、文本这一类特殊的对象的话,他们就会变成“曲线”(还不懂?
等一下,后面有介绍!
呵呵)。
3、造型命令:
这个命令内有三个子命令:
焊接、修剪、交叉。
焊接命令能将对象完全融合在一起,取大的外轮廓。
修剪命令则会将原对象按目标对象的轮廓对行修剪,从而得到不同的效果。
交叉命令和焊接命令相反,后者所有对象大的轮廓,而前者则取对象相交部份,我会在后面用一个小节来说这个问题,现在只作简单的介绍。
另外,你也可以把你所作的画面作为一幅点阵图,这样也可以将多个对象组合成一个对象。
选择“点阵图”菜单中的“转换为点阵图”命令,在对话框内设置。
但是要注意的是这种转换除了使用“复原”命令之外,是不能恢复的。
顺便提一下分离对象:
他的作用当然和组合对象相反,使用方法很简单,仅仅是需要在菜单下选择合适的命令就可以了。
到现在为此,你已得到完整的图形效果了,相信对CorelDRAW9也了解了一些吧,休息一下,请继续看下去。
上一节,几只海鸥讲述了一些CorelDRAW9的基本操作(啊,不是海鸥,是我),在这一小节中,我也采用相同的办法,利用一个简单的茶壶实例,讲述一下在CorelDRAW9中怎样进行“节点编辑”。
当然,其中还会涉及到一些其它问题,例如工具的使用等等。
首先来看看这个实例完成后的效果:
(图4)
(图4)
事实上,如果你采用CorelDRAW9提供的绘图工具“手绘工具”创建对象的话,你就一定会感受到这一点:
鼠标和笔完全是两码事!
即使我相信你是一个非常高明的画师,能够很轻松的画出一个物体来。
你仍然会对鼠标作画感到痛苦,而且非常痛苦,你会像一个刚开始画画的人一样,线条完全不会你的控制。
对吧?
为什么不用一下其他的办法呢?
现在开始实例……
画一个圆!
(如图5)
(图5)
圆?
能行吗?
没错,就是画一个圆,方法很简单,你仅仅需要选择工具箱中的“椭圆形工具”,在画面上拖动鼠标就可以了(如果想画得很……圆,按住Ctrl拖动鼠标就行了)。
想了解如何使用“椭圆形工具”?
好的,没问题!
“椭圆形工具”位于工具箱自上而下第六的位置,以一椭圆形的线圈作为按钮,按钮上没有小三角形。
一般情况下,你只需要点取该按钮,然后在画面上拖动鼠标即可。
这么简单?
?
不,当然不!
事实上,包括“椭圆形工具”在内,所有的工具都有一个右键菜单,当鼠标移到工具箱上的某一个工具上时(以椭圆形工具为例),点击右键,会出现一个小菜单,上面有两个选项:
“这是什么”、“属性”。
选择“这是什么”则出现帮助信息,告诉你这是什么,选择“属性”则出现椭圆形工具的属性对话框,你只需在对话框中进行相应的选择设定就可以了,需要注意一下的是“自由变形工具”(位于“选形工具”菜单内)、互动式填色工具、互动式透明工具、互动式变形工具和滴管工具的右键菜单就不一样了,它们的右键菜单有12种选项,其中包括工具列、自订、标准、属性列、工具箱等。
把圆转换为曲线,编辑节点,使圆成为茶壶的形状。
用这种方法建立茶壶可能实在不是一个好方法,在CorelDRAW9中你可以有无数种建立这样一个茶壶的办法。
不过在这里,请你试着按这个方法试一下,因为马上就要讲到曲线的特性了,这一步效果如图6。
在CorelDRAW9中,除去从其他地方引进来的点阵图之外,所有的图形都可以看作是曲线,而事实上,曲线也的确是矢量图形中最重要的一点。
不过这个问题我想还是留给那些搞研究的先生去讨论的好,我们只需要注意在CorelDRAW9有几种特殊的对象的特性和普通曲线的属性有一定区别就可以了,它们是椭圆、矩形、多边形、文字。
而他们的特殊性也就表现在他们固有的特征上,例如椭圆,他只有一个节点,而且只能沿圆周运动而变为半圆或其它一些具有圆的特征的对象。
而且文字一旦转成曲线,就无法换回原来的格式了(只能用“复原”命令)。
这时,我们需要把圆转换成为普通曲线了。
方法是这样:
执行“安排”菜单中的“转换成曲线”命令(而转换回来也可以,执行紧挨着的“将边框转换为对象”命令就行了)。
(图6)
还是那句话:
理论由给先生,我们干我们的事……但我们到少要搞清楚节点的三种状态是尖角、平滑、对称。
(唉啊……别打)
我们继续,继续……
编辑路径,要用的工具是“造形工具”。
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