Proe中英文对照Word文档格式.docx
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Proe中英文对照Word文档格式.docx
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template_sheetmetalpart
mmns_part_sheetmetal.prt
template_designasm
mmns_asm_design.asm
爽吧?
display_planes
yes,
no
控制基准平面的显示。
要控制基准平面标签的显示,可设置配置选项display_plane_tags。
yes
-
显示基准平面。
不显示基准平面。
display_plane_tags
控制基准平面标签的显示。
显示基准平面标签。
不显示基准平面标签
启动PRO/E后,生成“trail"
文件的处理
这是pro/e的自动保存文件,很重要。
你可以重新创建一个文件夹,把他放进去。
设置方法:
在C:
下建立TEMP目录;
只要在config.pro文件中加入TRAIL_DIR
C:
\TEMP就行了。
要打开这类文件,所使用的方法是:
在MS-DOS下打入命令:
copy
trail*.txt.*
data.txt即可
也可以在WINDOWS环境中—打开方式——选择记事本打开
set_menu_width
整数(范围是8-20)(*8)
根据所显示的字符控制菜单宽度。
缺省为8,并可在字符8和20之间指定菜单宽度。
对于常规的Pro/ENGINEER菜单,不需要使用这个选项。
如果需要多于8个字符来显示对象或库文件的唯一名称(或者中英文双语言环境时),那么该选项很有用。
如果只考虑这一点,那么记住,将游标放在文件名上时,消息窗口中会完整显示该文件名。
save_model_display
shading_high
预览文件可以以实体出现
预览工程图文件
save_drawing_picture_file
both
在菜单中出现耳等特征
allow_anatomic_features
草绘中设定数值小数位数
sketcher_dec_places
3
草绘中允许恢复操作的步数
sketcher_undo_stack_limit
30
模型允许使用的色彩数
number_user_colors
数值(自己定义)
9、如何录制快捷键
假如,现在我录制的是快捷键是
vd,它的作用是回到缺省的视图
(1)先打开录制快捷键对话框
Utilities
>
Mapkeys...
出现Mapkeys对话框
(2)新建一个快捷键
New...
出现Record
Mapkey对话框
(3)定制快捷键,由于我们要求在使用快捷键时在键盘敲“vd”,以代替鼠标操作单击“View
Default”这个过程,所以
在Key
Sequence框中敲入“vd”
(4)单击Record按钮开始录制
(5)像正常操作一样重复一遍“
View
Default”这个鼠标操作过程
(6)按Stop按钮以结束录制鼠标录制
(7)按OK以结束这个快捷键的录制
(8)以同样的方法继续录制其他快捷键
(9)保存录制的快捷键
在Mapkeys对话框中单击All按钮
弹出保存对话框
单击Save按钮
保存的路径,我推荐将config.pro放在系统根目录下
像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:
\下。
(10)按Close按钮关闭对话框
(11)以后还要录制,重复一遍上面的步骤就OK了
需要说明的是:
你想要录制那一个模式的快捷键,就需要在那一个模式下工作
比如,你录制的是草绘器的快捷键,就需要进入草绘器才能录制快捷键
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8、我使用的pro/e快捷键
我使用的快捷键很少,思想是得益于网上的一篇文章,在此谢过
我的所有快捷键全部安排在左手,全是字母键,使用时是全自动的
我的快捷键分成三个部分,全部是两个字母,分别是(说明时使用大写,
录制时,使用时快捷键使用小写)
1、视图(View)操作,字母“V“开头(因为视图的英文为“View“)、
VD
缺省3D视图,D表示Default,使用得非常多
VS
S表示Shading,着色视图
VA
A表示隐藏线视图(Hidden
Line),以相对位置记忆,键盘上“A“的位置在“S“键的左边,
工具栏上隐藏线视图(Hidden
Line)的按钮也是在Shading按钮的左边
VF
显示/隐藏基准面,“F“表示OFF,可以互相切换,基准面有时非常烦人,常要切换来切换去
VR
刷新视图,“R“表示“Repaint
The
Screen“,可以在剖面,工程图中使用,使用得很多
点评:
V、F、R键都是食指管,食指很灵活;
其余的D、S、A都是基准键,手指直接就放在上面,
很容易上手。
2、建造(Create)操作,字母“C“开头(因为建立的英文为“Create“)
CS
建立实体特征,S表示Solid(实体)
CF
建立曲面特征,F表示Surface
CD
修改尺寸,D表示Demension
CR
重生成特征,R表示Regenerate
CC
进入曲线菜单,C表示Curves
C键在中指,其它的几个键的位置就更好记了。
3、草绘器Sketch操作,字母“S“开头(草绘器的英文为“Sketch“)
(我用惯了2000i2,这里所说适用于草绘器快捷键仅适用于2000i2及以后的版本,
如果要用于之前的版本要作适当改变)
SC
中心线,C表示Centerlines,中心线是使用非常多的
SD
重新标尺寸,D表示Dimension
SG
横线,我是学五笔的,横在G键上,加上G的键值是11,也是两条直线
SE
使用边
E表示Edge
SA
圆弧,A表示Arc
SS
约束对话框,S表示conStraints,使用很多
SX
删除,X
一个叉,从意义上想象,你看,浏览器工具栏上的删除就是一个叉
SB
撤消,B的取义为Back,回退之意
SR
完成,R表示Regenerate
另:
回到选择按钮:
鼠标中键
查询选择:
鼠标右键
,其实这个右键适用于任何时候的查询选择
我使用的快捷键并不多,但效率非常高,左右手配合得非常好,容易记忆,
也容易在需要的时候扩展,比如,文件(File)操作可以用“F“作首字符,
组合(Assembly)操作用“A“作首字符,工程图(Drawing)用“D“作首字符等,
但要谨记一个原则,快捷键在于快,而不在多,如果太多而不熟,反而误事。
7、回答David网友问:
瓶子的例子里那个三条spline曲线的端点分别对齐六个点并和中心线相切是怎样画的?
我举了个例子来回答你的问题
进入解答区
6、合理分工两手提高作图效率
在pro/e中可以使用鼠标完成大部分工作,只是在需要输入数据时,使用小键盘输入数字,
这时你就会发现,你使用的全部是右手,而左手却在空着。
一个训练有素的pro/e作图员
是不会这样的,这样会大大地限制了作图的速度。
在pro/e下,两手的分工是这样的:
左手:
左手指一直放在打字的基键上待命,负责控制键Ctrl,自己录制的Mapkeys
这个手在工作时,全靠盲打,不用眼睛去看。
Ctrl键离得较远,多试几次就惯了。
右手:
负责鼠标,使用小键盘输入数据,和小键盘上的回车键,/,
*,
-,
+
为了定位准确,在开始输入数据时会用眼睛看一下,然后就依靠中指和用键盘上的
凸起来快速输入数据,并用小指回车,也有许多不用看的,不过比较难练,在不太
熟练时反而影响效率。
左右手分工,是提高作图效率的基础,在刚入门后不久就要有意识地训练,否则将大大影响
以后的作图速度。
5、我同一个Windows
NT系统中,装有pro/e2001、pro/e2000i2、pro/e2000i三个版本的pro/e,
据我实践证实,只要将config.pro放在系统根目录下,三个版本的pro/e就都
同时能使用,像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:
4、“Solid“菜单中:
“Slot“、“Shaft“、“Flange“、“Neck“可用
“Tweak“菜单中:
“Local
Push“、“Radius
Dome“、“Section
Dome“、“Ear“、“Lip“可用
在config.pro中设置:
yes,no
——可用
——不可见
3、是否显示旋转中心符号
在config.pro中设置
spin_center_display
——显示
——不显示
2、进入“草绘器“时是否显示简介消息框
sketcher_overview_alert
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