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•U.S.SheetfedUncoatedv2是美国通用油墨标准用单张胶版印刷方式在胶版纸印刷的ICCprofile。
•U.S.WebCoated(SWOP)v2是美国通用油墨标准用轮转式印刷方式在铜版纸上印刷的ICCprofile,SWOP是美国卷筒纸胶印印刷规范。
U.S.WebUncoatedv2是美国通用油墨标准用一般印刷方式在胶版纸上印刷的ICCprofile。
photoshop颜色设置详解
一、帮你建立一个RGB颜色空间的直观印象。
1.新建一个400×
400像素,RGB模式,背景为白色的文档。
2.找到工具箱中的渐变工具,单击工具选项栏中的渐变条,选择“色谱”渐变.c5U1pt3n
3.接下来,我们对背景图层应用这个渐变,渐变形式为线性。
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请注意,我在这个渐变的下方画出了一些竖线,这是什么意思呢?
有些细心的朋友可能已经看出来了。
在渐变图上,每种颜色的范围并不相同:
红绿蓝的颜色范围较宽,比较而言,青、黄和洋红只有窄窄的一条!
这并不是色谱渐变的错,在色谱渐变条中,各个色标是均匀分布的。
这是RGB颜色模式的一个缺点,那就是青黄和洋红(次色)比红绿蓝(三原色)的颜色范围要窄得多。
这意味着次混合色的颜色不那么丰富。
很多人通过这么多年对Photoshop的探索,他们头脑里已经深深刻下了一个颜色轮(左图),从现在开始,应该将这个颜色轮修正成右图的模样。
那么,图2所示的渐变就是RGB颜色空间吗?
不是。
我们知道,每一种颜色都有从深到浅的变化,我们将它划分成256个层次,称之为色阶。
例如红色有深红和浅红之分。
可在图2中并没有反映出这种变化。
怎样才能反映出这种变化呢?
4.可以新建一个图层,对这个图层从上到下建立一个黑白渐变。
如下图所示。
可是它遮住了下面的“色谱”渐变,怎么办呢?
下面的这一步操作,显示出Photoshop图层模式的强大威力。
5.只需要把“图层1”的图层模式由“正常”改变为“亮度”,一幅瑰丽的图景将出现在我们的面前。
这个如极光般绚丽的图像就是RGB颜色模式的色彩空间示意图。
我们根据这幅图像,可以发现RGB颜色模式的一些特点:
你也许注意到我在这幅图像上画出了一条白色的折线。
它有什么意义呢?
如果和图3的色谱渐变对照一下,你会发现这条折线上的颜色就是色谱渐变上的所有颜色。
这条线并不是如我们想像的是一条直线,而是一条折线。
折线揭示出这些代表性的颜色(三原色和三次色)的亮度并不相同。
次色总是比生成它的基色中的任意一种颜色更加明亮些。
例如青色比合成它的蓝色和绿色都要明亮。
很多人可能会对这个图很陌生。
其实,如果是个很细心的人,你一定在Photoshop见到过它的身影。
你需要把目光移到Photoshop的“颜色”调板。
在它的下方,有一个压扁了的RGB颜色空间图。
对RGB颜色空间有了直观的印象之后,我们进行下面的探讨。
想必大家已经将下面的这个RGB颜色模式图装到了自己的脑海里。
不过,这个图比较简陋,它只是给出了一个示意,告诉你三种相互颜色叠加会发生什么。
实际情况远远要比这复杂得多。
能有什么办法表示出来吗?
可以做一下这方面的尝试。
我们已经有了一个方形的RGB色彩空间全图,现在的任务是把这个方形的空间图变成圆的,谁有这个本事呢?
是“极坐标”滤镜,这是“扭曲”滤镜组中一个非常常用的滤镜。
要把方的变成圆的,现实生活中你可以找律师、政客或者媒婆,Photoshop中你找“极坐标”。
6.压平图层后,应用“极坐标”滤镜。
在我们眼中,这简直就是一幅宇宙诞生的壮丽图景。
这就是真正的RGB色彩空间。
请将这幅图像保存起来。
以后,我们还有更深入的讨论。
二、不同的颜色空间
1.依赖设备
很多朋友一定认为RGB或CMYK是一统江山,其实不是那么回事。
拿RGB模式来说,就有许多次级的模式,如sRGB、AdobeRGB、AppleRGB等等颜色空间。
这是怎么回事呢?
在提到Lab颜色模式的时候,专家总不会忘记补充一句:
Lab颜色模式是唯一不依赖设备的颜色模式。
无论使用何种设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图像,这种模式都能生成一致的颜色。
反言之,其它颜色模式都是依赖设备的。
不同的厂家,不同的工艺,不同的用途,不同的标准,使得即使生产同一类产品(如显示器),最终的颜色空间也不会完全相同。
从绝对意义上说,每一台设备的颜色空间都不可能完全相同。
甚至同一台设备,不同时间的颜色空间也不完全相同。
比如,一台刚买的显示器和它使用十年之后相比,颜色空间会发生很大的变化。
所以,Photoshop提醒那些专业用户,显示器最好每个月校准一次,以使颜色显示正确。
显示器最好打开半小时之后再使用,以使颜色显示稳定。
看到Photoshop不厌其烦地提醒用户注意不同设备有不同的颜色空间,在从一台设备转换到另一台设备的过程中(不用说从你的PC显示器到打印机,即使从PC到Mac显示器),颜色会发生改变,这可能会让相当一部分Photoshop用户感到惶恐不安:
这颜色还有没有个准谱呢?
我想起古希腊先哲说过一句话:
“你不可能在不同的时间踏进同一条河流。
如果把古希腊先哲的这句话当做真理,那你很可能踏入了不可知论的泥潭。
2.准备工作
事情并没有想像的那么糟糕。
事实上,同类型号(或采用同一个标准)的设备(例如同一型号又经过校准的显示器)的颜色空间可以认为是相同的,只有在不同的设备(例如采用sRGB的PC显示器和采用AppleRGB的Mac显示器)之间的图像传递,才需要关注颜色的一致性。
为了能够对不同的RGB颜色空间有一个直观的认识,我们还要借助于以前制作的RGB颜色空间图。
不同的是,为了观察颜色空间的变化,我们需要给它安装几个传感器(颜色取样器),让数据说话。
为了使颜色取样器数值显示稳定,请将工具选项栏中的“取样大小”设置为“3×
3平均”。
我小心翼翼移动颜色取样器才得到的结果。
事实上,你不要太在意数据的小小偏差,它并不影响我们的讨论。
3.典型的RGB空间。
在“图像”“模式”菜单中,有一个“指定配置文件”命令,点击该命令之后,会弹出下面的对话框。
可能很多朋友马上会问“配置文件”是怎么回事?
不要着急,先将这个问题放一放,我们先去见识一下几个有代表性的RGB颜色空间。
点击“配置文件”的下拉菜单,分别点击以下三个典型的RGB空间。
AppleRGB
建议朋友们不要只看这个帖子,而要在PS上实际操作一下,才能深切体会它们的不同。
也许,你还会明白高端图像处理为什么几乎都是Mac显示器呢!
AppleRGB的色域明显要比PC显示器的sRGBIEC61966-2.1大,而且颜色过渡要平滑得多,这意味着有更多的过渡色表现出来。
4.几种典型的RGB空间的简单介绍。
SRGB:
SRGB有一个冗长的名字,叫做sRGBIEC61966-2.1,称作标准RGB(s是英文“standard”(标准)的缩写),它能表现出普通的PC显示器投射出来的颜色。
由于受到微软、惠普等大多数厂商的支持,因此是现在最为普遍的显示器颜色空间,是颜色空间里的下里巴人。
Photoshop以它作为PC版本的默认RGB颜色空间。
可以看到,“Web图形默认设置”中的RGB空间就是sRGBIEC61966-2.1。
AdobeRGB(1998):
从字面上看,这是一个Adobe自己确定的RGB颜色空间。
这是一个类似于sRGBIEC61966-2.1,但比sRGB色域宽很多的RGB颜色空间。
这种颜色空间非常适宜于从RGB模式转换到CMYK模式的操作。
由于Adobe与微软、惠普、柯达等等同是ICC(国际色彩协会)的会员,AdobeRGB(1998)已经成为了美日欧印前默认设置所选择的RGB工作空间。
由于AdobeRGB(1998)可以提供相当大的色域,在图像插补或转换过程中可以尽量保持颜色的准确性。
遗憾的是,AdobeRGB(1998)只在Photoshop中有效,一旦出了Photoshop,这种RGB颜色空间就不再起作用了。
很多朋友喜欢在Photoshop中处理图片,然后用ACDSEE察看,如果图片的ICC配置文件是AdobeRGB(1998),那么在ACDSEE中看到的和在Photoshop看到的颜色差别较大,就是这个原因。
AppleRGB:
这是Mac显示器的颜色空间。
主要用于高端图像处理和输出,是颜色空间里的阳春白雪。
行了,就这些,再说下去专家就笑我了。
NTSC:
我们家里的电视采用这种颜色空间。
对于其它的RGB颜色空间,我手头没有什么资料。
希望在这方面有深入研究的朋友不吝赐教,使我们加深对RGB颜色空间的理解。
5.你能保证半斤一定等于八两?
朋友们已经见识了一幅图像在各个不同的颜色空间穿梭,图像颜色如变色龙一般的变化(这个说法有些夸张)。
下面,我们观察一下信息调板颜色取样器的数值有没有什么改变?
请注意一个现象:
尽管我们走马灯一般在各个RGB颜色空间穿梭,可观察一下信息调板中三个颜色取样器的读数,丝毫没有变化。
这说明什么呢?
这说明RGB还真是一种依赖设备的颜色。
即使是相同的颜色数据,在不同的设备上也会有不同的颜色外观。
朋友们能够理解了吗?
为什么图像从我的显示器到了老板的显示器上,虽然颜色数据没有改变,但图像看起来会有变化。
原来都是不同的设备造成的,对颜色数据的解释因设备不同而有细微差别。
虽然不同的RGB颜色空间的区别不像RGB与CMYK的区别那么大。
可对图像处理来说,有时就不得不考虑它带来的影响了。
例如,你在PC机上的sRGB空间编辑的图像,要拿到Mac机上去审阅,然后用惠普的激光打印机去打印,在这个过程中,你能保证半斤一定等于八两?
理解了这一点,就不难理解保持颜色一致
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