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寄存器,堆栈,处理器
是否需要开发人员回收内存垃圾吗
大多情况下是不需要的。
Java提供了一个系统级的线程来跟踪内存分配,不再使用的内存区将会自动回收
6.什么是JDK什么是JRE
JDK:
javadevelopmentkit:
java开发工具包,是开发人员所需要安装的环境
JRE:
javaruntimeenvironment:
java运行环境,java程序运行所需要安装的环境
7.什么是数据结构
计算机保存,组织数据的方式
的数据结构有那些
线性表(ArrayList)
链表(LinkedList)
栈(Stack)
队列(Queue)
图(Map)
树(Tree)
9.什么是OOP
面向对象编程
10.什么是面向对象
世间万物都可以看成一个对象。
每个物体包括动态的行为和静态的属性,这些就构成了一个对象。
11.类与对象的关系
类是对象的抽象,对象是类的具体,类是对象的模板,对象是类的实例
中有几种数据类型
整形:
byte,short,int,long
浮点型:
float,double
字符型:
char
布尔型:
boolean
13.什么是隐式转换,什么是显式转换
显示转换就是类型强转,把一个大类型的数据强制赋值给小类型的数据;
隐式转换就是大范围的变量能够接受小范围的数据;
隐式转换和显式转换其实就是自动类型转换和强制类型转换。
类型能不能转成int类型能不能转化成string类型,能不能转成double类型
Char在java中也是比较特殊的类型,它的int值从1开始,一共有2的16次方个数据;
Char<
int<
long<
float<
double;
Char类型可以隐式转成int,double类型,但是不能隐式转换成string;
如果char类型转成byte,short类型的时候,需要强转。
15.什么是拆装箱
拆箱:
把包装类型转成基本数据类型
装箱:
把基本数据类型转成包装类型
中的包装类都是那些
byte:
Byte
short:
Short
int:
Integer
long:
Long
float:
Float
double:
Double
char:
Character
boolean:
Boolean
17.一个java类中包含那些内容
属性、方法、内部类、构造方法、代码块。
18.例如:
if(a+=,这样做好吗
不好,因为计算机在浮点型数据运算的时候,会有误差,尽量在布尔表达式中不使用浮点型数据(if,while,switch中判断条件不使用浮点型)
19.那针对浮点型数据运算出现的误差的问题,你怎么解决
使用Bigdecimal类进行浮点型数据的运算
20.++i与i++的区别
++i:
先赋值,后计算
i++:
先计算,后赋值
21.程序的结构有那些
顺序结构
选择结构
循环结构
22.数组实例化有几种方式
静态实例化:
创建数组的时候已经指定数组中的元素,
int[]a=newint[]{1,3,3}
动态实例化:
实例化数组的时候,只指定了数组程度,数组中所有元素都是数组类型的默认值
中各种数据默认值
Byte,short,int,long默认是都是0
Boolean默认值是false
Char类型的默认值是’’
Float与double类型的默认是
对象类型的默认值是null
常用包有那些
最顶级的父类是哪个
Object
类常用方法有那些
Equals
Hashcode
toString
wait
notify
clone
getClass
中有没有指针
有指针,但是隐藏了,开发人员无法直接操作指针,由jvm来操作指针
中是值传递引用传递
理论上说,java都是引用传递,对于基本数据类型,传递是值的副本,而不是值本身。
对于对象类型,传递是对象的引用,当在一个方法操作操作参数的时候,其实操作的是引用所指向的对象。
29.假设把实例化的数组的变量当成方法参数,当方法执行的时候改变了数组内的元素,那么在方法外,数组元素有发生改变吗
改变了,因为传递是对象的引用,操作的是引用所指向的对象
30.实例化数组后,能不能改变数组长度呢
不能,数组一旦实例化,它的长度就是固定的
31.假设数组内有5个元素,如果对数组进行反序,该如何做
创建一个新数组,从后到前循环遍历每个元素,将取出的元素依次顺序放入新数组中
32.形参与实参
形参:
全称为“形式参数”,是在定义方法名和方法体的时候使用的参数,用于接收调用该方法时传入的实际值;
实参:
全称为“实际参数”,是在调用方法时传递给该方法的实际值。
33.构造方法能不能显式调用
不能构造方法当成普通方法调用,只有在创建对象的时候它才会被系统调用
34.构造方法能不能重写能不能重载
可以重写,也可以重载
35.什么是方法重载
方法的重载就是在同一个类中允许同时存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者类型不同即可。
在这种情况下,该方法就叫被重载了,这个过程称为方法的重载(override)
36.内部类与静态内部类的区别
静态内部类相对与外部类是独立存在的,在静态内部类中无法直接访问外部类中变量、方法。
如果要访问的话,必须要new一个外部类的对象,使用new出来的对象来访问。
但是可以直接访问静态的变量、调用静态的方法;
普通内部类作为外部类一个成员而存在,在普通内部类中可以直接访问外部类属性,调用外部类的方法。
如果外部类要访问内部类的属性或者调用内部类的方法,必须要创建一个内部类的对象,使用该对象访问属性或者调用方法。
如果其他的类要访问普通内部类的属性或者调用普通内部类的方法,必须要在外部类中创建一个普通内部类的对象作为一个属性,外同类可以通过该属性调用普通内部类的方法或者访问普通内部类的属性
如果其他的类要访问静态内部类的属性或者调用静态内部类的方法,直接创建一个静态内部类对象即可。
关键字有什么作用
Static可以修饰内部类、方法、变量、代码块
Static修饰的类是静态内部类
Static修饰的方法是静态方法,表示该方法属于当前类的,而不属于某个对象的,静态方法也不能被重写,可以直接使用类名来调用。
在static方法中不能使用this或者super关键字。
Static修饰变量是静态变量或者叫类变量,静态变量被所有实例所共享,不会依赖于对象。
静态变量在内存中只有一份拷贝,在JVM加载类的时候,只为静态分配一次内存。
Static修饰的代码块叫静态代码块,通常用来做程序优化的。
静态代码块中的代码在整个类加载的时候只会执行一次。
静态代码块可以有多个,如果有多个,按照先后顺序依次执行。
在java中的作用
Final可以修饰类,修饰方法,修饰变量。
修饰的类叫最终类。
该类不能被继承。
修饰的方法不能被重写。
修饰的变量叫常量,常量必须初始化,一旦初始化后,常量的值不能发生改变。
中操作字符串使用哪个类
String,StringBuffer,StringBuilder
,Stringbuilder有什么区别
StringBuffer与StringBuilder都继承了AbstractStringBulder类,而AbtractStringBuilder又实现了CharSequence接口,两个类都是用来进行字符串操作的。
在做字符串拼接修改删除替换时,效率比string更高。
StringBuffer是线程安全的,Stringbuilder是非线程安全的。
所以Stringbuilder比stringbuffer效率更高,StringBuffer的方法大多都加了synchronized关键字
str=”aaa”,与Stringstr=newString(“aaa”)一样吗
不一样的。
因为内存分配的方式不一样。
第一种,创建的”aaa”是常量,jvm都将其分配在常量池中。
第二种创建的是一个对象,jvm将其值分配在堆内存中。
str=”aa”,Strings=”bb”,Stringaa=aa+s;
一种创建了几个对象
一共有两个引用,三个对象。
因为”aa”与”bb”都是常量,常量的值不能改变,当执行字符串拼接时候,会创建一个新的常量是”aabbb”,有将其存到常量池中。
43.将下java中的math类有那些常用方法
Pow():
幂运算
Sqrt():
平方根
Round():
四舍五入
Abs():
求绝对值
Random():
生成一个0-1的随机数,包括0不包括1
类的常用方法有那些
charAt:
返回指定索引处的字符
indexOf():
返回指定字符的索引
replace():
字符串替换
trim():
去除字符串两端空白
split():
分割字符串,返回一个分割后的字符串数组
getBytes():
返回字符串的byte类型数组
length():
返回字符串长度
toLowerCase():
将字符串转成小写字母
toUpperCase():
将字符串转成大写字符
substring():
截取字符串
format():
格式化字符串
equals():
字符串比较
45.判断两个对象是否相同,能使用equlas比较吗
不能。
Equlas大多用来做字符串比较,要判断基本数据类型或者对象类型,需要使用==
46.==与equlas有什么区别
==可以判断基本数据类型值是否相等,也可以判断两个对象指向的内存地址是否相同,也就是说判断两个对象是否是同一个对象,Equlas通常用来做字符串比较。
47.如何将字符串反转
Stringbuilder或者stringbuffer的reverse方法
48.面向对象的语言有那些特征
封装、继承、多态
中的继承是单继承还是多继承
Java中既有单继承,又有多继承。
对于java类来说只能有一个父类,对于接口来说可以同时继承多个接口
50.什么是重写什么是重载
重载和重写都是java多态的表现。
重载叫override,在同一个类中多态的表现。
当一个类中出现了多个相同名称的方法,但参数个数和参数类型不同,方法重载与返回值无关
重写叫overwrite,是字符类中多态的表现。
当子类出现与父类相同的方法,那么这就是方法重写。
方法重写时,子类的返回值必须与父类的一致。
如果父类方法抛出一个异常,子类重写的方法抛出的异常类型不能小于父类抛出的异常类型。
51.构造方法能不能重载能不能重写
可以重载,必须重写
52.如果父类只有有参构造方法,那么子类必须要重写父类的构造方法吗
必须重写
53.创建一个子类对象的时候,那么父类的构造方法会执行吗
会执行。
当
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