AuthorWare 函数变量Word文档格式.docx
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AuthorWare 函数变量Word文档格式.docx
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如果index的值为1,则Valve被插入到列表第一个;
如果index的值超个列表中的个数,则越界的个数用
零补全,然后再插入Value。
例如:
1:
numList:
=[1,2,3]
AddLinear(numList,99,1)
numList的结果是[99,1,2,3]
2:
AddLinear(numList,99,6)
NumListisnow[1,2,3,0,0,99]AddPropertyList格式:
AddProperty(propertyList,#property,value[,
index])
该函数的作用是将属性或值插入到属性列表
中。
propList:
=[#a:
1,#b:
2,#c:
3]
AddProperty(propList,#d,99,1)
PropList为:
[#d:
99,#a:
1,#b:
2,#c:
AddProperty(propList,#d,99,6)
propList为:
[#a:
3,#d:
99]AppendExtFileFile格式:
=AppendExtFile("
filename"
"
string"
)
该函数将字符串中的值插入到一个文件的末
尾。
AppendExtFile(RecordsLocation^"
DATA.TXT"
NewUser),将新的字符串NewUser加入到DATA.TXT
ApplicationPlatform格式:
string:
=Application()
该函数的返回值为COA加上一个空格,它是续表
ApplicationPlatformAuthorware的源文件名。
某些XCMDs和DLLs需要来决定Authorware是否
正在运行。
ArrayGetMath格式:
result:
=ArrayGet(n)
读取一个排列中的第n个单元,并将它赋给变
量result,该单元可以是一个字符串或数字。
Array()Math格式:
MyArray:
=Array(value,dim1[,dim2,
dim3,...dim10])
该函数用来创建一个列表,可以为多维的列表
的创建。
我们创建一个三维的列表:
=Array(0,4,3,2)
结果是:
[[[0,0],[0,0],[0,0]],[[0,0],[0,0],[0,0]],
[[0,0],[0,0],[0,0]],[[0,0],[0,0],[0,0]ArraySet(n,value)Math格式:
ArraySet(n,value)
将Value的值插入到一个排列列表中第n的位
置。
格式:
=ASIN(x)ASINMath
计算x的反正弦值,
ATANMath格式:
=ATAN(x)
计算x的反正切值
AverageMath格式:
Value:
=Average(anyList)
=Average(a[,b,c,d,e,f,g,h,i,j])
取得参数列表中各参数的平均值,
numList:
=[1,2,3,99]
Value:
=Average(numList)
Value的值为26.
=Average(1,2,3,99)
Valueis26.
Beep()General格式:
Beep()
使系统响铃
Box()Graphics格式:
Box(pensize,x1,y1,x2,y2)
该函数用来在(x1,y1),(x2,y2)两点中间
绘制一个方框,方框的线型粗细由pensize参数决定,
线型默认的颜色为黑色,方框默认为无填充色,使用
SetFrame和SetFill
函数来设置线型的颜色和填充色。
续表
CallIconGeneral格式:
=CallIcon(IconID@"
SpriteIconTitle"
#method[,
argument...])
该函数用来调用带有spriteXtra功能的进程。
CallObjectGeneral格式:
=CallObject("
object"
#method[,argument...])
该函数调用一个对象的scriptingXtra句柄,我
们可以使用NewObject来创建一个新的对象。
CallParentObjectGeneral格式:
=CallParentObject("
Xtra"
调用一个具有spriteXtra的进程。
CallSpriteGeneral格式:
=CallSprite(IconID@"
#method
[,argument...])
调用一个sprite进程。
CapitalizeCharacter格式:
resultString:
=Capitalize("
[,1])
该函数的功能是将字符串中每一个单词的首写
字母转变成大写字母,Authorware自动分辨单词之间
的空格。
如果我们需要只转化字符串的第一个单词的
第一个字母,可以使用参数“1”。
EntryText="
theraininspain"
Name:
=Capitalize(EntryText)
函数的结果为:
"
TheRainInSpain"
=Capitalize(EntryText,1)
Theraininspain"
CatalogFile格式:
=Catalog("
folder"
,“F”)
3:
将folder文件夹中的子文件夹和文件名以字符串的
形式赋给变量string。
(D)将folder文件夹中的子文件夹以字符串的形
式赋给变量string。
(F)将folder文件夹中的文件名以字符串的形式赋
给变量string。
CharCountCharacter格式:
=CharCount("
返回字符串中的字符的个数,包括空格和特殊
字符。
MyString:
="
abc"
Number:
=CharCount(MyString)
Number的值为5。
CharCharacter格式:
=Char(key)
该函数取Key所指定按键的名称或数值,然后以字符的形式赋给管理Sting。
ChildIDToNumIcons格式:
number:
=hildIDToNum(IconID@"
ParentTitle"
@"
ChildTitle"
[,flag])]
该函数返回一个数值,用来标记由ChildTitle
所指定的在【映射】设计按钮或附属于分支结构的ParentTitle结构中的相对位置,ParentTitle代表的是【映射】设计按钮或具有分支功能的设计按钮的标题名。
在Authorware中,【映射】设计按钮包含的设计按钮按照从上至下的顺序进行标记,最顶端的设计按钮位置为1,其它的设计按钮依次类推;
【交互作用】分支结构中是按照从左至右的顺序来标记,位于最左边的反馈按钮相对位置为1,其它依次类推。
对于【框架】设计按钮,其分支结构分三种情况:
1:
当参数flag,0时,ChildTitle必须是页所对应的设计按钮的标题,这些页的相对位置是从左至右的顺序进行标记;
当参数flag,1时,ChildTitle是框架内部结构输入画面中设计按钮的标题,其相对位置是从左至右的顺序进行标记;
当参数flag,2时,ChildTitle是框架内部结构退出画面中设计按钮的标题,其相对位置是从左至右的顺序进行标记;
ChildNumToIDIcons格式:
ID:
=ChildNumToID(IconID@"
Parent"
n[,flag])
该函数的作用是返回【映射】设计按钮、【交互作用】设计按钮、【框架】结构中相对位置为n处的设计按钮的ID表示,参数flag的含义同上所述。
CircleGraphics格式:
Circle(pensize,x1,y1,x2,y2)
在左上角坐标为(x1,y1),右下角坐标为(x2,y2)的方框内绘制同该方框相内切的圆,我们可以使用SetFrame和SetFill函数来调整线型的颜色和填充色;
当pensize<
0时,圆内以黑色填充;
当pensize,0时,圆内以白色填充;
当pensize,>
0时,圆周线条的宽度等于pensize,指定的像素点的值,圆内没有填充色。
CloseWindowPlatform格式:
CloseWindow("
window"
该函数的作用是关闭有“Window”所指定的窗口,该函数时由XCMD或UCD(DLL)所生成的。
CodeCharacter格式:
=Code("
character"
该函数的作用是返回"
所对应的ASCII码,例如:
Code(d)的返回值为100。
CopyListList格式:
newList:
=CopyList(anyList)
该函数实现列表的完全拷贝,生成一个新的列表,列表拷贝和列表赋值的不同:
使用列表拷贝,对新列表的改变不影响源列表的内容;
列表的赋值生成新列表,对新列表的改变会影响源列表的内容:
列表的拷贝:
ListA:
=[10,
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