商品订购系统设计Word下载.docx
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按职工号或教学效果综合评分进行排序。
6、插入功能:
按教学效果综合评分高低插入一条教师记录。
7、应提供一个界面来调用各个功能,调用界面和各个功能的操作界面应尽可能清晰美观!
要求:
1、用C语言实现系统;
2、利用结构体数组实现教学信息的数据结构设计;
3、系统具有增加,查询,插入,排序等基本功能;
4、系统的各个功能模块要求用函数的形式实现;
1、屏幕上出现一个界面,让操作员能够方便的选择所需要进行的操作,包括登记入住、查询房间的入住情况、查询当前费用、结账退房等操作。
2、对不同标准的房间实施不同的收费标准,也可以按天收费或按小时收费,可根据顾客需要在登记的入住的时候进行选择。
3、在结账退房时,根据入住的时间,计费方式和房间单价计算出总费用。
分步实施:
1、初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数;
2、完成最低要求:
建立房间列表,完成登记入住、查询房间入住情况功能。
3、进一步要求:
完成计费和费用查询功能。
2、函数功能要划分好(结构化程序设计);
3、界面友好(良好的人机交互),加必要的注释;
4、要提供程序测试方案,程序一定要经得起测试,宁可功能少一些,也要能运行起来,不能运行的程序是没有价值的。
屏幕上出现一个界面,让售货员输入商品编号或者商品名称,可以进货,进货后商品库存同时增加。
顾客买走商品后,售货员输入商品编号或者商品名称,可以生成销售清单,统计本次销售总的价钱,同时库存数量相应减少。
完成前面的基本功能后,还可以完成增加新的商品或删除不需要的商品的功能,以及每天销售统计功能等。
1、完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数;
能按商品编号进货和销售;
完成增加新的商品或删除不需要的商品的功能,以及每天销售统计功能等。
屏幕上出现一个界面,让顾客或输入商品名称,或商品型号,或选择列表进而输入商品编号都可以,如查到所选商品,则列出商品编号、商品名称、商品型号、商品价格、商品产地、库存数量和已订购数量;
然后给出选购流程:
所选商品编号—列出对应商品的信息—要求顾客输入邮寄地址信息—确认订购,是否继续选购其它商品,列出所有选订商品,再次确认订购。
建立一个小系统,包括10种产品能供顾客选择。
完成全部功能的系统。
能够输入和查询客户存款取款记录。
在客户文件中,每个客户是一条记录,包括编号、客户姓名、支取密码、客户地址、客户电话、账户总金额;
在存取款文件中,每次存取款是一条记录,包括编号、日期、类别、存取数目、经办人。
类别分为取款和存款两种。
本系统能够输入客户存款或取款记录;
根据客户姓名查询存款和取款记录。
1、初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话界面,确定函数个数;
建立一个文件,包括输入10个客户的必要信息,能对文件进行输入、修订、删除。
完成客户姓名查询存款和取款记录,并能得到每次帐户总金额。
三、原始资料
来源于《C语言课程设计》
四、要求的设计成果
①学生程序调试完成后,需当场演示并现场回答指导教师所提问题;
②课程设计实现过程中,要求完成所有必做题目,选做题目如有完成根据实际完成情况加分;
③设计验收中重点考察代码量不少于2500行;
④课程设计报告应包括:
课程设计目的、课程设计题目描述和要求、课程设计报告内容、总结等;
⑤课程设计报告应书写工整,文句通顺、精炼、逻辑性强,框图、流程图的绘制应符合规范;
⑥课程设计报告字数要求:
不少于2000字。
五、进程安排
序号
课程设计内容
学时分配
1
选题与搜集资料
0.5天
2
分析与数据结构设计
3
各个模块程序设计
2天
4
系统调试与测试
5
编写课程设计报告
六、主要参考资料
[1]梁旭,谷晓琳,黄明.C语言课程设计.第2版.北京.电子工业出版社.2009.
[2]葛日波.C语言程序设计.北京.北京邮电大学出版社.2008.
[3]谭浩强.C程序设计.第4版.北京:
清华大学出版社.2010.
指导教师(签名):
20年月日
1课程设计目的
本课程设计是利用C语言理论和实验中学到的编程知识和编程技巧,通过布置具有一定难度、一定编程量的课程设计题目,使学生通过课程设计掌握高级编程语言的知识和编程技术,掌握程序设计的思想和方法,具备利用计算机求解实际问题的能力。
C语言课程设计的目的和任务主要有一下几点:
(1)巩固和加深学生对C语言课程的基本知识的理解和掌握;
(2)掌握C语言编程和程序调试的基本技能;
(3)利用C语言进行基本的软件设计的基本思路和方法
(4)提高运用C语言解决实际问题的能力;
(5)掌握书写程序设计说明文档的能力。
2课程设计题目描述和要求
题目:
1、步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数;
3课程设计报告内容
3.1功能需求分析
商品管路系统的开发工具采用VisualC++6.0.主要功能是先通过使用结构体及链表来描述商品信息,然后打印此信息,再通过人机互动界面实现顾客对商品的选购,并用结构体及链表实现此选购商品的记录及打印。
3.2总体设计
3.2.1功能模块设计
(1)调用creat函数实现所需销售商品信息的存储。
(2)再调用show函数实现对以上商品信息的打印。
(3)调用opition函数通过人机互动界面实现顾客选购及对选购信息的记录。
(4)最后通过调用outpu函数实现对顾客所订购商品信息的打印及确定工作。
3.2.2程序处理流程
首先打印菜单,通过switch分支结构实现人机互动界面实现顾客对商品信息的存储,打印及选购和确认工作。
3.3详细设计与程序实现
3.3.1预处理
#include"
stdio.h"
/*I/O函数*/
#include"
stdlib.h"
/*其它说明*/
string.h"
/*字符串函数*/
ctype.h"
/*字符操作函数*/
malloc.h"
/*内存分配函数*/
3.3.2数据结构定义
structgoods/*商品信息*/
{intcode;
/*编号*/
charname[20];
/*名称*/
charplace[10];
/*产地*/
floatprice;
/*单价*/
charsize;
/*型号*/
intputku_n;
/*库存数量*/
intsellku_n;
/*已订购数量*/
}xinxi[10]={{1,"
yumaoqiu"
"
china"
8,'
a'
100,45},
{2,"
nike"
shanxi"
400,'
b'
200,45},
{3,"
lanqiu"
wennan"
1.5,'
c'
398,300},
{4,"
shoutao"
fuping"
50,'
d'
5000,4000},
{5,"
qianbao"
japan"
300,'
e'
200,100},
{6,"
gangbi"
hubei"
30,'
f'
500,435},
{7,"
yuanzhubi"
goodshai"
23,'
g'
34,13},
{8,"
xiangpi"
jiangsu"
1.0,'
h'
3000,50},
{9,"
xiaodao"
liaoning"
0.5,'
i'
5000,2},
{10,"
guangpan"
xuezheng"
34,'
j'
2,78}};
structorder/*订购商品信息*/
intnum;
/*订购数量*/
charadderss[20];
/*地址*/
}dinggou[10];
3.3.3函数及变量声明
voidman();
/*订货信息文件*/
voidsave();
/*商品信息文件*/
voidgoodname();
/*输入商品名称*/
voidgoodnum();
/*输入商品编号*/
voidgoodlist();
/*选择商品列表*/
voidcaidan();
/*选择商品菜单*/
voidxuanding();
/*订购商品*/
3.3.4main函数
voidmain()
{intch;
printf("
\n******************************************************************\n*\t\t\t\t\t\t\
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