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Dimname,msg
msg="
请输入你的名字:
"
name=Inputbox(msg,"
名称"
)
Msgbox(name)
把上面的程序清单输入到记事本里面,然后保存为以.vbs为扩展名的文件("
保存类型"
里面选择"
所有文件"
).然后双击运行,观察运行结果.
注意:
请自己输入程序清单,不要复制->
粘贴!
我来解释一下这个程序,第一行和第二行的开头分别是"
REM"
语句和"
'
"
这两个东西的作
用是相同的,表示本行是注释行,就是说这两行什么也不干,只是用来说明这段程序的功能,版权信息等等.注释行是程序最重要的部分之一,
尽管它不是必需的,但对于其他人阅读源代码,以及自己分析源代码是很有好处的.好的习惯是在必要的地方加上清晰,简洁的注释.Dim
用来声明一个变量,在VBS中,变量类型并不是那么重要,就是说VBS会帮你自动识别变量类型,而且变量在使用前不一定要先声明,程序会
动态分配变量空间.在VBS中你不用考虑name储存的是一个整数还是一个小数(学名叫"
浮点数"
),也不用考虑是不是字符串(一串字符,
比如:
HelloWorld"
),VBS会自动帮你搞定.所以第三行语句可以删除,效果不会变,但我强烈反对这么做,一个变量的基本原则就是:
先声明,后使用.变量名用字母开头,可以使用下划线,数字,但不能使用vbs已经定义的字,比如dim,也不能是纯数字.
下一行被称之为"
赋值"
"
="
是赋值符号,并不是数学中的等于号,尽管看起来一样.这是正统的理解,你要理解成等于也没有什么不可.
赋值号的左边是一个变量,右边是要赋给变量的值,经过赋值以后,msg这个变量在程序中等同于"
这个字符串,但当msg被
再次复制的时候,原值就会消失.不光字符串,其他任何变量都这样被赋值,例如:
a=2,b=12.222等等.再往下,Inputbox和Msgbox是VBS内
建的函数,一个函数就相当于一个"
黑箱"
有输入(参数)和输出(返回值),你可以不用了解函数是怎么运作的,只要了解这个函数能干什么
就行了,我们也可以定义自己的函数,不过那要等到以后再讲.现在我们只要了解,一个函数可以有返回值也可以没有,可以有参数也可
以没有.例如Inputbox就是有返回值的函数,我们用赋值号左边的变量来"
接"
住InputBox的返回值--就是你输入的内容.在inputbox右边
的括号里是参数列表,每个参数用"
"
分隔开,每个参数有不同的功效,比如第一个参数会显示在提示里,我们把msg这个变量作为第一个
参数传给了Inputbox函数,而msg="
所以我们在对话框的提示栏就会看到"
第二个参数是对话框的
标题,我们用直接量(学名叫"
常量"
这里是"
字符串常量"
)传递给函数,当然你也可以传递变量.Inputbox还有很多参数,比如你在"
名
称"
后面再加一个"
然后输入随便一串字符(字符串,用双引号"
包裹起来的一串字符叫做字符串)然后运行,看看结果.你会发现用于输
入的文本框有了默认的值,这就是第三个参数的作用.Msgbox函数是用来输出的函数,在VBS中没有专门的输出函数(BASIC中的print,C中
的printf),所以我们只能用对话框来观察输出结果,Msgbox的必要参数只有一个,就是要输出的内容,在这种情况下,我们不需要理会
msgbox的返回值.关于Msgbox和Inputbox我们以后还会在讨论,今天只是热热身,到此为止.
要点:
1)注释(以REM或'
开头)行在程序中不起作用,但能让别人更容易读懂你的程序.
2)变量好像一个盒子,或一个代号,可以代表你想代表的东西.变量赋值使用"
3)以"
包裹起来的字符称之为"
字符串"
4)函数像一个"
有参数和返回值,用"
左边的变量可以接住返回值
5)Inputbox函数弹出一个输入对话框,Msgbox则用于输出
作业:
1)试验Inputbox的第三个参数
2)写一段程序输出你的年龄
3)写一段程序进行3次输入,分别输入你和你父母的姓名(要求显示提示),并分3次输出
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第二篇:
我真没想到,第一次的作业竟然有人不会.
看来要讲的非常非常细致才行,嗯,今天讲各种"
量"
和基本运算
先说常量,这个比较简单.
什么是常量呢,常量就是其值不可变化的量.
常量分为两种:
第一种,自然常量.这叫是因为它们本身就是常量,你怎么更改21的值呢?
他永远都是21,不可能变成46
如果你在程序中使用"
21=46"
这样的语句将会引发一个错误.同样的,字符串也是常量(还记得字符串吗?
就是包裹在"
之间的一串字符),
就是一个例子,如果你使用"
Bye"
这样的语句同样会引发一个错误.你能举出自然常量的更多例子吗?
第二种,是我们自己定义的常量,这种量也使用代号,他们也被赋值,但和变量的不同点在于,他们在定义的时候被赋值,以后就不能改变了,
如果企图改变将会引发一个错误.定义一个变量,我们使用"
const"
这个关键字(关键字的意思是系统定义了有特殊功能的字,不能作为变量名
或常量名使用),格式是:
const常量名=常量值.
例如:
constPI=3.1415926
constNAME="
记忆碎片"
这样我们就定义了两个常量,PI和NAME,一般说来,常量名全部使用大写,但也可以不用,随你喜好.将一些在程序中不需要改变的值
定义为常量是个好习惯,这样能防止不必要的意外.另外,使用自定义常量也可以减少你的工作量.比如:
msgbox("
这个程序输出五次HelloWorld,如果你想要改变输出为Bye-Bye,就必须修改全部程序,当然你可以手动修改5次,但如果你要输出1000
次呢?
常量就可以替我们解决这个问题:
consthw="
msgbox(hw)
这样当你要修改输出的时候只要修改hw的值就行了.
好了,现在我们来看看编程的第一块重要"
基石"
:
变量.解释变量最好的办法我觉得是"
盒子"
一个变量好像一个盒子,里面只能装一个
东西,当你要装进去别的东西的时候必须把原有的东西拿出来.这个"
是有名称的,当你在程序中使用变量的时候,系统会打开盒子取
出里面的东西,让这些东西参与处理,而不是盒子.有些语言是很依赖"
里面装些什么东西,这样才能找到合适的"
(比如C语言),
但VBS给我提供的是能够自动伸缩的"
魔术盒"
我们不用关心装进去的是什么东西,
VBS会自动调整盒子的大小.例如:
Dima1,a2,a3
a1=14
a2=12.23
a3="
Hello"
而不用像C语言那样麻烦:
或者是VB的正规声明(VB可以声明也可以不用)那样:
inta1;
Dima1asinteger
floata2;
Dima2asDouble
char*a3;
Dima3asstrnig
a1=14;
a1=14
a2=12.23;
a2=12.23
;
a3="
嗯……扯远了……
变量有什么用呢?
哇,那用处可大了.最简单,你并不能确定程序运行时变量的值,比如前一节课我们编的输入姓名的程序,你不能确
定InputBox返回的是什么(还记得Inputbox的返回值吗?
就是你输入的内容),所以你就没有办法应对各种情况,但我们用name这个"
把
用户的名字装起来,到用的时候我们只要知道name这个盒子的名字就行了,系统会自己打开他并把里面的内容拿出来用.再举个例子,我们
编写一个程序计算一个矩形的面积,比如这个程序要发给小学生使用:
dima,b,s
a=15
b=12
s=a*b
msgbox(s)
这样就可以求出长为15,宽为12的矩形的面积了,是不是很简单?
当然, 这个程序也可以这样写:
dims
s=15*12
这样看起来程序短了许多,也节约内存,但并不是鼓励的做法,为什么?
请看下面.
现在,我们的程序要变得像点样子才行,谁的程序写出来还要别人修改源代码才能用啊?
所以,我们要接受用户的输入,还记得吗?
InputBox函数.
修改后程序如下:
a=inputbox("
请输入矩形的长:
b=inputbox("
请输入矩形的宽:
ok,这么一修改,无论用户输入怎样的数据,我们都能计算出矩形的面积了.如果你用s=15*12能改嘛?
当然不行.
我想你已经发现了,vbs中的数学计算和真正的算术没有什么不同,,-,*,/,(),[],{}都是一样的用法,比如:
dimans
ans=1232/4[(23-10)*2]
msgbox(ans)
四则运算的法则在编程中同样生效,你可以在编程中重新获得小学时候的乐趣
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