Java面向对象程序设计期末复习试题附解析文档格式.docx
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Java面向对象程序设计期末复习试题附解析文档格式.docx
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Fontfont=Font.getDefaultFont();
ToolKit类是AbstractWindowToolkit的所有实际实现的抽象父类。
Toolkit用于把各种组件绑定到特定的本地工具箱实现上。
该类有个方法getFontList()
用于返回该工具箱中可用字体名。
也就是可以获取机器中java所支持的字体的列表。
2)在Java语言中,在包Package1中包含包Package2,类Class_A直接隶属于包Package1,类Class_B直接隶属于包Package2。
在类Class_C要应用Class_A的方法A和Class_B的方法B,你需要(ab)语句。
a)importPackage1.*;
b)importPackage1.Package2.*;
c)importPackage2.*
d)importPackage2.Package1.*;
【解析】AB
Java语言中的包机制就像Windows中的文件夹,用来归类类文件的位置。
要使用包中的类,有如下二种方法:
●直接导入该包中要用到的类。
例如要用到Color类,可以
importjava.awt.Color
●干脆将包中所有的类直接导入。
但此时如果包有嵌套的包,不能将嵌套包中的类倒入。
Importjava.awt.*
本题包的关系如下:
Package1包嵌套包Package2
Class_AClass_B
掌握了这二条,要在类Class_C要应用Class_A的方法A和Class_B的方法B。
也就是要在Class_C中导入Class_A和Class_B。
方法如下:
importPackage1.*//可以导入Class_A
importPackage1.Package2.*//可以导入Class_B
3)importjava.awt.*;
importjava.applet.*;
publicclassButtonDemoextendsApplet{
Publicvoidinit()
{
ButtonpushBotton=newButton(“ok”);
ButtondownButton=newButton(“Yes”);
add(pushBotton);
add(downBotton);
}
根据以上代码,下列解释正确的是(bc)。
a)该代码画了一个按钮
b)Button(“ok”)创建一个有显示“ok”的按钮
c)Button()是构造函数
d)按钮属于容器
【解析】BC
Button是一个GUI组件,并不是容器。
因为它里面不能再放其他组件。
要创建按钮,可以使用Button类创建。
ButtonpushBotton=newButton(“ok”)
其中pushBotton是按钮实例对象名,Button()是构造方法,初始化该按钮,此处带有参数ok,表示该按钮所显示的文本为OK。
等价于setText方法的作用。
此代码中的add方法是将按钮添加到容器。
但此时该按钮并没有显示出来,因为还没有实现画按钮。
【解析】
4)在JAVA编程中,关于Graphics,下面(d)是正确的。
(选择一项)
a)在这个类中定义了一些基本的绘图方法
b)这个类还存在一些不足,因此出现了Graphics2D类,弥补了这个类的某些不足
c)这个类是一个抽象类,我们不能创建这个类的实例
d)以上说法都正确
【解析】D
类java.awt.Graphics,
定义:
publicabstractclassGraphicsextendsObject
Graphics类是所有图形上下文的抽象基类,该类包含了一些基本的绘图方法。
这个上下文允许应用将图形绘制到由不同设备实现的组件上,以及绘制到空闲屏幕的映像中。
由于Graphics是一个抽象类,应用不能直接调用该构造函数。
图形上下文是从其他图形上下文获得的或是通过在一个组件上调用getGraphics创建的。
例如使用如下这二个方法:
create,getGraphics
针对该类的一些缺点,出现了Graphics2D类,利用java.awt.Graphics2D类可以绘制各种图形,矩形,圆,二次曲线,饼形以及它们的填充图形等-,Java,2D图形编程/2DGraphic。
5)在JAVA编程中,将鼠标放在按钮上以后,用鼠标单击按钮,将会发生鼠标事件和组件激活事件,就鼠标事件而言,将调用(c)个监听器方法。
a)1
b)2
c)3
d)4
【解析】B
鼠标事件在单击按钮时实际包含了二个事件:
鼠标压下和鼠标弹起
在Java的事件机制中,每个事件都必须有一个事件监听者。
故选B
6)JAVA中,为了辨别用户关闭窗口的时间,要实现监听器接口(c)。
a)MouseListener
b)ActionLisener
c)WindowListener
d)以上都要
【解析】D
在Java程序中这一般是通过实现适当的事件监听者接口来完成的。
比如如果需要响应按钮事件,就需要实现ActionListener监听者接口;
如果需要响应窗口事件,就需要实现WindowListener监听者接口。
此处当用鼠标点击关闭时,会产生一个MouseEvent,此类需要实现MouseListener接口。
故本题选D
7)在Java语言中,如果你有下面的类定义:
abstractclassShape{
abstractvoiddraw();
classSquareextendsShape{}
如果你试图编译上面的代码会发生(b)。
a)一切成功编译
b)Shape可以编译Square不能编译
c)Square可以编译Shape不能编译
d)Shape.Square都不能编译
由于Square类没有实现父类Shape的方法draw,从而导致这二个类都不能编译。
8)对于布局管理器解释正确的有(ab)。
a)FlowLayout以由上到下的方式从左到右排列组件
b)BorderLayout使用“东”、“西”、“南“、“北”、“居中”来指定组件的位置
c)GridLayout提供了类似于选项卡式的对话框的功能
d)CardLayout是最灵活的布局方案
【解析】BD
Java中的布局方式:
BorderLayout边界布局方式:
使用“东”、“西”、“南“、“北”、“居中”来指定组件的位置
FlowLayout流式(顺序)布局:
按照从左到右由上到下的方式排列组件。
GridLayout网格布局。
把组件按照网格来放置。
CardLayout卡片布局。
对象是容器的布局管理器。
它将容器中的每个组件当作一个卡片来处理。
在某一时间,只有一个卡片是可见的,容器象一个卡片堆栈一样工作。
...CardLayout定义了一系列方法,来允许一个应用顺序地翻动这些卡片,或显示一个指定的卡片。
是最灵活的布局方案。
9)int[]my_Array;
my_Array=newint[5];
for(intcount=0;
count<
=5;
count++)
System.out.println(my_Array[count]);
以上Java代码运行的结果是(d)。
a)将1,2,3,4,5输出到屏幕
b)将0,1,2,3,4输出到屏幕
c)将0,1,2,3,4,5输出到屏幕
d)将出现运行时异常
数组my_Array包含5个元素,元素的索引从0到4;
而在for循环体中出现了当count=5时,会超出索引边界;
故my_Array[5]会产生异常。
10)下面描述(bc)是正确的。
a)Java的源程序必须以”.java”或”.jav”扩展名保存
b)JavaVM可以是软件也可以是硬件
c)Java使用解释器执行代码
d)用高级语言编写的代码可以让计算机理解并执行它们
Java的源程序必须以”.java”结尾。
高级语言编写的程序必须经过编译或解释为低级语言;
也即要翻译为计算机可以理解的机器语言。
JavaVM(虚拟机)可以是软件也可以是硬件。
Java使用解释器执行代码。
11)在JAVA编程中,基于线程的多任务处理环境中,执行特定任务的可执行代码的最小单位是(b
)。
a)进程
b)线程
c)应用程序
d)服务
进程是由一个或多个线程组成,进程中可执行代码的最小单位就是线程。
12)下列选项中,属于Java语言的关键字的是(ac)。
a)goto
b)malloc
c)extends
d)FALSE
【解析】AC
先做下面几个题目:
1,
which
of
the
following
are
keywords
or
reserved
words
in
java
?
a)
if
b)then
c)goto
d)while
e)case
f)sizeof
2,
key
a)double
b)Switch
c)then
d)instanceof
3,
these
default
b)NULL
c)String
d)throws
e)long
f)true
答案:
1,acde
2,ad
3,adef
作对了吗^_^
解释来了:
1,then和sizeof都不是java的关键字,熟悉c或者c++,写惯了asp的高手就要小心喽。
2,所有的关键字都是小写的,所以Switch不是关键字。
instanceof看上去像方法名,但其实是关键字;
3,大写的NULL不是java语言的关键字。
String是java语言的一个封装类的类名,也不是关键字。
再来点系统的:
正确识别java语言的关键字(keyword)和保留字(reserved
word)是十分重要的。
Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等
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