3dmax室内建模书房效果图的制作Word文档格式.docx
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11、按Delete键删除选中的多边形。
12、左:
进入“顶点”级别,选择左侧的顶点,右击“选择并移动”按钮,设置“偏移:
屏幕”中X为-300;
选择右侧的顶点,偏移X为300;
选择上方顶点,偏移Y为300。
13、用同样的方法制作另一侧的墙壁。
14、顶:
创建一个平面(长度:
3040,宽度:
3950),命名为“地板”,调整其位置。
15、前:
选择“地板”,沿Y轴以“实例”方式复制一个,命名为“顶”,调整其位置。
16、顶:
创建一架目标摄影机,设置“镜头”为28,“视野”为65.47,“目标距离”为3466.4,调整其位置,将“透视”视图切换为“摄影机”视图。
、创建室内造型
1、前:
选择“文件/导入”命令,将“书房立面图.dwg”文件导入,沿X轴旋转900,调整其位置,右击选择“冻结当前选择”。
2、前:
通过“线”按钮绘制一条封闭的二维线形,添加“挤出”命令,数量为300,命名
为“墙体01”,调整其位置。
3、前:
通过“线”按钮绘制一条开放的二维线形。
4、添加“车削”命令,方向为“Y”,对齐为“最小”,分段为4,命名为“柱”,调整其位置。
5、选择“柱”,添加“编辑网格”命令,进入“顶点”级别,移动顶点调整其形态。
6、前:
取消勾选“开始新图形”
,单击“矩形”按钮,绘制多个小矩形。
8、前:
绘制多个小矩形,添加“挤出”命令,数量为10,命名为“装饰条01”,调整其位
置。
9、前:
选择“装饰条01”,沿Y轴移动以“实例”方式复制一个,命名为“装饰条02”,
调整其位置。
11、前:
取消勾选“开始新图形”,通过“矩形”按钮绘制两个矩形。
12、进入“样条线”级别,选择所有样条线,移动复制1组,调整其位置。
13、添加“倒角”命令(级别1:
高度30,轮廓0;
级别2:
高度2,轮廓-10。
),命名为“书柜门”,调整其位置。
14、前:
取消勾选“开始新图形”,通过“矩形”按钮绘制多个矩形。
15、添加“倒角”命令(级别1:
高度22,轮廓0;
高度2,轮廓-3。
),命名为“书柜门板”,调整其位置。
16、前:
选择“书柜门板”,以“实例”方式沿X轴移动复制1组,调整其位置。
18、前:
选择“书架”,以“实例”方式沿Y轴移动复制3组,调整其位置。
19、前:
选择“书架”、“书架01”~“书架03”、“书柜门”、“书柜门板”和“书柜门板01”,以“实例”方式沿X轴移动复制2组,调整其位置。
21、顶:
创建一个管状体(半径1:
25,半径2:
30,高度:
30,边数:
12),命名为“灯
槽”,调整其位置。
22、顶:
创建一个圆柱体(半径:
28,高度:
0,边数:
8),命名为“灯”,调整其位置。
同时选中“灯槽”和“灯”,移动复制2组。
23、左:
通过“线”按钮,绘制一个“长度”为46、“宽度”为68的封闭二维线形作为倒
角剖面;
通过“矩形”按钮,绘制一个“长度”为1128、“宽度”为1485的矩形作为倒角
路径。
24、选择倒角路径,添加“倒角剖面”命令,单击“拾取剖面”按钮,拾取倒角剖面,命名为“窗框”,调整其位置。
25、左:
创建一个长方体(长度:
1247,宽度:
1650,高度:
0),命名为“玻璃”,调整其
26、在“顶”视图中,通过“线”按钮绘制一条曲线作为放样图形;
在“前”视图中绘制一条直线作为放样路径。
27、选择放样路径,在“复合对象”面板中单击“放样”按钮,通过“获取图形”按钮,拾取放样图形,命名为“窗纱”,调整其位置。
28、顶:
通过“线”按钮,再绘制一条曲线作为放样图形,在“前”视图中选择放样路径,
通过“放样”中的“获取图形”按钮,拾取放样图形,命名为“窗帘”,调整其位置。
29、选择“窗帘”,进入“修改”面板,通过“变形”卷展栏中的“缩放”调整窗帘的形状,
进入“图形”级别,选择图形后单击“顶”按钮,改变窗帘的形状,调整其位置。
同时选择“窗帘”
和“窗纱”,通过“镜像”按钮沿X轴以“复制”方式复制1组,
),任选
个矩形,添加“编辑样条线”命令,通过“附加”按钮将两个矩形附加在一
添加“挤出”命令,设置“数量”为
80,命名为“吊顶”,调整其位置。
左:
顶:
绘制一个矩形(长度:
3044,宽度:
3901),再绘制一个矩形(长度:
1428,宽度:
32、在“左”视图中,通过“线”按钮绘制一个“长度”为80.5、“宽度”为65的封闭二
维线形作为倒角剖面;
在“顶”视图中,绘制一个矩形(长度:
2740,宽度:
3682)作为
倒角路径。
33、选择倒角路径,添加“倒角剖面”命令,通过“拾取剖面”按钮拾取倒角剖面,命名为“顶角线”,调整其位置。
、顶:
1430,宽度:
2120)作为倒角路径,添加“倒角剖面”命,通过“拾取剖面”按钮拾取倒角剖面,命名为“顶角线01”,调整其位置。
选择“窗框”,旋转复制1个,命名为“窗框01”,调整其位置,添加“编辑网格”,进入“顶点”级别,移动顶点调整其形状。
选择“玻璃”,旋转复制1个,命名为“玻
1、“壁纸”材质:
单击“Standard”按钮,选择“多维/子对象”材质,设置“材质数量”为2。
ID#1子材质(单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“纸”,漫反射贴图为“buzz-762.jpg”);
ID#2子材质(单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“纸”,漫反射颜色为244、244、244,勾选“双面”),将该材质赋予“墙体”。
选择“墙体”,进入“多边形”级别,在相机视图中选择左侧的多边形,设置ID的值为1,选择“编辑/反选”命令,对其他多边形,设置ID的值为2。
对“墙体”添加“UVW贴图”命令(长方体;
长度:
0.1,宽度:
1500,高度:
1500)。
2、“米黄色乳胶漆”材质:
单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“纸”,漫反射颜色为232、209、174。
将该材质赋予“墙体01”。
3、“地毯”材质:
单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“纺织品”,漫反射贴图为“布艺-255.tif”(平铺U为1.3,V为1.0)。
将该材质赋予“地板”。
选择“地板”,添加“UVW贴图”命令(长方体;
943.5,宽度:
1250,高度:
1)。
5、“木纹”材质:
单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“油漆光泽的木材”,漫反射贴图为“WALNUT1.jpg”。
将该材质赋予“窗框”、“窗框01”、“角板”、“柱”、“柱01”~“柱03”、“装饰条”、“装饰条01”~“装饰条11”。
对它们添加“UVW贴图”命令(长方体;
400,宽度:
3000,高度:
3000)。
6、“混油”材质:
单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“塑料”,漫反射颜
色为244、244、244。
将该材质赋予“书柜门”、“书柜门01”、“书柜门02”、“书柜门板”、
7、“窗纱”材质:
Blinn,环境光和漫反射颜色为237、237、237,高光级别为10,光泽度
为10。
将该材质赋予“窗纱”、“窗纱01”~“窗纱03”。
9、“玻璃”材质:
Blinn,环境光和漫反射颜色为165、196、191,高光级别为50,光泽度为50,不透明度为35,反射贴图为“光线跟踪”(数量为8),将该材质赋予“玻璃”和“玻
璃01”。
11、“自发光”材质:
Blinn,环境光、漫反射和高光反射颜色为255、255、255,自发光为
100。
将该材质赋予“灯”、“灯01”、“灯02”。
四、合并造型
1、选择“文件/合并”命令,将“办公桌.max”文件合并到场景中,调整其位置。
3、将“吊灯.max”文件合并到场景中,调整其位置。
选择“MultiRes”命令,在“多分辨
率参数”卷展栏中单击“生成”按钮,设置“顶点百分比”为17。
5、将“雕塑.max”、“艺术盘.max”、“装饰品02.max”和“装饰品05.max”文件合并到场景中,调整其位置。
6、将“装饰品.max”文件合并到场景中,调整其位置。
选择“MultiRes”命令,在“多分
辨率参数”卷展栏中单击“生成”按钮,设置“顶点百分比”为30。
将其移动复制3个,
并调整其位置。
7、将“电脑.max”、“台灯.max”文件合并到场景中,调整其位置。
8、将“茶几、座椅组合.max”文件合并到场景中,调整其位置。
.max”、“雕塑台架
.max”文件合并到场景中,调整其位置。
、将“铜像
五、设置灯光
1、顶:
创建一盏IES太阳光(强度为28000lx,启用“光线跟踪阴影”),调整其位置。
创建一盏自由点光源(启用“光线跟踪阴影”,分布:
Web,Web文件为“22223.ies强度:
900cd),调整其位置。
六、渲染输出
1、选择“渲染/高级照明
/光能传递”命令
2、单击“开始”按钮,开始光能传递求解计算。
3、设置输出大小(宽度:
1125),保存为“书房效果图.tga”文件。
4、重新调整书房的材质,再渲染一幅纯色的图像,将来在后期处理中对书房进行细致调整时,方便选择不同的部位,我们有时也把渲染的纯色图像称为“通道图”。
将场景另存为“书房通道.max”文件。
在“材质编辑器”中删除原来的所有材质,然后选择一个材质示例球,设置“环境光”和“漫反射”颜色为0、0、255,“自发光”为100,用同样的方法,将其
他材质调整为不同的颜色。
设置“输出大小”宽度为1500、
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- dmax 室内 建模 书房 效果图 制作