高校联盟 王者荣耀争霸赛电信文档格式.docx
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其实,电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。
从性质上看,电子竞技接近于传统的体育项目,对抗性和竞技性是它的特点。
它有着可定量、可重复、精确比较的体育比赛特征,游戏的方式是对抗和比赛,有统一的规则和相同的技术手段,与体育比赛完全一样。
选手通过日常刻苦、枯燥的训练,提高自己比赛的速度、反应和配合等综合能力,依靠技巧和战术水平的发挥,在对抗中获得胜利。
随着LOL第一届全国高校挑战赛在全国的成功举行,共有超过300所高校参与其中,包含高校排行榜、高校联赛、校园大使、自发赛事在内的校园体系已经初现雏形,为了进一步培养校园竞技氛围,覆盖更多高校带来高质量的赛事,但是直至目前,全国高校的各种电竞赛事仅仅停留在少数人参与的阶段,存在着赛事的校园渗透不强,赛事的校园渠道不稳定,赛事组织处于低效高费的粗犷发展阶段,为了解决这些问题,进一步培养校园竞技氛围,进一步提高赛事的校园渗透力,覆盖更多高校带来高质量的赛事,我们将在5月份开展一次王者荣耀联赛。
二.活动概述
通过举办王者荣耀等电子竞技类比赛发展不限量C网,带动宽带发展,达到新增、活跃率的双提升,提升用户对电信产品的感知,宣传好马配好鞍,好网络成就好生活的理念。
该活动预计举办5周,前四周决出各高校的前三名队伍,最后一周总决赛由各高校的前三名队伍经行相互PK,最后决出高校联盟最强王者,前期通过班级群、学校贴吧、宿舍楼海报、宣传单页等方式经行宣传,报名渠道:
必须为电信用户通过至各高校营业厅或关注校园电信公众号报名,成功报名即可领取翼支付优惠券一张。
三.活动内容
内容
材料
宣传素材集锦
活动现场
时长
前期宣传
空间转发集赞获取热度及报名量,说明报名规则
小礼品(淘宝),相关礼品照片
报名规则(见附录1)
空间集赞说说(见附录2)
报名表(见附录3)
比赛规则(见附录5)
各个高校内需分别出一个负责人,负责人在比赛过程中照片留存即可
(多校内设点人气爆棚图)
四校本校区内进行比赛
(活动前期举办时需要在各校校内找到相关负责人员)
1周
相关公众号报名
各个校内设点报名
初赛报名
在各个校内通过空间说说通知报名成员加群,
建群(王者荣耀官方活动群)
暂无
5天
已加群成员后,建立新群“队长群”
建群(各队队长群)
初赛筛选
进行比赛,筛选出各校前三甲,共12支队伍
比赛具体流程(见附录4)
各个校内负责人出初赛比赛时的图
6天
复赛晋级
12支队伍选出6支队伍
比赛具体流程(见附件4)
赛事留图
3天
决赛晋级
6支队伍选出前三甲
适当视频留存,赛事留图
总决赛
3支队伍排名
视频留存,主要片段(见附件6)
兰馨影城
5天(周六日)
(包括活动现场布置时间,场景布置见附件11)
四.物料准备
物品
数量
资金
备注
小礼品
多个
报名表
100份左右
校内设点报名
签到表
1
决赛当天签到
背景板
2
复赛当日,决赛当日
啦啦队手持物
活动海报
12
每校两张,决赛现场四张
视频,投影仪
视频队员自行准备
横幅
两条
场内一条,场外一条
奖杯
3个
冠军季军亚军
传单
1000
证书
现场指引图标
7
图标内容详见附件8
总计:
五.
人员需求
人员
主持人
4
每校一名
新闻稿编辑
活动布置人员
15人
活动现场布置
啦啦队
5-7人
集赞兑换人员
2人
现场布置集赞兑换点
现场拍摄人员
1-2人
现场活动照片留存
现场视频拍摄
1人
活动视频跟拍
负责人
裁判(代表一名)
4-5名
六.奖励设置
冠军:
奖杯+奖金
亚军:
季军:
集赞小礼品:
七.附录一
空间集赞说说内容
欢迎来到王者荣耀
敌军还有5秒钟到达战场
请做好准备!
最近小伙伴们这波操作火了整个朋友圈呢
现在电信为小伙伴们举行又一波福利相送
转发这条说说集赞——个,即可兑换——
集赞——个,即可兑换——
以上礼品可于活动当天到现场兑换,现场还有各类小问题,小游戏,参与多多,礼品多多。
(下图配图活动官方群群二维码,礼品淘宝详图,官方海报等)
附录二
王者荣耀争霸赛报名表
队名
归属学校
战队宣言
成员明细
姓名
王者ID
性别
班级
联系方式
适合玩的职业类型(打勾)
法师
坦克
战士
刺客
辅助
射手
附录三
初赛具体流程:
比赛依据:
1.下战书形式(队长群内遇见自愿想挑战的队伍,即可双方协调,以下战书的形式,在达成共识后,可将群名改成“AAA{本队队名}——BBB{对战队队名}”)
2.其余未分配的人员则进行掷筛子,通过掷筛子的数字相同极为一次比拼。
比赛方式:
双方队长经过剪刀石头布或掷色子等形式决定胜负,由胜利者建房间(面对面段位赛),三局两胜制,以王者荣耀系统判定结果为最终结果,截图发往组委会。
比赛结果:
最终每校选出前三甲,共12支队伍。
送往复赛。
后期宣传:
公众号等后期跟进,图文消息跟踪报道
复赛具体流程:
1.可通过下战书选择想挑战的对手
2.抓阄决定对战对手,每队队长抓阄决定对战队伍
前期准备:
布置现场,现场背景板,桌面具备即可
比赛方式:
参赛队伍需要在组委会通知下及时到达现场,迟到十五分钟者视为自动弃权,现场进行比赛,组委会监督,如有特殊情况不能到达者,需提前与组委会说明
后期宣传:
当天拍照宣传,视频跟拍,便于后期决赛前的宣传,图文消息跟踪报道
12进6,6进3最终选出前三名
决赛具体流程:
1.比赛场地的布置(场景布置见附件11):
背景板,背景音乐,彩炮准备(烘托气氛),得分板
2.啦啦队设置
3.队伍介绍ppt或者视频制作,用于赛前的播放(参赛者自行准备)
比赛当天流程:
1.三支队伍到达现场,支持人进行相关解说,解说词见附件7
2.主办方发表相关讲话
3.裁判代表发表裁判宣言(详见附件9)
4.队长视频或ppt下进行自我介绍,团队介绍,
5.三队分别作战,A-B,B-C,C-A,最终由系统判定结果及整体表现判定胜负,胜负无法判定时,适量插入加时赛。
6.现场设定兑换点,集赞人员可到达进行相关兑换。
7.比赛结束,拍照留念,颁奖典礼
公众号,空间等进行宣传,适当出相应照片及相关视频,图文消息跟踪报道
附录四
比赛规则
一.关于比赛
1.比赛胜负由系统判定胜负为基准
2.比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为推出游戏,违者视为弃权。
3.当参赛选手(包括正式队员及替补队员)发生以下不公平游戏行为,包括但不限于:
串通比赛,事先分割奖金,利用漏洞,窥屏,代打,作弊,干扰,辱骂,殴打对手,侮辱行为(包括对对手,主办方,现场观众等),演播干扰,非法犯罪行为等,活动赛事组有权对选手及其战队进行处罚,出发包括但不限于:
口头警告,罚款或没收奖金,判定弃权,禁赛,取消比赛资格等。
二.关于掉线
1.比赛开始后,一旦发生掉线,账号异常,设备异常,服务器崩溃等无法进行游戏的状况,选手需立即告知裁判,裁判暂停游戏。
异常结束,所有选手均可继续正常游戏后,裁判告知对方后,由裁判结束暂停,比赛继续。
2.如果选手在未得到裁判许可的情况下赞同或者取消暂停游戏,会被人为是影响比赛公平性的行为,赛事组可以进行仲裁。
3.如果游戏无法暂停且无法正常继续进行,赛事组课裁定本剧需重新始时,比赛双方需直接使用普通房间,选择同样的英雄,召唤师技能,铭文等进入游戏。
如有私自更改,裁判可直接判负。
4.赛事组有权根据比赛现场情况进行仲裁。
三.当局暂停机制
1.比赛当局,选手在以下情况可以向裁判申请暂停,但是必须在暂停后告知官方,并且阐述原因,可接受的原因包括:
1)意外断开
2)硬件或软件发生故障(设备故障或者客户端故障)
3)选手身体受到干扰
4)选手身体不适,疾病,伤病或者宣布无法比赛的情况下,队伍必须请示官方人员进行一次暂停,官方对指定的选手进行评估,以确定该选手是否准备,愿意并且能够在一段时间内继续游戏。
这段时间由官方决定,但是会限制在几分钟内。
如果官方认为该选手所在的队伍将根据官方的评估进行判罚。
2.继续游戏,选手允许在暂停后重新开始游戏。
必须在得到一名官方人员许可后,并且所有的选手都已经被告知而且做好准备,具体以队长在游戏聊天中确定双方都已经准备好继续游戏后,客户端的观战者将会取消游戏暂停。
3.擅自暂停,选手在非允许的情况下,尚未得到官方的许可暂停或者取消暂停游戏,会被认为是影响比赛公平性的行为,官方可以自行决定如何处罚。
四.队员更换规则
首场比赛需按照现场签到正式比赛人员名单上场
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